O site de notícias japonês Mantan Web entrevistou Oshiyama sobre a bem-sucedida adaptação em anime do mangá Look Back do autor de Chainsaw Man, Tatsuki Fujimoto. Apesar do lançamento limitado do filme no Japão, Look Back arrecadou mais de um bilhão de ienes desde meados de julho. Como o filme segue duas jovens estudantes perseguindo seus sonhos de se tornarem artistas de mangá, a entrevista de Oshiyama gira em torno de seus pensamentos sobre animadores – jovens e velhos – e a atitude competitiva necessária para ter sucesso como artistas. Ele também abordou a questão divisiva da programação de IA para criação de obras de arte e animação e o que isso significa para aqueles que trabalham na indústria de animação hoje em dia.
Diretor de Anime de Look Back Deliberadamente Evitou Design Visual ‘Falso’
“Eu deliberadamente tentei deixar linhas que parecessem humanas”, disse Oshiyama. “As linhas contêm os sentimentos do artista, sua vontade de pintar algo. Se você traçá-las e fizer com que pareçam mecânicas, as informações nas linhas são perdidas. Tentei mostrar as linhas diretamente na tela. […] Porque está se tornando mais fácil criar imagens bonitas usando IA, acho que essas linhas desenhadas por humanos ainda têm seu lugar. Mesmo que a IA imitasse os humanos e reproduzisse os esboços ásperos, seria apenas um design. Seria uma falsificação. As linhas têm significado porque foram desenhadas por humanos. Este pode ser o último momento em que poderemos fazer isso, mas há valor nisso. Também está conectado ao elogio dos criadores.”
Anteriormente na entrevista, Oshiyama também falou sobre o processo de pensamento de retratar os personagens de Fujimoto na animação, como os planos simbólicos da câmera tirados de trás de Ayumu Fujino – um plano que estava presente no primeiro teaser visual do filme. No entanto, maneirismos pequenos, mas realistas, como a inquietação de Fujino enquanto desenha seu mangá, foram feitos para dar vida aos personagens. “Busquei um nível de realismo que não é frequentemente alcançado na animação”, disse Oshiyama. “Tentei diferenciá-lo e expressar novidade mostrando deliberadamente coisas que normalmente seriam omitidas na animação. Um exemplo é o plano longo no início. Coçar a barriga, cruzar os cotovelos, alongar o corpo. Na animação, esses detalhes podem parecer desnecessários e não afetam a história, mas eu tentei retratar a vida cotidiana com detalhes.”
Equipe da Look Back está explorando opções para um lançamento nos Estados Unidos apesar dos desafios
Oshiyama continua esse raciocínio comentando sobre a cena em que Fujino pula na chuva: “Eu tentei expressar o dinamismo da animação nas poucas cenas de ação deste filme. Fujino, que até então não havia mostrado seus sentimentos internos, agora deixa suas emoções explodirem com seu corpo, sem se importar com o que os outros possam pensar. É uma performance muito artística; ela se sente envergonhada na frente dos outros e não consegue expressar seus sentimentos abertamente. Eu também posso ser bastante autoconsciente e consciente de como os outros me olham.”
Atualmente, não há uma data de lançamento nos cinemas da América do Norte para o filme de anime Look Back. Embora o filme não atenda aos requisitos cinematográficos americanos para ser exibido nos cinemas devido à sua curta duração, a equipe de produção está explorando opções para um possível lançamento nos cinemas. O filme recebeu aclamação crítica dos fãs, críticos e criadores de anime, incluindo o chefe do Studio Ghibli e o criador original Fujimoto em pessoa.