Este Anime Clássico dos Anos 2000 Merece Amor Como Pokémon

Alguns animes resistem ao teste do tempo, sendo comentados anos após o término de suas exibições originais. Isso é especialmente verdadeiro para os shows lançados durante o auge do anime americano no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, com muitas das séries transmitidas na televisão americana naquela época (como Pokémon, Digimon e Dragon Ball Z) permanecendo altamente elogiadas e instantaneamente reconhecíveis. No entanto, Yu-Gi-Oh foge a essa tendência. Apesar de ter sido exibido durante o período de auge do anime americano e o jogo de cartas permanecendo um dos TCGs mais populares já criados, o anime original Yu-Gi-Oh! Duel Monsters é dolorosamente negligenciado hoje em dia. Mas aqueles que retornam a este anime clássico descobrirão que a série ainda se mantém relevante.

Anime Clássico

Como muitos animes shōnen semelhantes, Yu-Gi-Oh começou sua vida como um mangá. Criado e ilustrado por Kazuki Takahashi, a série estreou na Weekly Shōnen Jump em 1996. No entanto, ao contrário de outros grandes shows da época, não teve uma transição fácil para o anime. Em 1998, a Toei Animation produziu a primeira série de anime de Yu-Gi-Oh . Esta série, intitulada Yu-Gi-Oh, cobriu os primeiros 59 capítulos do mangá. No entanto, estava longe de ser uma adaptação precisa, pois a série alterou vários pontos da trama, adicionou uma série de novos personagens e introduziu vários eventos que não estavam presentes no mangá original.

Yu-Gi-Oh, O Poder dos Memes e o Legado da Dublagem Ruim

Yu-Gi-Oh Não Teve Um Caminho Fácil Até As Telas E Isso Afetou Sua Recepção

Após 27 episódios, a série chegaria ao fim no início de outubro de 1998. Em 1999, a Toei produziu um curta-metragem de continuação. Este filme foi exibido como parte da Toei Animation Spring 1999 Animation Fair, em uma apresentação tripla com Dr. Slump: A Surpresa da Arale e Digimon Adventure. No entanto, a adaptação mais famosa de Yu-Gi-Oh, aquela que os fãs conhecem e amam, seria lançada em 2000. Essa série foi Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Foi animada pelo estúdio Gallop, conhecido por seu trabalho em Me & Roboco e Eyeshield 21.

Em 2001, a infame empresa americana de licenciamento 4Kids adquiriu os direitos americanos de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. A versão localizada da série estrearia na Kids’ WB em 29 de setembro de 2001. No entanto, este dublagem rapidamente se tornou infame na comunidade de fãs de anime devido a várias edições e censuras, incluindo a remoção em massa de armas e imagens religiosas.

O exemplo mais famoso dessa censura foi a criação do Reino das Sombras. Na versão original japonesa de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, os personagens são frequentemente colocados em situações perigosas, existencialmente horríveis ou mortais. No entanto, na época, as redes de televisão americanas eram muito rigorosas com menções ou representações de ferimentos graves ou morte em programas voltados para crianças, forçando a 4Kids a alterar ou remover esses elementos de suas dublagens.

Para contornar isso, a 4Kids introduziu o conceito do Reino das Sombras. O Reino das Sombras era um plano alternativo de existência que aprisionava almas em um ciclo sem fim de sofrimento (indefinido). Sempre que um personagem morria na versão japonesa do programa, a dublagem em inglês dizia que ele havia sido enviado para o Reino das Sombras.

No entanto, a 4Kids não conseguiu mudar a animação, forçando a empresa a criar muitas justificativas estranhas para explicar por que armadilhas mortais óbvias baniriam a alma da vítima para o Reino das Sombras em vez de matá-la de imediato. O exemplo mais infame disso foi visto durante a batalha entre Yugi e Arkana. Na versão japonesa, a arena apresenta várias serras circulares grandes que se aproximam dos duelistas à medida que seus pontos de vida diminuem. De acordo com o diálogo japonês, essas serras cortariam os pés de quem perdesse o duelo. A 4Kids, obviamente incapaz de mostrar tal violência explícita, decidiu pintar as serras de azul e chamá-las de Discos de Energia Sombria, com o diálogo indicando que quem fosse tocado pelo disco seria instantaneamente teleportado para o Reino das Sombras.

Isso levou ao dublagem americana de Yu-Gi-Oh se tornando um meme na comunidade de fãs de anime, com muitas tirinhas, séries na web, escritores e comentaristas utilizando frequentemente os momentos mais desajeitados e evidentes de censura do programa como uma piada. Infelizmente, a quantidade desses trocadilhos fez com que a série fosse definida por eles, a ponto de, se você perguntar aos fãs de anime de uma certa idade sobre o anime Yu-Gi-Oh, é mais provável que eles façam referência a um dos muitos memes que surgiram dessa censura em vez de falar sobre o programa em si.

Yu-Gi-Oh Apresenta Grandes Personagens E Uma Lore Memorável

Yu-Gi-Oh Tem Uma Escrita Fantástica Se Você Conseguir Ignorar a Censura Americana

É uma verdadeira pena. Se você conseguir ignorar essa censura (ou mergulhar na versão original japonesa), Yu-Gi-Oh é tão divertido quanto muitos outros animes da época e envelheceu surpreendentemente bem. Um elemento onde Yu-Gi-Oh brilha realmente são seus personagens. Yugi, o personagem principal, é fantástico, pois captura a clássica sensação de subestimado do Shōnen Jump (o que significa que é fácil torcer por ele) enquanto tem determinação suficiente para nunca parecer perdido ou patético. Além disso, a dinâmica entre Yugi e Atem é única e adiciona muita profundidade ao personagem, fazendo com que Yu-Gi-Oh se sinta diferente de qualquer outro anime no ar. Isso também se reflete no elenco de apoio, já que cada personagem é bem desenvolvido. Joey Wheeler é o melhor exemplo disso. Ele não só tem uma química fantástica com Yugi, mas sua personalidade corajosa, embora impulsiva, lhe confere muita profundidade e o torna muito fácil de apoiar e torcer, resultando em muitos momentos memoráveis.

Yu-Gi-Oh também apresenta alguns vilões absolutamente detestáveis e deliciosamente memoráveis. Kaiba, Pegasus e Marik estão entre os melhores vilões da história do anime. Cada arco de vilão faz um trabalho fantástico em prepará-los e fazer com que se sintam importantes, adicionando muita tensão a cada episódio. Além disso, o show dá a cada um uma personalidade e metodologia únicas, o que significa que os arcos iniciais de Yu-Gi-Oh nunca parecem enfadonhos ou repetitivos. Isso é especialmente verdadeiro para Seto Kaiba, já que sua rivalidade com Yugi e seu desenvolvimento de personagem, embora lento, são magistralmente escritos, pois mantêm um nível de realismo e relacionabilidade que faz Kaiba parecer uma versão exagerada de uma pessoa real em vez de um vilão que faz o mal apenas por fazer.

Yu-Gi-Oh também faz um ótimo trabalho ao estabelecer sua mitologia. A introdução do alter ego espiritual de Yugi, os Itens Milenares e os Cartas dos Deuses Egípcios é feita de maneira magistral. Embora os conceitos pudessem facilmente soar e parecer bobos, o programa faz um excelente trabalho ao introduzir os conceitos lentamente e construí-los de uma forma que faz com que eles pareçam importantes e deixa claro por que os vários personagens estão tão obcecados por eles.

Muitos Duelos de Yu-Gi-Oh Ainda Resistam ao Teste do Tempo

Para um anime mais antigo, as sequências de batalha de Yu-Gi-Oh não são nada mal

Outro elemento da série que se destaca são suas sequências de batalha. Na introdução do 9º volume de Yu-Gi-Oh!: Duelistas, o criador da série, Kazuki Takahashi, explicou que queria criar um mangá baseado em batalhas onde o personagem principal não desse socos, levando ao foco da série em jogos. Por causa disso, as sequências de batalha de Yu-Gi-Oh parecem bastante diferentes das encontradas em outros títulos shōnen, focando em estratégias e truques mentais em vez de exibições diretas de força.

Embora essas estratégias possam às vezes parecer forçadas ou depender de alterações de última hora nas regras estabelecidas (com o duelo contra PaniK no episódio “Cortando através da Escuridão! Espadas de Luz de Selamento Protetor,” sendo o exemplo mais notório), quando os riscos são definidos e as estratégias se unem, isso resulta em alguns dos episódios mais envolventes da história do anime. Isso é melhor visto no duelo de Yugi e Kaiba na Cidade das Batalhas, que apresenta muitas reviravoltas emocionantes e uma intensidade emocional que o torna tão empolgante quanto qualquer cena de luta tradicional.

A série também apresenta uma animação fantástica para a época, especialmente durante as sequências de batalha. Os animadores fizeram com que as cartas e as várias criaturas que eles invocam parecessem excepcionalmente legais, dando a muitos dos monstros mais poderosos uma aura aterrorizante que os faz parecer uma verdadeira ameaça sempre que entram em campo de batalha. Além disso, os animadores imbuíram muitas das cartas icônicas do Yugi, como Kuriboh, Mago das Trevas e Garota do Mago das Trevas, com muita personalidade, o que é uma conquista impressionante considerando a falta de diálogo e a pequena quantidade de tempo em tela.

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters é um anime fantástico que merece mais amor do que recebe. Embora seja compreensível que a forma como a 4Kids lidou com o anime tenha afastado muitas pessoas na época, se os espectadores conseguirem passar por esses momentos, eles são presenteados com uma história incrível repleta de personagens cativantes e momentos memoráveis. Na verdade, em muitas áreas Yu-Gi-Oh! Duel Monsters envelheceu melhor do que muitos outros animes de sua época, já que suas histórias continuam tão envolventes hoje quanto eram quando chegaram às telas pela primeira vez.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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