Elder Scrolls: 10 Vilões Mais Sinistros da Série

Existem uma variedade de componentes que são responsáveis por criar uma história coesa, envolvente e divertida em qualquer meio. Mas uma das partes mais importantes desse processo é o antagonista, o inimigo, pois é dele que vem a maior parte — se não a totalidade — do conflito em uma história. Eles são a antítese da narrativa, o contraponto da trama e, mais frequentemente do que se imagina, a força motriz por trás dos objetivos e ambições do protagonista. No The Elder Scrolls da Bethesda, isso não é diferente.

vilões Elder Scrolls

The Elder Scrolls é uma propriedade intelectual repleta de um lore rico e detalhado, um mundo expansivo, personagens multifacetados e histórias cativantes. Quando se trata de vilões, eles também não decepcionam. Desde Arena até Skyrim, as terras de Tamriel enfrentaram múltiplas crises e perigos, todos originados das ações de uma única entidade que busca desfazer o mundo para seus próprios fins, seja por malignidade ou ambição. Com uma série tão vasta quanto The Elder Scrolls, não faltam vilões memoráveis, mas quem entre eles se destaca mais?

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Alduin é o Apocalipse Profetizado

Um Presságio do Fim dos Tempos

Ele é conhecido por vários nomes: O Devorador de Mundos, O Deus do Crepúsculo, O Primeiro Dragão — mas para a maioria, ele é Alduin. Ele é um dos dragões mais antigos que existem e o mais poderoso deles. Alduin é conhecido como o criador e destruidor do mundo, sendo este último o motivo pelo qual é temido. Na Era Merética, ele e o resto de sua linhagem eram tanto adorados quanto temidos pelo povo ao seu redor; Alduin, por sua vez, era o mais reverenciado e o mais temido. Com seu fogo e garras, ele trouxe tanto terror e carnificina ao mundo que era mais um tirano do que um deus.

A humanidade sofreu sob as sombras de suas asas por séculos até que ele foi finalmente parado graças aos esforços de Paarthurnax e três heróis nórdicos treinados nas artes da Voz. Mas tal era seu poder e força que ele não pôde ser derrotado, mesmo com seus esforços, pois foi empurrado para a passagem do tempo, com seu retorno inevitável esperado, cronicado e profetizado. E, de fato, ele retornaria novamente na Quarta Era, trazendo os dragões de volta à tona e iniciando os eventos da Crise dos Dragões em Skyrim. Foi somente graças ao Último Dragonborn que o Devorador de Mundos foi derrotado de forma permanente em Sovngarde, e sua ameaça foi finalmente extinta do mundo.

No entanto, além de sua lore, ele não é tanto uma presença dominante, mas sim uma nota de rodapé e uma glorificação disso. Ele não aparece muito na história de Skyrim; na verdade, ele só é visto em algumas missões ao longo de toda a linha principal da quest. Além disso, ele é um vilão de uma única camada, sem muita profundidade. Embora ele seja, de fato, um terror na vasta história de Nirn, para o jogador médio, ele é apenas um vilão de uma única camada cuja obsessão está unicamente na destruição do mundo e não muito mais.

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Molag Bal Invadiu Tamriel para Submeter ao Seu Domínio

Um monstro fascinado por escravidão e dominação

Conhecido como o Deus dos Esquemas, Molag Bal é o Príncipe Daédrico da escravidão e dominação. Ele também é conhecido como o pai dos vampiros, pois foi de suas mãos que o vampirismo foi criado pela primeira vez. É considerado implacável e sádico, e sente grande prazer em dominar as almas dos mortais para seus próprios prazeres. Ele é o principal antagonista de The Elder Scrolls Online, responsável pelo conflito principal do jogo, enquanto Tamriel é lentamente arrastado para seu plano de Coldharbour.

Sua presença física é tão intimidadora quanto sua infâmia, a própria visão dele é material de pesadelos e lendas horríveis. Vivendo à altura de seus títulos, Molag Bal é um conquistador em todos os sentidos da palavra, alguém que sente prazer sádico na conquista, não importa quão longa ou brutal ela seja. No entanto, sua capacidade como vilão é prejudicada por sua presença geral no jogo, o que, para dizer de forma simples, é pouca. Embora seus esforços e influência sejam evidentes ao longo da missão principal de ESO, o Príncipe Daédrico em si está realmente presente apenas no início do jogo e em seu clímax, com apenas algumas cenas no meio. Como consequência, assim como Alduin, seu impacto como vilão é muito diminuído, embora ele seja muito mais maníaco e tirânico em comparação.

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O Domínio Aldmeri Segura o Destino de Tamriel em Suas Mãos

Uma Facção Que Não Conhece Fronteiras ou Limites

Durante os eventos da Quarta Era, Tamriel está mergulhada em uma época de crise, não apenas por causa de Dragões ou vampiros, mas também por outros inimigos políticos. O maior desses inimigos é o Domínio Aldmeri, uma facção cujas ambições vão além das fronteiras. Eles são os inimigos do Império e lutaram contra ele por anos para estabelecer seu próprio domínio em Tamriel. A conclusão da Grande Guerra interrompeu sua conquista, mas apenas por um breve período, e mesmo assim as concessões feitas em seu desfecho foram inteiramente a seu favor.

O Domínio Aldmeri é a única causa de muitos dos problemas de Tamriel, desde a abolição de Talos como divindade até a secessão de Hammerfell. Em Skyrim, em particular, a presença deles é fortemente sentida em todo o país, transformando-o em quase um estado policial, cuja governança é grandemente influenciada pela facção. O Domínio efetivamente dividiu a terra e seu povo, fazendo com que o país se voltasse contra si mesmo; tudo isso serve para promover seus próprios interesses. Em todos os aspectos, o destino não apenas de Skyrim, mas de Tamriel em si, depende das ambições do Domínio Aldmeri, e é incerto se eles podem ser detidos, até mesmo pelo Império.

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Harkon Desejava Trazer uma Nova Era de Vampirismo a Tamriel

Um Ser Obcecado em Acabar com a Tirania do Sol

Lord Harkon é o líder da casta de vampiros de Skyrim e o principal antagonista do DLC Skyrim The Elder Scrolls: Dawnguard. Ele não é apenas um vampiro, mas um dos primeiros vampiros; aqueles escolhidos a dedo e transformados pelo Príncipe Daédrico Molag Bal. Sendo assim, ele é o que outros de sua espécie consideram ‘de sangue puro’, e, por extensão, o mais nobre e poderoso entre eles.

Seu poder é apenas superado por suas ambições, já que ele é obcecado em trazer à tona a Tirania do Sol, uma antiga profecia que diz que irá extinguir a ameaça do sol, permitindo que ele e sua espécie vagueiem pelo mundo através do tempo. Essa é a força motriz por trás de suas ações, pois ele fará qualquer coisa para alcançar isso, não importando o custo, seja em relação à sua própria espécie ou à sua própria família. O jogador vê muito de Harkon durante a história de Dawnguard, especialmente se decidir se juntar a Harkon em vez de lutar contra ele. Mas, independentemente de estarem ao lado dele ou não, ele acaba se tornando o inimigo ao longo dos eventos da história e é finalmente derrotado no final.

Harkon é um elitista em todos os sentidos da palavra; alguém repleto de narcisismo, crueldade e implacabilidade em igual medida. Todas essas características marcantes são a maior força de seu personagem. No entanto, elas também são seu maior detrimento, que contribuíram para sua própria queda; nas mãos de seu próprio tipo e família, para ser mais preciso. Ele é considerado uma grande ameaça para Skyrim e potencialmente para o mundo por boas razões, mas esse potencial é, em grande parte, ofuscado por sua obsessão e miopia.

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Mercer Frey é um Ladrão Cuja Habilidade é Igual à Sua Ganância

Sem Honra Entre Ladrões

Mercer Frey é o líder da filial da Guilda dos Ladrões em Skyrim. Embora ele não seja um dos vilões mais poderosos da série ou um dos mais tirânicos, isso não o torna menos ameaçador, nem um vilão menor. Mercer Frey é, em todos os aspectos, um antagonista, e um bom antagonista, por sinal. O que lhe falta em força, ele compensar com astúcia, sua aparente indiferença e agitação disfarçando a paciência e a mente estratégica que possui. E quando se trata de moral e princípios, ele não é limitado por nenhum deles.

Mercer roubou de seus companheiros de guilda por anos, tudo sem que eles soubessem. Mesmo assim, sua ganância não conhecia limites, pois ele também roubou do Príncipe Daédrico Nocturnal, levando a Chave Esquelética para seus próprios fins egoístas. Quando confrontado pelo mestre da guilda, Gallus, ele o mata para esconder sua traição, colocando a culpa em outro membro da guilda, Karliah. Ele até tentou matar o Dragonborn, que posteriormente traiu ao longo da história da guilda.

Mercer Frey não tem honra entre os colegas ladrões e não hesita em tomar medidas cruéis para garantir sua sobrevivência e prosperidade, seja por meio de traição ou morte. Ele é um indivíduo implacável, desprovido de honra e sem remorso, cuja única ambição é aumentar suas próprias riquezas, independentemente do custo para aqueles ao seu redor.

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Miraak é um Perigo Tanto para Mortais Quanto para Dragões

Um Dragonborn Definido Pela Arrogância

O jogador pode ser conhecido como o Último Dragonborn, mas ele não é o único. Na verdade, ele é acompanhado por outro, mas este é movido apenas por suas próprias ambições e ego. O nome desse personagem é Miraak, um Sacerdote Dragão que, graças à influência de seu patrono e mestre, o Príncipe Daédrico Hermaeus Mora, obteve o poder de dominar dragões à sua vontade. Ao longo de seu tempo na Era Merethic, Miraak foi a ruína de muitos dragões, pois ele matou e absorveu muitos de seus números para obter seu poder.

Ele era uma ameaça tão grande para eles que, após sua derrota, foi aprisionado em Apocrypha, onde permaneceu até os eventos de Skyrim. No entanto, ele não representa um perigo apenas para os dragões, mas também para sua própria espécie mortal, já que influencia os habitantes de Solstheim a fazerem sua vontade, seja para contribuir com seu templo ou para matar o jogador.

Como vilão, Miraak é totalmente definido por sua ambição e arrogância. Ele é egotista em todos os sentidos da palavra, o que também é respaldado por sua própria força e poder. No entanto, assim como Harkon, essa é também sua maior fraqueza e o prenúncio de sua queda final. Quando solicitado a ajudar a humanidade durante os eventos da Guerra dos Dragões, ele se recusou por pura soberania, optando por iniciar sua própria rebelião sozinho, o que levou à sua derrota e banimento para Apocrypha.

Ao confrontar o Último Dragonborn, ele acredita que eles estão abaixo dele tanto em status quanto em poder, e constantemente o provoca ao longo dos eventos da história, seja para roubar as almas de um dragão que eles mataram ou para menosprezar seus esforços e conquistas. Essa arrogância e hubris acabam levando à morte de Miraak e ao fim de um vilão que poderia ter sido um dos maiores heróis de Skyrim, em vez de um dos seus maiores opressores.

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Mehrunes Dagon é a Encarnção da Destruição

Uma Presença Destrutiva ao Longo da História de Tamriel

O Príncipe Daédrico da Destruição, Mehrunes Dagon é um inimigo cuja presença anuncia a total ruína. Ele representa destruição, revolução, mudança e ambição; características que ele incorpora de maneira bastante intensa. Ele é um dos Príncipes Daédricos mais poderosos que existem e tem sido a desgraça da existência de Nirn diversas vezes. Ele foi o principal antagonista em vários jogos, como The Elder Scrolls: Battlespire, The Elder Scrolls IV: Oblivion, e até mesmo em The Elder Scrolls Online em sua expansão Blackwood.

Em Oblivion, em particular, ele foi a ameaça mais dominante em Cyrodiil, pois foi a partir de suas ações e das de seus seguidores que a Crise de Oblivion surgiu, envolvendo a terra em uma massa de forças daédricas e portões de Oblivion. Sua presença é sentida intensamente ao longo da história do jogo, seja por meio de seus seguidores, o Amanhã Mítico, ou de seus artefatos, como o Mysterium Xarxes ou a Lâmina de Mehrunes. No clímax da história, o próprio Mehrunes Dagon se manifesta em Cyrodiil, e é somente graças às ações combinadas do Herói de Kvatch, Martin Septim, e Akatosh que ele é banido, embora com dificuldade, salvando o mundo de sua destruição.

Mas mesmo na derrota, os efeitos das ações de Mehrunes Dagon ainda foram sentidos por séculos. Ele extinguiu o último da linhagem Septim e, como consequência, terminou com a Dinastia Septim. Sem mencionar que os eventos da Crise do Oblivion levaram o Império a um estado tão enfraquecido que, na Quarta Era, ele se tornou apenas uma sombra de seu antigo poder. De muitas maneiras, o estado de Tamriel e do próprio Império é resultado do Príncipe Daédrico, cuja influência, ironicamente, abriu caminho para outra era de mudanças, revoluções e destruição.

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Mannimarco é o Necromante Mais Poderoso que Existe

A Peste se Espalhou Através das Eras

Conhecido como o Rei dos Vermes, Mannimarco é um mago que se tornou necromante, e sem dúvida o mais poderoso de sua existência. Com uma história que remonta à Primeira Era, ele faz parte da história de Tamriel há séculos e, ao longo de todo esse tempo, tem sido consistentemente um dos seus maiores inimigos.

Mannimarco é obcecado por conhecimento e poder, mesmo para um mago, e essa obsessão o leva a cometer alguns dos atos mais hediondos imagináveis, incluindo a necromancia. Através disso e de outros atos de atrocidade, desde sacrificar outros até absorver relíquias sombrias, e até mesmo inspirar um culto de seguidores devotados a ele e sua ‘arte’, ele se tornou, indiscutivelmente, o mortal mais desprezado da história.

Mannimarco está presente em várias entradas da série e pode ser atribuído a muitas de suas crises. Em The Elder Scrolls Online, ele era o servo de Molag Bal, ajudando a concretizar os objetivos de ambição e dominação do Príncipe Daédrico em Tamriel. Em The Elder Scrolls II: Daggerfall, ele auxilia o jogador a completar suas missões e, dependendo de um dos desfechos do jogo, pode alcançar um poder ainda maior para seus próprios propósitos sombrios.

Em The Elder Scrolls IV: Oblivion, ele é o principal antagonista da Guilda dos Magos em Cyrodiil, provocando um ressurgimento da necromancia e introduzindo mais um terror nos eventos da Crise de Oblivion. Com grande poder e ambições ainda maiores, Mannimarco é um vilão que não tem moral, ética e não hesita quando se trata do que ou quem precisa sacrificar por um poder ainda maior. Ao longo do tempo e da história, o Rei Vermes tem sido, de fato, uma completa e absoluta praga na existência de Nirn.

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Jagar Tharn Introduziu uma Era de Terror Turbulento em Tamriel

Um Enganador, um Usurpador e um Terror

Jagar Tharn é o primeiro grande antagonista da série Elder Scrolls, e ele é um dos mais memoráveis também. Introduzido em The Elder Scrolls: Arena, Jagar Tharn era um batalha-mago e conselheiro pessoal do imperador de Tamriel, Uriel Septim VII. Embora cumprisse seu dever, ele não era leal, e com a ajuda de Mehrunes Dagon, aprisionou o imperador em um plano de Oblivion. A partir de então, usando sua magia, ele se passaria pelo imperador e introduziria um reinado de terror tumultuado e incerteza por toda Tamriel durante anos; esse evento seria conhecido como o Simulacro Imperial.

Por dez anos, Jagar Tharn governou o Império com um punho sombrio e temível, usando seu novo poder e alcance para eliminar qualquer ameaça que se opusesse a ele ou a seus objetivos. Foi apenas graças aos esforços do Campeão Eterno que o reinado de Tharn foi encerrado, pois não apenas derrotaram o falso imperador de forma definitiva, mas também trouxeram o verdadeiro imperador de volta ao plano mortal.

Apesar disso, Jagar Tharn e seu reinado foram um dos períodos mais sombrios da história de Tamriel. Durante um período de dez anos, Tharn governou efetivamente o Império, sem limitações e sem desafios, exceto pelo Campeão Eterno. Isso, juntamente com sua parceria com um Príncipe Daédrico, entrará para a história como uma das maiores enganações de Tamriel até hoje.

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Dagoth Ur é o Falso Salvador de Morrowind

Uma Fanática, um Deus Falso e um Herói Fracassado

Ele é conhecido por muitos nomes — O Sharmat, Pai da Montanha, o Falso Sonhador, o Diabo — mas seu nome mais notável é Dagoth Ur, o maior inimigo de Morrowind. Ele é o último da Sexta Casa, o antigo companheiro e eventual inimigo de Nerevar, e o adversário do Tribunal. Suas ações se estenderam pela história de Morrowind desde a Primeira Era, e ele tem sido seu inimigo eterno, embora ele mesmo possa acreditar de outra forma.

Em The Elder Scrolls III: Morrowind, Dagoth Ur conseguiu trazer não apenas terror ao país, mas também submeter o Tribunal, drenando seus poderes enquanto submetia o povo a uma infinidade de perigos, incluindo monstros e desastres sobrenaturais. Talvez o maior desses perigos fosse sua posse do Coração de Lorkhan, um artefato antigo que era utilizado para alimentar o funcionamento e as maquinações de Akulakhan, um deus máquina destinado a ser libertado sobre Morrowind.

No entanto, o maior perigo entre todas essas ameaças era o próprio Dagoth Ur e seu fanatismo, já que ele acreditava que tudo isso estava sendo feito para o bem de Morrowind, em vez de seu detrimento. Com o Coração de Lorkhan e Akulakahn, ele desejava introduzir uma nova religião e poder, um que abolisse o Império e espalhasse sua influência por todo Tamriel. Foi apenas graças às ações do descendente de Nerevar, o Nerevarine, que os planos de Dagoth foram finalmente interrompidos e sua própria existência extinta.

Dagoth Ur é um ser de complexidade e intriga. Embora ele seja inegavelmente o antagonista de Morrowind, suas ações surgiram de um desejo sincero de elevar Morrowind ao seu auge, sem a influência do Tribunal ou do Império. No entanto, esses objetivos acabaram sendo prejudiciais e fizeram com que Dagoth se tornasse o vilão que ele não acreditava ser. Ainda assim, como vilão, ele é inegavelmente um dos mais poderosos e memoráveis de Tamriel.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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