Em uma longa declaração no site oficial da desenvolvedora, a fundadora da empresa, Maddy Thorson, começou dizendo: “Olá a todos, tenho algumas notícias tristes para dar boas-vindas a 2025. No final do mês passado, Noel [Berry] e eu tomamos a difícil decisão de cancelar Earthblade. Sim, estamos começando o ano com um grande, doloroso e, ainda assim, aliviador fracasso.”
Thorson afirmou que a decisão de cancelar Earthblade foi tomada em dezembro de 2024 e que a equipe precisava de “tempo para processar, lamentar e trabalhar para aceitar isso, embora esse processo não seja linear e ainda esteja em andamento.” Thorson pediu desculpas aos jogadores que estavam ansiosos por Earthblade, dizendo: “Para aqueles que estão lendo isso agora e que podem estar emocionalmente envolvidos neste projeto, lamentamos desapontá-los.”
O conflito girava em torno de um desentendimento sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, que não vamos detalhar publicamente – esse foi, sem dúvida, um processo muito difícil e doloroso.
Após a saída de Medeiros, Thorson e Berry reavaliaram o desenvolvimento atual de Earthblade e “se lutar para finalizar Earthblade era o caminho certo a seguir”, ao mesmo tempo em que destacaram o progresso lento feito no desenvolvimento do jogo.
O Que Foi Earthblade E Por Que Os Jogadores Estavam Empolgados Com Isso?
Celeste Foi Um Jogo Que Quebrou Barreiras e Se Inspirou na Vida de Thorson
Earthblade era um Metroidvania e “explor-action” primeiramente anunciado em 2021, com a primeira apresentação do gameplay ocorrendo no The Game Awards 2022. Embora estivesse inicialmente programado para ser lançado em 2023, essa janela de lançamento foi adiada para 2024 antes do seu cancelamento em 2025. O site da EXOK apresenta a história de Earthblade como “Você é Névoa, uma criança enigmática do Destino retornando finalmente à Terra, neste plataforma de explor-action.” Como Névoa, os jogadores explorariam esta Terra em ruínas e descobririam os mistérios que a habitam.
Celeste é notável pela revelação de que sua personagem principal, Madeline, possui uma bandeira do orgulho trans no DLC Farewell, levando a especulações iniciais sobre sua identidade de gênero. Thorson confirmou em um post de blog no Medium que Madeline era canonicamente uma mulher trans. Embora Thorson tenha dito que não era sua intenção que Madeline fosse uma mulher trans desde o início, ela também acreditava que era cisgênera na época. A experiência de desenvolvimento e o que veio depois do lançamento foram esclarecedores para ela e a aceitação de sua própria identidade de gênero. Desde que Thorson percebeu que a história de Madeline refletia a sua própria, a identidade de gênero de Madeline se tornou igualmente evidente em retrospectiva.
Thorson encerra com uma declaração humilde e esperançosa: “Nós fizemos o nosso melhor, e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar um pouco da alegria em nosso processo criativo, e ver aonde isso nos leva.”