Diretor do Primeiro Anime com IA do Japão Defende Novo Trabalho

A.I., ou inteligência artificial, está mais uma vez gerando debates no mundo do anime. Em um recente festival de animação no Japão, Iizuka Naomichi -- o diretor do "primeiro anime de IA" do Japão a ser transmitido nacionalmente, Twins Hinahima -- rebateu os argumentos contra a IA afirmando que, em vez de tirar empregos, ela resultará em novas "oportunidades" para os animadores do Japão.

Anime com IA

Conforme relatado pela Pia, Naomichi recentemente co-organizou um simpósio no 3º Festival de Animação de Niigata, na cidade de Niigata, Japão. No evento “O Futuro da Expressão de Animação Movida por IA”, Naomichi esteve acompanhado do diretor de anime Makoto Tezuka (Tezuka Productions) e de várias outras figuras proeminentes da indústria para discutir as potenciais aplicações da IA na animação. Ao responder perguntas dos participantes, Naomichi abordou o tema da IA eliminando posições cobiçadas na animação, como a direção, da indústria. “Eu nunca pensei em confiar a direção à IA”, afirmou Naomichi. “Achei que seria inútil deixar a IA fazer as partes interessantes da produção de vídeo.” Para Twins Hinahima, Ko Nakano atuou como diretor ao lado do diretor de unidade Naomichi.

Anime com IA como ‘Twins Hinahima’ Pode Supostamente Ajudar Animadores que Querem se Tornar Diretores

Muitos que se opõem a obras de arte geradas por IA acusam a IA de falta de originalidade, já que os programas de IA costumam ser treinados utilizando obras artísticas existentes. Ao produzir Twins Hinahima, um anime que será lançado na Primavera de 2025 e que utiliza IA em mais de 95% de seus cortes de animação, Naomichi desenvolveu uma perspectiva única sobre a imitação em relação à animação. “A produção de anime é composta por imitação. Os animadores precisam imitar os designs dos personagens, e os designers de personagens têm que imitar os desenhos principais. É assim que o anime é feito, mas se torna mais importante para os animadores seguirem o que lhes é dito, e eles têm cada vez menos oportunidades de pensar sobre a direção.” Ao delegar certas tarefas de produção à IA, Naomichi acredita que os estúdios podem “reduzir os custos de produção” enquanto também oferecem mais tempo e energia para os animadores se dedicarem à direção.

A perspectiva de Naomichi enfrentou algumas críticas. Makoto Tezuka, que dirigiu animes baseados nas obras de seu pai, o “padrinho” do anime Osamu Tezuka (Astro Boy, Black Jack), argumentou que existem certas tarefas de animação que a IA não consegue realizar. “Ao expressar o movimento de uma única pessoa em anime, é importante estudar o ‘entre’ que cria o movimento entre ‘andar’ e ‘sentar’. No entanto, a IA faz isso automaticamente”, explicou. Por causa disso, a animação gerada por IA também não pode ser usada como uma ferramenta de ensino eficaz para animadores humanos. “Se você apenas estudar IA, você se tornará alguém que não consegue fazer anime”, disse Tezuka.

Enquanto Tezuka foi rápido em apontar as limitações da IA, Naomichi está otimista de que a IA pode tornar certos conceitos criativos possíveis pela primeira vez. Um deles inclui “criar anime usando os desenhos de um mangaká.” Além de adicionar movimento a desenhos de mangás existentes para anime, a IA também tem sido usada para gerar obras originais de mangá, incluindo uma que foi criticada por supostamente copiar o estilo de arte do criador de Tokyo Ghoul, Sui Ishida. No entanto, Naomichi argumenta que as capacidades da IA já melhoraram franquias existentes. “Acho que uma das razões pelas quais THE FIRST SLAM DUNK, que foi lançado no final de 2022, se tornou um sucesso foi porque os desenhos do Sr. Inoue estavam se movendo… ao fazer a IA aprender o mangá original e gerar os desenhos em anime, é possível produzir até mesmo as mais sutis nuances…” disse Naomichi.

A IA já se tornou extremamente sofisticada — a ponto de renomados artistas de mangá, como Hirohiko Araki (JoJo’s Bizarre Adventure), serem enganados por imitações geradas por IA de seu trabalho. No entanto, Tezuka reconheceu que até mesmo réplicas desenhadas por artistas da vida real não podem compensar a falta de “direção” do criador original. “…Nos últimos cinco anos, [eu] tenho tentado aprender os desenhos dos mangás de Osamu Tezuka… o que posso dizer claramente é que “animação pode ser feita com as linhas desenhadas por Osamu Tezuka. Ainda não é possível adicionar direção a isso.” Apesar de sua visão positiva sobre o futuro da IA, Naomichi também entende — e chega a se sentir incomodado — pela falta de “um criador” na IA. “Depois de criá-la, percebi o quão assustadora a IA é… como usuário, acho que não devemos esquecer o medo psicológico que a IA pode causar.”

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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