Segundo o Deadline, Anderson está definido para escrever e dirigir um novo longa-metragem baseado em House of the Dead, a franquia de videogame da Sega. Anderson também será produtor ao lado do parceiro de produção Jeremy Bolt, com quem colaborou anteriormente em adaptações de Mortal Kombat, Resident Evil e Monster Hunter. Toru Nakahara da Sega também está produzindo ao lado de Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Dan Jevons da Story Kitchen. Timothy I. Stevenson será o produtor executivo do projeto.
Em 2003, o cineasta Uwe Boll lançou o primeiro filme House of the Dead. Ele foi muito criticado, mantendo uma pontuação abismal no Rotten Tomatoes de 3% junto com 11% no Popcornmeter. Mesmo com as críticas negativas e uma arrecadação de bilheteria de menos de US $ 14 milhões em um orçamento de US $ 12 milhões, o filme ganhou uma sequência na forma de House of the Dead 2 de 2005, um filme direto para DVD dirigido por Michael Hurst e estrelado pelo falecido lendário do horror Sid Haig. A sequência tem uma pontuação de 25% no Rotten Tomatoes, o que é muito maior em comparação com o primeiro filme, embora ainda obviamente não seja ótimo.
Os filmes se inspiraram na série de jogos de vídeo game que foi lançada com o jogo de fliperama original pela Sega em 1997. Utilizando tecnologia de pistola de luz, o jogo (e seus muitos sequels) desafia os jogadores a atirar em zumbis e outras criaturas atacantes enquanto exploram várias localizações. Embora não seja tão reverenciado quanto os jogos de Resident Evil, House of the Dead desenvolveu uma base de fãs forte entre os gamers e frequentemente foi creditado por desempenhar um grande papel em trazer o horror zumbi para o mainstream nos anos antes de The Walking Dead. Como Paul W.S. Anderson é um grande fã dos jogos, ele se sentiu apaixonado por buscar uma nova adaptação para o cinema, apesar da má recepção do filme de 2003.
“Eu amo o videogame desde os anos noventa,” explicou Anderson. “Naquela época, eu era um grande jogador de videogames nos fliperamas, foi assim que eu conheci o Mortal Kombat. E praticamente ao mesmo tempo, eu também estava jogando muito House of the Dead. É um título que sempre amei. A propriedade intelectual cresceu em força e agora é realmente intergeracional. Eu era um dos jogadores originais, mas agora tenho filhos adolescentes que também jogam. Essa é a verdadeira atração para mim [em fazer o reboot], que você tem uma propriedade intelectual intergeracional.”
Ele ainda compartilhou: “Vamos basear o filme no House of the Dead three, e se você conhece a mitologia, é tudo sobre conflito familiar, em meio à ação e sustos. É sobre uma mulher, Lisa Rogan, que está tentando resgatar seu pai. E também é sobre Daniel Curien, que é filho do homem que causou esse surto mutante em primeiro lugar e que tem que lidar com os pecados do pai”.
Vamos basear o filme no House of the Dead três, e se você conhece a mitologia, é tudo sobre conflito familiar, em meio à ação e sustos.
“Minha abordagem será refletir o que este jogo de vídeo hiper-imersivo e cinético é, por isso Zack Snyder pegou essas criaturas e as fez se mover rapidamente”, também provocou o diretor. “Este é um passeio de terror completo. É diferente do que fizemos com Resident Evil, onde havia muitas armadilhas e quebra-cabeças e coisas a serem descobertas. House of the Dead é, essencialmente, um jogo de tiro em trilhos, então te arrasta diretamente para o meio da ação. Vou fazer um filme que espelha essa abordagem e se desenrola em tempo real, arrastando a audiência diretamente para a ação.”
Ele continuou, “Não será carregado com um monte de histórias que podem excluir pessoas que não conhecem nada sobre House of the Dead. Todos vão estar na mesma página. Todos vão ser sugados diretamente para a ação e aprender sobre os personagens e a trama, enquanto têm 90 minutos para basicamente escapar da casa mal-assombrada mais extrema em que você já esteve”.
Sega estava cético sobre fazer outra adaptação de House of the Dead
Anderson claramente tem grandes planos e muita empolgação sobre House of the Dead, mas os executivos da Sega, talvez compreensivelmente, estavam céticos sobre voltar por esse caminho. O Chefe de Produção de Filmes/TV da empresa, Toru Nakahara, confirmou que havia apreensão por parte da Sega em dar as rédeas da franquia para Anderson. Além das duras críticas recebidas pelo filme de 2003, também havia preocupações sobre trabalhar com produções de Hollywood. No entanto, a fé de Nakahara nos cineastas, juntamente com o imenso sucesso dos filmes do Sonic the Hedgehog, acabou fazendo a Sega concordar que valia a pena arriscar com um reboot de House of the Dead.
“Eu os convenci, e trabalhando com a Paramount em Sonic mudou a dinâmica em relação às nossas políticas de transmídia e desde então temos desenvolvido ativamente muitas produções, olhando para isso como uma iniciativa para expandir toda a marca Sega”, disse Nakahara. “Conheci Paul e Jeremy, são lendas em termos de filmes de zumbis, e Dmitri na Story Kitchen. Eles têm um entendimento raro de videogames e de como trazê-los para a tela. Queremos adicionar um filme de zumbi legal ao cesto transmídia da Sega.”
O objetivo dos cineastas é começar a produção até o final de 2025, se não um pouco antes. Nenhuma data de lançamento foi definida neste momento. Enquanto isso, o filme de 2003 está disponível gratuitamente no Tubi.