Naturalmente, essas não são conversões exatas, considerando que o mundo de Tolkien tinha muito pouca magia em comparação com o cenário médio de uma campanha de Dungeons & Dragons. Se a Irmandade tivesse acesso às ferramentas de Baldur’s Gate 3, provavelmente teriam explodido as montanhas de Ephel Dúath usando cem barris e apenas se transformado em caminho para a Montanha da Perdição.
Aragorn Se Encaixa Perfeitamente em Dungeons & Dragons
Trazendo o Primeiro Ranger para D&D
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Humano |
Classe |
Explorador |
Subclasse |
Caçador |
Histórico |
Guia |
Perícia |
Iniciado em Magia (Druida) + Alerta |
Aragorn pode ser o personagem de Senhor dos Anéis mais fácil de transformar em um personagem de Dungeons & Dragons, considerando que ser um Patrulheiro é toda a sua identidade, pelo menos até ele se tornar um rei. Praticamente todos os personagens de Dungeons & Dragons têm um pouco de Aragorn neles.
Sendo um Ranger Caçador, ele estaria focado em combate e sobrevivência ao ar livre, o que se alinha com os eventos dos livros. Em termos de arco de personagem, ele é um descendente de uma linhagem real, mas não deseja assumir o trono até ser convencido pelo que vê acontecendo no mundo. Isso é relativamente fácil de replicar em Dungeons & Dragons, desde que o mestre de jogo esteja de acordo com o personagem jogador sendo um membro da realeza, já que qualquer ascensão ao trono pode acontecer fora das telas após a aventura terminar.
Gandalf Trabalha Como um Mago Abjurador
Um Mago Nunca Chega Tarde para uma Sessão de D&D
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Aasimar |
Classe |
Mago |
Subclasse |
Abjurador |
Histórico |
Erudito |
Perícia |
Iniciado em Magia (Mago) |
Em contraste com Aragorn, Gandalf é surpreendentemente difícil de quantificar. Embora frequentemente seja descrito como um Mago, seus poderes mágicos poderiam ser facilmente replicados por um Bardo, Clérigo ou Druida. Em conformidade com o nome dos livros, esta versão de Gandalf será um Mago Abjurador, com base em seu hábito de usar magia para bloquear ataques e manter os inimigos afastados, o que ele fez tanto com a Maldição de Durin quanto com os Nazgul.
As habilidades de cura de Gandalf podem ser ligadas à sua espécie Aasimar. Afinal, ele é um Maiar nos livros, que são o mais próximo de seres angelicais que a obra de Tolkien chega. O poder Radiação Interior no nível 3 também combina com o tema de luz e fogo de Gandalf, assim como sua tendência de assustar amigos e inimigos com magia.
Pippin Trabalha Como um Lutador Campeão
É Fácil para os Jogadores de D&D Agirem como Bobos
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Meio-Elfo |
Classe |
Guerreiro |
Subclasse |
Campeão |
Histórico |
Fazendeiro |
Perícia |
Resiliente |
Assim como Merry, Pippin era totalmente inadequado para aventuras, mas ainda assim partiu na jornada para destruir o Um Anel. Infelizmente, Pippin passou a maior parte de sua jornada sendo capturado por Uruk-Hai, conversando com Ents, passando tempo em Gondor, e sendo um tolo dos Took. Felizmente para Pippin, ele teve Merry por perto em uma boa parte de sua aventura, e os dois conseguiram sobreviver a uma missão que teria destruído outros mortais.
Como Pippin não revelou muitas habilidades únicas em sua jornada, ele acabou ficando com a combinação de classe/subclasse mais básica do jogo, já que é um Lutador Campeão. Este é o personagem para jogadores que querem ser o alívio cômico sem precisar se preocupar muito em acompanhar habilidades. Essa construção de Dungeons & Dragons é tão simples que é impossível errar.
Gimli Combina Perfeitamente com a Subclasse Mestre de Batalha
Em D&D, Este Anão Adora Jogar Dados
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Anão |
Classe |
Guerreiro |
Subclasse |
Mestre de Batalha |
História |
Nobre |
Perícia |
Hábil |
Gimli é muito mais fácil de quantificar do que os Hobbits, considerando que passou a maior parte da história matando monstros com um machado enquanto usava uma armadura pesada. Felizmente, ele esteve presente na maioria das grandes batalhas da série, então pôde colocar suas habilidades em bom uso. Gimli também poderia ser um excelente Bárbaro Berserker, desde que use uma armadura mais leve.
A subclasse do Mestre de Batalha oferece a Gimli muito mais opções de combate do que a subclasse Campeão, refletindo sua experiência em lutar contra monstros no passado. Assim como Legolas, ele também escolhe o Antecedente Nobre, já que é membro da Casa de Durin, sendo parente de alguns dos Anões mais importantes da história, filho de Glóin e primo de Balin.
Merry é um Excelente Ladrão
O Matador de Mortos-Vivos Encontra Muito Trabalho em D&D
Opções de Personagens |
Escolha |
---|---|
Raça |
Meio-elfo |
Classe |
Ladrão |
Subclasse |
Furtivo |
Background |
Marinheiro |
Perícia |
Briga de Taverna |
Assim como Pippin, Merry não foi feito para o estilo de vida de herói, mas quando a oportunidade de salvar o mundo apareceu, ele aceitou o desafio. Merry pode ter sido apenas um Hobbit, mas ajudou a convencer os Ents a irem para a guerra, cavalgou com os Rohirrim e feriu o Rei Bruxo de Angmar.
Considerando que o ato mais famoso de Merry foi dar ao Rei Bruxo um novo buraco para colocar suas chaves, é seguro atribuir a ele a classe Ladrão, já que ele realizou um dos melhores Ataques Furtivos da franquia. Em termos de subclasse, Ladrão é a que mais se adequa a Merry, já que as outras opções no Manual do Jogador são muito mágicas ou muito focadas em combate.
Legolas Inspirou Muitos Personagens de Dungeons & Dragons
Em D&D, Legolas é o arqueiro que todo mundo quer jogar
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Elfo da Floresta |
Classe |
Explorador |
Subclasse |
Caçador |
Histórico |
Nobre |
Habilidade |
Habilidoso |
Qualquer um que esteja tendo dificuldades para criar um personagem de Dungeons & Dragons pode montar um guerreiro Elfo que usa um arco, pois na cabeça de todo mundo, Legolas é a pessoa que eles queriam ser na Sociedade do Anel, mesmo que gostem mais de outros personagens. Isso acontece porque ele é legal e extremamente habilidoso com o arco, a ponto de ser praticamente um super-herói.
Legolas é outra escolha natural para o Ranger Caçador, considerando seu foco em combate e o fato de que ele usa tanto um arco quanto empunha espadas em combate. É uma pena que um certo Drow tenha tornado os Rangers Elfos ultrapassados em Dungeons & Dragons.
Sam Funciona Como uma Mistura de Classes de D&D
Samwise Gamgee Pode Levar o Grupo Através da Batalha
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Meio-Elfo |
Classe |
Guerreiro/Ladrão |
Subclasse |
Campeão/Ladrão |
Antecedente |
Fazendeiro |
Perícia |
Resistente |
O pobre e sobrecarregado Jardineiro da família Baggins viajou até o coração da Montanha da Perdição como parte da missão de destruir o Um Anel. Felizmente, Sam se destacou na situação e ajudou seu amigo a se infiltrar em Mordor enquanto enfrentava um monstro aranha primordial pelo caminho.
Sam pode ser uma mistura de Ladino/Guerreiro, considerando que ele teve que alternar entre furtividade e combates diretos em algumas ocasiões. Ele nunca executou truques de combate elaborados como os guerreiros mais experientes do grupo, então a combinação de Ladrão/Campeão funciona bem para ele, com proficiências de Habilidade ligadas à natureza.
Boromir é um Guerreiro Humano Padrão
Jogadores de D&D Devem Preparar um Feitiço de Ressurreição Para Este Herói
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Humano |
Classe |
Guerreiro |
Subclasse |
Mestre de Batalha |
Antecedente |
Nobre |
Perícia |
Habilidoso |
Sean Bean conseguiu tornar Boromir um personagem muito mais simpático nos filmes de O Senhor dos Anéis do que ele jamais foi nos livros. Esperamos que os jogadores de Dungeons & Dragons tenham isso em mente ao tentar interpretá-lo, já que Boromir é o arquétipo do herói básico, um Guerreiro humano que usa uma espada e um escudo em batalha.
Certo, Boromir pode ter a construção mais sem graça da história dos RPGs de mesa, mas isso não significa que ele precise ser chato. A tentação de Boromir pelo poder, devido à necessidade de salvar seu povo, é um arco de personagem muito mais interessante do que qualquer coisa que o Legolas já teve, e isso pode ser facilmente transplantado para uma campanha de Dungeons & Dragons , onde existem toneladas de poderosos artefatos malignos no mundo, apenas esperando por um herói para usá-los.
Bill, o Pônei, Pertence a Qualquer Companhia de D&D
Sim, o Pônei da Sociedade Está na Lista
Opções de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Pônei |
Classe |
Companheiro Guerreiro |
Subclasse |
Nenhuma |
Histórico |
Fazendeiro |
Habilidade |
Resiliente |
Os grupos de Dungeons & Dragons que têm jogadores mais jovens podem usar as regras de Tasha’s Cauldron of Everything para oferecer a eles personagens Acompanhantes. Isso pode incluir animais, o que é apropriado, já que a Sociedade do Anel tinha um décimo membro que carregava suas coisas para Moria: Bill, o Pônei.
Claro, jogar como Bill o Pônei pode não ser a emoção mais empolgante em uma campanha de Dungeons & Dragons , mas é por isso que ele precisa ganhar alguns pontos de experiência e subir de nível como o Ajudante Guerreiro. Além disso, Bill sobreviveu mais tempo do que Boromir e Gandalf (tecnicamente) nos livros, então quem é o verdadeiro herói aqui?
Frodo é Essencial para Qualquer Grupo de D&D Inspirado em O Senhor dos Anéis
O Portador do Anel Chegou em D&D
Opção de Personagem |
Escolha |
---|---|
Espécie |
Halfling |
Classe |
Rogue |
Subclasse |
Ladrão |
Histórico |
Ermitão |
Perícia |
Curandeiro |
Frodo Bolseiro se inspira em seu tio Bilbo, que foi o ladrão da Companhia de Thorin. Considerando que a missão de Frodo era levar o Um Anel para Mordor enquanto Sauron estava de olho, faz sentido que ele seja classificado como um Ladrão Ladrão.
Vai ser muito mais difícil para o Frodo realizar truques de invisibilidade em um jogo de Dungeons & Dragons , já que ele não possui nem o Um Anel do Poder nem a camuflagem da Capa Élfica. Felizmente, Frodo não precisa de Pão de Lembas, já que a maioria dos grupos não controla comida e água. Frodo vai ter que torcer para que os dados o levem até a Montanha da Perdição.