Sailor Moon é um clássico adorado por muitos fãs de anime, mas não é o único clássico que deixou uma marca nos corações dos espectadores. Vários outros animes lançados nos anos 90 e início dos anos 2000 se tornaram sucessos queridos pelos fãs de anime. Se esses fãs precisam de um lembrete do que assistir a seguir depois de terminar de rever Sailor Moon mais uma vez, aqui estão algumas outras opções.
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Amu Hinamori Quer o Poder de Ser Ela Mesma em Shugo Chara!
Shugo Charas ajudam a realizar os sonhos de Amu
Shugo Chara! é um mangá mágico shojo criado por Peach-Pit que mais tarde foi adaptado para um anime. A série segue Amu Hinamori, uma garota na escola primária que é amada e respeitada por seus colegas de classe. Por trás de sua fachada legal, no entanto, tudo que Amu quer é coragem para ser sua verdadeira eu. Ela recebe essa oportunidade quando acorda com três ovos estranhos em sua cama que eclodem em suas fadas guardiãs, chamadas Shugo Charas.
Assim como Sailor Moon tem suas companheiras Sailor Scouts para ajudá-la, Amu logo descobre que os Guardiões da Escola Seiyo têm fadas guardiãs próprias. Eles convidam Amu para fazer parte do grupo deles para ajudar em seu objetivo: encontrar as formas corrompidas dos sonhos das pessoas para que possam ser purificados. Parece que a jornada de Amu para encontrar seu verdadeiro eu não será tão fácil quanto ela esperava.
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Chocolat e Vanilla Precisam Conquistar Corações para se Tornarem as Próximas Rainhas em Sugar Sugar Rune
Nem Mesmo a Magia Pode Parar Essa Amizade
Sugar Sugar Rune é um mangá de garota mágica com temática de bruxaria criado por Moyoco Anno que mais tarde recebeu uma adaptação em anime nos anos 2000. A história gira em torno da batalha entre as melhores amigas Chocolat Meilleure e Vanilla Mieux enquanto competem para se tornar a próxima rainha do Mundo Mágico.
Essas duas jovens bruxas não terão vida fácil. Para conquistar a coroa, essas duas bruxas precisam capturar os corações dos garotos no Mundo Humano. Quem tiver mais corações no final da competição é o vencedor. Elas contam até com a famosa bruxa Rockin’ Robin e seus dois familiares para ajudá-las em sua jornada. No entanto, as coisas nunca são tão fáceis quanto parecem. Pode ser que seja necessário mais do que um pouco de magia para manter essas duas melhores amigas juntas após a competição.
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Um pequeno pato tenta recuperar o coração de um príncipe em Princess Tutu
Princesa Tutu dá vida aos contos de fadas
Princesa Tutu é um anime criado por Ikuko Itoh que teve um lançamento simultâneo de mangá, embora o mangá tenha durado apenas dois volumes. Este anime é fortemente inspirado pelo balé e pelos contos de fadas clássicos, como O Lago dos Cisnes e O Patinho Feio. Nem é preciso procurar muito por provas. A personagem principal, Ahiru – chamada de Duck por alguns fãs – é um pato que se apaixona por um príncipe humano. Ela então recebeu a habilidade de se transformar em humana e, posteriormente, na mágica bailarina Princesa Tutu.
No entanto, conquistar o coração de seu príncipe não será fácil. O coração do Príncipe Mytho está desaparecido, e assim o príncipe falta emoções. Na esperança de conquistar seu afeto, Ahiru deve reunir os pedaços espalhados do coração de Mytho e devolvê-los a ele. No entanto, nem todos querem que Mytho seja restaurado. No caminho, Ahiru encontrará aliados e inimigos em sua busca. Esta história pode estar destinada a terminar em tragédia, mas Ahiru está fazendo tudo o que pode para evitar isso. Só o tempo dirá se ela pode encontrar um caminho.
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Branca de Neve Torna-se uma Garota Mágica Guerreira em Pretear
Esta é a Nova Lenda de Branca de Neve
Pretear é um mangá de harém reverso de garotas mágicas de Junichi Sato que mais tarde foi adaptado para um anime no início dos anos 2000. Embora Himeno Awayuki seja destinada a ser a Branca de Neve desta história, inicialmente ela se encontra em uma situação semelhante à de Cinderela. Após a morte de sua mãe, seu pai se casou com uma mulher com duas filhas, nenhuma das quais parecia gostar de Himeno. Ela fica cada vez mais deprimida até ter um encontro inesperado com os Cavaleiros Leafe.
Esses cavaleiros têm procurado por alguém que possa aceitá-los e se tornar a guerreira mágica Pretear de que precisam, pois somente a Pretear pode salvar o mundo de Fenrir. Ela reluta no início, mas com o tempo aceita que somente ela pode assumir o papel de Pretear se quiser salvar o mundo.
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Ichigo Torna-se uma Garota Gato Heroica para Derrotar Alienígenas em Tokyo Mew Mew
Alienígenas e Garotas Animais – Que Catástrofe!
Tokyo Mew Mew é um mangá escrito por Reiko Yoshida e ilustrado por Mia Ikumi. Mais tarde, recebeu uma adaptação de anime no início dos anos 2000, que foi trazida para o Ocidente sob o nome Mew Mew Power . O anime posteriormente recebeu um remake chamado Tokyo Mew Mew New . O anime de garota mágica segue Ichigo Momomiya, que se torna uma garota mágica quando seu DNA é infundido com o do gato Iriomote em extinção.
Com seus novos poderes, Ichigo terá que se transformar em Mew Ichigo para derrotar Chimera Animas, parasitas alienígenas que transformam animais inocentes em monstros. No caminho, Ichigo encontra outras quatro garotas para ajudá-la em sua missão. Essas garotas também foram infundidas com o DNA de animais em extinção e ajudam Ichigo a deter os alienígenas. Só há um problema: é difícil salvar o mundo quando se está apaixonada.
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Até sereias podem ser garotas mágicas em Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch
A Pequena Sereia se tornou um anime de garota mágica
Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch é um mangá criado por Michiko Yokote e ilustrado por Pink Hanamori. O mangá original teve 7 volumes, enquanto a adaptação em anime teve 91 episódios. Um novo mangá que serve como sequência foi lançado posteriormente em 2021, intitulado Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch Aqua. Atualmente está em andamento.
Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch segue a princesa sereia, Lucia Nanami, que parte em busca de um garoto humano, chamado Kaito Domoto, por quem se apaixonou anos atrás. Ele não reconhece Lucia em sua forma humana, mas ela não pode contar a ele quem ela realmente é, caso contrário corre o risco de sofrer o destino da pequena sereia original em seu conto de fadas. Por mais que ela gostaria de mostrar a Kaito quem ela realmente é, Lucia tem problemas mais urgentes: demônios da água invadiram os mares e estão causando problemas. Com a ajuda de outras duas princesas sereias, essas ídolas sereias cantoras fazem o que for preciso para proteger as águas que chamam de lar.
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Nagisa e Honoka Lutam Contra a Zona Escura como Cure Black e Cure White em Futari wa Pretty Cure
Tudo Começou com Cure Black e Cure White
Futari foi Pretty Cure é o primeiro anime a iniciar a franquia Pretty Cure, criada por Izumi Todo. Esse anime de garotas mágicas abrangeu várias séries de anime, mangás, jogos de vídeo, filmes e muito mais – mas tudo começou com Futari wa Pretty Cure e suas heroínas principais, Cure Black e Cure White.
Em Futari wa Pretty Cure, Nagisa Misumi e Honoka Yukishiro têm suas vidas comuns viradas de cabeça para baixo quando encontram dois seres do Jardim da Luz, chamados Mepple e Mipple. Esses dois transformam Nagisa e Honoka em garotas mágicas chamadas as mensageiras da luz, transformando-as em Cure Black e Cure White. Juntas, essas duas garotas precisam encontrar as Pedras Prismáticas para restaurar o Jardim da Luz e derrotar a vilã Dark Zone. As coisas só ficam mais fantásticas e divertidas a partir daí.
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Três Oitavos-Anos Precisam Salvar a Princesa em Magic Knight Rayearth
Este Isekai é um Clássico da CLAMP
Magic Knight Rayearth é uma série de mangá criada por CLAMP que posteriormente foi adaptada para um anime na década de 1990. Neste clássico da CLAMP, três garotas do oitavo ano – Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki e Fuu Hououji – têm suas vidas viradas de cabeça para baixo durante uma excursão à Torre de Tóquio. Embora essas garotas sejam de três escolas diferentes, elas são transportadas para outro mundo para salvar a Princesa Emeraude de seus captores.
Guiadas por uma criatura parecida com um coelho chamada Mokona, que aparece em títulos posteriores do CLAMP, as meninas despertam poderes mágicos e robôs gigantes para completar sua missão. Resgatar a Princesa Emeraude do perverso sumo sacerdote Zagato não será fácil, mas, juntas, essas meninas podem fazer qualquer coisa que colocarem em suas mentes. Claro, isso é apenas a primeira parte da série. As coisas só ficam mais intensas a partir daí.
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Sakura Kinomoto Recupera Cartas Mágicas em Sakura Card Captor
Sakura Deve Recuperar os Mágicos Cartões Clow Antes que o Mundo Cai no Caos
Card Captor Sakura é outro clássico da CLAMP, embora esse se enquadre no gênero garota mágica em vez de isekai. O mangá começou em meados dos anos 90, foi seguido por uma série de anime e eventualmente recebeu uma série sequencial chamada Card Captor Sakura: Clear Card em meados dos anos 2010, que também foi adaptada para um anime.
A série original segue Sakura Kinomoto, uma garota de 10 anos que acidentalmente liberta as mágicas Cartas Clow de um livro em seu porão. O guardião das cartas, apelidado de Kero, encarrega Sakura de recuperar as cartas escapadas antes que possam causar qualquer problema. Felizmente, Sakura não está sozinha. Seu irmão mais velho Touya pode agir como se não soubesse o que está acontecendo, mas ele está de olho nela. Sua prima Tomoyo também fornece apoio moral e trajes fofos, capturando suas proezas heroicas. No entanto, Sakura descobre que não é a única tentando colocar as mãos nas Cartas Clow quando um garoto de Hong Kong, Syaoran Li, faz sua aparição. Esta jovem garota mágica terá que fazer o seu melhor para completar a missão com a qual foi encarregada.
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Utena Tenjou promete se tornar um príncipe em Garota Revolucionária Utena
Utena Duella para Ganhar a Mão da Noiva da Rosa
Revolutionary Girl Utena é um anime e mangá que desconstrói tropos comuns nos animes de garotas mágicas. Este romance de garota mágica esperava seguir o sucesso de Sailor Moon, antes de se tornar um clássico por si só. Fãs do romance de Sailor Neptune e Sailor Uranus podem especialmente curtir essa série e seus personagens.
A Garota Revolucionária Utena segue a sua homônima, Utena Tenjou, que jurou crescer para se tornar um príncipe. Anos depois, ela frequenta a Academia Ohtori e participa de um torneio de esgrima. O vencedor dizem que receberá a mão da Noiva da Rosa se ganhar. A Noiva da Rosa, também conhecida como Anthy Himemiya, dizem ser capaz de revolucionar o mundo. Utena vence e se torna noiva de Anthy, mas agora tem a tarefa de manter Anthy segura de qualquer um que esperasse usar o poder da Noiva da Rosa por motivos egoístas. A partir daí, Utena faz de tudo para manter Anthy segura enquanto descobre as profundezas de seus poderes e o vasto mundo em que vivem.