Curiosidades da Trilogia The Legacy of Goku: Dragon Ball Z

A trilogia Legacy of Goku do GBA são excelentes jogos, ricos em segredos surpreendentes e detalhes de desenvolvimento que vão cativar qualquer fã de Dragon Ball.

Dragon Ball Z

Dragon Ball de Akira Toriyama mudou para sempre o cenário do anime e do mangá, mas a série também teve um efeito incrível na indústria de videogames. Os jogos de vídeo Dragon Ball são abundantes e alcançaram novas alturas graças à tecnologia de jogos moderna. No entanto, alguns dos melhores jogos de Dragon Ball são títulos de décadas atrás para um console portátil, nada menos. A trilogia de Legacy of Goku da Webfoot Technologies são três jogos que foram lançados para o Game Boy Advance durante o início dos anos 2000, quando a dublagem em inglês de Dragon Ball Z realmente decolava.

O Legado de Goku, O Legado de Goku II e A Fúria de Buu cobrem coletivamente toda a saga de Dragon Ball Z e são frequentemente citados como alguns dos jogos mais fortes da franquia e verdadeiras cartas de amor para o anime. Jogos modernos de Dragon Ball como Dragon Ball Z: Kakarot ou Dragon Ball FighterZ são tecnicamente mais avançados e polidos, mas a trilogia Legacy of Goku ainda merece elogios e há alguns detalhes fascinantes sobre a série que muitos fãs não conhecem.

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O Legado de Goku Foi o Primeiro Jogo de Dragon Ball Desenvolvido na América do Norte

Havia dezenas de jogos de Dragon Ball até o lançamento de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku em 2002. Dito isso, todos esses títulos foram desenvolvidos no Japão, a maioria dos quais nem sequer foi localizada fora do país. Havia raras exceções, como Dragon Ball GT: Final Bout, mas geralmente havia uma dissonância entre a localização dos jogos e o que estava presente na dublagem em inglês do anime.

Em 2002, a dublagem em inglês de Dragon Ball Z era incrivelmente popular e Legacy of Goku teve a honra de ser o primeiro jogo de Dragon Ball desenvolvido fora do Japão, na América do Norte. Para ir um passo além, Legacy of Goku e Buu’s Fury nem sequer foram lançados no Japão e são produções claramente em inglês. Curiosamente, a trilogia Legacy of Goku foi produzida na América do Norte, mas a arte da capa do primeiro jogo foi uma ilustração original encomendada pela TOEI.

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O Carro do Goku do Episódio de Enchimento da Escola de Direção de Dragon Ball Z Faz uma Participação Especial em The Legacy of Goku II

A trilogia Legacy of Goku faz um trabalho decente ao equilibrar eventos canônicos com material de preenchimento. Buu’s Fury até apresenta o Torneio do Outro Mundo como uma introdução divertida ao jogo. No entanto, um dos episódios de preenchimento mais queridos de Dragon Ball Z, “O Desafio de Goku”, ganha um discreto reconhecimento em Legacy of Goku II. O episódio 125 de Dragon Ball Z, “O Desafio de Goku”, narra as tentativas desastrosas de Goku e Piccolo para tirar suas carteiras de motorista.

Uma visita à Capsule Corp. em The Legacy of Goku II permite que o jogador descubra um carro amarelo voador que está sendo trabalhado por um cientista. Esse veículo na verdade é o carro que Goku usa na autoescola, o que é confirmado no guia oficial de estratégia do Legacy of Goku II. É uma referência divertida a um dos episódios mais bobos e notórios de Dragon Ball Z. “O Martírio de Goku” também é apresentado em Dragon Ball Z: Kakarot, apesar de ser um jogo que em grande parte ignora os fillers do anime.

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Buu’s Fury Contém Entradas do Scouter Para Androids 13, 14, 15 e Super Android 13 em Seus Dados

Um dos elementos mais divertidos na trilogia Legacy of Goku é que os jogadores podem escanear personagens e aprender mais sobre eles através das entradas do scouter, o que é quase como as entradas do livro de registros de Metroid Prime ou a Pokédex de Pokémon. É muito divertido ver o que cada entrada do scouter tem a dizer sobre os personagens dos jogos. Mais tarde, foi descoberto que Dragon Ball Z: A Fúria de Buu tem entradas de scouter não utilizadas para os Androides 13, 14, 15 e Super Androide 13 escondidas nos dados do jogo.

Esses personagens não aparecem em Buu’s Fury, mas a existência de suas entradas nos localizadores indica que pode ter havido inicialmente planos para apresentar Super Android 13! como um evento de história extra que mais tarde foi substituído por Broly – Segundo Ataque ou Fusão Reencarnada. Isso faz muito sentido considerando que a dublagem de Super Android 13! foi lançada em 2003, que seria quando Buu’s Fury estava em produção. Além dessas entradas não utilizadas dos Androides, Buu’s Fury também apresenta entradas ocultas para o prefeito da Cidade do Hercule e Videl com rabo de cavalo.

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O Original Legacy Of Goku Apresenta um Código de Trapaça de Invencibilidade

Códigos de trapaça que são inseridos manualmente através de uma combinação aleatória de botões são amplamente um relicário perdido da indústria de jogos. A abordagem moderna é desbloquear essas opções extras e luxos de jogos através de conquistas, em vez de códigos de botão arbitrários que podem ser inseridos a qualquer momento. O Legado de Goku se entrega na arte perdida dos códigos de botão que ajudam a tornar o jogo mais fácil para aqueles que podem ser fãs de Dragon Ball Z, mas ainda são jogadores novatos.

O jogo original Legacy of Goku conta com um código de invencibilidade que pode ser ativado ao pressionar para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita, B e, em seguida, A. Isso fará com que Goku se torne invulnerável a ataques e até mesmo evite que ele sofra danos se roçar nas bordas do Caminho da Serpente. Os outros jogos Legacy of Goku não possuem códigos de botão, embora atalhos do GameShark sejam possíveis. É um tanto apropriado que seja apenas na primeira aventura de Goku – quando ele ainda está se encontrando no mundo – que tenha essa ajuda secreta.

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O Legado de Goku II & Buu’s Fury Usaram a Trilha Sonora de Bruce Faulconer do Dublado em Inglês do Anime

A música é uma parte importante do que dá identidade ao Dragon Ball. As dublagens em inglês evoluíram muito desde os anos 90 e início dos anos 2000 e agora é bastante comum que a dublagem de um anime apresente a mesma música que a versão original. Dragon Ball Z não aderiu originalmente a essa filosofia e a icônica trilha sonora de Shunsuke Kikuchi foi substituída por música original de Bruce Faulconer. A música de Faulconer é aquilo com que muitos fãs norte-americanos de Dragon Ball cresceram e há uma tremenda quantidade de nostalgia que cerca essas faixas.

O primeiro Legacy of Goku apresenta música original de Ariel Gross, mas Legacy of Goku II e Buu’s Fury realmente incorporam a trilha sonora de Faulconer nos jogos. Isso foi uma novidade para os jogos de vídeo de Dragon Ball e uma das razões pelas quais a série Legacy of Goku é tão amada pelos fãs de longa data da dublagem em inglês e suas exibições originais no Toonami. A trilogia Legacy of Goku também apresenta trechos de áudio e gritos de batalha que são retirados diretamente dos episódios dublados.

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Uma Edição Especial e Expandida de Legacy Of Goku II Foi Lançada no Japão

Cada um dos lançamentos de Legacy of Goku foi um sucesso crítico e comercial, mas The Legacy of Goku II é amplamente considerado como o mais forte da série e suas impressionantes vendas levaram a uma versão ligeiramente alterada do jogo ser lançada no Japão. TheLegacy of Goku II International é o único jogo Legacy of Goku lançado no Japão e na verdade é o único jogo de Dragon Ball desenvolvido por americanos a ser lançado posteriormente no Japão.

Legacy of Goku II International não é demonstravelmente diferente de sua contraparte norte-americana, mas ainda assim conseguiu se tornar um item de colecionador mais obscuro. Legacy of Goku II International apresenta mudanças estéticas bastante perfunctórias, como imagens de perfil diferentes para os personagens e eles sendo referidos por seus nomes originais, em vez de suas traduções para o inglês. Curiosamente, Legacy of Goku II International ainda apresenta a música de Bruce Faulconer em vez de substituí-la por áudio que corresponda à pontuação de Kikuchi. Isso torna Legacy of Goku II International uma interessante mistura de Dragon Ball japonês e norte-americano.

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Um Novo Jogo da Saga do Goku Estava Planejado Para 2016

A trilogia Legacy of Goku abrange toda a série de anime Dragon Ball Z, mas está longe de ser um relato completo dos eventos da franquia. Dragon Ball teve um segundo fôlego durante a década de 2010, em grande parte graças ao lançamento da série sequencial, Dragon Ball Super. A Webfoot Technologies, os desenvolvedores por trás de Legacy of Goku, soltaram algumas dicas enigmáticas de que estavam trabalhando em um novo jogo Legacy of Goku em 2016.

A Webfoot Technologies postou em sua página do Facebook que, “Alguns clássicos da Webfoot estão retornando em plataformas modernas!”, o que muitos interpretaram como confirmação de um novo jogo Legacy of Goku. A mesma página do Facebook posteriormente apresentou algumas maquetes de um remake de Legacy of Goku – ou um quarto capítulo da série – para o Nintendo 3DS. Infelizmente, esse novo jogo nunca se concretizou e os títulos continuam exclusivos do Game Boy Advance. Dito isso, alguns remakes não oficiais dos jogos originais foram desenvolvidos por fãs.

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Legacy Of Goku II Contém um Final Alternativo com Hercule

Hercule sempre foi um dos personagens mais estranhos e controversos de Dragon Ball. Ele também é alguém que os video games de Dragon Ball realmente adotaram, pois há muitos títulos que incluem modos especiais de “Sr. Satanás” como experimentos divertidos. O Legado de Goku II não tem um modo completo de Sr. Satanás, mas inclui conteúdo extra que gira em torno do personagem pedestre. Hercule pode ser desbloqueado como um personagem jogável em Legado de Goku II depois que todos os cinco troféus de personagens são encontrados, uma vez que cada personagem atinge o nível 50.

Piccolo, Trunks do Futuro, Vegeta e os troféus de Gohan estão escondidos no jogo, mas o de Goku é automaticamente concedido ao jogador assim que eles terminam o jogo. O final alternativo de Mr. Satan é revelado depois que o jogador termina o jogo com ele estando no nível 50. Mr. Satan começará no nível 40 se Goku estiver pelo menos no nível 45 quando terminar o jogo, caso contrário Satan começará no nível 1. O final alternativo, que mostra Hercule Satan em um talk show, é ativado quando ele entra nos Estúdios ZZTV em West City. Hercule Satan também desencadeia interações únicas com os personagens – muitas das quais são críticas à sua personalidade – se ele conversar com algum dos amigos Guerreiros Z, como Bulma, Chi-Chi ou Oolong.

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A Aparição de Janemba em A Fúria de Buu é Tecnicamente Sua Primeira Aparição em Inglês

Uma surpresa empolgante em The Legacy of Goku II e Buu’s Fury é que eles se afastam um pouco dos eventos do anime de Dragon Ball Z e incluem alguns dos vilões de filmes mais populares. Legacy of Goku II inclui Cooler como um chefe opcional e Buu’s Fury apresenta Broly de Broly – O Retorno do Guerreiro junto com Janemba (e Gogeta, nada menos) de Fusão Reborn. O que é tão interessante sobre a aparição de Janemba em Buu’s Fury é que o jogo foi lançado dois anos antes do dub em inglês de Fusão Reborn.

Isso tecnicamente faz de Buu’s Fury a primeira aparição adequada de Janemba na mídia em inglês. É possível que alguns fãs fervorosos de Dragon Ball já conhecessem Janemba por meio de legendas de fãs e da comunidade online de Dragon Ball, mas a maioria dos jogadores de Buu’s Fury provavelmente estava completamente sem pistas sobre o personagem e de onde ele vem.

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A produção de Legacy Of Goku II teve que ser dividida entre o trabalho em um jogo de luta

O original Legacy of Goku foi tão bem-sucedido que uma sequência foi rapidamente produzida pela Webfoot Technologies. No entanto, houve ainda mais sucesso com a primeira entrada na série de lutas Dragon Ball Z: Budokai . A Atari, editora da Webfoot Technologies, exigiu que eles também lançassem um jogo de luta para dispositivos portáteis para aproveitar o sucesso de Budokai. O Legacy of Goku II ja estava em desenvolvimento neste ponto e a Webfoot Technologies tinha apenas seis meses para lançar este jogo de luta adicional.

Webfoot foi forçado a contratar uma grande equipe, muitos dos quais nunca tinham trabalhado em um jogo de luta antes. Também foi sugerido que a Webfoot Technologies só recebeu metade do orçamento que deveriam receber para The Legacy of Goku II, presumivelmente porque tiveram que dividir recursos com este jogo de luta extra. O resultado final foi o criticado e esquecível Dragon Ball Z: Taiketsu para o Game Boy Advance. Felizmente, Legacy of Goku II ainda se mostrou um sucesso e isso não foi um cenário onde ambos os títulos fracassaram.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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