Final Fantasy VII Rebirth: O que é a Matéria Negra?

Quando Final Fantasy VII Remake foi lançado em abr. de 2020, os fãs não tinham ideia do que esperar, já que remakes desse tamanho são raridade na indústria dos games, e problemas de desenvolvimento e atrasos costumam assombrá-los. Felizmente, o jogo foi uma experiência fantástica, repleta de personagens ricos, uma narrativa excelente, gráficos lindos e uma jogabilidade envolvente. Esse sucesso deixou os fãs animados sobre para onde a trilogia seguiria após sua primeira parte, e a sequência, Final Fantasy VII Rebirth, se revelou ainda melhor.

Matéria Negra

Final Fantasy VII Rebirth foi lançado em 29 de fevereiro de 2024, e os fãs ficaram empolgados a cada minuto de suas mais de 40 horas de duração. O jogo se baseou no sucesso de seu antecessor adicionando mini-jogos mais animados, encontros de chefes mais complexos e mais habilidades para cada personagem usar em batalha. Além disso, a história é lindamente escrita, apresentando momentos emocionantes dos personagens que se combinam de forma fenomenal com os momentos de ação mais tensos. Embora a história seja vasta e contenha muitos fios narrativos, talvez o ponto mais importante da trama no jogo gire em torno de um antigo objeto mágico conhecido como a Matéria Negra.

A História da Trilogia do Remake de Final Fantasy VII Até Agora

Um Resumo da Aventura de Cloud Strife

A Trilogia de Final Fantasy VII Remake começa da mesma forma que o original de 1997, quando Cloud é recrutado por Barret e os rebeldes da Avalanche para ajudar a destruir um reator Mako em Midgar. Este início tenso faz um excelente trabalho em explicar a história de fundo do mundo, enquanto Cloud e seus aliados tentam impedir que a Shinra Electric Power Company drene o planeta de sua fonte de vida (também conhecida como Mako).

Final Fantasy VII Remake desenvolve uma parte de 7 horas do jogo original, transformando a experiência em uma épica de 40 horas repleta de humor, tristeza, ação e todas as outras emoções que tornam um jogo incrível. Embora grande parte da história do jogo seja semelhante ao clássico de 1997, uma nova adição traz um elemento confuso para a trama de Final Fantasy VII Remake.

Ao longo de Final Fantasy VII Remake, os jogadores encontram névoas brancas e negras conhecidas como Sussurros, que são referidas pelos personagens como os “árbitros do destino”. Os Sussurros negros representam a vontade vil de Sephiroth, enquanto os Sussurros brancos simbolizam o poder de Aerith e como ele é necessário para impedir o meteoro que Sephiroth está convocando para destruir o mundo. Final Fantasy VII Remake termina com um aviso sombrio de Sephiroth para Cloud antes de Cloud e seus aliados se aventurarem fora de Midgar.

Com a história de fundo necessária esclarecida, a trama de Final Fantasy VII Rebirth é muito mais direta, enquanto Cloud e seus amigos tentam encontrar Sephiroth e também lutam contra a mente corrompida de Cloud. Grande parte da história do segundo jogo foca em Aerith e sua relação com a Correnteza da Vida, e como seus poderes são necessários para salvar o mundo. Ao final do jogo, o aviso ominoso de Sephiroth se concretizou, pois ele matou Aerith, deixando aparentemente nenhuma oposição ao seu meteoro do apocalipse. No entanto, o icônico vilão de Final Fantasy VII ainda precisa de um artefato específico para colocar seus planos em ação: a Matéria Negra.

Um Olhar Detalhado sobre o Artefato Antigo de Final Fantasy VII Rebirth

A Matéria Preta Tem Uma Grande Importância Para a Trama

O foco da narrativa de Final Fantasy VII Rebirth é “A Terra Prometida”, um local secreto que requer uma chave para ser aberto. Ao longo do jogo, três grupos buscam esse local, pois isso os ajudará a alcançar seus objetivos. Cloud e seus amigos precisam chegar a esse local porque isso os ajudará a adquirir a Matéria Negra e mantê-la fora das mãos de Sephiroth. Sephiroth precisa da Matéria Negra para que possa invocar o meteoro e destruir o mundo antes de reconstruí-lo à sua imagem.

O elemento inesperado nesta situação é a Shinra Electric Power Company, pois eles desejam o poder da “Terra Prometida” para continuar extraindo Mako do mundo e assim avançar em seus interesses tecnológicos. Embora “A Terra Prometida” seja o principal objetivo do jogo, leva um tempo considerável para alcançá-la, já que os jogadores só chegarão à “Terra Prometida” no penúltimo capítulo do jogo.

No Capítulo 13, “Onde Anjos Temem Pisotear”, cada um dos três grupos chega à “Terra Prometida”. No entanto, reviravoltas começam a ocorrer, quando Aerith conversa com um Tseng ferido e confirma que este não é “A Terra Prometida”, mas sim, “O Templo dos Antigos”, um local sagrado onde os ancestrais de Aerith trancafiaram a Matéria Negra. Além disso, as origens da “Matéria Negra” são explicadas alguns capítulos antes, pois os Gi criaram o artefato perigoso e não podem morrer enquanto ele existir. Depois que Cloud e seus amigos derrotam o Portão Demoníaco, eles finalmente enfrentam Sephiroth, mas não antes de Cloud completar sua breve virada para o lado do mal.

Ao longo do jogo, Sephiroth tem corrompido a mente de Cloud com suas memórias para tentar convencê-lo a entregar a Matéria Negra. Antes da luta final, Cloud entrega o artefato ao vilão nefasto, o que permite a Sephiroth ganhar uma nova forma. Cloud finalmente recupera a consciência e trabalha com seus amigos para derrotar Sephiroth. Assim como em Final Fantasy VII Remake, Sephiroth escapa após a batalha, e os jogadores terão que persegui-lo e finalmente interromper seus planos no terceiro título da Final Fantasy VII Remake Trilogy.

Após essa intensa e longa batalha contra o chefe final, os jogadores se deparam com uma reviravolta intrigante na trama, enquanto Cid Highwind, Cait Sith e Red XIII trabalham para consertar o Tiny Bronco. Cloud se senta para ter um momento de paz após a batalha estressante, mas encontra um item surpreendente em seu bolso. O mercenário enfia a mão em seu bolso e, de alguma forma, encontra a Matéria Negra, que ele achava ter destruído na batalha contra Sephiroth. Cloud encaixa a Matéria Negra em sua espada, e o artefato se funde com sua Buster Sword, alterando ligeiramente sua aparência e concedendo novos poderes. A cena final do jogo mostra Cloud e seus amigos voando em direção à Cratera Norte, deixando para trás o fantasma de Aerith e, sem saber, se envolvendo nos planos de Sephiroth.

O Que Acontecerá na Sequência de Final Fantasy VII Rebirth?

“Nenhuma Promessa Aguarda no Fim da Jornada” é uma Tagline Intrigante

Logo antes dos créditos finais de Final Fantasy VII Rebirth, uma frase intrigante aparece na tela, enquanto os jogadores leem “Nenhuma Promessa Aguarda no Fim da Jornada”. Embora isso possa ser apenas uma referência ao tema principal do jogo, “Nenhuma Promessa a Cumprir”, também pode estar insinuando coisas sobre a parte final da Trilogia Final Fantasy VII. Enquanto a narrativa da maioria dos remakes é definida antes do lançamento do jogo, a Square Enix mostrou que mudou drasticamente a história de Final Fantasy VII (1997).

Grande parte da história da trilogia de remake é derivada de Final Fantasy VII: Crisis Core e Final Fantasy VII: Advent Children, o que significa que mais mudanças podem ser adicionadas ao jogo final da trilogia de remake. Além disso, a série ainda não apresentou versões jogáveis de personagens icônicos como Cid Highwind e Vincent Valentine, então só o tempo dirá qual será o papel deles na história.

No geral, Final Fantasy VII Rebirth apresenta uma narrativa fenomenalmente bem escrita que às vezes se torna confusa devido a um artefato antigo em particular. Enquanto Final Fantasy VII Remake era confuso por causa dos sussurros, os elementos complicados de Final Fantasy VII Rebirth são causados pela Matéria Negra. Este objeto antigo agora reside na Buster Sword de Cloud, e é claro que ele será uma parte importante da história da sequência de Final Fantasy VII Rebirth. Cloud e seus amigos ainda precisam parar Sephiroth, mas com a Matéria Negra em mãos, eles podem estar jogando diretamente nas mãos dele.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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