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Novos produtos de Disney Lorcana são anunciados pela Ravensburger

Hoje, a Ravensburger usou as redes sociais para fazer um anúncio sobre futuros produtos do jogo de cartas colecionáveis de estratégia Disney Lorcana. Na semana passada, eles fizeram vários anúncios sobre os conjuntos de cartas que serão lançados em 2025, e hoje foi revelado que haverá novos produtos de Disney Lorcana para colecionadores e fãs de Disney.

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Critical Role fará jogo beneficente ao vivo para vítimas de incêndio

Na segunda-feira, 27 de janeiro de 2025, o Critical Role anunciou um one-shot beneficente ao vivo chamado "Freaky Thursday", que contará com os membros fundadores do elenco, Laura Bailey, Ashley Johnson, Marisha Ray, Taliesin Jaffe, Sam Riegel, Travis Willingham e Liam O'Brien interpretando seus personagens da terceira campanha, Bells Hells, com o GM Matthew Mercer conduzindo a história. "Freaky Thursday" será transmitido na quinta-feira, 30 de janeiro de 2025, na plataforma de streaming do Critical Role, Beacon, além de nos canais do YouTube e Twitch deles.

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Larian Confirma Lançamento Acidental do Patch 8 de BG3 no PS5

Baldur's Gate 3 está prestes a receber seu próximo e último patch, que tem gerado uma grande expectativa. No mês passado, a Larian até pediu aos jogadores que testassem a carga do patch, visando prepará-lo para lançamento em algum momento de 2025. De acordo com a Larian, os testes de carga do Patch 8 ainda não começaram, mas o patch já chegou de forma inesperada aos consoles PS5.

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É Hora de Zelda Deixar o Mundo Aberto e Explorar Novos Gêneros

Há uma quantidade impressionante de criatividade que vai em cada um dos jogos de Legend of Zelda, permitindo que cada título da série tenha uma sensação única e independente, com poucas exceções. Esse fluxo constante de tentar coisas novas levou a inovações fantásticas, mecânicas e histórias melhores no geral. Dito isso, agora vários jogadores estão se perguntando como seria um jogo de Zelda em um gênero completamente novo.

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Pokémon TCG: 8 Conjuntos Modernos Caros que Vale a Pena Ter

Desde 2020, o Pokémon Trading Card Game como hobby tem experimentado um enorme crescimento em popularidade, mas não são apenas os jogadores que querem colocar as mãos nas novas cartas brilhantes lançadas a cada poucos meses. Revendedores têm tornado o jogo um desafio para jogadores e colecionadores. Os preços dos conjuntos mais novos frequentemente ultrapassam R$ 100,00 acima do preço sugerido, dificultando a obtenção desses conjuntos para muitos fãs. Conjuntos como "Surging Sparks" estão custando quase R$ 300,00 por caixa de booster em lojas de hobbies locais, e isso é apenas a ponta do iceberg, já que conjuntos de apenas alguns anos atrás podem às vezes se aproximar de R$ 1000,00 por caixa.

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Tendência polêmica de games retro prejudica seus favoritos

A nostalgia pode ser algo incrível em pequenas doses. Nos jogos, ela pode remeter a mecânicas, elementos de história ou até mesmo gêneros esquecidos do passado dos games. Títulos como Super Mario Odyssey ou Final Fantasy XVI possuem elementos nostálgicos, como o trabalho clássico com sprites, sem deixar que referências ao passado dominem completamente suas identidades. Infelizmente, a nostalgia pode frequentemente ir muito além do que deveria, infectando o núcleo de um jogo e prejudicando a experiência como um todo.

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30 Jogos Flash Nostálgicos dos Anos 2000

Uma parte importante da infância de muitos gamers, os jogos em Flash (jogos que rodavam no Adobe Flash) foram os videogames mais acessíveis que se podia encontrar no início dos anos 2000. Se havia um computador com conexão à internet, os jogos de computador daquela época estavam a apenas um ou dois cliques de distância. E, na maior parte das vezes, eram completamente gratuitos. O anúncio de que a Adobe "descontinuaria" o Flash no final de 2020 foi recebido com uma devastação generalizada entre as pessoas para quem esses jogos definiram a adolescência.

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Jogadores de Mortal Kombat Descobrem Luta com Ninja Misterioso

Mortal Kombat criador Ed Boon deu algumas dicas sobre a inclusão de diversos personagens ao longo dos anos. Um personagem, em particular, foi sugerido mais recentemente pelo criador, um potencial ninja que pode ser adicionado ao já extenso elenco de ninjas de Mortal Kombat. Enquanto muitos acreditavam que o personagem poderia ser um potencial personagem DLC ou Kameo que seria adicionado ao jogo, a forma como esse novo ninja misterioso foi incorporado fez com que toda a comunidade de Mortal Kombat ficasse à procura de pistas.

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Rivais da Marvel Estão Plantando Falsas Vazamentos

Marvel Rivals teve vazamentos contínuos, incluindo mais de 20 personagens que estão nos arquivos do jogo e que devem se juntar ao elenco eventualmente. Embora tenha sido empolgante ver todos os tipos de heróis e vilões de quadrinhos chegando ao popular shooter, isso também deixou alguns jogadores um pouco confusos sobre como tantos personagens poderiam ser planejados. Agora, os vazadores acreditam que a NetEase pode estar enganando a comunidade.

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Astro Bot é o Grande Vencedor do New York Game Awards

Na noite passada, ocorreu a 14ª edição do New York Game Awards, co-apresentada pelo presidente da NYVGCC, Harold Goldberg, e pelo ex-presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé. Foi uma noite grandiosa, com Sam Lake recebendo o Andrew Yoon Legend Award, sucedendo Neil Druckmann, o anterior vencedor do prêmio. Uma seleção de jogos subestimados deste ano se destacou nas categorias de indicação, como 1000xRESIST, Tales of Kenzera: ZAU e Mouthwashing.

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Zelda: 10 Motivos pelos Quais Tears of the Kingdom Decepcionou

É hora de encarar a realidade: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi um pouco decepcionante. Embora nunca fosse ser o divisor de águas que Breath of the Wild foi no lançamento do Switch, também não inovou ou adicionou o suficiente para se destacar como apenas mais um jogo de mundo aberto da franquia Zelda. Isso não quer dizer que o jogo não seja fantástico por si só, e os sistemas de construção e fusão oferecem aos jogadores uma fonte de criatividade, mas o jogo simplesmente parece demais aberto.

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Preview de Assassin’s Creed Shadows: Um Jogo Mediano

A série Assassin’s Creed está passando por um momento estranho atualmente. Depois de se desviar bastante da jogabilidade mais linear que era a marca registrada da série com títulos de mundo aberto como AC Odyssey e Valhalla, a penúltima entrada da série até agora, Assassin’s Creed Mirage, voltou às raízes de AC de uma forma significativa. Os fãs ficaram felizes em ver a jogabilidade centrada em furtividade do passado retornar, mas isso também levantou a questão: para onde a franquia poderia ir a partir daqui?

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Análise de Slitterhead: Uma Experiência Inusitada

Quando Slitterhead foi anunciado pela primeira vez durante o Game Awards em 2021, chamou a atenção dos fãs de terror. A premissa misteriosa do jogo, seu mundo sombrio e grotesco, e a participação de um lendário designer de jogos — Keiichiro Toyama, do original Silent Hill — imediatamente criaram grandes expectativas. Os fãs esperavam uma experiência que trouxesse o desconfortante terror psicológico do trabalho anterior de Toyama, além de adicionar ideias novas e inovadoras que fizessem Slitterhead mais um grande sucesso na carreira dos criadores. À medida que mais trailers foram revelados e o gameplay foi mostrado, ficou claro que Slitterhead se concentrava mais no combate de ação do que no terror de sobrevivência. Embora essa direção tenha deixado muitos fãs céticos, as esperanças ainda estavam altas, e os gamers tinham fé no novo estúdio de Toyama, Bokeh Game Studio.

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