O Legado de Goku, O Legado de Goku II e A Fúria de Buu cobrem coletivamente a totalidade de Dragon Ball Z e são frequentemente citados como alguns dos jogos mais fortes da franquia e verdadeiras cartas de amor para o anime. Jogos modernos de Dragon Ball como Dragon Ball Z: Kakarot ou Dragon Ball FighterZ são tecnicamente mais avançados e polidos, mas a trilogia do Legado de Goku ainda merece elogios e há alguns detalhes fascinantes sobre a série que muitos fãs não conhecem.
15
Buu’s Fury Introduz a Capacidade de Voar Livremente pelo Mapa Mundial
Uma Funcionalidade Libertadora para Jogadores Explorando o Mundo de Dragon Ball
Uma das inovações de jogabilidade mais significativas em Buu’s Fury é a introdução de um mecanismo de voo livre, que permite aos jogadores voar por todo o mapa do mundo. Em entradas anteriores como The Legacy of Goku e The Legacy of Goku II, os jogadores eram em sua maioria confinados a caminhos específicos ou tinham que andar entre diferentes locais. Em Buu’s Fury, essa limitação é removida, e Goku e os outros Guerreiros Z agora podem explorar livremente o mapa voando pelos céus. Essa mudança dá ao jogo um sentido muito maior de escala e permite aos jogadores viajar de forma mais eficiente para lugares como Cidade do Oeste, Montanha Paozu e o Mundo Sagrado dos Kaioshins.
Essa habilidade de voar pelo mapa do mundo dá aos jogadores uma maneira mais rápida de atravessar o mundo do jogo e uma maior sensação de liberdade e exploração. Ela introduz uma nova dinâmica ao gameplay que reflete a natureza expansiva do universo de Dragon Ball. Essa mecânica se tornaria um elemento essencial em jogos posteriores de Dragon Ball, incluindo Dragon Ball Z: Kakarot, que abraça totalmente esse recurso de exploração. O sistema de voo de Buu’s Fury oferece uma mudança refrescante de ritmo que faz o jogo parecer mais aberto e envolvente para os jogadores.
14
Legacy of Goku II tem uma missão lateral jogável com Vegeta
Uma Missão Adicional Desbloqueada Através do Desbloqueio do Vegeta Antecipado
Em O Legado de Goku II, os jogadores assumem o controle de vários personagens enquanto avançam pela história principal de Dragon Ball Z. Vegeta se torna um personagem jogável durante a Saga dos Androides, mas um truque oculto permite aos jogadores desbloqueá-lo mais cedo no jogo. Se os jogadores coletarem todas as Esferas do Dragão antes da introdução canônica de Vegeta, eles podem desejar que Vegeta esteja disponível antecipadamente. Desbloquear Vegeta desta forma abre uma missão paralela adicional que não aparece na jogada normal. Esta missão oculta mostra Vegeta rastreando um Saibaman renegado que escapou durante a invasão Saiyajin inicial – um dos poucos fracassos que Vegeta lamenta de seus primeiros dias.
A missão oferece bônus exclusivos de estatísticas e interações de diálogo únicas, incluindo um raro momento de coração a coração entre Vegeta e Bulma. É uma das poucas instâncias no jogo em que o lado mais pessoal de Vegeta é mostrado. A missão termina com uma batalha desafiadora, e o Saibaman é muito mais forte do que as versões que aparecem mais cedo no jogo, tornando essa uma experiência verdadeiramente recompensadora para os jogadores.
13
O Legado de Goku II Apresenta uma Luta Secreta Contra Cooler
Uma Batalha Bônus Desafiadora com um dos Vilões dos Filmes de Dragon Ball
Enquanto The Legacy of Goku II se concentra principalmente nas principais sagas do anime Dragon Ball Z, os desenvolvedores incluíram algum conteúdo adicional para os fãs mais hardcore que queriam se aprofundar no jogo. Um dos segredos mais empolgantes é a inclusão de Cooler, o irmão mais velho de Freeza, como um chefe secreto. Para desencadear essa batalha, os jogadores devem explorar as Terras Desoladas do Norte e encontrar Cooler em uma área isolada. Cooler não faz parte da história principal do jogo, mas sua presença aqui é uma homenagem ao seu papel em Dragon Ball Z: A Vingança de Cooler, um vilão dos filmes de DBZ que se tornou um favorito dos fãs.
Essa luta secreta contra Cooler oferece um nível extra de dificuldade, já que Cooler é um dos inimigos mais difíceis do jogo. Derrotá-lo recompensa os jogadores com itens valiosos e pontos de experiência, mas, mais importante, oferece aos fãs a chance de enfrentar um personagem fora do cânon do anime. Esse tipo de conteúdo oculto era relativamente raro para RPGs de mão na época, e a inclusão de Cooler adiciona ainda mais valor de replay para aqueles determinados a desbloquear todos os segredos do jogo.
12
O Legado de Goku II Apresenta Roupas Alternativas Para Principais Personagens
Personalize seus Guerreiros Z com Skins Secretas Desbloqueáveis
Uma das características mais empolgantes em DBZ: The Legacy of Goku II que muitas vezes passa despercebida é a inclusão de trajes alternativos para personagens-chave. Essa função permite aos jogadores alterar a aparência de lutadores como Gohan, Trunks e Vegeta ao completar desafios específicos ao longo do jogo. Os jogadores podem desbloquear o traje de Great Saiyaman de Gohan ao derrotar um certo número de inimigos sem sofrer danos, ou podem acessar a clássica armadura Saiyajin de Vegeta da Saga de Freeza após completar uma missão secreta envolvendo a Capsule Corp.
Esses trajes não afetam diretamente a jogabilidade – eles não oferecem aumento de estatísticas ou habilidades especiais – mas adicionam uma camada extra de diversão e personalização para os jogadores. As roupas alternativas são particularmente populares entre os fãs que gostam de jogar o jogo novamente ou completar todas as missões secundárias, pois oferecem uma recompensa visual pela dedicação. Além disso, esses trajes prestam homenagem a diferentes épocas de Dragon Ball Z, permitindo que os jogadores desfrutem de uma viagem pela memória enquanto batalham através da história do jogo.
11
Buu’s Fury Apresenta um Tema de Trilha Sonora Inutilizado
Faixa de música cortada aponta para conteúdo descartado
Dragon Ball Z: A Fúria de Buu é celebrado por seu gameplay envolvente e sua trilha sonora atmosférica, que se inspira tanto no anime Dragon Ball Z quanto em composições originais. No entanto, no interior dos arquivos de dados do jogo, os fãs recentemente descobriram um tema de batalha oculto que não foi utilizado na versão final do jogo. Esta faixa não utilizada tem um ritmo mais rápido e um tom mais agressivo do que as outras músicas do jogo, sugerindo que era destinada a uma batalha de chefão que foi cortada durante o desenvolvimento ou significativamente alterada antes do lançamento.
Alguns fãs especulam que essa faixa foi destinada a uma batalha contra o Super Androide 13 ou outro vilão de filme, já que Buu’s Fury inclui personagens de filmes de Dragon Ball Z como Broly e Janemba. Essa música não utilizada levanta questões sobre que outros conteúdos podem ter sido deixados de lado. Embora não esteja claro por que esse tema não foi incluído no lançamento final, sua descoberta adiciona à mitologia de Buu’s Fury.
10
O Legado de Goku Foi o Primeiro Jogo de Dragon Ball Desenvolvido na América do Norte
Um Passo Inovador para os Jogos de Vídeo de Dragon Ball Fora do Japão
Havia dezenas de jogos de Dragon Ball até o lançamento de Dragon Ball Z: The Legacy of Goku em 2002. Dito isso, todos esses títulos foram desenvolvidos no Japão, sendo a maioria deles nem mesmo localizados fora do país. Havia raras exceções, como Dragon Ball GT: Final Bout, mas geralmente havia uma discrepância entre a localização dos jogos e o que estava presente na dublagem em inglês do anime. Esse jogo marcou uma mudança significativa, pois apresentou muitos fãs fora do Japão aos jogos de vídeo de Dragon Ball pela primeira vez.
Em 2002, a dublagem em inglês de Dragon Ball Z era incrivelmente popular e Legacy of Goku teve a honra de ser o primeiro jogo de Dragon Ball desenvolvido fora do Japão, na América do Norte. Para ir um passo além, Legacy of Goku e Buu’s Fury nunca foram lançados no Japão e são produções claramente em inglês. Curiosamente, a trilogia Legacy of Goku foi produzida na América do Norte, mas a arte da capa do primeiro jogo foi uma ilustração original encomendada pela TOEI. Essa escolha de produção única enfatizou ainda mais as raízes norte-americanas e o público-alvo do jogo.
9
Carro do Goku do episódio filler da Escola de Direção de Dragon Ball Z faz uma participação em The Legacy of Goku II
Um Ovo de Páscoa Nostálgico de Um dos Episódios de Enchimento Mais Engraçados de Dragon Ball Z
A trilogia Legacy of Goku faz um trabalho decente ao equilibrar eventos canônicos com material de preenchimento. Buu’s Fury até apresenta o Torneio do Outro Mundo como uma introdução divertida ao jogo. No entanto, um dos episódios de preenchimento mais queridos de Dragon Ball Z, “O Desafio de Goku”, recebe uma referência secreta em Legacy of Goku II. O episódio 125 de Dragon Ball Z, “O Desafio de Goku”, narra as tentativas desastrosas de Goku e Piccolo de obterem suas carteiras de motorista. Este episódio continua sendo um favorito dos fãs devido ao seu tom cômico, contrastando com as sequências cheias de ação habituais da série.
Uma visita à Capsule Corp. em The Legacy of Goku II permite ao jogador descobrir um hovercar amarelo que está sendo trabalhado por um cientista. Este veículo é o carro que Goku usa na autoescola, o que é confirmado no guia oficial de estratégia de Legacy of Goku II. É uma referência divertida a um dos episódios mais bobos e notórios de Dragon Ball Z. Easter eggs como este adicionam uma camada extra de diversão para os fãs de longa data da série. “A Provação de Goku” também é apresentada em Dragon Ball Z: Kakarot, apesar de ser um jogo que em grande parte ignora os fillers do anime.
8
Buu’s Fury Contém Entradas no Scouter Para os Androides 13, 14, 15 e Super Andróide 13 em Seus Dados
Entradas Ocultas no Scouter Indicam Conteúdo de História Não Utilizado
Um dos elementos mais divertidos na trilogia Legacy of Goku é que os jogadores podem escanear os personagens e aprender mais sobre eles através das entradas do scouter, que é quase equivalente às entradas do logbook de Metroid Prime ou à Pokédex de Pokémon. É muito divertido ver o que cada entrada do scouter diz sobre os personagens dos jogos. Mais tarde, foi descoberto que Dragon Ball Z: A Fúria de Buu tem entradas do scouter não utilizadas para os Androides 13, 14, 15 e Super Androide 13 escondidas nos dados do jogo.
Esses personagens não aparecem em A Fúria de Buu. No entanto, a existência de suas entradas no rastreador indica que pode ter havido planos iniciais para apresentar Super Andróide 13! como um evento extra de história que foi posteriormente substituído por Broly – O Renascimento do Inferno ou Fusão Reborn. Isso faz muito sentido considerando que a dublagem de Super Andróide 13! foi lançada em 2003, que seria quando A Fúria de Buu estava em produção. Além dessas entradas não utilizadas dos Androides, A Fúria de Buu apresenta entradas ocultas para o prefeito da Cidade do Hercule e Videl com rabo de cavalo.
7
O Original Legacy Of Goku Apresenta um Código de Trapaça de Invencibilidade
Um Código de Trapaça Clássico para Poder Supremo na Primeira Aventura do Goku
Códigos de trapaça inseridos manualmente através de uma combinação aleatória de botões são em grande parte um relicário perdido da indústria de jogos. A abordagem moderna é desbloquear essas opções extras e luxos de jogo através de conquistas, em vez de códigos de botão arbitrários que podem ser inseridos a qualquer momento. O Legado de Goku se entrega na arte perdida dos códigos de botão que ajudam a tornar o jogo mais fácil para aqueles que podem ser fãs de Dragon Ball Z mas são jogadores novatos.
O jogo original Legacy of Goku possui um código de invencibilidade que pode ser ativado pressionando Acima, Abaixo, Esquerda, Direita, B e, em seguida, A. Isso fará com que Goku fique invulnerável a ataques e até mesmo evite acumular danos se ele roçar as bordas do Caminho da Serpente. Os outros jogos Legacy of Goku não possuem códigos de botão, embora atalhos do GameShark sejam possíveis. É um tanto adequado que seja apenas a primeira aventura de Goku – onde ele ainda está se orientando no mundo – que tenha essa ajuda oculta.
6
O Legado de Goku II & Buu’s Fury Usaram a Trilha Sonora de Bruce Faulconer do Dublado em Inglês do Anime
A Amada Música da Era Toonami que Conquistou os Fãs Norte-Americanos
Música é uma parte importante do que dá identidade ao Dragon Ball. As dublagens em inglês evoluíram muito desde os anos 90 e início dos anos 2000 e agora é bastante comum uma dublagem de anime apresentar a mesma música que a versão original. Dragon Ball Z não aderiu originalmente a essa filosofia e a icônica trilha sonora de Shunsuke Kikuchi foi substituída por músicas originais de Bruce Faulconer. A música de Faulconer é o que muitos fãs norte-americanos de Dragon Ball cresceram ouvindo e há uma tremenda quantidade de nostalgia que envolve essas faixas.
O primeiro Legacy of Goku apresenta músicas originais de Ariel Gross, mas Legacy of Goku II e Buu’s Fury incorporam a trilha sonora de Faulconer nos jogos. Isso foi inovador para os jogos de vídeo do Dragon Ball e uma das razões pelas quais a série Legacy of Goku é tão amada pelos fãs de longa data da dublagem em inglês e de suas exibições originais no Toonami. A trilogia Legacy of Goku também apresenta trechos de áudio e gritos de batalha retirados diretamente dos episódios dublados.
5
Uma Edição Especial e Expandida de Legacy of Goku II Foi Lançada no Japão
Uma Mistura Única de Elementos de Dragon Ball Japoneses e Norte-Americanos
Cada um dos lançamentos de Legacy of Goku foi bem-sucedido. No entanto, The Legacy of Goku II é amplamente considerado como o mais forte da série e suas impressionantes vendas levaram a uma versão ligeiramente alterada do jogo ser lançada no Japão. The Legacy of Goku II International é o único jogo Legacy of Goku lançado no Japão e é o único jogo Dragon Ball desenvolvido nos Estados Unidos a ser lançado posteriormente no Japão.
Legacy of Goku II International não é demonstravelmente diferente de sua contraparte norte-americana, mas ainda assim conseguiu se tornar um item de colecionador mais obscuro. Legacy of Goku II International apresenta mudanças estéticas bastante perfunctórias, como imagens de perfil diferentes para os personagens e eles sendo referidos por seus nomes originais, em vez de suas traduções em dublagem para o inglês. Curiosamente, Legacy of Goku II International ainda apresenta a música de Bruce Faulconer em vez de trocá-la por áudio que combine com a pontuação de Kikuchi. Isso torna Legacy of Goku II International uma mistura interessante de Dragon Ball japonês e norte-americano.
4
Um Novo Jogo Legacy of Goku Estava Planejado Para 2016
Uma Oportunidade Perdida de Continuar a Amada Série Dragon Ball
A trilogia Legacy of Goku cobre toda a série de anime Dragon Ball Z, mas está longe de ser um relato completo dos eventos da franquia. Dragon Ball teve um segundo fôlego durante a década de 2010, em grande parte graças ao lançamento da série sequencial Dragon Ball Super. A Webfoot Technologies, os desenvolvedores por trás de Legacy of Goku, soltaram algumas dicas enigmáticas de que estavam trabalhando em um novo jogo Legacy of Goku em 2016.
A Webfoot Technologies postou em sua página do Facebook que, “Alguns clássicos da Webfoot estão retornando em plataformas modernas!”, o que muitos interpretaram como confirmação de um novo jogo Legacy of Goku. A mesma página do Facebook mais tarde apresentou algumas simulações de um Legacy of Goku remake – ou um quarto capítulo na série – para o Nintendo 3DS. Infelizmente, esse novo jogo nunca se concretizou e os títulos continuam sendo exclusivos do Game Boy Advance. Dito isso, alguns remakes não oficiais dos jogos originais têm sido trabalhados por fãs.
3
Legacy Of Goku II Contém um Final Alternativo com Hercule
Desbloqueie um Final Cômico Secreto Com o Herói Inesperado de Dragon Ball
Hercule sempre foi um dos personagens mais estranhos e controversos de Dragon Ball. Ele também é alguém que os jogos de vídeo Dragon Ball se apegaram, já que muitos títulos incluem modos especiais de “Sr. Satan” como experimentos divertidos. The Legacy of Goku II não possui um modo completo do Sr. Satan, mas inclui conteúdo extra que gira em torno do personagem pedestre. Hercule pode ser desbloqueado como personagem jogável em Legacy of Goku II depois que todos os cinco troféus de personagens são encontrados, quando cada personagem atinge o nível 50.
Os troféus de Piccolo, Trunks do Futuro, Vegeta e Gohan estão escondidos no jogo, mas o de Goku é automaticamente concedido ao jogador assim que ele vence o jogo. O final alternativo de Hercule é revelado depois que o jogador termina o jogo com ele enquanto ele está no nível 50. Mr. Satan começará no nível 40 se Goku estiver pelo menos no nível 45 quando ele terminar o jogo, caso contrário, Satan começará no nível 1. O final alternativo, que apresenta Hercule Satan em um programa de entrevistas, é ativado quando ele entra nos Estúdios ZZTV em Cidade Oeste. Hercule Satan também desencadeia interações únicas com os personagens – muitas críticas à sua personalidade – se ele falar com algum dos amigos Guerreiros Z, como Bulma, Chi-Chi ou Oolong.
2
A Aparição de Janemba em Furia de Buu é Tecnicamente Sua Primeira Aparição em Inglês
A Surpreendente Introdução de Janemba Antes do Lançamento do Dub de Reborn Fusion
Uma surpresa emocionante em The Legacy of Goku II e Buu’s Fury é que eles se desviam um pouco dos eventos do anime de Dragon Ball Z e incluem alguns dos vilões de filmes mais populares do DBZ. Legacy of Goku II inclui Cooler como um chefe opcional, e Buu’s Fury apresenta Broly de Broly – O Retorno do Guerreiro, juntamente com Janemba (e Gogeta, para completar) de Fusão Reborn. O que é tão interessante sobre a aparição de Janemba em Buu’s Fury é que o jogo foi lançado dois anos antes da dublagem em inglês de Fusão Reborn. Esse momento deu aos jogadores uma introdução antecipada a um dos vilões de filmes mais icônicos de Dragon Ball, aumentando ainda mais o apelo do jogo.
Isso tecnicamente torna Buu’s Fury a primeira aparição adequada de Janemba na mídia em inglês. Os fãs que jogaram Buu’s Fury experimentaram um momento de exclusividade, interagindo com um personagem ainda não amplamente disponível para o público de língua inglesa. É possível que alguns fãs fervorosos de Dragon Ball já estivessem cientes de Janemba através de legendas de fãs e da comunidade online de Dragon Ball. Ainda assim, a maioria dos jogadores de Buu’s Fury provavelmente estava completamente desinformada sobre o personagem e de onde ele vem. Isso deu ao jogo um lugar especial na história dos jogos de Dragon Ball Z, pois ele preencheu a lacuna entre diferentes partes da franquia.
1
A Produção de Legacy Of Goku II Teve que Ser Dividida Entre o Trabalho em um Jogo de Luta
Webfoot Technologies em dobro com Legacy of Goku II e Taiketsu
O original Legacy of Goku foi tão bem-sucedido que uma sequência foi rapidamente produzida pela Webfoot Technologies. No entanto, houve ainda mais sucesso com a primeira entrada na série de lutas Dragon Ball Z: Budokai. Atari, editora da Webfoot Technologies, exigiu que eles lançassem um jogo de luta para dispositivos portáteis para aproveitar o sucesso de Budokai. O Legacy of Goku II já estava em desenvolvimento e a Webfoot Technologies teve apenas seis meses para lançar este jogo de luta adicional.
Webfoot foi forçado a contratar uma grande equipe, muitos dos quais nunca tinham trabalhado em um jogo de luta. Também foi sugerido que a Webfoot Technologies só recebeu metade do orçamento que deveriam receber para The Legacy of Goku II, presumivelmente porque tiveram que dividir recursos com esse jogo de luta adicional. O resultado foi o criticado e esquecível Dragon Ball Z: Taiketsu para o Game Boy Advance. Felizmente, Legacy of Goku II ainda se revelou um sucesso e não foi um cenário onde ambos os títulos fracassaram.