Entrevista: Jeff Lemire fala sobre a JSA e seu cânone confuso

A Sociedade da Justiça da América é a equipe de super-heróis mais antiga da DC Comics, mas também é um grupo de heróis com uma história complicada. Originalmente, Superman foi o primeiro super-herói em 1938, com Batman fazendo sua estreia apenas um ano depois, em 1939. A maioria dos heróis da Era de Ouro da DC estreou entre 1938 e 1941, incluindo Jay Garrick como Flash, Alan Scott como Lanterna Verde, Carter Hall como Gavião Negro e, claro, Mulher-Maravilha. Depois que a DC fez um reboot suave em meados da década de 1950, com Barry Allen e Hal Jordan assumindo os papéis de Flash e Lanterna Verde, respectivamente, os heróis da Era de Ouro acabaram sendo esquecidos.

Jeff Lemire JSA

Foi somente em “A Flecha de Dois Mundos” em The Flash #123, de 1961, que esses heróis da Era de Ouro foram restaurados como existindo na realidade paralela conhecida como Terra-2. Na década de 1970 e 1980, a Terra-2 começou a apresentar a segunda geração de heróis da Sociedade da Justiça, incluindo a Caçadora Helena Wayne, a Power Girl e a Infinity, Inc. Após a Crisis on Infinite Earths de 1985 ter destruído o multiverso e colocado todos os heróis da DC em uma única Terra, a história da Sociedade da Justiça se tornou mais complicada nas décadas seguintes. Com o DC All-In sendo um novo ponto de partida para os leitores, o atual roteirista de JSA, Jeff Lemire, compartilhou com a CBR seus planos para a equipe icônica e esclareceu o cânone confuso da equipe para a continuidade atual.

CBR: Um dos desafios de escrever sobre a JSA é que eles são um grupo de personagens com histórias que se estendem por oito décadas. E, claro, essa história é dividida entre a Terra-2 antes da Crise e a Terra Principal após a Crise. Como o objetivo do DC All-In é proporcionar um ponto de entrada para todos, o que você sentiu ser a coisa mais importante a transmitir sobre a JSA para atrair novos leitores, considerando a história complicada da equipe?

Jeff Lemire: Sim, é bem complicado, especialmente com mais de 100 anos de história, todos os reboots e diferentes Terras e tudo mais. Em algum momento, você precisa destilar isso na ideia básica de que esses personagens – o JSA original – nasceram durante a Segunda Guerra Mundial e são meio que os primeiros super-heróis que iniciaram tudo para a DC. E então o tempo fica um pouco confuso. Então você simplesmente aceita isso. Você aceita o fato de que há várias gerações de heróis que eles inspiraram, e todos eles ainda estão trabalhando juntos. Quero dizer, além disso, fica um pouco confuso. Portanto, você só precisa aceitar isso um pouco.

Baseado na primeira edição da sua fase, está bem claro que a marca da JSA está retornando ao status quo mais familiar de ser uma equipe multi-geracional que tem inspirado heróis desde a década de 1940. Antes da sua fase, Geoff Johns fez uma história sobre a JSA redimindo seus próprios vilões ao recrutá-los para a equipe. Então Poder Absoluto simplesmente complicou tudo ao fazer com que Amanda Waller tirasse os poderes de todos. Entre o que Geoff fez em sua fase e Poder Absoluto, como você chegou à história envolvendo Kobra, a Sociedade da Injustiça e a Torre do Destino?

Para mim, há um limite do que já aconteceu que você pode se preocupar. Eu meio que tive que pensar sobre a melhor história da JSA que eu poderia contar, e para mim, isso parecia uma chance de meio que resetar as coisas. Como você disse, voltar ao status quo que eles tinham antes de Poder Absoluto, antes da mais recente fase do Geoff, onde várias gerações trabalhavam juntas e moravam no Brownstone.

A Sociedade da Injustiça, eu senti, era uma parte clássica desse legado ao ver várias gerações de vilões trabalhando juntas também. Achei isso importante. Obviamente, você quer seguir a continuidade e se certificar de que está se encaixando nela. Mas, ao mesmo tempo, você realmente quer contar a melhor história que puder. Você acaba escolhendo quais elementos dos quais você deve se responsabilizar, na verdade.

Um dos principais atrativos da sua primeira história é o foco em Infinity, Inc. Eles também são um grupo complicado que foi negativamente impactado pelo reboot de Crisis on Infinite Earths. Durante sua gestão, quanto da história original de Infinity, Inc. será restaurado? Haverá futuras tramas que reconciliem adequadamente os lugares da Caçadora, Mulher-Poder, Fúria e Escarabaço Prateado dentro da equipe?

Acho que boa parte daquela história da Crisis original já foi meio que apagada do atual universo da DC. Há um limite para o que se pode trazer de volta. Para mim, o importante é reduzir tudo à ideia central, que era a segunda geração da Sociedade da Justiça. Então, para mim, foquei especialmente na Jade e no Obsidian, porque o Alan Scott está na minha equipe, e eu realmente queria essa família, as múltiplas gerações de uma única família trabalhando juntas.

Além disso, não vou me aprofundar nos detalhes da continuidade da série original dos anos 80. Isso simplesmente não faz sentido para o que estou fazendo e para o universo atual. Portanto, é mais sobre capturar a essência e a atmosfera daquela época do que se preocupar com os pormenores da antiga continuidade.

Meio que construindo em cima desse ponto, como você sabe, Helena Wayne, a original Caçadora da Terra-2, ainda é uma personagem muito popular entre os fãs. No entanto, as tentativas anteriores de reimaginar sua origem não têm funcionado a seu favor e têm sido consistentemente controversas. Como a Caçadora da Terra-2 já possui uma história clássica para trabalhar, há alguma chance durante sua gestão de que a morte e a exclusão da Crisis possam ser desfeitas, e ela seja restaurada com a JSA da Terra Prime? A amizade entre a Caçadora e a Power Girl não funciona sem essa história intacta.

Estou evitando a Caçadora, para ser sincero. Sinto que o Geoff já fez uma história com ela, então não é realmente uma prioridade para mim.

Uma trama realmente interessante que está acontecendo nos dois primeiros números é a Sociedade da Injustiça infiltrando a JSA ao fazer Johnny Sorrow se passar por Obsidian. Eles também atacaram a JSA em sua sede, pegando Alan Scott de surpresa. Isso é interessante porque, como Alan observou, Ruby, junto com dois membros da ISA, já fazia parte da equipe. Para essa trama, como você determinou que a ISA seria uma combinação natural para Ruby Sokov, Solomon Grundy e o Fantasma Gentil após os eventos da fase de Geoff Johns e Poder Absoluto?

Eu senti que foram ótimos personagens que foram introduzidos nos últimos anos – Ruby e alguns dos novos vilões. Eu definitivamente queria um papel para eles no livro. É difícil responder a pergunta sem estragar todas as motivações da Sociedade da Injustiça e o que vai acontecer. Mas é uma relação complicada. Não é uma vilania simples. Novamente, não quero estragar, mas para mim, foi encontrar uma nova maneira de manter esses personagens como parte do livro, mas meio que adicionar uma nova camada ao que o Geoff já havia feito.

Como você decidiu quem seriam os atuais membros da ISA, e o que fez de Johnny Sorrow a pessoa perfeita para se passar por Obsidian e se infiltrar na JSA?

Sempre amei esse personagem. Ele era originalmente um ator – um ator de vaudeville. Existe esse elemento em seu personagem que parecia se encaixar nele ao atuar como um dos JSA, e sua capacidade de manipular as emoções de diferentes pessoas e esses dois elementos. Mas ele está trabalhando em estreita colaboração com o mago, Wotan. São realmente esses dois personagens que estão à frente dessa nova Sociedade da Injustiça.

Eu senti que Wotan realmente é um personagem que pode enfrentar o Doutor Destino, que é, sem dúvida, um personagem muito poderoso. Johnny é alguém que tem um histórico com a Sociedade da Justiça e que adora manipular e, de certa forma, desestabilizar a equipe por dentro. Já vimos isso antes também. Então, esses dois personagens parecem ser os líderes naturais da equipe.

Em termos de Obsidian, ele sempre foi um personagem complicado também. Ele tem um histórico de meio que cair no lado mais obscuro das coisas. Então ele parecia um personagem que eu poderia usar, pelo menos na primeira edição. Você poderia ver Obsidian fazendo algumas das coisas que ele fez e ainda acreditar que era ele. Pelo menos por um tempo. Mas o verdadeiro Obsidian vai voltar. Eu acho que é na edição #4 que veremos o que aconteceu com ele.

Uma das tramas em andamento que é retratada nas duas primeiras edições envolve a JSA original e a Torre do Destino aparecendo em uma nova dimensão estranha, aparentemente como consequência de Khalid Nassour acessando algum poder desconhecido que possui. A Torre do Destino existir em outra dimensão não é, é claro, um conceito novo, mas nunca foi realmente explorado em profundidade, pelo menos não até agora. Você sempre quis explorar que tipo de lugar é a dimensão da Torre do Destino?

Acho que o fascinante sobre esta versão do Doutor Fate é que ele é tão jovem. Há tanto desse poder que ele ainda está aprendendo. Como leitores, temos a chance de aprender junto com ele. Esse lugar estranho em que eles se encontram – que é uma espécie de espaço liminal entre a nossa realidade e provavelmente o inferno – não era tanto sobre explorar esse aspecto, mas sim sobre.

Para mim, a maior questão foi – pelo menos nesses números iniciais – que a equipe é tão grande, é um elenco de personagens muito extenso. Eu queria encontrar maneiras de separá-los e ter diferentes enredos acontecendo com grupos menores de personagens. Isso foi realmente o impulso para mover a Torre do Destino originalmente. Então, obviamente, à medida que eu me aprofundo, começamos a explorar o reino e a nos aprofundar um pouco mais nisso também.

Outra coisa interessante sobre a trama é que os eventos estão se desenrolando fora de ordem, o que combina com a natureza caótica da própria história. Foi isso que você quis captar como parte da experiência dos leitores? Ficar tão confuso sobre o que está acontecendo quanto os heróis da JSA, e então apenas juntar as peças do quebra-cabeça, como se fôssemos parte da história?

Isso é definitivamente tudo. Eu realmente gosto da ideia de jogar o leitor em uma história que já está em andamento, e depois fazê-lo juntar as peças ao longo das primeiras edições. Gosto do elemento de mistério nisso: envolvendo o leitor e apresentando um pouco de quebra-cabeça. Eu definitivamente quero que seja muito dinâmico, muito caótico – as primeiras edições – e então que o caos comece a se transformar lentamente em algo que comece a fazer sentido nas edições #2, #3, #4, e depois disso as coisas se acomodam.

Quais são alguns personagens da JSA com os quais você ainda não teve a chance de trabalhar, mas que definitivamente está ansioso para escrever em uma futura história?

Stargirl e Atom Smasher são dois que eu adoro, e atualmente estão na lista de reserva, mas em algum momento eles vão entrar. Então definitivamente esses caras. Power Girl também. E haverá alguns personagens novos também. Então, é bem empolgante produzir alguns novos personagens para o grupo.

JSA #1 e JSA #2 já estão à venda pela DC Comics.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Quadrinhos.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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