A Riot Games, desenvolvedora de League of Legends e Valorant, fez praticamente tudo o que podia para frustrar os jogadores nos últimos meses. As mudanças nos mapas e as atualizações de balanceamento no início da temporada foram extremamente irritantes, mas o problema mais chato de todos é a mudança da desenvolvedora em direção a mais sistemas de gacha para adquirir skins e menos recompensas gratuitas. Isso normalmente não é um problema para jogos gratuitos, já que esse modelo de negócios se tornou padrão, mas quando League of Legends ofereceu inúmeras maneiras de adquirir skins gratuitamente por anos, essa mudança de estratégia pegou muitos de surpresa e foi mal recebida.
Riot Games e Blizzard Entertainment Têm um Passado Intrigante
Desenvolvedores Famosos com Erros Históricos
Por anos, a Riot Games prosperou ao oferecer uma das melhores experiências gratuitas no mundo dos games. Embora a base de jogadores fosse tóxica e o jogo extremamente difícil de dominar, os jogadores apreciavam a sensação gratificante de entender completamente seu personagem e de se esforçar para subir de rank.
Além disso, recompensas gratuitas eram abundantes, já que o Clash oferecia prêmios para os vencedores, e o passe de batalha fornecia Essência Mítica que os jogadores podiam usar para comprar um item que permitia adquirir uma skin aleatória. No entanto, o início de 2025 colocou essas coisas em dúvida, e não parece que a Riot Games irá mudar as coisas tão cedo, já que a empresa busca recuperar as perdas de 2024.
Recentemente, a Riot Games removeu as Caixas Hextech de League of Legends e os ovos de Little Legends de Teamfight Tactics, pois estão buscando tornar esses jogos menos amigáveis para os jogadores que preferem o modelo gratuito. Infelizmente, os jogadores agora precisam comprar mais skins e avatares, o que frustrou os fãs que adoravam o antigo modelo da Riot Games, que permitia adquirir a maioria das coisas de forma gratuita. Por causa desse erro, a Blizzard Entertainment conseguiu recuperar seu espaço e colocar Overwatch 2 em uma posição melhor para o futuro.
Embora League of Legends e Overwatch 2 não sejam concorrentes diretos, as duas empresas têm modelos de negócios semelhantes e ambas adotam estratégias uma da outra. Por isso, recentemente, Overwatch 2 mudou sua abordagem em relação às recompensas pagas e gratuitas, ao reintroduzir um recurso que gerou descontentamento entre os jogadores no jogo original.
Os loot crates agora não podem ser comprados diretamente, garantindo assim que a maioria dos jogadores consiga adquirir a mesma quantidade de loot crates, o que reduz a sensação de urgência entre os jogadores. Além disso, os jogadores também podem obtê-los por meio de eventos e desafios de tempo limitado, recompensando também a habilidade e o progresso dos jogadores.
A Blizzard Entertainment não é conhecida por tomar decisões de negócios amigáveis para os jogadores, mas ao tornar as recompensas de loot gratuitas e não pagas, eles contornam os processos legais relacionados a jogos de azar que enfrentaram nos últimos anos, ao mesmo tempo em que permitem que os jogadores ganhem mais recompensas. No geral, a Blizzard Entertainment e a Riot Games lidaram com inúmeras questões ao longo de sua história, mas os erros recentes da Riot Games permitiram que Overwatch 2 enfrentasse seus problemas.
Overwatch 2 trouxe de volta as caixas de loot enquanto a Riot Games removeu a maioria de suas recompensas gratuitas, assim forçando os jogadores a gastar dinheiro nas coisas que desejam em vez de ter a chance de consegui-las de graça. No entanto, as recompensas gratuitas não são as únicas coisas que estão segurando a Riot Games atualmente, já que o início da nova temporada tem sido repleto de problemas.
A Nova Temporada de League of Legends Enfrenta Dificuldades Enquanto as Novas Temporadas de Overwatch 2 Prosperam
Noxus Perde a Batalha no Processo de se Tornar um Pesadelo de Equilíbrio
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A Riot Games anunciou uma mudança surpreendente na estrutura de suas temporadas ranqueadas em 2025, já que os desenvolvedores queriam integrar mais o League of Legends à lore do jogo. Isso levou a equipe a escolher Noxus como a primeira região do jogo para a primeira temporada ranqueada de 2025.
Enquanto algumas das mudanças do jogo foram bem recebidas (ou seja, Atakhan), outras têm sido pesadelos de balanceamento que distorcem muito o resultado das partidas (ou seja, Proezas de Força). League of Legends é incrivelmente difícil de balancear porque existem mais de 160 campeões no jogo, mas essas mudanças no mapa tornaram o jogo ainda mais difícil de entender, já que alguns campeões se destacam por causa delas enquanto outros se tornaram quase impossíveis de jogar em um cenário competitivo agora.
Os Feitos de Força são uma mecânica que a Riot Games já precisou nerfar nos primeiros dois meses da temporada, já que, na maioria das vezes, a equipe que adquire esse poderoso buff tem um caminho para a vitória significativamente mais fácil. No geral, construir o jogo em torno de sua lore é uma mudança agradável, mas o pesadelo de balanceamento que se seguiu tornou o jogo incrivelmente frustrante de se jogar, e os jogadores esperam que as novas mudanças estejam mais próximas dos sistemas que Overwatch 2 implementou recentemente.
Juntamente com o retorno das Caixas de Loot, a Blizzard Entertainment apresentou novas e empolgantes mecânicas em Overwatch 2, que até agora receberam uma recepção majoritariamente positiva. Na nova temporada do jogo, os jogadores foram apresentados ao sistema de benefícios, uma mecânica que altera significativamente a forma como cada personagem é jogado durante uma partida.
No início de uma partida, os personagens não têm habilidades, mas estas podem ser aprimoradas. No nível 2, os jogadores podem escolher uma habilidade pequena e no nível 3, os jogadores podem selecionar uma habilidade maior. Ambas essas opções alteram a forma como os personagens são jogados, já que personagens como Cole Cassidy podem se tornar mais ágeis à medida que a partida avança, enquanto personagens como D.Va podem ganhar mais HP quando estão fora de seu mech. Isso oferece escolhas para a expressão de habilidades e permite que os jogadores mudem a maneira como jogam um personagem, fazendo com que cada partida pareça diferente.
No geral, equilibrar um jogo não é uma tarefa fácil, e os desenvolvedores precisam manter seu jogo com uma sensação de novidade para atrair novos jogadores e reter aqueles que já estão se divertindo há um tempo. Se essas mudanças alterarem o resultado de uma partida de forma drástica demais, os jogadores ficam insatisfeitos e começam a se frustrar com o meta. No entanto, Overwatch 2 aprendeu com os erros de balanceamento da Riot Games e introduziu um recurso que provavelmente ajudará o jogo a prosperar por muitos anos.
Overwatch 2 Finalmente se Recuperou e a Riot Games Precisa Aprender com Seus Erros
De Volta à Prancheta
Após dois anos conturbados para Overwatch 2, o início de 2025 permitiu que a Blizzard Entertainment mudasse seu curso, e o jogo está em uma situação melhor do que esteve há algum tempo. Os jogadores estão aproveitando as novas mudanças do jogo, e os novos personagens que a Blizzard provavelmente adicionará ao longo do ano devem ser tão bons quanto os rostos novos que foram incorporados ao jogo nos últimos dois anos. Infelizmente, nem todo desenvolvedor pode ter a sorte de estar seguindo o caminho certo com seu jogo mais popular, e a Riot Games precisa aprender com seus erros rapidamente.
A Riot tem irritado repetidamente os jogadores com suas mudanças nos sistemas de loot e na jogabilidade no início de 2025. Enquanto atualizações de jogabilidade podem mudar a opinião pública com alterações de balanceamento positivas, os sistemas de loot precisarão de uma mudança por parte da empresa para que os jogadores voltem a confiar no modelo de negócios da Riot Games. Até que isso aconteça, os fãs continuarão frustrados com o estado de League of Legends, e a Riot Games não deve se acomodar, pois vários concorrentes adorariam receber um fluxo de novos jogadores.