Nolan, conhecido por seu trabalho na série da HBO Westworld e por co-escrever dois dos filmes da Trilogia do Cavaleiro das Trevas com seu irmão, certamente está tão empolgado com essa grande vitória quanto o restante do talentoso elenco e equipe. É inegável que a visão fantástica do diretor deu a ele uma vantagem clara sobre os outros concorrentes – algo que o diretor comentou recentemente.
Como Nolan Criou o Mundo nas Telas que Conhecemos Tão Bem dos Jogos
Fallout foi um jogo extremamente popular antes de ser adaptado para uma série de TV. Em menos de uma década, alguns desses jogos se tornaram clássicos cult e serão até mesmo cenários para futuras temporadas do programa. A série provou ser igualmente popular, abraçando a estranheza maluca da América pós-apocalíptica enquanto oferece novas perspectivas sobre as origens do Deserto.
“Uma das escolhas principais que fizemos no início foi filmar em película de 35mm, que é meio que nossa arma não tão secreta,” ele disse. “Se os jogos fossem digitais, isso empurraria nossa experiência um pouco mais para o analógico, mas tende a fazer tudo parecer um pouco mais bonito, suave e acolhedor. E isso permite – especialmente tematicamente com Fallout – essa deliciosa fusão do antigo com o novo.”
Uma das decisões principais que tomamos no início foi filmar em película de 35mm, que é meio que a nossa arma secreta.
Nolan também creditou parte de seu sucesso ao trabalhar em locações, permitindo que atores como Pennell tivessem momentos reais de admiração, “ele vira a esquina e ela vê o oceano pela primeira vez na vida de sua personagem: A admiração é real, e isso permite que seus atores se entreguem a todas as outras partes, ainda mais difíceis, mas você forneceu um nível básico de realidade para os atores e para o público.”
A Visão de Nolan do Deserto Trouxe Fallout para a Vida
Com as conversas sobre a segunda temporada já circulando online, e a confirmação do streamer Prime Video de uma segunda temporada, os fãs de Nolan certamente esperam que ele mantenha esse estilo de produção. Com a segunda temporada provavelmente levando os personagens para Nova Vegas, os fãs certamente verão alguns locais novos, além de outros já conhecidos (para os fãs de longa data da série de jogos).
Em um futuro, em uma Los Angeles pós-apocalíptica causada pela devastação nuclear, os cidadãos devem viver em bunkers subterrâneos para se proteger da radiação, mutantes e bandidos.