Desenvolvedor do Remake de Silent Hill 2 exclui post em redes sociais

A Konami recentemente excluiu um tweet que postou em maio afirmando que o Remake de Silent Hill 2 é para "audiências modernas". A remoção da postagem levou muitos a especular que a desenvolvedora está mudando sua estratégia de marketing para evitar reações negativas dos fãs, que temiam mudanças indesejadas no clássico jogo de terror.

Silent Hill

Segundo That Dark Place, a Konami excluiu sua postagem no X (anteriormente conhecido como Twitter). “Veja como os desenvolvedores da Bloober Team trabalharam em SILENT HILL 2 preservando a autenticidade ao adaptar um clássico de terror para o público moderno”, afirmou a postagem. O Produtor Principal do jogo, Maciej Glomb, em um vídeo incluído na postagem, explicou: “Acredito que a maior mudança que tivemos foi, na verdade, como tornar o jogo acessível para os novatos que não jogaram o original, mas ao mesmo tempo manter a familiaridade do jogo que o jogador se lembra de 20 anos atrás.”

Os fãs acreditavam que a postagem confirmava as suspeitas de que a Bloober Team e a consultoria de videogame Hit Detection (anteriormente Sweet Baby Inc.) haviam tornado o remake de Silent Hill 2 “woke” após o redesenho da personagem Angela, revelado durante o State of Play de maio da PlayStation. Não está claro por que a Konami deletou a postagem, mas o YouTuber Endymion afirma que os desenvolvedores estão tentando esconder os elementos DEI do jogo ao não divulgá-lo publicamente.

“De acordo com minhas fontes – e esta foi uma das alegações mais condenatórias, então por favor ouçam com atenção – é que a indústria de jogos em diversos estúdios começará a promover seus jogos como sendo desprovidos de política de identidade e bajulação quase que completamente,” disse ele. “No entanto, o conteúdo real dentro desses jogos no futuro não será alterado ou diminuído em termos de conteúdo político de identidade, apesar dessa mudança de tom no marketing”, acrescentou Endymion.

Produtor de Silent Hill 2 pede aos fãs para darem ao jogo “uma chance”

Em agosto, o produtor do jogo, Piotr Babieno, instou os fãs a darem uma chance para Silent Hill 2. Babieno afirmou sua apreciação pelo feedback que os fãs ofereceram para o jogo, o qual ele disse ter sido inestimável para refinar o projeto antes do lançamento. Babieno, no entanto, admitiu que os desenvolvedores tiveram que ignorar algumas conversas para se concentrar em seu trabalho criativo “com tranquilidade”. Os fãs têm sido céticos desde o anúncio do projeto de que o remake conseguiria estar à altura do legado do original tão querido.

O produtor de Silent Hill 2 pediu aos fãs que confiem na equipe de desenvolvimento. “Estou sonhando que os jogadores confiem em nós, mas percebo que a confiança é conquistada através de ações, não de palavras,” disse Babieno. “Por isso, temos uma política de não comentar [sobre os detalhes do jogo] e criar expectativas. Queremos mostrar nossas ambições através do nosso trabalho, então não podemos pedir mais nada além de ‘nos dê uma chance'”, ele implorou. Babieno acrescentou que os fãs entenderiam quaisquer mudanças que a equipe de desenvolvimento fizesse no jogo assim que o jogassem.

Konami e Bloober Team lançaram o Silent Hill 2 para PlayStation 5 e PC.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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