Uma aventura em terceira pessoa pareceu se encaixar bem na franquia, e o público ficou feliz ao saber que a Lucasfilm Games estaria se aprofundando em uma narrativa original que ainda se mantém dentro do cânone dos filmes e da série de TV principais. O título, que já foi lançado para Xbox Series X|S e em breve fará sucesso no PlayStation 5, foi desenvolvido pela MachineGames usando o motor id Tech 7. A MachineGames é talvez mais conhecida por seu trabalho nas séries Doom e Wolfenstein, e foi escolhida para mais um grande projeto que adiciona à sua impressionante lista de títulos. Para a alegria da Lucasfilm e da Disney, o estúdio realmente entregou uma joia, e agora há relatos de que a Casa do Rato deseja ver mais do Indie nos consoles. Depois de um tempo complicado nas telonas, será que o futuro do arqueólogo pertence ao mundo dos videogames?
Indiana Jones e O Grande Círculo Tem sido um Grande Sucesso
Teve um Desempenho Crítico e Comercial Acima das Expectativas
Foi difícil prever o que os fãs receberiam assim que Indiana Jones e o Grande Círculo fosse lançado. Mecanicamente, muitos poderiam ter esperado uma experiência em terceira pessoa, e narrativamente, alguns poderiam ter desejado ver mais das aventuras de Indy ganhando vida na tela grande; os jogadores realmente têm a oportunidade de vivenciar a corrida da rocha de Os Caçadores da Arca Perdida, afinal. Mas Indiana Jones e o Grande Círculo realmente se comprometeu com seu material e sua abordagem única da franquia e seguiu em frente. E isso valeu a pena, com as vendas disparando para o título.
Tudo isso acontece em um momento realmente interessante para Indiana Jones. Muitos se lembrarão do desempenho menos que perfeito que Indiana Jones e a Roda da Destino teve nas bilheteiras, e embora tenha sido elogiado de maneira geral, ainda houve algumas críticas em relação à representação de Indy conforme ele envelhecia. Parecia que havia menos interesse por Indiana Jones em comparação com o que havia no passado, com o público não se conectando tanto com o filme como a Lucasfilm esperava. E ainda assim, o foco que Indiana Jones e o Grande Círculo está atualmente lançando sobre a franquia sugere que ainda há vida nela.
A Disney Está Atualmente Expandindo Seu Portfólio de Videogames
A Lucasfilm Tem um Bom Histórico no Espaço
No entanto, experimentos foram realizados com duas grandes marcas, notavelmente Star Wars e Marvel. A Lucasfilm conseguiu explorar completamente o potencial de gameplay da galáxia muito, muito distante, com lançamentos como Star Wars: Battlefront, o recente Star Wars Outlaws e Star Wars Jedi: Survivor, indicando que ainda há tanto espaço para fazer ainda mais dentro deste universo fictício. A Lucasfilm Games teve tanto sucesso com Star Wars no passado, que parecia ridículo não confiar novamente neles para alguns projetos mais novos.
A Marvel também recebeu essa mesma licença para experimentar, e Guardiões da Galáxia, Homem-Aranha, Homem-Aranha: Miles Morales, Midnight Suns e Vingadores provaram que a empresa está disposta a construir relacionamentos com uma variedade de estúdios e criar jogos em uma vasta gama de estilos. Vale ressaltar que alguns desses títulos definitivamente tiveram um desempenho melhor do que outros, mas o ponto chave aqui é que a Marvel, assim como a Lucasfilm, mostrou à Disney que o cenário dos videogames tem espaço para suas marcas, e o público quer ver mais histórias como essas.
O Estúdio Quer Mais
Os Fãs Devem Esperar Visitar Indie Novamente em um Futuro Próximo
Esta é uma notícia fantástica para a Lucasfilm Games, que naturalmente vai querer continuar expressando suas liberdades criativas em seus próximos projetos, que vão desde Star Wars até outras franquias. Mas também é uma grande novidade para os fãs de Indiana Jones e o Grande Círculo, que agora sabem que podem esperar por spin-offs e sequências, provavelmente no mesmo estilo, que pegam todas as melhores partes desta última aventura e as desenvolvem ainda mais. Indiana Jones claramente tem um futuro brilhante nos consoles, assim como teve um desempenho excepcional no passado. Mas o que tudo isso significa para a estratégia futura de jogos da Disney?
Jogo Notável de Indiana Jones |
Ano |
Console |
---|---|---|
Indiana Jones e o Reino Perdido |
1984 |
Commodore 64 |
Indiana Jones e o Destino da Atlântida |
1992 |
Amiga, DOS, Macintosh. FM Towns, Wii, Windows, OS X, Linux |
As Maiores Aventura de Indiana Jones |
1994 |
Super Nintendo Entertainment System |
Indiana Jones e a Máquina Infernal |
1999 |
Windows, Nintendo 64, Game Boy Color |
Indiana Jones e o Templo do Imperador |
2003 |
Xbox, Windows, PlayStation 2, OS X |
Lego Indiana Jones: As Aventuras Originais |
2008 |
Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Mac OS X |
Indiana Jones e o Cajado dos Reis |
2009 |
Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii |
Indiana Jones e o Grande Círculo |
2024 |
Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5 |