Fallout mostra que Halo nunca aprendeu sua lição mais importante

Fallout e Halo são ambas adaptações de videogame, mas apenas Fallout parece ter aprendido uma lição essencial quando se trata de adaptações.

Fallout

O seguinte contém spoilers da Temporada 1 de Fallout, que agora está disponível para streaming no Prime Video.

Fallout é um grande sucesso para o Prime Video com uma recepção incrivelmente positiva dos espectadores e críticos. Sendo uma franquia de videogame primeiro, as pessoas imediatamente olham para o que tem sido chamado de “maldição dos videogames”. Este é um termo que é frequentemente dado às adaptações de videogames, pois historicamente têm sido difíceis de serem trazidas com precisão para a tela. Enquanto a maldição foi quebrada repetidamente ao longo dos anos, uma franquia que paira no limbo é Halo. Enquanto alguns fãs apreciam a abordagem única que o show da Paramount+ adotou para a amada franquia, muitos fãs e críticos acreditam que a série deixa muito a desejar. A continuação do desapontamento de Halo prova que ainda não aprendeu a lição que Fallout aprendeu imediatamente.

A série de TV Fallout e os jogos de vídeo exploram o mundo da América nos séculos seguintes a uma guerra nuclear. Depois que as bombas caíram, a América e o mundo foram transformados em um Deserto cheio de criaturas perigosas, gangues mortais e grupos traiçoeiros disputando o poder sobre os restos do mundo. Halo segue as aventuras do Master Chief, um poderoso guerreiro Spartan enquanto enfrenta as forças do alienígena Covenent. Ambas as franquias originaram-se nos videogames, mas apenas Fallout aparentemente descobriu como equilibrar o que os fãs desejam versus o que fará uma temporada de televisão envolvente.

Como Fallout se Adaptou aos Jogos ao Mesmo Tempo em que Criava uma Nova História

Como acontece com a maioria das adaptações de videogames, os fãs estavam extremamente apreensivos quando a série foi anunciada pela primeira vez. No entanto, quase assim que o primeiro trailer foi lançado, uma onda de empolgação varreu os fãs. Fallout acontece dentro do cânone dos jogos, o que o torna ainda mais intrigante. Os eventos da série não apenas ocorrem dentro do mundo dos jogos, mas têm um grande impacto nos eventos e no lore dos jogos. No entanto, ao adaptar Fallout para a tela, a série não recontou uma história anteriormente feita, mas contou uma história nova e fresca que foi lindamente tecida com referências ao lore e divertidos Easter eggs para os fãs aproveitarem. Fallout sabia que a história era importante, mas ainda mais importante era transportar as pessoas que conheciam os jogos para o mundo que amavam, ao mesmo tempo em que atraía novos fãs para a antiga franquia.

Cada momento do show parecia ter sido tirado diretamente dos jogos. Desde Lucy explicando sua “criação de personagem” no início do show, até The Ghoul referenciando como os jogadores sempre se desviam em missões secundárias, a série parecia realmente entender o mundo de Fallout. Enquanto os fãs assistiam aos ghouls, radroaches e power armor ganharem vida, eles não conseguiam deixar de sentir empolgação ao ver todos esses elementos icônicos em um ambiente de ação ao vivo. Contar uma história original sempre pode ser arriscado, mas a história do show entrelaçou elementos dos jogos e tornou-a impactante em todo o mundo. Desde contar a origem do Vault Boy até finalmente revelar que a Vault-Tec estava por trás do apocalipse, a Prime Video tornou Fallout uma série imperdível para a lore da franquia. Entre a história incrível e os belos cenários e figurinos, os fãs sentiram que assistir ao show e jogar os jogos eram quase a mesma experiência.

Halo Falhou em Aproveitar a História e Personagens Já Amados

Halo tem sido controverso desde quase seu primeiro episódio. Mesmo antes da série chegar às telas, os fãs já estavam chateados com a abordagem da equipe de produção em relação à série. Quando os fãs leram que o show estava sendo feito para um “Pai da NFL aproveitar com seu filho adolescente”, os fãs ficaram preocupados. Embora não haja nada inerentemente errado em fazer um programa ter um apelo mais amplo, pode se tornar um problema com uma adaptação. Uma adaptação indica que os fãs verão uma certa quantidade de elementos reconhecíveis, o que Halo falhou em grande parte em produzir. Halo também se passa em seu próprio universo, a Linha do Tempo Silver. Isso permitiu à série refazer a história dos jogos, mas lhes dá a capacidade de mudar qualquer coisa à vontade. Isso dá a sensação de que a série queria os elementos visuais dos jogos e a marca de Halo , mas na verdade não queria se envolver na história dos jogos.

Isso deixou a série com a sensação de estar perdida em sua própria história e severamente carente de direção. As duas primeiras temporadas têm sido criticadas por criar uma versão do Master Chief quase irreconhecível dos jogos e por pegar momentos-chave do mundo, como a Queda de Reach, e representá-los de forma equivocada na tela. Ao contrário de Fallout, Halo não é uma visualização essencial para a franquia, a história não se relaciona, os personagens não são os mesmos que nos jogos e, francamente, a série é um lento processo quando deveria ser uma batalha intensa. Fãs de longa data da franquia não sentem a necessidade de sintonizar porque ela não representa verdadeiramente os personagens que amam, enquanto os novatos no programa podem facilmente passar seu tempo assistindo a séries de ficção científica melhores.

Fallout tem uma Melhor Compreensão de Adaptação do que Halo

Melhores Episódios de Fallout

Avaliação do IMDb

Melhores Episódios de Halo

Avaliação do IMDb

Temporada 1, Episódio 8 “O Começo”

9.1

Temporada 2, Episódio 4 “Reach”

8.9

Temporada 1, Episódio 4 “Os Ghouls”

8.6

Temporada 2, Episódio 8 “Halo”

8.4

Temporada 1, Episódio 7 “O Rádio”

8.6

Temporada 1, Episódio 5 “Reckoning”

8.2

Fallout entendeu um componente chave de uma adaptação bem sucedida, que é encontrar o que mais atrai os fãs antigos e usar isso para criar novos fãs. As franquias de videogame construíram grandes bases de fãs por um motivo, as pessoas amam os mundos, as histórias e os personagens, o que torna difícil aceitar novas versões dessas coisas. Halo queria contar uma história diferente, mas acabou contando uma versão distorcida dos jogos, que já contavam a mesma história de forma melhor. Fallout conseguiu contar uma nova história enquanto ainda fazia com que se sentisse pertencente aos jogos. Torna-se crucial que os fãs sintam que estão sendo bem-vindos de volta a um mundo que amam, em vez de serem jogados em uma versão distorcida do que viram antes.

Adaptar material de origem que já possui uma enorme base de fãs nunca é uma tarefa fácil, mas Fallout é uma das execuções mais impecáveis disso nos últimos anos. Ele pegou tudo o que tornava os jogos incríveis e usou isso para elevar suas próprias histórias originais. Halo está no extremo oposto desse espectro. Ele pegou o que os fãs amavam nos jogos e pareceu em grande parte ignorá-lo em favor de sua própria história e versões dos personagens. Se Halo ganhar uma terceira temporada, precisa considerar olhar para Fallout como um exemplo de ouro de para onde seguir no futuro.

Em um futuro pós-apocalíptico, Los Angeles foi devastada por uma explosão nuclear, e os cidadãos precisam viver em abrigos subterrâneos para se proteger da radiação, mutantes e bandidos.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Séries.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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