Baldur’s Gate tem sido um destino popular para viajantes dos Reinos Esquecidos há anos, seja em torno de uma mesa física com fichas de personagens e dados ou sentados atrás da tela de um PC ou console. Como um importante centro comercial localizado ao longo da Costa da Espada, a cidade de Baldur’s Gate é conhecida por muitos nomes, mas independentemente de como a chamem, não há como negar que é um dos locais mais inspiradores, perigosos e cheios de oportunidades de Faerûn. Só isso já é motivo suficiente para atrair os aventureiros, sejam eles em busca de aliados, oportunidades, tesouros ou trabalho estável. É um ótimo lugar para Mestres de Jogo criarem suas aventuras, mesmo que não estejam conectadas a Baldur’s Gate 3.
Graças à WizKids, o CBR teve a oportunidade de examinar essa coleção de perto. Como um Mestre do Jogo e colecionador, posso confirmar que tanto jogadores quanto entusiastas vão querer colocar as mãos em tudo que puderem da coleção Adventures from Baldur’s Gate, incluindo a caixa separada que contém os seis personagens companheiros principais de Baldur’s Gate 3.
As Caixas de Boosters da WizKids São a Melhor Forma de Construir Sua Coleção
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Aventuras de Baldur’s Gate Tem 44 Miniaturas Potenciais, Incluindo “Raros Secretos”
Colecionadores de miniaturas e Mestres de Jogo que jogam presencialmente sabem que os Booster Bricks da WizKids são a melhor maneira de aumentar suas chances de adquirir o máximo da coleção de uma só vez. Essas caixas de booster com 8 pacotes vão te proporcionar 32 miniaturas após a abertura, totalizando oito miniaturas grandes e 24 miniaturas de tamanho médio a pequeno. Cada miniatura é numerada de 1 a 40, com as “raras secretas” ultrapassando o número 44. Os números estão exibidos na parte inferior clara da base, junto com o nome da criatura, facilitando a identificação e a marcação caso você esteja acompanhando sua coleção.
Se você está preocupado em acabar com oito caixas de miniaturas duplicadas, desta vez, ao abrir minha Caixa de Booster, eu tive apenas quatro duplicatas, o que me deixou com 28 miniaturas únicas para adicionar à minha coleção. Eu consegui um Intellect Devourer extra, um Imp, um Necromite e um Flaming Fist Soldier, todos perfeitos para montar exércitos ou criar cenários para encontros em jogos presenciais ao redor da mesa. Quatro duplicatas em 32 miniaturas potenciais não é nada mal, especialmente considerando até onde alguns Mestres de Jogo vão para tornar suas batalhas o mais realistas possível.
Revelação dos Personagens de Baldur’s Gate 3
Trazendo Withers para o Jogo ou Jogando como Astarion? Esses Minis São Imprescindíveis
Numerados de 1 a 7, este conjunto completo de companheiros principais traz os melhores de Baldur’s Gate 3 para a mesa. Com Astarion (1/7), Karlach (2/7), Gale (3/7), Shadowheart (4/7), Wyll (5/7), Lae’zel (6/7) e Withers (7/7), acampar do lado de fora dos portões ou entre as missões traz quase todos os personagens importantes para a mesa. Claro, alguns companheiros importantes estão faltando, como Halsin, Jahira, Minsc e Boo, e Minthara, mas a oportunidade de adicionar os outros com certeza surgirá na coleção Adventures from Baldur’s Gate.
Uma das grandes vantagens dessa caixa, que custa R$ 249,99, é que cada miniatura pode ser utilizada de forma independente das outras. Por exemplo, o grupo de aventureiros está prestes a atravessar os Infernos, então quem melhor para encontrar do que Wyll e Karlach após os eventos de BG3? Talvez eles tenham se deparado com Astarion antes de ser levado a bordo do Nautiloid e implantado com aquele desagradável verme mental. Mesmo apenas trazendo Withers para a cena, para atuar como conselheiro ou como uma rede de segurança para jogadores que costumam se meter em encrenca, isso proporcionará oportunidades de ressurreição no local, o que pode ser bastante difícil de conseguir durante as aventuras reais de jogo.
Revelação da Caixa a Caixa de Aventuras de Baldur’s Gate
A Caixa Um Trouxe Halsin para o Acampamento
A miniatura grande desta caixa é Lump, o Iluminado (23/40), o ogro que apareceu durante o Ato 1 de BG3 ao lado de seus companheiros Fank e Chock. Os ogros são um grande inimigo, independente de sua afiliação, então esse cara será útil não importa onde você planeja suas aventuras. Além de Lump, também encontrei meu primeiro Soldado do Punho Flamejante (9/40), um Duergar (4/40) e o druida elfo da floresta favorito de todos, Halsin (29/40). Agora, Halsin pode se juntar ao grupo nas aventuras ou ficar no acampamento com Withers. E, se você tiver a sorte de tirar a miniatura do Urso Marrom (27/40), ele poderá usar suas habilidades de transformação para aquelas patrulhas noturnas que às vezes faz sob a lua, surpreendendo os esquilos.
Caixa Dois Destaque Yurgir e um Merregon
A grande miniatura da caixa dois é nada menos que o Orthon maligno de BG3, Yurgir (38/40), que se viu preso em um dos contratos infernais de Raphael e à mercê de Tav e seus companheiros, depois que prometeram a Raphael que cuidariam disso em troca de informações sobre as cicatrizes de Astarion. Ter um Orthon à disposição para cenários de combate proporcionará aos jogadores um desafio inesperado, e para aumentar a tensão, esta caixa também apresenta um Merregon (17/40). Esses soldados rasos dos Nove Infernos podem lutar ao lado de Yurgir ou simplesmente representar desafios por conta própria. Além disso, havia um Goblin Novato (2/40) e um Punho de Bane (12/40), ambos que farão grandes adições a qualquer exército que você esteja construindo dentro ou além de Baldur’s Gate.
Falar do Diabo, a Caixa Três Adicionou Raphael ao Jogo
Não seria uma aventura em Faerûn sem o favorito de todos, o Cambion/Demoníaco Raphael (31/40), perambulando por aí fazendo acordos com os facilmente tentados. Esta caixa também trouxe o Soldado da Chama Dourada, juntamente com uma das miniaturas grandes desta caixa, o Minotauro (22/40) que o grupo encontra enquanto explora o Submundo. Minotauros proporcionam encontros incríveis para grupos em níveis entre 3 e 5, dependendo de sua quantidade, o que torna essa miniatura mais uma ótima adição para aventuras em qualquer lugar onde você queira criar um labirinto para os jogadores explorarem. A quarta e última miniatura na terceira caixa é um Necromita de Myrkul (11/40), um servo esquelético de nível mais baixo que pode parecer fácil de derrotar, mas em grande número, esses mortos-vivos podem causar sérios danos enquanto sobrecarregam um grupo de baixo nível – especialmente se não houver um clérigo para expulsar os mortos-vivos.
O Bulette da Caixa Quatro Causará Sérios Estragos em Aventureiros
A miniatura grande na minha quarta caixa me deixou empolgado, já que todo mundo adora uma boa batalha com Bulette (21/40). Com CR 5, Bulettes são uma monstruosidade emocionante para enfrentar aqueles jogadores de nível médio-baixo que estão começando a se acostumar com a aventura, e quanto mais Bulettes você tiver, maiores serão as apostas e o desafio. Esta caixa também trouxe meu primeiro Imp (5/40), e para ser sincero, um mestre de jogo nunca pode ter muitos Imps. O gnoll com aparência estranha (18/40) também é bem grande em comparação com outros humanoides, quase no mesmo nível de tamanho que o Minotauro, o que é ótimo para criar encontros intimidadoras. Por fim, a última miniatura desta caixa foi um Githyanki que empunha uma besta (8/40), e considerando o papel que os Githyanki desempenham em BG3, ele é um bom reforço para adicionar a um exército em crescimento, ou se estiver pensando em levar os jogadores em aventuras pelo Mar Astral.
A “Secret Rare” da Box Five Fez Meu Dia
Quando estou abrindo as caixas, às vezes eu honestamente esqueço que “raras secretas” existem, então imagine minha surpresa ao ver Shadowheart (44/40) segurando seu cajado alto, seu cabelo branco preso em uma trança. Para completar, ainda temos a adição de Minthara (32/40) e a gloriosa aasimar e filha de Selune, Dame Aylin (34/40), e eu finalmente começava a sentir que meu acampamento estava quase completo. Claro, ainda faltam alguns personagens, mas com três caixas restantes para abrir, eu tinha fé de que veria minha coleção completa. A quarta e última miniatura nesta caixa foi o primeiro de dois Devoradores de Intelecto (6/40), que será útil tanto para atacar quanto para fazer amizade com aventureiros mais tarde.
O Monturo Andante Na Caixa Seis É Lindíssimo
É provavelmente estranho chamar um Shambling Mound (25/40) de bonito, mas o detalhe nesta miniatura é fantástico. Desde sua mandíbula aberta cheia de dentes afiados até os tentáculos rastejantes cobrindo seu corpo, esta era uma miniatura grande que eu estava ansioso para colocar as mãos. Também fiquei satisfeito ao ver o Sovereign Glut (14/40) porque os myconids são criaturas fascinantes, e ter a chance de colocar mais deles na mesa, especialmente para aventuras no Underdark, nunca é uma má ideia. Também havia um Bugbear Assassino (3/40) empunhando uma besta, que tem potencial para muitos cenários diferentes, e o duplicado Intellect Devourer que irá se mover junto com seu gêmeo.
A Caixa Sete Apresentou o Único Mind Flayer Amigável nos Reinos
Os Iluminados não são exatamente dignos de confiança. Mesmo aqueles entre eles que fingem ser gentis geralmente estão apenas preparando os aventureiros para serem seu lanche da meia-noite, mas Omeluum (13/40), que Tav e o grupo encontraram no Subterrâneo, era na verdade um dos poucos Iluminados em Faerun que não estava à procura de um jantar. Acompanhando Omeluum na caixa sete, o grande mini neste conjunto era o Worg (24/40), e os outros dois nesta caixa eram duplicatas do Imp e do Necromante de Myrkul, ambos dos quais encontrarão seu caminho para encontros entre seus semelhantes.
Agora Volo Pode Documentar a Aventura, Graças à Box Eight
Um dos inimigos mais desafiadores de Baldur’s Gate 3, para aqueles que não estão jogando como (ou cedendo a) A Sombra de Bhaal, foi o Matador de Bhaal (40//40), que é, honestamente, uma das miniaturas mais épicas de toda essa coleção Icons of the Realms. Com seu rosto horrendo e garras afiadas, além das espinhas que se projetam de seu corpo, essa criatura é tão feroz fora de BG3 quanto era dentro do jogo. Acompanhado por Volo (36/40), o mago travesso e carismático que todos adoram, ele se encaixará perfeitamente nos acampamentos de grupos de aventura e talvez até ofereça cronicar (ou embelezar) suas aventuras. Um dos últimos companheiros que eu esperava, Jaheira (33/40), também apareceu neste pacote, e como já tenho Minsc e Boo à disposição, meu próprio acampamento pessoal está praticamente completo. Adicione a isso o pai de Wyll, Ulder Ravengard (35/40), e os únicos que estão faltando são Mizora, Scratch e Filhote de Urso-Owl.
Onde Encontrar WizKids D&D: Ícones dos Reinos Aventuras de Baldur’s Gate
Lançamento em Fevereiro de 2025
Com 40 miniaturas no conjunto, além de 4 “raras secretas” na coleção de miniaturas D&D: Ícones dos Reinos – Aventuras de Baldur’s Gate, somado à coleção de Personagens de Baldur’s Gate 3, isso resulta em um total potencial de 51 miniaturas para adicionar ao seu jogo ou coleção. A entrega prevista para esta linha específica é em fevereiro de 2025, o que significa que os blocos de reforço e as caixas individuais de Aventuras de Baldur’s Gate já estão disponíveis para pré-venda no site oficial da WizKids, assim como em lojas locais de jogos e hobbies.
Como mencionado anteriormente, os Booster Bricks contêm 32 miniaturas no total e têm um preço em torno de R$ 199, enquanto os pacotes de boosters individuais com 4 miniaturas (1 grande, 3 médias a pequenas) custam cerca de R$ 24,95. O conjunto Personagens de Baldur’s Gate 3 está à venda por R$ 49,95. Este conjunto também está disponível para compra no site oficial da WizKids, além de lojas de jogos e hobbies locais.
Esta coleção Icons of the Realms é uma maneira incrível de atrair amigos que jogaram Baldur’s Gate 3 para o jogo de mesa e apresentá-los a uma nova perspectiva de exploração dos Reinos Esquecidos. Ter miniaturas de personagens e monstros familiares para novos jogadores de D&D interagirem durante o jogo dará vida à experiência e fará com que eles voltem em busca de mais aventuras.