Dragon Age: O Solas da Guarda do Véu Pode Trazer uma Nova Praga

A história por trás de Dragon Age foi bem estabelecida ao longo de três jogos principais, quatro spin-offs e uma série de novelas gráficas. É inegavelmente complexa, mas, além disso, também se concentrou em diferentes áreas, dos Guardiões Cinzentos em Dragon Age: Origins à Inquisição em Dragon Age: Inquisition. Destes jogos, um dos personagens mais enigmáticos e secretos tem sido Solas, um mago élfico que é um companheiro que se tornou um possível inimigo.

Dragon Age

Até agora, uma das ameaças mais onipresentes para o continente de Thedas é o espectro iminente dos Darkspawn. Essas entidades demoníacas vivem debaixo da Terra e esperam descobrir um Velho Deus, que então expõem à corrupção, formando um Arquidemônio que pode liderá-los em batalhas em expedições conhecidas como a Corrupção. Aqui, Solas, o Lobo Temível, pode descobrir que seu caminho e objetivos em Dragon Age: The Veilguard trazem à existência mais uma corrupção.

Objetivos de Solas Podem Levá-lo a Medidas Desesperadas

Solas quer derrubar o véu que separa Thedas do Fade

Solas é Elvhen e um Mago mestre autodidata que o jogador encontra pela primeira vez em Dragon Age: Inquisition, onde está lutando contra entidades demoníacas após a abertura da fenda ao lado de membros da Inquisição. Ao longo do jogo, Solas revela muito mais conhecimento sobre o Fade e a história antiga do que qualquer outra pessoa em Thedas. No final do jogo, os jogadores descobrem que Solas na verdade é Fen’harel, o Lobo Temível, que aprisionou os deuses élficos, os Evanuris, séculos atrás. Sua justificativa era de que eles eram tiranos corruptos que tratavam o Povo como escravos. No entanto, ao criar a armadilha para os Evanuris, ele acidentalmente criou o Véu, que separou o Fade do resto do mundo.

Em uma cena pós-créditos, Solas parece matar Flemeth, a Bruxa das Selvas que na verdade se fundiu com Mythal, o único membro dos Evanuris que Solas respeita. Ele parece também absorver os poderes dela, preparando-o para um enorme aumento de poder. Inquisition esclarece que a ambição principal de Solas é supervisionar o retorno do antigo Império Elvhen, então é uma suposição razoável que isso terá um grande papel na narrativa do próximo Dragon Age: The Veilguard. Uma coisa que é certa é que será necessário níveis extremos de poder e conhecimento para fazer isso, e é aí que a extensa compreensão de Solas do véu (que ele criou) e do Fade pode entrar em jogo.

Os Tainted Podem Ser a Salvação de Solas – Ou Sua Ruína

Os Taints e Corrupções Podem se Encaixar na Estratégia de Solas

As origens dos Taints das Trevas permanecem amplamente inexplicadas, mas há algumas evidências que sugerem que sua chegada inicial tem raízes no Fade. A Chantry ensina que os Taints das Trevas foram criados quando os Magisters de Tevinter violaram a Cidade Dourada do Criador no Fade, levando à sua corrupção. A partir desse ato, a Chantry ensina que os Taints das Trevas foram criados e as Corrupções foram trazidas ao mundo. Outros ensinamentos explicam que os arquidemônios são Antigos Deuses corrompidos, causando estragos uma vez despertos de seu sono.

O conhecimento único de Solas sobre o Véu o coloca em destaque em Inquisition ao lidar com a ruptura, e pode desempenhar um papel crítico no quarto jogo. Se Solas fosse entrar no Véu em uma tentativa de buscar fontes de poder que possam ajudá-lo a alcançar seus objetivos, pode inadvertidamente desencadear uma nova corrupção ou talvez o criador original dos Darkspawn.

Da mesma forma, a determinação do Lobo Temível em trazer de volta o império dos Elvhen pode levá-lo a usar meios mais nefastos para alcançar seus objetivos. Com suas significativas habilidades mágicas preexistentes, existe a possibilidade de que ele derrube intencionalmente o véu na tentativa de controlar os Darkspawn no lugar de um Arquidemônio. Isso poderia então resultar em outra corrupção sob seu controle e em uma luta adicional entre os Guardiões Cinzentos e os Darkspawn, Homens e Elfos.

Dragon Age: Os Principais Antagonistas de Veilguard São Evanuris Fugitivos

Os Deuses Corrompidos, Elgar’nan e Ghilan’ain, Podem Causar Mais Darkspawn

Dragon Age: Guardiões do Véu, título original de Dragon Age: Lobo do Medo, indica que Solas terá um papel importante nos eventos futuros. Embora inicialmente tenha sido considerado o principal antagonista do jogo, ele pode não ser, de fato, o vilão do jogo. Como mostraram os trailers e as imagens oficiais, os antagonistas reais são dois dos Evanuris, Elgar’nan e Ghilan’nain, libertados acidentalmente de sua prisão.

Como a antiga lenda afirma que os arquidemônios são na verdade deuses antigos corrompidos, Elgar’nan e Ghilan’nain poderiam se tornar arquidemônios depois de serem corrompidos ao longo do tempo, embora Solas provavelmente argumentaria que eles já estavam corrompidos quando os aprisionou na Fenda. Assim, Elgar’nan e Ghilan’ain poderiam comandar seus próprios exércitos de tainters enquanto buscam recuperar o poder que um dia tiveram. Enquanto os fãs da franquia já enfrentaram a Quinta Praga em Dragon Age: Origins, essa nova possível Praga seria ainda pior, já que há dois arquidemônios em potencial para lidar.

Uma das principais facções das quais o personagem jogador, Rook, pode ter origem ou se aliar são os Guardiões Cinzentos, que são a principal força para combater as Corrupções. Um dos principais companheiros, Davrin e o grifo Assan são Guardiões Cinzentos eles mesmos, e seu treinamento e experiência podem dar a eles uma visão importante sobre os planos dos deuses escapados. Enquanto Solas estava desconfiado da ordem em Dragon Age: Inquisition, eles podem ser vitais para impedir a ameaça de Elgar’nan e Ghilan’ain ao mundo.

Resta saber se Solas realmente usará este momento para se arrepender e ajudar a salvar o mundo mesmo de seu lugar preso no Fade. Mesmo que pareça ajudar, ele também poderia aproveitar o caos para derrubar o Véu completamente e tentar restaurar o Império Elvhen ao seu antigo esplendor. Independentemente de suas escolhas, Solas permanece um dos personagens mais poderosos e influentes na franquia Dragon Age, e a influência do jogador em seu caminho poderia de fato mudar o mundo novamente, independentemente de suas escolhas.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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