Duna: Os Momentos Mais Chocantes da Parte Dois, Classificados

Duna: Parte Dois é um verdadeiro espetáculo cinematográfico e possui muitos momentos, tanto visuais quanto de história, que deixam os fãs maravilhados.

Reprodução/CBR

Duna: Parte Dois é um verdadeiro espetáculo cinematográfico e possui muitos momentos, tanto visuais quanto de história, que deixam os fãs maravilhados.

Duna (2021) é uma obra-prima visual cheia de imagens deslumbrantes e cenas impressionantes. A sequência direta, Duna: Parte Dois não apenas correspondeu à expectativa do primeiro filme, mas expandiu sobre ela. Enquanto o filme original fez muito trabalho de construção do mundo com casas, facções e planetas, a sequência focou muito mais no conflito presente se desenrolando em Arrakis. Devido à ameaça cada vez maior no horizonte, Duna: Parte Dois está repleto de momentos de tirar o fôlego que deixarão os espectadores na ponta de suas cadeiras.

Duna: Parte Dois tem inúmeros momentos de cinematografia de tirar o fôlego, reviravoltas na trama, tensão e batalhas épicas. Se nada mais, essas cenas retratam as duras realidades de viver em planetas como Arrakis e Giedi Prime. O primeiro filme pode ter sido lento, mas a inegável grandiosidade da sequência torna toda aquela preparação valiosa.

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A Primeira Aparição do Sandworm

Duna e vermes da areia combinam como chocolate e manteiga de amendoim. Criaturas semelhantes se tornaram tropas populares na ficção científica. Até mesmo Star Wars tem eles. Duna é a razão pela qual vermes da areia são tão populares, no entanto. Não é exagero dizer que esses vermes fazem várias aparições ao longo de Duna: Parte Dois. De certa forma, eles são personagens por si só. O filme não funcionaria sem eles e cada cena que apresenta os vermes é monumentalmente épica.

A primeira aparição real de uma dessas criaturas é no início do filme. Os Fremen empilham corpos mortos e então chamam um verme para engoli-los. Essa cena é tão aterrorizante quanto impressionante, pois o verme nunca sai da areia. Em vez disso, o verme abre sua enorme boca sob a pilha de corpos e os engole inteiros. O resto do verme permanece invisível, brincando com o medo das pessoas do que se esconde sob a superfície.

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A Primeira Missão Furtiva dos Fremen

Ao longo do filme, o público pode ver várias técnicas dos Fremen em ação. Isso inclui coisas como caminhar sobre a areia para evitar chamar a atenção dos Vermes da Areia e dispositivos que irão chamar os vermes. Uma tática desértica dessas envolve os Fremen se enterrando voluntariamente na areia e usando apêndices semelhantes a canudos fixados em seus acessórios de cabeça para respirar. O filme mostra os Fremen utilizando essa tática várias vezes como uma forma de se esconder e emboscar inimigos.

Enquanto toda cena que inclui essa tática furtiva engenhosa é legal, nenhuma é mais épica do que a primeira vez que acontece. Uma única nave inimiga rola pelos desertos em direção ao que parece ser espinhos saindo da areia. De longe, mal são visíveis. Cada espinho é um guerreiro Fremen escondido sob a superfície da areia. Quando os Fremen surgem de seus esconderijos, é um momento verdadeiramente impressionante. A plateia não pode deixar de apreciar o quão criativos e inventivos esses personagens são. Em vez de temer o deserto, eles transformaram o deserto em sua maior força.

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A Montagem de Destruição

Arrakis, comumente apelidado de Duna (daí o nome da franquia), é um planeta altamente valioso devido à produção natural de Especiaria que existe lá. Como a Especiaria é um recurso tão valioso e procurado, os nativos de Arrakis caíram sob uma opressão severa daqueles que desejam explorar o planeta ao máximo. Em sua maioria, isso se refere à Casa Harkonnen. Vladimir Harkonnen originalmente colocou Glossu Rabban encarregado de suas atividades em Arrakis. Quando Glossu Rabban demonstra que não consegue conter a resistência dos Fremen, Vladimir passa o planeta para Feyd-Rautha.

Uma das maiores falhas de Glossu Rabban é mostrada em uma montagem completa da destruição dos Fremen. Em vez de destacar cada vitória dos Fremen, o filme decide destacar várias vitórias mostrando a artilharia, as naves e os soldados Harkonnen sendo destruídos. Essa montagem dura apenas alguns momentos, mas ver quantas vitórias os Fremen são capazes de alcançar com recursos tão limitados é incrível.

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Paul Aprende a Ride um Verme da Areia

Paul precisa passar por uma série de testes e provações para provar que ele é digno de ser parte dos Fremen. Alguns Fremen acreditam que Paul é o Lisan al Gaib, um messias profetizado de uma terra estrangeira enviado para libertá-los. Apesar de muitos Fremen parecerem acreditar nisso, ele ainda precisa se provar. Isso inclui uma cena no estilo de Como Treinar o Seu Dragão, onde Paul conquista um Verme da Areia. Para fazer isso, Paul deve usar um dispositivo de batida para chamar um verme e então montá-lo com sucesso.

Dizer que esta cena é qualquer coisa menos mágica seria um eufemismo. Essas minhocas são tão massivas que poderiam engolir várias pessoas inteiras e nem perceber. Elas também se movem em velocidades incríveis tanto acima quanto abaixo do solo. Montar em uma ou até mesmo se aproximar voluntariamente de uma parece absurdo, e no entanto, Paul faz isso voluntariamente. Não só ele tem sucesso em montar na minhoca, mas ele acidentalmente convoca a maior minhoca que os Fremen já viram.

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A Explosão do Depósito de Especiarias

Enquanto Duna: Parte Dois apresenta uma emocionante montagem dos recursos Harkonnen sendo atacados e destruídos, nenhuma dessas cenas rápidas pode rivalizar com o ataque ao Depósito de Especiaria. Quando o Depósito de Especiaria explode, ele se transforma em chamas furiosas que produzem enormes nuvens de fumaça negra. Esse tipo de devastação em um planeta deserto como Arrakis não pode ser subestimado. Eles não têm o suprimento de água para extinguir um incêndio tão intenso, então quando o Depósito de Especiaria é consumido pelo fogo, nada resta.

Não apenas esta cena é visualmente impressionante e aterrorizante, mas também é um ponto de virada massivo para a resistência Fremen. Neste ponto, eles provaram repetidamente que não têm medo de enfrentar seus opressores e conquistaram várias vitórias contra eles. Embora Glossu Rabban prepare uma retaliação, seu tio acaba substituindo-o por Feyd-Rautha, seu irmão mais novo.

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A Batalha no Coliseu em Giedi Prime

Uma das cenas mais únicas em Duna: Parte Dois é quando Feyd-Rautha enfrenta vários oponentes em um Coliseu triangular em Giedi Prime. Há muitas camadas nesta cena. É aniversário de Feyd-Rautha e, de certa forma, sua vitória sobre seus oponentes é seu passo final para provar que é um homem pronto para mais responsabilidades. Sua vitória garante a ele o controle de Arrakis, que ele tira de seu irmão mais velho. A cena de luta é divertida de assistir. É bem coreografada e lança muita luz sobre a personalidade impiedosa de Feyd-Rautha. Ele não mostra misericórdia, mas tem um profundo respeito pela honra.

O que torna esta cena tão intrigante, no entanto, é como ela parece. Toda a cena é em preto e branco. Fogos de artifício explodem no céu, mas parecem mais manchas de tinta preta explodindo no céu do que fogos de artifício. Guerreiros vestidos de preto da cabeça aos pés cercam Feyd-Rautha e seus oponentes. Tudo nesta cena é bizarro de se olhar, o que torna impossível desviar o olhar dela.

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Os Fremen Pegam Carona para o Sul

Quando os Fremen decidem que precisam fazer a viagem para o sul, eles sabem que têm uma longa jornada pela frente. A metade sul do planeta é protegida por uma tempestade de areia furiosa que se estende por milhares de quilômetros através do equador, então viajar para o sul não é uma tarefa fácil. Para realizar essa viagem complicada, os Fremen convocam vários Vermes da Areia.

Duna: Parte Dois apresenta uma cena monumental onde três Verme da Areia correm juntos pelas dunas do deserto. O tamanho imenso dos vermes e o fato de avançarem com enormes bocas abertas são suficientes para aterrorizar qualquer pessoa, mas não os Fremen. Em vez de fugir dos vermes, eles os utilizam como um meio de transporte rápido. Todo o grupo sobe nas costas desses três vermes para seguir em direção ao sul.

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Paul se Torna o Messias

Durante a maior parte do filme, Paul se recusa a considerar a ideia de ir para o sul. Ele continua dizendo a Chani que está tendo sonhos sobre morte, desespero e agonia que acontecerão por causa dele se decidir ir para o sul. Chani os descarta como sonhos febris induzidos pela Especiaria, mas Paul acredita que podem ser visões do futuro. Quando finalmente cede e decide ir para o sul, as coisas mudam rapidamente. Ele concorda em beber a Água da Vida, algo que nenhum homem antes dele jamais conseguiu sobreviver. Chani o ajuda a “ressuscitar”. Depois de beber a Água da Vida, ele finalmente consegue ver o passado e o futuro claramente, o que provoca uma mudança massiva nele.

Paul não apenas muda sua estratégia ao lidar com a oposição dos Fremen, mas também muda de ideia sobre ser o messias da profecia. Agora ele sabe que é o Messias e abraça o papel. Ele participa de uma reunião dos Fremen onde apenas os líderes podem falar. Ele ignora as regras ao confessar quem ele é. Em seguida, ele prova isso contando detalhes pessoais sobre suas vidas que ele não poderia saber. A forma como a congregação massiva dos Fremen passa da descrença para a adoração num piscar de olhos é realmente uma maravilha a ser vista.

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Atacando e Infiltrando a Fortaleza do Imperador

Perto do final do filme, os Fremen lançam um ataque ao Imperador, sua família e seus guardas. Como o levante dos Fremen se tornou um problema tão grande em Arrakis, o Imperador não tem escolha a não ser se envolver pessoalmente. Duna: Parte Dois tem mostrado continuamente o aumento do poder dos Fremen e Paul assumindo seu papel como o Messias. Naturalmente, um confronto final entre o Imperador e Paul precisava acontecer.

Com o total apoio dos Fremen, Paul cria um elaborado plano para atacar a fortaleza do Imperador de todos os lados. Os Fremen e outros aliados são divididos em vários segmentos onde aproveitam várias máquinas, armas e táticas do deserto dos Fremen para ajudá-los a se infiltrar na fortaleza. Essa batalha é nada menos que lendária. As pessoas precisam ver para acreditar como os Fremen conseguiram realizar isso. A melhor parte é que eles fazem parecer tão fácil.

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Paul & Feyd-Rutha Batalham até a Morte

Uma vez que Paul e os Fremen assumem o controle da fortaleza do Imperador, eles cercam o Imperador e sua família. Paul exige que o Imperador passe sua posição para ele, mas, como esperado, o Imperador não o faz. Em vez disso, um duelo é arranjado. Paul contra o Imperador pela posição de poder que o Imperador ocupa atualmente. Paul escolhe lutar sozinho, mas o Imperador seleciona um campeão. Feyd-Rutha se voluntaria e o Imperador lhe dá sua lâmina pessoal para realizar o duelo.

Durante a luta, Feyd-Rutha parece ter a vantagem. Embora Paul se defenda bem o suficiente, é claro que a destreza brutal de Feyd-Rutha na batalha é demais para Paul. Feyd-Rutha até consegue empalar Paul de lado, dando a ele a ilusão de vitória. Apesar da lâmina estar cravada em seu lado, Paul continua lutando. Contra todas as probabilidades, ele consegue matar Feyd-Rutha, vencendo o duelo e, portanto, o poder e a posição do Imperador.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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