Dicas para jogar (e vencer) Wheels em Sea of Stars

Wheels é um minijogo complexo, mas muito divertido em Sea of Stars que requer um pouco de planejamento e estratégia.

Reprodução/CBR

Wheels é um minijogo complexo, mas muito divertido em Sea of Stars que requer um pouco de planejamento e estratégia.

Sea of Stars é um RPG baseado em turnos no estilo antigo que vem recebendo muitos elogios tanto dos críticos quanto de sua base de jogadores. Ao lado de seu combate brilhante e exploração recompensadora, ele também inclui um divertido minijogo semelhante ao Gwent em The Witcher 3 ou Orlog em Assassin’s Creed: Valhalla. Chama-se Rodas e pode ser bastante complexo. Os jogadores geralmente podem encontrar oponentes em mesas especiais de Rodas dentro das tavernas e pousadas do jogo, embora haja algumas exceções.

O objetivo geral do Wheels é tirar a coroa do oponente. Elas estão situadas centralmente acima dos slots giratórios do jogador e abaixo do oponente, e cada uma começa com 10 pontos de vida. O primeiro jogador a reduzir a coroa do oponente a 0 HP é o vencedor. Os jogadores podem ganhar uma pequena quantidade de ouro por vencer em jogos casuais, mas a recompensa por vencer um jogo de campeões é uma nova miniatura do Wheels para jogar na próxima vez. Aqui está como jogar Wheels e várias dicas de como vencer no Wheels.

Entendendo as Regras das Rodas em Sea of Stars

O Que Cada Parte do Skate Elétrico Significa?

Jogadores começam uma partida de Wheels selecionando duas miniaturas para jogar o jogo. Apenas o cavaleiro e o mago estão disponíveis até que o jogador ganhe mais ao vencer jogos contra diferentes oponentes. Cada miniatura tem suas próprias habilidades de combate e diferentes níveis de tempo de ataque a serem considerados.

As habilidades de combate de uma miniatura são representadas em sua base. O símbolo da espada mostra seu poder de ataque, que basicamente é o quanto de dano ele irá infligir na coroa do oponente quando atingir. O símbolo de tijolos mostra o dano que ele causará na parede do oponente, conhecida como Bulwark, se existir. As paredes são construídas na reentrância semicircular na frente da coroa de cada jogador e serão explicadas posteriormente.

O poste com aparência de mola ao lado de cada miniatura é essencialmente um temporizador, sendo que cada aro ao redor do poste representa quanto tempo falta para a miniatura poder atacar. Quanto mais alto o poste, mais tempo a miniatura leva para atacar.

Os contornos ao redor da base de uma figura se iluminam e funcionam como uma barra de XP. Depois de receber seis XP, a figura evoluirá e melhorará seus poderes. As figuras começam como versões de bronze e podem evoluir para prata e ouro. Por fim, os três pontos no canto inferior direito da tela se iluminam para mostrar quantas alavancas os jogadores têm restantes. Essas são usadas para gerar símbolos que representam diferentes ações, que são mostradas no topo e na parte inferior da tela.

Como Cada Figurino de Rodas Age em Sea Of Stars?

Herói

Descrição

Guerreiro

Avança uma vez e causa uma quantidade moderada de dano. Facilmente bloqueado pelo Escudo, pois seu dano não se acumula.

Mago

Ataca duas vezes disparando duas bolas de fogo. A primeira é lançada ao nível do solo e é facilmente bloqueada pelo Escudo, mas a segunda sempre atingirá a Coroa, pois é disparada a uma altura de 6 unidades.

Arqueiro

Fraco contra o Escudo, mas forte contra a Coroa. Dispara um ataque a uma altura de 3 unidades, que atingirá a Coroa se o Escudo tiver 2 unidades de altura ou menos.

Engenheiro

Fraco contra a Coroa, mas forte contra o Escudo. Também aumenta o Escudo de sua equipe em 2 unidades em seu turno.

Assassino

Como um Herói Especialista, o Assassino ignora o Escudo para causar dano direto à Coroa. Os ataques também atrasam o Herói adversário com menos energia.

Sacerdote

Como um Herói de Apoio, o Sacerdote cura a Coroa de sua equipe e seu próprio Herói.

Cada miniatura também age de forma única. Cavaleiros simplesmente avançam uma vez para causar um bom dano. Eles não conseguem evitar a parede, porém, então, se ela estiver no caminho, eles a atacam. Magos disparam duas vezes, uma vez em um nível normal em direção à coroa ou parede, se existir, e uma segunda vez sobre qualquer parede restante para causar dano diretamente à coroa do oponente. Arqueiros podem atingir a coroa se a parede do oponente for de nível dois ou inferior. Eles causam uma boa quantidade de dano à coroa, mas são ineficazes contra a parede.

Engenheiros são mais fortes contra as paredes do oponente do que contra a coroa diretamente e, portanto, são úteis como figurinos de suporte. Assassinos ignoram completamente as paredes, mas causam apenas uma pequena quantidade de dano. Eles também adicionam um anel ao temporizador de ataque de uma figura do oponente, atrasando seu ataque. Por fim, Sacerdotes curam a coroa do jogador e diminuem o temporizador de ataque de seus aliados.

O Que Significam os Diferentes Símbolos de Giro em Rodas?

Os símbolos giratórios representam ações e são o cerne da jogabilidade de Wheels. Os quadrados amarelos movem o cronômetro de ataque da figura da esquerda para baixo, enquanto os diamantes azuis fazem o mesmo para a figura da direita. Se o símbolo também tiver um fundo azul estrelado, ele não apenas reduz o cronômetro de ataque mas também dá XP para a respectiva figura. Os martelos adicionam camadas à parede protetora do jogador, enquanto os espaços em branco infelizmente não contam como ação. Também existem alguns símbolos duplos que, como era de se esperar, valem por dois.

No entanto, é importante notar que a maioria dos símbolos funciona de forma três-em-um mais um. Isso pode ser confuso, no entanto, então é mais simples apenas fingir que o número de símbolos correspondentes desenhados menos dois é o número de ações. Por exemplo, três símbolos amarelos quadrados iguais a um poder de ataque, quatro iguais a dois, e cinco iguais a três, etc. Tanto atacar quanto construir paredes funcionam usando esse sistema. XP, por outro lado, é uma tradução simples de um para um, ou seja, as miniaturas ganham XP para cada fundo estrelado azul com seu respectivo símbolo. Essas ações formam a base do jogo, que é essencialmente jogado puxando alavancas e travando esses símbolos.

Como Jogar de Fato com as Rodas em Sea of Stars

Os jogadores do Wheels puxam alavancas para sortear símbolos de ação gerados aleatoriamente, semelhantes a uma máquina de frutas. Em seguida, eles podem optar por travar quantos desses símbolos desejarem antes de puxar a alavanca novamente para essencialmente girar novamente quaisquer símbolos não travados. Após três giros, esses símbolos são finalizados e transformados em ações.

Os símbolos quadrado e diamante movem os respectivos cronômetros de ataque da figura para baixo. Se o pólo de ataque de uma figura atingir o fundo, essa figura atacará o oponente de acordo com suas habilidades de combate, que são baseadas em seu tipo e nível. Os fundos azuis estrelados se transformam em XP, que aumentam o nível da figura a cada seis pontos de XP. Os martelos aumentam a altura da parede protetora do jogador, que é uma representação visual de seus HP, para proteger sua coroa. O jogo continua conforme cada jogador gira e trava seus símbolos até que um jogador finalmente saia vitorioso.

Dicas Para Vencer nas Rodas em Mar de Estrelas

A melhor dica para novos jogadores é sempre usar o mago e focar em aumentar sua experiência e poder de ataque. É a miniatura mais poderosa em termos ofensivos, devido ao seu ataque duplo e habilidade de ignorar a parede no segundo ataque. Concentrar-se em garantir os símbolos para o mago será a maneira mais fácil de alcançar a vitória.

É melhor combinar o mago com uma miniatura que se saia bem contra as miniaturas selecionadas pelo oponente. Por exemplo, se o oponente tiver um mago ou um assassino, que podem ignorar paredes, então seria bom adicionar um sacerdote para curar sua coroa, ou também adicionar um assassino para atrasar os temporizadores de ataque do oponente.

Os jogadores também devem adaptar seu estilo de jogo para neutralizar as figuras do oponente. Por exemplo, se eles tiverem um cavaleiro ou um arqueiro, será extremamente importante manter uma parede protegendo ao bloquear martelos. Se o oponente tiver um mago ou um assassino, os jogadores devem focar em outros símbolos.

De maneira geral, adicionar XP sempre que surgir no início do jogo é sempre bom, pois significa que os personagens podem subir de nível rapidamente e se tornar mais eficazes. No geral, assim como no Gwent de The Witcher 3, os jogadores de Sea of Stars podem perder horas aproveitando vários jogos de Rodas. Sua criatividade e profundidade, juntamente com o fato de que é apenas uma pequena parte de Sea of Stars como um todo, são apenas mais um motivo pelo qual o RPG independente merece seu lugar como um dos melhores jogos de 2023.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!