Erro de 30 Anos Pode Comprometer Filme de Street Fighter da Sony

Adaptações em live-action de videogames historicamente têm lutado para atender às expectativas dos fãs, e isso é especialmente verdadeiro para filmes baseados em jogos de luta. Após várias tentativas nas décadas de 1990 e 2000, os filmes de jogos de luta praticamente desapareceram, mas recentemente, começaram a ressurgir. Em 2021, foi lançado Mortal Kombat, que recebeu críticas mistas, mas teve desempenho suficiente para garantir uma sequência. Agora, a Capcom está entrando na disputa com o jogo que essencialmente criou o gênero de jogos de luta como o conhecemos hoje: Street Fighter. A Legendary Entertainment e a Sony Pictures estão atualmente desenvolvendo uma adaptação cinematográfica em live-action da série de jogos seminal, e além da data de lançamento em 2026, poucos detalhes são conhecidos sobre o projeto. Até mesmo os diretores estão indefinidos desde que os cineastas australianos Danny e Michael Philippou deixaram o projeto no início deste ano.

Street Fighter

Esta não será a primeira tentativa de trazer Street Fighter para as telonas; o primeiro foi o filme de 1994 Street Fighter. Embora tenha sido duramente criticado e tenha se saído mal nas bilheteiras na época de seu lançamento, ganhou um culto nostálgico ao longo dos anos, devido ao seu tom exagerado, citações memoráveis e à atuação marcante de Raul Julia como o principal antagonista, M. Bison. O spin-off de 2009, Street Fighter: A Lenda de Chun-Li, teve um desempenho ainda pior e, ao contrário de seu antecessor, sua reputação não melhorou com o tempo. Apesar de algumas falhas do passado, os fãs estão ansiosos para ver como a nova versão de um filme de Street Fighter se sairá. A maioria presume que, assim como a versão de 1994, será baseada no jogo Street Fighter II. Isso faria sentido, já que foi e ainda é a entrada mais popular disparada. No entanto, adaptar esse jogo para uma versão live-action novamente traria uma série de problemas. Embora o jogo original Street Fighter seja a instalação menos popular da série principal, ele serviria como um modelo superior para o próximo filme.

A série Street Fighter deveria começar com uma história em menor escala

Adaptações de Street Fighter

Data de Lançamento

Descrição

Nota IMDb

Street Fighter II V

1994

Série de animação para televisão

7.5/10

Street Fighter II: The Animated Movie

1994

Filme de animação

7.2/10

Street Fighter

1994

Filme live-action

4.1/10

Street Fighter: The Animated Series

1995

Série de animação para televisão

5.7/10

Street Fighter Alpha: The Animation

2000

Filme de animação

5.8/10

Street Fighter Alpha: Generations

2005

Filme de animação

5.6/10

Street Fighter IV: The Ties That Bind

2009

Filme de animação

5.3/10

Street Fighter: Assassin’s Fist

2014

Minissérie online live-action

7.2/10

Street Fighter II contava com um extenso elenco de personagens icônicos. O lançamento original nos arcades apresentava oito lutadores jogáveis, além de quatro chefes não jogáveis, e o número de personagens aumentou com atualizações futuras. Embora isso seja ótimo para um jogo de luta, torna uma adaptação para o cinema difícil, pois é impossível dar a tantos personagens o tempo e a atenção que os fãs desejam em apenas algumas horas. O filme de 1994 Street Fighter incluiu quase todos os personagens jogáveis de Super Street Fighter II Turbo, que era a versão mais recente na época, mas a maioria deles foi subutilizada. Ryu, o personagem principal da série de jogos, nem sequer era o protagonista do filme; em vez disso, o Guile de Jean-Claude Van Damme tomou o centro das atenções, enquanto Ryu foi relegado a um papel coadjuvante. Muitos personagens também eram drasticamente diferentes de suas contrapartes nos jogos. Por exemplo, o filme retratou inexplicavelmente o músico descontraído Dee Jay como um hacker a serviço de Bison.

Uma adaptação do original Street Fighter se beneficiaria de um escopo menor. O jogo tinha apenas dois personagens jogáveis, Ryu e Ken. Os outros competidores eram todos adversários não jogáveis, e, exceto pelo chefe final, Sagat, nenhum deles se tornou tão icônico ou importante quanto o elenco de Street Fighter II. Os fãs não se importariam se personagens como Joe ou Mike tivessem um tempo de tela limitado. O próximo filme de Street Fighter deve manter o foco em Ryu e Ken como protagonistas e Sagat como o antagonista, em vez de tentar incluir todos os lutadores amados da história da série. Claro, o filme não precisaria se restringir exclusivamente ao elenco do primeiro jogo; poderia adaptar um pouco a lore para incluir alguns favoritos dos fãs de entradas posteriores, como Chun-Li.

O Filme do Street Fighter Pode Contar uma História Mais Profunda

Embora Street Fighter não seja tipicamente conhecido por sua narrativa, a série possui um lore complexo e personagens cativantes. Ao focar em um elenco menor, o próximo filme poderia dedicar tempo ao desenvolvimento de seus personagens principais, proporcionando arcos satisfatórios. De acordo com a história dos jogos, Ryu era um órfão criado por um mestre de artes marciais chamado Gouken, e Ken era um garoto rico cujos pais o enviaram para treinar com Gouken para aprender disciplina. Ryu e Ken cresceram como rivais, mas não havia verdadeira animosidade entre eles; tornaram-se como irmãos. Essa dinâmica criaria uma base emocional forte para a trama. O filme também poderia adicionar profundidade ao seu antagonista. No filme de 1994, Bison era um supervilão maníaco que carecia de qualquer qualidade simpática, o que era uma representação precisa de seu homônimo nos jogos, mas Sagat seria um tipo muito diferente de antagonista. Os jogos o retrataram como um lutador orgulhoso e honrado, cujo desejo de vingança o levou por um caminho sombrio, e em entradas posteriores, ele aprendeu a deixar de lado sua raiva.

Um elenco menor também abriria espaço para um melhor desenvolvimento do mundo. O filme de 1994 Street Fighter ignorou muitos aspectos fantásticos dos jogos, como o ki, que permite a certos personagens canalizarem sua energia em ataques especiais, ou o Psycho Power, que Bison usa para se fortalecer ao alimentar-se do sofrimento dos outros. A omissão desse contexto foi uma decisão compreensível, já que o filme já tinha muito para equilibrar, mas ainda assim foi decepcionante para os fãs que esperavam ver personagens lançando bolas de fogo ou criando ondas sonoras. O filme que está por vir pode corrigir isso, além de explorar o Satsui no Hado, um poder maligno que Ryu tem lutado para controlar ao longo da série de jogos. Talvez a trama pudesse incorporar alguns aspectos de Street Fighter Alpha — o jogo que cronologicamente se passa entre o primeiro e o segundo — como a aparente morte de Gouken nas mãos de seu irmão, Akuma, que sucumbiu ao Satsui no Hado. A web série Street Fighter: Assassin’s Fist adaptou eventos semelhantes, e os fãs gostaram, então uma versão com maior orçamento da história provavelmente seria bem recebida.

O Filme de Street Fighter Pode Iniciar um Universo Cinematográfico

Outro benefício de adaptar o original Street Fighter seria seu tom. A história girava em torno de um simples torneio de luta, então um filme baseado nisso seria, antes de tudo, um filme de artes marciais. Isso o diferenciaria de outras adaptações de jogos de luta, que tradicionalmente se concentraram em conflitos de maior escala, como guerras civis ou conquistas interdimensionais. A próxima adaptação de Street Fighter poderia ser um retorno ao clássico cinema de karatê e kung fu. Isso deixaria espaço para futuras continuações expandirem o escopo do universo; elas poderiam aumentar as apostas de forma lenta e natural, assim como o Universo Cinematográfico Marvel fez após Homem de Ferro. Introduzir Bison e a ascensão de sua organização maligna, Shadaloo, seria a maneira perfeita de preparar uma sequência baseada nos eventos de Street Fighter II. Com Ryu e Ken estabelecidos no primeiro filme, entradas posteriores poderiam focar em personagens que provavelmente teriam desaparecido no fundo de cena. A Legendary Entertainment adquiriu os direitos de televisão de Street Fighter, assim como seus direitos cinematográficos, então talvez pudesse haver uma série derivada entre os filmes para apresentar os outros membros do elenco de Street Fighter II.

Embora seja tentador adaptar primeiro o jogo mais popular de Street Fighter, evitar isso seria o melhor para a saúde a longo prazo da franquia. Se personagens icônicos estiverem ausentes do primeiro filme, sua estreia seria uma maneira perfeita de atrair o público no futuro. São quase 40 anos de histórias de Street Fighter para explorar, então os cineastas seriam sábios em começar pelo início e trabalhar gradualmente. Eles poderiam até corrigir um dos aspectos mais complicados dos jogos, que é a linha do tempo; confusamente, Street Fighter IV e Street Fighter V ocorreram entre Street Fighter II e Street Fighter III. A Legendary tem a oportunidade de contar a história em ordem cronológica, tornando-a mais coesa e acessível para novos fãs. Esperamos que o próximo filme de Street Fighter aprenda com os erros do passado da franquia.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Filmes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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