Aura Battler Dunbine era uma série de mechas muito diferente em comparação a Gundam, e as duas não poderiam ser mais distintas. Embora ainda fosse relativamente popular em sua época, a série notavelmente lançou uma sequência que foi amplamente criticada. Agora, recebendo uma homenagem em vídeo moderna, Dunbine vale a pena ser relembrada por várias razões, especialmente por como ajudou a impulsionar um subgênero que uniu dois tipos distintos de anime.
Esta Série Isekai Combinou o Gênero com Mecha
Dunbine Era um Tipo Diferente de Anime Mecha
Produzido pela Sotsu e Sunrise, Aura Battler Dunbine foi um anime do início dos anos 1980 criado pela mente por trás de Gundam. Na verdade, foi derivado da série de light novels de Tomino, The Wings of Rean, embora com elementos narrativos como mechas adicionados à história. Exibido de 1983 a 1984, o show contou com 49 episódios, além de várias continuações. A história envolve um jovem chamado Sho que, após um aparente acidente automotivo, acaba na realidade alternativa de Byston Well. Este mundo de fantasia medieval é repleto de magia, dragões e outros elementos característicos de fantasia que o separam do Japão da época. Alistado no exército local, Sho se torna piloto do Dunbine, que é um dos muitos “Aura Battlers” vistos na série. Esses gigantes robôs se assemelham a grandes armaduras, e isso é parte do que fez a série se destacar tanto na época.
De certa forma, Dunbine era semelhante a outros animes de mecha escritos e criados por Yoshiyuki Tomino. Além de ser uma série de mecha, também apresentava vários romances intensos em meio a um protagonista jovem que estava inseguro sobre o conflito do qual fazia parte. Da mesma forma, na habitual moda de “mate todos” (como visto em programas como Mobile Suit Zeta Gundam), um grande número do elenco era eliminado de forma trágica até o final. A principal coisa que separava o show dessas outras obras era o gênero, já que Dunbine fundia anime de mecha com fantasia e isekai. O mundo de Byston Well é cheio de magia e outras coisas que estariam fora de lugar nos muitos universos de Gundam, o que torna a experiência de assistir muito gratificante em termos de robôs gigantes. Ao contrário da maioria dos animes de isekai, os protagonistas realmente conseguem voltar ao mundo normal antes do final da série, embora os resultados não sejam bem o que esperavam. Quando combinados com tropos épicos de fantasia e uma narrativa forte, tudo isso fez de Dunbine algo próximo de um clássico. Embora seja amplamente negligenciado nos anais do anime de mecha, teve um impacto de várias outras maneiras.
A Continuação de Dunbine É Um dos Piores Animes de Todos os Tempos
Garzey’s Wing é um Anime Infame
Na época de seu lançamento, Aura Battler Dunbine foi um sucesso moderado, com o programa sendo mais bem recebido à medida que os anos passaram. Foi seguido alguns anos depois por um OVA agora clássico, Nova História de Aura Battler Dunbine. O principal mech dessa série era chamado Sirbine, e dado que a história se passava inteiramente em Byston Well, desta vez não se tratava de um isekai. No entanto, a franquia Dunbine ainda não havia terminado, e essa presença adicional resultou em um dos piores animes já feitos. Também criado por Yoshiyuki Tomino, Tales of Byston Well: Garzey’s Wing é um anime “tão ruim que é bom”, se é que já existiu um.
A história de Garzey’s Wing, de 1996, envolve um jovem chamado Chris que tem seu espírito levado para o mundo de Byston Well. Desta vez, não há mechas ou Aura Battlers à disposição do protagonista, mas ele possui o poder especial da “Asa de Garzey”. Isso permite que ele voe e corra em supervelocidade sempre que essas asas surgem de seus tornozelos. Isso se aproxima mais dos romances que geraram Dunbine, mas a remoção dos elementos mecânicos e essa maior precisão não resultaram em uma boa série. Existem vários rumores sobre o OVA de fantasia de três episódios, com alguns sugerindo que foi cancelado prematuramente. Independentemente do que aconteceu, o produto final foi uma confusão narrativa, e Garzey’s Wing é visto como um dos piores animes já feitos por causa disso.
Os problemas são muitos, com a trama sendo um quebra-cabeça incoerente que aparentemente mistura toda uma temporada ou duas de história em três episódios. Isso reforça a impressão de que o OVA deveria ser muito mais longo antes de ser cortado e encurtado. A animação de Garzey’s Wing é apenas razoável, especialmente para uma época que era conhecida por OVAs com animações um tanto luxuosas. Quando não é medíocre, pode ser realmente ruim, mostrando a falta de consistência nos visuais. Para piorar, a dublagem em inglês era cômica pela péssima atuação e tradução. Muitos notaram que cada linha de diálogo é essencialmente gritada em vez de falada, e a tradução literal de um roteiro já ruim só fez a história piorar. Agora, é algo como uma odisseia retrô, com muitos buscando por ele para ver o quão ruim é. Garzey’s Wing infelizmente causou muitos danos à marca geral de Dunbine, mas felizmente não foi o fim do mundo de fantasia de Tomino.
O Legado de Dunbine em Isekai e Mecha
A Série Mecha Ainda Faz Impacto
Enquanto Garzey’s Wing é lembrado por todas as razões erradas, Aura Battler Dunbine só aumentou sua recepção positiva ao longo dos anos desde seu lançamento. Agora com mais de 40 anos, a série é aclamada por muitos por ser um exemplo incomum do gênero isekai, que se tornou tanto mais onipresente quanto amplamente criticado por seus muitos tropos e problemas modernos. Da mesma forma, estética insetoide dos mechas de Dunbine iniciou uma tendência discreta em animes de mecha que foi vista nas duas décadas seguintes. Isso pode ser observado na linha de brinquedos de curta duração de 1984 Armored Insect Battalion Beetras, que apresentava robôs que se transformavam em insetos mecânicos. As figuras dessa linha foram posteriormente usadas como os “Deluxe Insections” na linha de brinquedos da Geração 1 de Transformers. Ironicamente, essas figuras agora obscuras foram feitas pela Takatoku Toys, que era a mesma empresa de fabricação de brinquedos por trás da figura VF-1 Valkyrie da clássica franquia de anime de mecha Macross, que foi utilizada para criar o primeiro brinquedo do Jetfire.
Uma mistura semelhante de fantasia medieval, isekai e ação de mechas foi vista nos anos 1990 com o icônico anime A Visão de Escaflowne. Os mechas desta série tinham um design mais típico de “cavaleiro”, mas ainda podem ser considerados originários das armaduras com formato de inseto vistas em Dunbine, o mesmo valendo para o conceito da série como um todo. Em 2005, foi lançado o OVA Wings of Rean, que era mais fiel aos romances leves de Tomino. Embora não apresentasse mechas e estivesse longe de ser amado, foi pelo menos mais bem recebido do que o infame Garzey’s Wing. Mesmo agora, outros mechas isekai podem ser vistos ocasionalmente, com o bem-recebido Knight’s & Magic sendo um exemplo disso. Aura Battler Dunbine em si apareceu em várias colaborações, nomeadamente nos jogos de estratégia centrados em mechas da série Super Robot Wars. Por outro lado, Dunbine e outros mechas do anime homônimo ainda têm kits de modelos feitos para eles.
Mais recentemente, a Bandai Namco Filmworks começou a série Aura Battler Dunbine Side R do Kamikaze Douga, que reimagina e adiciona novas cenas à história do clássico anime. Esses vídeos experimentais são essencialmente clipes musicais e ajudam a manter a franquia viva aos olhos dos fãs de mecha. Os novos vídeos também apresentam novos Aura Battlers, com os mais recentes a serem introduzidos sendo Billbine, Zwarth e Dark Knight. Não se sabe se um anime completamente novo de Dunbine será feito, mas a série original abriu caminho para outros híbridos de isekai-mecha como ele. Dado o quão popular o isekai se tornou, e como o mecha pode ver um ressurgimento semelhante devido à crescente popularidade da franquia Mobile Suit Gundam de Tomino, é o momento perfeito para trazer Dunbine de volta aos holofotes. Dessa forma, pode revitalizar ainda mais as tendências e direções de ambos os gêneros, mais do que fez em sua estreia nos anos 1980.