Muitas das diferenças entre Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth estão contidas nas narrativas dos jogos. A personalidade de Cloud é diferente nos dois jogos e suas interações com Sephiroth mudam bastante. Além disso, o jogo também possui algumas alterações de jogabilidade que melhoram o combate e o tornam mais vibrante. No geral, ambos os jogos são experiências incríveis que apresentam narrativas fenomenais que se destacam bastante dos JRPGs médios.
Remake é Mais Animado, Enquanto Renascimento é uma Jornada Sombria
Os Planos de Sephiroth Moldam o Tom dos Jogos
A franquia Final Fantasy possui muitos vilões influentes, mas poucos deles são mais reconhecíveis na indústria de jogos do que Sephiroth. O icônico cabelo prateado longo de Sephiroth, seu sobretudo preto elegante e sua odachi característica (Masamune), serviram para tornar seu design um dos mais amados na história dos JRPGs. Além disso, toda a trama tanto de Final Fantasy VII Remake quanto de Final Fantasy VII Rebirth é definida pelas ações de Sephiroth. No entanto, o comportamento de Sephiroth na primeira parte da trilogia é completamente diferente de como ele age na segunda parte.
Ao longo do Final Fantasy VII Remake, Sephiroth é mais uma figura em segundo plano, aparecendo ocasionalmente nos cantos da mente de Cloud, mas não representando uma ameaça real para os membros do grupo até o ato final do jogo. Durante o primeiro jogo, os principais antagonistas são a Companhia de Energia Elétrica Shinra e seus mercenários, os Turks. Reno e Rude são as ameaças mais imponentes que Cloud e seus amigos enfrentam até o final do jogo, já que os dois Turks característicos ameaçam arruinar os planos da Avalanche e incriminar o grupo pela destruição do Setor 7. No final do jogo, Cloud finalmente enfrenta Sephiroth em batalha e é facilmente derrotado pelo ex-SOLDADO. Apesar dessa derrota, o final do Final Fantasy VII Remake é esperançoso, já que Cloud, Aerith, Tifa, Barret e Red XIII marcham rumo ao grande desconhecido para perseguir Sephiroth e salvar o planeta.
Ao contrário de seu antecessor, Final Fantasy VII Rebirth utiliza Sephiroth como a principal ameaça imponente do jogo, pois ele está constantemente presente na mente de Cloud enquanto o Mako o domina. Enquanto os Turks ainda são uma ameaça comum para Cloud e seus amigos, a presença de Sephiroth constantemente lança uma sombra negra sobre sua aventura. Isso chega ao ápice quando Sephiroth faz Cloud pensar que Tifa está morta e que a que ele vê é um clone falso dela, fazendo com que Cloud balance sua espada nela e a envie para o Lifestream. Enquanto Tifa sobrevive a esse encontro, Aerith não tem tanta sorte no final do jogo, pois Sephiroth a empala em sua espada.
No geral, as ações de Sephiroth moldam inteiramente o conflito de ambos esses jogos, mas sua presença nos dois títulos é completamente diferente uma da outra. Embora poucos detalhes tenham sido confirmados sobre o título final na trilogia do Final Fantasy VII Remake, é provável que Sephiroth atue mais como sua aparição em Final Fantasy VII Rebirth e seja mais uma vez uma ameaça verdadeiramente imponente.
Final Fantasy VII Rebirth apresenta um mundo expansivo
Cloud e Seus Amigos Não Estão Mais Limitados a Midgar
Final Fantasy VII Remake, sendo uma jornada longa, é totalmente confinado a Midgar e seus muitos setores. Pode haver muita área para explorar, mas grande parte do mapa se parece, e há menos variedade de inimigos do que se esperaria de um título Final Fantasy. Apesar disso, o jogo ainda é bonito, e a Torre da Shinra pairando ao fundo sempre cria uma imagem imponente durante os momentos mais dramáticos do jogo. No final do jogo, Cloud e seus amigos se aventuram pelo resto do mundo.
Ao longo de Final Fantasy VII Rebirth, os jogadores exploram 7 regiões principais, cada uma com ambientes diferentes, inimigos e batalhas de chefes exclusivas. Cada região cumpre um propósito diferente na narrativa. Corel, Cosmo Canyon e Nibelheim são quase exclusivamente usados para fornecer histórias de personagens, especialmente no caso de Barret Wallace. Junon e Gongaga são cruciais para os principais eventos do enredo, enquanto o Oceano Meridiano e as Terras Altas são áreas destinadas principalmente à exploração e nivelamento.
Essa mudança ajuda Final Fantasy VII Rebirth a parecer uma experiência mais variada do que seu antecessor, pois as várias regiões incentivam os jogadores a continuarem explorando muito tempo após os créditos finais. Além disso, as regiões também adicionam uma sensação distinta ao combate, já que cada criatura requer uma estratégia diferente para derrotar e algumas delas só podem ser encontradas em regiões específicas.
No geral, embora ambos os jogos sejam experiências incríveis, Final Fantasy VII Rebirth é o jogo mais completo por causa de seu mapa expansivo que encoraja os jogadores a explorarem em busca de segredos e armas escondidas. Cada área do jogo é lindamente projetada, como áreas como Cosmo Canyon e Costa del Sol se destacam por suas belas vistas. Os fãs só podem esperar que o final desta incrível trilogia seja tão bonito quanto Final Fantasy VII Rebirth e tão divertido de explorar.
Novos Membros do Grupo Adicionam Variedade ao Gameplay
Red XIII e Yuffie Kisaragi São Adições Incríveis
Qualquer grande JRPG é tão bom quanto os personagens do seu grupo, e o Final Fantasy VII Rebirth se destaca em tornar cada personagem divertido de usar em combate. Os quatro personagens principais do Final Fantasy VII Remake (Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace e Aerith Gainsborough) retornam na sequência, cada um com novos truques que adicionam ao seu gameplay. No entanto, talvez os personagens mais divertidos de usar ao longo do jogo sejam os três novatos (Red XIII, Yuffie Kisaragi e Cait Sith).
Red XIII é, sem dúvida, o personagem mais versátil em Final Fantasy VII além de Cloud Strife. Red XIII usa um truque único chamado “Medidor de Vingança”, que se enche quando ele bloqueia ataques. Ao mudar para o modo de Vingança, Red XIII causa mais dano aos inimigos e habilita algumas de suas habilidades especiais mais poderosas. Uma de suas melhores habilidades, Descanso do Observador, permite que Red XIII gaste seu Medidor de Vingança para causar dano aos inimigos e curar seus aliados em uma quantidade significativa. Essa habilidade permite que Red XIII seja um personagem divertido e versátil, sendo ótimo para usar em qualquer grupo.
Yuffie Kisaragi é a jogadora mais difícil de aproveitar ao máximo, pois suas habilidades Ninjitsu elementares são difíceis de usar. Com o toque de um botão, Yuffie pode potencializar seus ataques com qualquer um dos 4 principais elementos, o que a torna a melhor membra do grupo para mirar fraquezas em batalha. No entanto, Yuffie também tem menos HP do que muitos outros membros do grupo, então mantê-la segura em batalha é primordial. Por fim, Cait Sith é a adição mais única ao grupo. Diferentemente de outros membros do grupo, Cait Sith depende quase que inteiramente da estatística de sorte para usar suas melhores habilidades. Embora isso possa torná-lo complicado de usar, essa aleatoriedade acaba adicionando ao fator de diversão e aprimorando seus feitiços de maneiras interessantes.
No geral, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth são bastante diferentes um do outro. Suas narrativas possuem tons completamente diferentes e o mundo nos jogos também é vastamente diferente em termos de tamanho. Somente o tempo dirá de qual desses dois jogos o jogo final da trilogia irá se inspirar mais, mas os fãs estão empolgados para a conclusão da trilogia do remake de qualquer forma.