Desenvolvedor da CD Projekt Red fala sobre Unreal e Cyberpunk

Um desenvolvedor sênior da CD Projekt Red compartilhou novas informações sobre as ambições e perspectivas do estúdio — incluindo o motivo pelo qual eles decidiram migrar para a Unreal Engine. A notícia vem acompanhada de mais detalhes sobre a próxima entrada na franquia The Witcher.

Cyberpunk

O vice-presidente de tecnologia da CD Projekt Red, Charles Tremblay, conversou com Chris Tapsell, da Eurogamer, sobre o motivo pelo qual a desenvolvedora de jogos abandonou seu próprio motor de jogo em favor do Unreal da Epic Games. “Eu sei que muitas pessoas estão curiosas sobre isso, então vou tentar explicar”, disse Tremblay, esclarecendo que o REDengine na verdade não foi a principal causa de preocupação que o estúdio teve ao desenvolver Cyberpunk 2077, e o lançamento problemático do jogo também não foi o motivo da mudança do estúdio:

“A primeira coisa que quero dizer novamente, para ter certeza, 100% claro, é que toda a equipe, incluindo eu, está extremamente orgulhosa do motor que construímos para Cyberpunk. Então, não se trata de, ‘Isso está tão ruim que precisamos mudar’ e, você sabe, ‘Me mate agora’ – isso não é verdade. Isso não é verdade, e essa não é a razão pela qual a decisão foi tomada para mudar.”

“A maneira como construíamos as coisas no passado era muito unilateral, como um projeto de cada vez,” acrescentou Tremblay. “Ultrapassamos os limites — mas também percebemos que, se quiséssemos ter múltiplos projetos ao mesmo tempo, construindo em paralelo, compartilhando tecnologia, isso não é fácil.” Esses fatores influenciaram a decisão da CD Projekt Red de migrar para Unreal, com o desenvolvedor também querendo ter um bom relacionamento com a Epic Games no futuro. “Nós também podemos ajudar eles [Epic] a alcançar sua visão de criar jogos de mundo aberto, e eles também podem nos ajudar em algumas perspectivas técnicas, em alguns aspectos que gostaríamos que eles [fizessem] e que não gostaríamos de ter que focar muito — porque, no final das contas, somos uma empresa de jogos, certo?”

O estúdio atualmente tem vários projetos em andamento, incluindo o novo jogo de Witcher, uma sequência de Cyberpunk e uma nova propriedade intelectual codinome ‘Hadar.’ Tremblay reafirmou o compromisso do estúdio em lançar jogos de qualidade — e que nenhum novo título imite o lançamento de Cyberpunk 2077. “[O] próximo jogo que fizermos não será menor, e não será pior. Então será melhor, maior, mais grandioso que The Witcher 3, será melhor que Cyberpunk — porque para nós, é inaceitável [lançar dessa forma]. Não queremos voltar atrás.”

The Witcher 4 da CD Projekt Red Entra em “Produção em Grande Escala”

Na semana passada, foi anunciado oficialmente que The Witcher 4 entrou em produção, com Piotr Nielubowicz da CD Projekt Red afirmando que o jogo está “atualmente mais avançado” dos títulos que o estúdio está desenvolvendo, acrescentando que está em “produção em larga escala”. Um cronograma exato para o lançamento do jogo ainda não foi confirmado, mas foi revelado que o jogo será desenvolvido na Unreal Engine 5. The Witcher 4 também deve ser o primeiro jogo de uma trilogia de três títulos.

Embora as recentes notícias sobre Witcher 4 sejam promissoras, os fãs não devem esperar muitas informações do estúdio antes do lançamento do jogo. O co-CEO da CD Projekt Red, Michael Nowakowski, também compartilhou com o Eurogamer como o estúdio aprendeu com o lançamento de Cyberpunk, dizendo que eles planejam ser “mais inteligentes na forma como queremos anunciar e iniciar campanhas de marketing.” Ele acrescentou que o estúdio vai “deixar algumas pistas aqui e ali” para iniciar conversas antecipadas sem compartilhar muito antes do tempo.

Cyberpunk 2077 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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