Criador de Fallout explica como The Last of Us ajudou a tornar a série realidade

Jonathan Nolan aborda como The Last of Us da HBO ajudou a conseguir uma série de Fallout na Prime Video.

Reprodução/CBR

Jonathan Nolan aborda como The Last of Us da HBO ajudou a conseguir uma série de Fallout na Prime Video.

O Fallout da Prime Video é a mais recente e muito aguardada adaptação para TV de um jogo de vídeo pós-apocalíptico. No entanto, até muito recentemente, a ideia de adaptar um popular jogo de vídeo em primeira pessoa era tão desafiadora que poucos ousariam tentar.

Em uma entrevista com The Hollywood Reporter, Jonathan Nolan discutiu o desenvolvimento de Fallout; seus desafios e influências. No entanto, esta não é a primeira vez que ele se aventura na ficção científica. Nolan, que por acaso é irmão do diretor de Inception e Oppenheimer Christopher Nolan, foi co-showrunner anteriormente em Westworld. A série foi inovadora para a ficção científica e para a televisão em geral, mas foi cancelada abruptamente após sua quarta temporada. Ele também esteve por trás da série de ficção científica de uma temporada da Amazon, The Peripheral.

Com sua extensa experiência em televisão de ficção científica, Nolan, juntamente com Lisa Joy, criou Fallout para o Prime Video. A série irá seguir Lucy MacLean, interpretada por Ella Purnell, uma jovem habitante do abrigo enquanto ela explora a terra desolada e implacável. Purnell já atuou em filmes como O Lar das Crianças Peculiares (2016) e séries como Yellowjackets da Showtime (2021-23). Ela também fez a voz de Jinx na série da Netflix baseada em League of Legends chamada Arcane, bem como Gwyn em Star Trek: Prodigy.

Fallout dá Créditos a The Last of Us por Conseguir Sinal Verde Mais Facilmente

No entanto, Fallout tem uma série em particular para agradecer por seu lançamento em breve, e essa é The Last of Us da HBO. Estrelando Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie, a série da HBO foi adaptada de outra franquia de videogame pós-apocalíptica altamente bem-sucedida. Quando perguntado se estava desapontado por The Last of Us tê-lo superado nesse sentido, por assim dizer, Nolan teve uma resposta interessante.

Fiquei encantado. Em relação ao seu ponto, quando Todd [Howard, desenvolvedor de jogos] e eu nos sentamos para almoçar, a barra não estava apenas baixa, ela simplesmente não existia – especialmente no espaço da TV,” explicou. “Você tinha pessoas adaptando um jogo em primeira pessoa e [um estúdio diria,] ‘Então o programa vai ter um ponto de vista em primeira pessoa.’ Não, isso é só um detalhe gramatical do jogo, não é assim que se adapta. É sempre bom ser o primeiro. Mas quando alguém faz algo tão bom quanto The Last of Us, torna as coisas mais fáceis, porque de repente todos entendem o que é possível.”

A série de TV produzida por Nolan tentará se manter o mais fiel possível aos jogos nos quais ela se baseia. A franquia Fallout sempre foi conhecida, não apenas por sua jogabilidade emocionante, mas também por seus personagens complexos e bem desenvolvidos e enredos. “Nós sabíamos que o tom do programa teria que ser exatamente como o do jogo – essa mistura de sombrio, mítico e violento, mas também engraçado, satírico e quase bobo em alguns momentos”, disse Nolan.

A equipe de roteiristas e o próprio Nolan se inspiraram muito em Westerns para a estética da série. “Nós falamos muito sobre [o clássico de Clint Eastwood] O Bom, o Mau e o Feio – um de nossos personagens é um otimista destemido, que se lança no mundo para conquistar os corações e mentes de quem estiver vivo,” explicou o produtor. Em seguida, ele contrasta o personagem Lucy com The Ghoul de Walton Goggins – direto, implacável e sem coração. Nolan também mencionou o personagem de Aaron Moten, Maximus, que está em algum lugar entre os dois. “Eu acho que Geneva e Graham [os roteiristas do show] captaram a sensação de um RPG sem o espectador fazer essas escolhas; os personagens estão fazendo essas escolhas.”

Fallout está programado para estrear no Prime Video em 12 de abril.

Via CBR.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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