Fãs preocupados com o futuro da FromSoftware após nova investida da Sony

A Sony tem estado bastante ocupada ultimamente, para dizer o mínimo. Mais recentemente, após semanas de rumores, a empresa avançou com sua aquisição parcial da Kadokawa, a empresa-mãe da FromSoftware e de várias outras. Embora a Kadokawa seja conhecida por sua influência no universo dos animes, os jogadores estão preocupados com o que isso significa para o estúdio de jogos.

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Essa movimentação de negócios levantou muitas questões sobre o que o futuro reserva para a FromSoftware e seus jogos como um todo, especialmente após o recente anúncio de Elden Ring: Nightreign. Alguns jogadores se perguntam se as mudanças serão mínimas, mas muitos outros estão pessimistas.

O que exatamente a Sony investiu?

Não Foi Uma Tomada Completa, Pelo Menos

Recentemente, a Sony investiu 50 bilhões de ienes (cerca de 318 milhões de dólares) na Kadokawa, tornando-se a maior acionista com 10 por cento das ações da empresa. Isso foi descrito como uma “Aliança Estratégica de Capital e Negócios” em um comunicado à imprensa, com o objetivo principal de impulsionar globalmente as IPs da Kadokawa. Isso inclui a adaptação de suas obras em filmes live-action, dramas de TV e coprodução de animes. O presidente da Sony, Hiroki Totoki, declarou:

“Ao combinar o extenso portfólio de propriedade intelectual da Kadokawa e seu ecossistema de criação com as forças da Sony, que tem promovido a expansão global de uma ampla gama de entretenimento, incluindo animes e jogos, planejamos trabalhar juntos para concretizar a estratégia de ‘Mídia Global’ da Kadokawa, com o objetivo de maximizar o valor de sua propriedade intelectual, e a visão de longo prazo da Sony, ‘Visão de Entretenimento Criativo.’”

Dito isso, não foi uma aquisição total da empresa como muitos especulavam que seria. Se é que podemos dizer, ambas as empresas parecem satisfeitas com esse acordo, por trás de toda a linguagem corporativa.

“Estamos muito satisfeitos em concluir este acordo de aliança de capital e negócios com a Sony”, disse o CEO da Kadokawa, Takeshi Natsuno. “Essa aliança deve não apenas fortalecer ainda mais nossas capacidades de criação de IP, mas também aumentar nossas opções de mix de mídia de IP com o suporte da Sony para a expansão global, permitindo que entreguemos nosso IP a mais usuários ao redor do mundo. Estamos confiantes de que isso contribuirá significativamente para maximizar o valor do nosso IP e aumentar nosso valor corporativo a médio e longo prazo.”

O Que Isso Significa para a FromSoftware?

E quanto a todas as outras mídias?

A principal preocupação que os gamers estão se perguntando agora é: o que isso significa para a FromSoftware? Com a Kadokawa sendo a empresa-mãe, a resposta óbvia é que a Sony possui a maior parte das ações – mas e quanto aos jogos em si?

Nada foi realmente mencionado sobre isso no comunicado à imprensa, mas pode-se supor que os executivos não vão fazer nada muito absurdo. Se é que houve algo, a maior parte da discussão foi sobre tornar suas propriedades intelectuais mais conhecidas em uma escala mundial. “Pretendemos fazer o nosso melhor para garantir que nossos esforços colaborativos com a Sony tenham ótimos resultados no mercado global”, disse Natsuno.

A partir disso, e considerando que animes e outros meios visuais são o foco da parceria, é provável especular sobre adaptações de algumas IPs proeminentes da FromSoftware. Embora seria incrível ver uma adaptação sombria em anime de Bloodborne, ninguém sabe ao certo quais são esses planos – se é que existem.

Jogadores Estão Pessimistas e Preocupados

O Que Isso Significa Para o Futuro da FromSoftware?

A principal preocupação que os fãs da FromSoftware têm é sobre o que isso significa para os jogos do estúdio. É improvável que eles desistam de algum projeto (especialmente um tão popular quanto Elden Ring), mas isso não significa que não possam ocorrer algumas mudanças, especialmente se a Sony acabar investindo em mais ações.

Os jogadores de Xbox, por exemplo, têm uma preocupação subjacente de que essa parceria possa resultar em jogos futuros sendo exclusivos da Sony. Embora estejam começando a lançar algumas de suas IPs exclusivas para PC, geralmente isso acontece pelo menos seis meses depois de terem sido lançadas em um console. Pode-se argumentar que isso não seria uma jogada inteligente nos negócios, mas isso não impediu esse tipo de escolha no passado.

Outros já estão antecipando que futuros títulos incluirão microtransações controversas ou terão um toque corporativo mais intenso. Combinado com um objetivo geral de lucro e reconhecimento, não é de se admirar que os jogadores estejam se perguntando o que vem a seguir para o estúdio.

Embora esses medos possam ser naturais, é importante lembrar que ninguém sabe ao certo. É provável que os executivos não saibam nem mesmo além das ideias que podem discutir, então seria benéfico tentar manter essas preocupações sob controle até que mais informações possam ser divulgadas.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!