Disney Quer Mais Jogos de Indiana Jones Após Sucesso da Série

Indiana Jones tem uma história verdadeiramente notável e valiosa no cenário dos videogames, promovendo as capacidades únicas de narrativa da LucasArt desde os primeiros anos do estúdio. A franquia tem um legado imenso nas telas em geral, mas muitos fãs podem lembrar das aventuras point-and-click que dominaram a lista de lançamentos da LucasArt, quando Indiana Jones estava em seu auge. Não é preciso dizer que um retorno aos consoles para os fãs do Indie parece bom demais para ser verdade, e embora a série não esteja voltando às suas raízes de point-and-click, apesar da nostalgia em torno desse conceito, pelo menos fará uma homenagem a algumas dessas entradas passadas, enquanto respeita a franquia como um todo. Quando foi anunciado pela primeira vez, havia uma grande expectativa em torno de Indiana Jones e o Grande Círculo, e como o jogo pode, em última análise, acabar se parecendo.

Jogos de Indiana Jones

Uma aventura em terceira pessoa pareceu se encaixar bem na franquia, e o público ficou feliz ao saber que a Lucasfilm Games estaria se aprofundando em uma narrativa original que ainda se mantém dentro do cânone dos filmes e da série de TV principais. O título, que já foi lançado para Xbox Series X|S e em breve fará sucesso no PlayStation 5, foi desenvolvido pela MachineGames usando o motor id Tech 7. A MachineGames é talvez mais conhecida por seu trabalho nas séries Doom e Wolfenstein, e foi escolhida para mais um grande projeto que adiciona à sua impressionante lista de títulos. Para a alegria da Lucasfilm e da Disney, o estúdio realmente entregou uma joia, e agora há relatos de que a Casa do Rato deseja ver mais do Indie nos consoles. Depois de um tempo complicado nas telonas, será que o futuro do arqueólogo pertence ao mundo dos videogames?

Indiana Jones e O Grande Círculo Tem sido um Grande Sucesso

Teve um Desempenho Crítico e Comercial Acima das Expectativas

Foi difícil prever o que os fãs receberiam assim que Indiana Jones e o Grande Círculo fosse lançado. Mecanicamente, muitos poderiam ter esperado uma experiência em terceira pessoa, e narrativamente, alguns poderiam ter desejado ver mais das aventuras de Indy ganhando vida na tela grande; os jogadores realmente têm a oportunidade de vivenciar a corrida da rocha de Os Caçadores da Arca Perdida, afinal. Mas Indiana Jones e o Grande Círculo realmente se comprometeu com seu material e sua abordagem única da franquia e seguiu em frente. E isso valeu a pena, com as vendas disparando para o título.

Embora não seja o jogo mais vendido do ano, ele se saiu incrivelmente bem e foi o segundo maior lançamento durante sua semana de estreia, um feito admirável considerando a concorrência. Esses números só tendem a melhorar. O título estava inicialmente previsto para ser um exclusivo da Microsoft, sendo lançado apenas para PC e Xbox, mas os executivos decidiram adiar o lançamento para o PlayStation 5, o que significa que ele ganhará uma segunda semana de impulso, à medida que novos jogadores experimentarem o jogo pela primeira vez.

Embora os números possam contar uma história positiva, a reação da crítica e dos fãs só ajudou a consolidar isso como um sucesso indie moderno. Os fãs têm adorado a atenção aos detalhes que foi colocada em Indiana Jones e o Grande Círculo, enquanto o título também recebeu elogios universais de uma ampla gama de plataformas. De fato, críticos e jogadores parecem unidos em amar a física realista do título, a narrativa original envolvente e o respeito demonstrado à franquia como um todo. Este é um jogo que pode ser apreciado tanto por aqueles que assistem aos filmes há muito tempo quanto por aqueles que não têm familiaridade com o Doutor Jones.

Tudo isso acontece em um momento realmente interessante para Indiana Jones. Muitos se lembrarão do desempenho menos que perfeito que Indiana Jones e a Roda da Destino teve nas bilheteiras, e embora tenha sido elogiado de maneira geral, ainda houve algumas críticas em relação à representação de Indy conforme ele envelhecia. Parecia que havia menos interesse por Indiana Jones em comparação com o que havia no passado, com o público não se conectando tanto com o filme como a Lucasfilm esperava. E ainda assim, o foco que Indiana Jones e o Grande Círculo está atualmente lançando sobre a franquia sugere que ainda há vida nela.

A Disney Está Atualmente Expandindo Seu Portfólio de Videogames

A Lucasfilm Tem um Bom Histórico no Espaço

Essa notícia chega em um momento crucial para a Disney como um todo, que tem enfrentado dificuldades significativas para criar um portfólio de videogames à altura das muitas propriedades importantes da Casa do Rato. Existem títulos realmente incríveis nos arquivos da Disney, alguns dos quais, como Kingdom Hearts ou Illusion Island, continuam sendo reinventados para o público moderno. No entanto, em comparação com o que a Disney já foi, o foco do estúdio tem se afastado cada vez mais dos videogames como um todo. Por um tempo, parecia que a marca estava mais interessada em entretenimento móvel, em vez de algo mais narrativamente complexo.

No entanto, experimentos foram realizados com duas grandes marcas, notavelmente Star Wars e Marvel. A Lucasfilm conseguiu explorar completamente o potencial de gameplay da galáxia muito, muito distante, com lançamentos como Star Wars: Battlefront, o recente Star Wars Outlaws e Star Wars Jedi: Survivor, indicando que ainda há tanto espaço para fazer ainda mais dentro deste universo fictício. A Lucasfilm Games teve tanto sucesso com Star Wars no passado, que parecia ridículo não confiar novamente neles para alguns projetos mais novos.

A Marvel também recebeu essa mesma licença para experimentar, e Guardiões da Galáxia, Homem-Aranha, Homem-Aranha: Miles Morales, Midnight Suns e Vingadores provaram que a empresa está disposta a construir relacionamentos com uma variedade de estúdios e criar jogos em uma vasta gama de estilos. Vale ressaltar que alguns desses títulos definitivamente tiveram um desempenho melhor do que outros, mas o ponto chave aqui é que a Marvel, assim como a Lucasfilm, mostrou à Disney que o cenário dos videogames tem espaço para suas marcas, e o público quer ver mais histórias como essas.

A Disney está assim expandindo sua gama de títulos disponíveis, e embora tenha utilizado a série LEGO como uma ótima maneira de trazer seus personagens de volta às telas, jogos como Disney Speedstorm demonstraram um desejo de continuar ultrapassando os limites de gêneros muito diferentes. Com isso em mente, não é surpresa que a Disney esteja animada para ver o que a Lucasfilm pode fazer com mais uma propriedade, e à medida que a marca busca adicionar à sua lista de títulos, pode ser que Indiana Jones e o Grande Círculo forneça alguns momentos valiosos de aprendizagem para o que a Disney fará a seguir.

O Estúdio Quer Mais

Os Fãs Devem Esperar Visitar Indie Novamente em um Futuro Próximo

Levando tudo isso em consideração, é ainda mais significativo que foi revelado em uma entrevista recente que executivos da Disney “levantaram o telefone” para aprovar mais jogos de Indiana Jones, após o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle. Isso precisa ser colocado em contexto, pois é um movimento notável; o jogo tecnicamente ainda nem terminou seu lançamento, com outro console aguardando pelo título, e portanto, mais vendas ainda estão por vir. De qualquer forma, a Disney claramente vê o potencial no personagem e no jogo como um todo e está ansiosa para continuar a relação que foi construída com a MachineGames.

Esta é uma notícia fantástica para a Lucasfilm Games, que naturalmente vai querer continuar expressando suas liberdades criativas em seus próximos projetos, que vão desde Star Wars até outras franquias. Mas também é uma grande novidade para os fãs de Indiana Jones e o Grande Círculo, que agora sabem que podem esperar por spin-offs e sequências, provavelmente no mesmo estilo, que pegam todas as melhores partes desta última aventura e as desenvolvem ainda mais. Indiana Jones claramente tem um futuro brilhante nos consoles, assim como teve um desempenho excepcional no passado. Mas o que tudo isso significa para a estratégia futura de jogos da Disney?

Jogo Notável de Indiana Jones

Ano

Console

Indiana Jones e o Reino Perdido

1984

Commodore 64

Indiana Jones e o Destino da Atlântida

1992

Amiga, DOS, Macintosh. FM Towns, Wii, Windows, OS X, Linux

As Maiores Aventura de Indiana Jones

1994

Super Nintendo Entertainment System

Indiana Jones e a Máquina Infernal

1999

Windows, Nintendo 64, Game Boy Color

Indiana Jones e o Templo do Imperador

2003

Xbox, Windows, PlayStation 2, OS X

Lego Indiana Jones: As Aventuras Originais

2008

Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Mac OS X

Indiana Jones e o Cajado dos Reis

2009

Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii

Indiana Jones e o Grande Círculo

2024

Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5

Apesar de tentar expandir suas ofertas de jogos, é evidente que a Disney continuará a trabalhar caso a caso, adicionando sequências ou derivados apenas se houver um desempenho crítico e comercial a ser considerado. É por isso que a linha do Homem-Aranha continua a ser ampliada, pois são excelentes vendedores e um sucesso com a crítica. Enquanto isso, Guardiões da Galáxia não teve o desempenho em vendas que se esperava, apesar de sua qualidade. Esperamos que Indiana Jones siga em frente nessa trajetória positiva, pois quem não gostaria de ver mais do herói de chapéu e seu mundo maravilhoso, cortesia da MachineGames? E com oportunidades para talvez explorar personagens como Shortround ou Helena Shaw, realmente o céu é o limite.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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