A amada franquia de horror da Konami, Castlevania, está presente há décadas desde o lançamento do primeiro jogo da série. Depois que a série recebeu uma compilação remasterizada para o Nintendo Switch e um jogo para celular chamado Castlevania: Grimoire of Souls no Apple Arcade, uma nova geração de fãs foi apresentada à franquia e sua história. Com tantos jogos para escolher, alguns se perguntam como jogar os jogos de Castlevania em ordem cronológica.
Com 19 títulos aclamados na série cobrindo diferentes gerações de Belmonts lutando contra Drácula ao longo da história da humanidade, há muitos jogos e protagonistas para escolher a ordem de jogar os jogos de Castlevania. Embora os jogos em si não tenham sido lançados em ordem cronológica, ao longo do tempo ficou mais aparente que a ordem cronológica correta para jogar os jogos de Castlevania exigia jogá-los fora da ordem de lançamento. Enquanto a história da série principal e um punhado de títulos considerados não canônicos pelo produtor de longa data da franquia, Koji Igarashi, são fáceis o suficiente de acompanhar, a linha do tempo do reboot na série Castlevania: Lords of Shadow e os títulos derivados Kid Dracula e Haunted Castle complicam as coisas a tal ponto que não precisam ser incluídos para os fãs que querem a ordem correta de jogar Castlevania.
Atualizado por Timothy Blake Donohoo em 16 de maio de 2024: Os jogos de Castlevania são alguns dos títulos de videogame clássicos mais conhecidos. Conhecidos por combinar elementos leves de RPG com conceitos de ação-aventura, é uma série que existe desde a década de 1980. Devido a isso, a ordem de jogo de Castlevania é bastante extensa, especialmente com a quantidade de jogos existentes. Jogar os jogos de Castlevania em ordem cronológica é definitivamente difícil, considerando que os títulos estão fora de ordem, de certa forma.
1
O Início da História de Belmont Também é o Conto de Origem de Drácula em Castlevania: Lament of Innocence
Ano da Configuração do Jogo: |
1094 |
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Data de Lançamento Original: |
2003 |
Console de Lançamento Original: |
PlayStation 2 |
Pontuação no Metacritic: |
79/100 |
O primeiro jogo na linha do tempo principal, não apenas revelando a história dos Belmonts na guerra contra Drácula, mas também a origem do próprio Drácula, é Castlevania: Lament of Innocence. Um jogo de ação e aventura em 3D, é muito diferente dos clássicos de plataforma da série. Ao mesmo tempo, existem vários elementos retrô, como armas como chicotes, adagas e água benta.
Lançado em 2003 para o Sony PlayStation 2, Lament of Innocence se passou no auge das Cruzadas, quando Leon Belmont abandonou sua missão sagrada para retornar para casa na Transilvânia depois de descobrir que sua noiva Sara foi sequestrada pelo lorde vampiro Walter Bernhard. No final do jogo, o lendário chicote Vampire Killer foi forjado e Drácula e sua rixa contra os Belmonts foram apresentados.
2
Castlevania Legends Ainda é Amado Apesar de Perder Seu Status de Cânone
Ano do Ambiente do Jogo: |
1450 |
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Data de Lançamento Original: |
1997 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy |
Pontuação do Metacritic: |
71/100 |
O terceiro e último jogo Castlevania lançado para o Game Boy original, o Castlevania Legends de 1997, seguiu Sonia Belmont, uma caçadora de vampiros que foi supostamente a primeira Belmont a confrontar Drácula depois que ele passou por sua transformação vampírica. Isso o torna um dos poucos jogos da série com uma protagonista feminina.
Ao longo do caminho, Sonia se junta ao filho meio-vampiro de Drácula, Alucard, para derrubar o senhor das trevas, instigando a rixa entre o clã Belmont e Drácula. Seguindo o desenvolvimento de Lament of Innocence e suas próprias origens da rivalidade de caça aos vampiros, Castlevania Legends foi silenciosamente removido do cânone oficial da série. Também teve uma recepção mais mista do que a maioria devido à dificuldade e duração curta do jogo de terror de sobrevivência.
3
Castlevania III: A Maldição de Drácula Foi o Primeiro Prequel da Franquia no NES
Ano do Ambiente do Jogo: |
1476 |
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Data de Lançamento Original: |
1989 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo Entertainment System |
Pontuação da Famitsu: |
30/40 |
O último jogo canônico de Castlevania lançado para o Nintendo Entertainment System foi o Castlevania III: Dracula’s Curse de 1989, que acabou sendo um dos melhores jogos de plataforma do NES. O jogo em si era um prequel ambientado séculos antes dos eventos dos dois primeiros títulos de Castlevania no NES. Além disso, também é considerado uma joia da coroa na série como um todo.
Enquanto Drácula aterroriza a Transilvânia no século XV, Trevor Belmont é convocado para salvar o reino das forças das trevas, unindo forças com a feiticeira Sypha Belnades, Alucard e o pirata acrobata Grant Danasty em sua jornada.
4
Castlevania: Curse Of Darkness Deu aos Jogadores o Controle de um Anti-herói Favorito dos Fãs
Ano de Configuração no Jogo: |
1479 |
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Data de Lançamento Original: |
2005 |
Console de Lançamento Original: |
PlayStation 2, Xbox |
Pontuação no Metacritic: |
70 |
Apenas três anos após os eventos de A Maldição de Drácula, o Castlevania: Curse of Darkness de 2005 para o PS2 e Xbox original viu os fãs jogarem como o Devil Forgemaster Hector em vez de um Belmont. Por esse motivo, ele não empunha o chicote Vampire Killer.
Depois de ser traído por seu melhor amigo e colega Forgemaster Isaac, Hector retorna ao castelo de Drácula para evitar que seu antigo mestre seja ressuscitado, se unindo a Trevor e ao viajante do tempo St. Germain. O jogo foi particularmente elogiado por seu sistema de combate, música e valor de replay, enquanto alguns não eram fãs de sua história, personagens ou design de níveis.
5
Castlevania: The Adventure/ReBirth Trouxe a História de Drácula para o Game Boy
Ano do Ambiente do Jogo: |
1567 |
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Data de Lançamento Original: |
1989 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy |
Pontuação no Metacritic: |
78 (Renascimento) |
Ambientado um século completo após os eventos de A Maldição de Drácula, o Castlevania: The Adventure de 1989 para o Game Boy foi o primeiro título de Castlevania lançado para um console portátil. O jogo introduziu Christopher Belmont, que se aventurou no castelo de Drácula para destruir o vampiro ressurgente. É bem conhecido entre os fãs por não apresentar subarmas e, embora tenha recebido críticas mistas, seu eventual remake foi mais bem recebido.
A Aventura receberia um remake aprimorado no Nintendo Wii em 2009, intitulado Castlevania: The Adventure ReBirth, ostentando gráficos melhores, níveis redesenhados, mais longos e jogabilidade aprimorada. Este remake foi lançado juntamente com relançamentos de outros clássicos da Konami, incluindo Gradius ReBirth e Contra ReBirth.
6
Castlevania: A Vingança de Belmont Trouxe de Volta um Belmont Favorito dos Fãs
Ano da Configuração do Jogo: |
1591 |
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Data de Lançamento Original: |
1991 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy |
Pontuação da Electronic Gaming Monthly: |
32/40 |
Ambientado quinze anos após A Aventura , o Castlevania II: Belmont’s Revenge de 1991 para o Game Boy trouxe de volta um Christopher Belmont mais velho, enquanto ele empunha o chicote Vampire Killer mais uma vez quando um Drácula ressuscitado sequestra seu filho Soleil Belmont à medida que o menino amadurece. Claro, seu título torna um pouco confuso na ordem dos jogos de Castlevania . Pelo menos, foi um jogo melhor do que o que veio antes.
Trazer sub-armas para os jogos portáteis e progressão de níveis não linear, o retorno de Christopher ao castelo de Drácula foi uma melhoria geral em relação ao título portátil anterior. Alguns críticos expressaram insatisfação, no entanto, com o curto tempo de jogo e movimentação incrivelmente lenta do personagem.
7
Castlevania/Super Castlevania IV/Castlevania Chronicles Estabelecem o Padrão Para a Série
Ano de Configuração do Jogo: |
1691 |
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Data de Lançamento Original: |
1986 |
Console de Lançamento Original: |
Famicom Disk System (Japão)/Nintendo Entertainment System (EUA) |
Pontuação do GameSpot: |
7.8/10 |
O original, Castlevania de 1986 não é apenas o jogo que deu início a tudo, mas o título que foi revisitado e refeito mais do que qualquer outro jogo da franquia até hoje. Além do jogo do NES, com o caçador de monstros do século XVII Simon Belmont salvando a Transilvânia do Drácula, a história do jogo seria refeita em 1991 para o Super Nintendo como Super Castlevania IV, que é considerado um dos plataformas da era do SNES.
Mesmo sendo um remake, Super Castlevania IV é tão amado que muitos ainda consideram um jogo obrigatório na ordem de jogos de Castlevania. Outro remake, Castlevania Chronicles, seria lançado em 1993 para o sistema de computador X68000, disponível apenas no Japão, mas chegou aos Estados Unidos em 2001 no PlayStation original.
8
Castlevania II: A Questão de Simon Expande a História dos Belmont
Ano do Ambiente do Jogo: |
1698 |
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Data de Lançamento Original: |
1987 |
Console de Lançamento Original: |
Famicom Disk System (Japão)/Nintendo Entertainment System (EUA) |
Pontuação do GameSpot: |
6.5/10 |
Situado sete anos após os eventos do jogo original, Castlevania II: Simon’s Quest de 1987 para o NES revelou que Simon Belmont nunca se recuperou totalmente dos ferimentos que sofreu em sua batalha épica contra Drácula. Ao descobrir que o vampiro o amaldiçoou, Simon parte em busca de ressuscitar seu arqui-inimigo e destruí-lo mais uma vez para quebrar a maldição antes que seja tarde demais no primeiro título não linear da franquia.
Simon’s Quest foi algo um pouco diferente da fórmula tradicional da série, já que o jogador podia vagar pelo mundo aberto como quisesse. A união do antigo Castlevania com uma sensação mais aberta, associada na época a jogos como Metroid, deu origem a um subgênero sempre popular: o Metroidvania. Isso significa que combinava elementos de jogos da série Metroid da Nintendo. Portanto, é um dos jogos mais importantes na ordem de jogos de Castlevania.
9
Castlevania: Harmony Of Dissonance Apresentou a Próxima Geração dos Belmonts
Ano da Configuração do Jogo: |
1748 |
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Data de Lançamento Original: |
2002 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy Advance |
Pontuação do GameSpot: |
8.2/10 |
Simon’s neto Juste Belmont assume o centro do palco no título de 2002 do Game Boy Advance Castlevania: Harmony of Dissonance, com os jogos portáteis seguindo as dicas do estilo de jogabilidade Metroidvania que havia sido introduzido para seus equivalentes de consoles domésticos. Foi o segundo jogo da série no GBA, mas o primeiro na ordem de jogos de Castlevania no sistema.
Quando a amiga de infância de Juste, Lydie Erlanger, é sequestrada por forças reunidas no castelo do Drácula, Juste parte para resgatá-la antes de se deparar com um plano sinistro elaborado pelo próprio Death.
10
Castlevania: Rondo Of Blood/Dracula X/Dracula X Chronicles Estabeleceu o Modelo Para a Série da Netflix Castlevania
Ano do Ambiente In-Game: |
1792 |
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Data de Lançamento Original: |
1993 |
Console de Lançamento Original: |
PC |
Pontuação IGN: |
9/10 |
A próxima iteração da adaptação animada de Castlevania da Netflix irá focar em Richter Belmont e Maria Renard, os protagonistas de Castlevania: Rondo of Blood de 1993 para o TurboGrafx-16. Richter assume seu destino de caçador de vampiros quando um Drácula ressuscitado sequestra quatro donzelas de uma vila local, incluindo a noiva de Richter, Annette, antes de ser acompanhado por Maria.
Rondo of Blood recebeu um remake em 1995 para o Super Nintendo, com Castlevania: Dracula X, e um remake aprimorado no PlayStation Portable com o Castlevania: The Dracula X Chronicles de 2007. Desde então, tornou-se uma das entradas mais elogiadas na ordem de jogos de Castlevania, embora fosse um tanto difícil para jogadores de certos países conseguirem uma cópia.
11
Castlevania: Symphony Of The Night Redefiniu um Gênero Inteiro de Jogos de Vídeo
Ano do Ambiente do Jogo: |
1797 |
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Data de Lançamento Original: |
1997 |
Console de Lançamento Original: |
PlayStation |
Pontuação do GameSpot: |
8.9/10 |
Passados cinco anos após os eventos de Rondo of Blood, o Castlevania: Symphony of the Night de 1997 estabeleceu o padrão de jogabilidade para a franquia, trazendo de volta o filho de Drácula, Alucard, como o principal protagonista. Com o castelo de Drácula ressurgindo misteriosamente tão logo após sua última derrota e Richter Belmont desaparecendo sem deixar rastros, Alucard desperta de seu longo sono para investigar o domínio de seu pai e descobrir o que aconteceu.
Sinfonia da Noite encorajou os jogadores a explorar ao invés de focar na progressão tradicional e até mesmo integrou alguns elementos de RPG enquanto expandia o gênero Metroidvania. Na verdade, este título marcou a saída da série da narrativa linear por completo, e seu estilo artístico também influenciou a direção que a franquia tomou daqui para frente. Mesmo para os fãs que querem jogar os jogos de Castlevania na ordem, pular para Sinfonia da Noite é definitivamente uma forte tentação.
12
Castlevania: Order Of Ecclesia Apresentou Novos Heróis Ao Mundo de Castlevania
Ano do Ambiente do Jogo: |
Início dos anos 1800 |
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Data de Lançamento Original: |
2008 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo DS |
Pontuação do GameSpot: |
8.5/10 |
Passado no início do século XIX, algum tempo após as aventuras de Richter Belmont, o jogo Castlevania: Order of Ecclesia de 2008 para o Nintendo DS se passa em uma Transilvânia onde todo o Clã Belmont aparentemente tinha desaparecido sem deixar rastros. O jogo segue Shanoa, uma guerreira promissora na Ordem de Ecclesia, fundada para confrontar Drácula quando o lorde vampiro inevitavelmente retorna.
Ao descobrir a verdade por trás da Ordem e de seu próprio destino mágico, Shanoa se vê envolvida em um conflito mortal que está diretamente ligado ao legado dos Belmont. Isso torna o jogo um tanto negligenciado em uma parte central da ordem de jogos de Castlevania.
13
Castlevania: Circle Of The Moon se afastou completamente da família Belmont
Ano do Ambiente do Jogo: |
1830 |
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Data de Lançamento Original: |
2001 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy Advance |
Pontuação no Metacritic: |
91/100 |
Castlevania fez a transição para o Game Boy Advance em 2001 com o título de lançamento Castlevania: Circle of the Moon. Ambientado em 1830, o jogo segue o jovem caçador de vampiros Nathan Graves , que empunha o Chicote do Caçador contra as forças das trevas, incluindo um Drácula ressuscitado que sequestra o mentor de Nathan, Morris Baldwin.
Apesar de ser um sucesso crítico e comercial, Circle of the Moon foi silenciosamente removido da linha do tempo oficial da série pelo produtor de longa data da franquia, Koji Igarashi, que criticou verbalmente diversos elementos da jogabilidade e de sua apresentação. Portanto, é discutível se é uma parte necessária da ordem de jogos de Castlevania, apesar de ser apreciado pelos fãs.
14
Castlevania: Legacy Of Darkness transformou o Platforming 3D em quase um desastre para a franquia
Ano do Ambiente do Jogo: |
1844 |
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Data de Lançamento Original: |
1999 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo 64 |
Pontuação do GameSpot: |
7.3/10 |
Lançado para o Nintendo 64 em 1999, menos de um ano após a estreia da franquia no console doméstico, o criminosamente subestimado Castlevania: Legacy of Darkness foi uma prequela e uma visão mais completa da franquia no N64 do que seu antecessor imediato. Portanto, é mais importante na ordem dos jogos de Castlevania.
Passado em 1844, a história principal de Legacy of Darkness segue um homem-lobo licantrópico chamado Cornell resgatando sua irmã adotiva Ada de ser usada em um ritual oculto para ressuscitar Drácula. Assim como seu antecessor, Legacy of Darkness foi silenciosamente removido do cânone oficial da série por Igarashi.
15
Castlevania 64 Provou Que A Série Não Precisava de 3D Para Atrair Uma Audiência
Ano do Ambiente In-Game: |
1852 |
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Data de Lançamento Original: |
1999 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo 64 |
Pontuação do GameSpot: |
8.2/10 |
Castlevania fez a transição para a jogabilidade 3D com seu título de N64 de 1999, amplamente apelidado de Castlevania 64 pela base de fãs. Seguindo Reinhardt Schneider e Carrie Fernandez enquanto eles se aventuravam no castelo do Drácula no meio do século XIX, os caçadores de vampiros enfrentam um exército de monstros se proliferando nos corredores. Uma versão ligeiramente remixada do jogo foi incluída com Legacy of Darkness, embora Igarashi tenha removido o jogo do cânone oficial da franquia.
Enquanto muitos fãs ficaram impressionados com a mudança nos gráficos, alguns reclamaram que a câmera e os controles não eram tão responsivos nesta iteração da série. Pode ter levado mais alguns jogos para ajustar os controles, mas não há dúvida de que Castlevania 64 foi um marco na série.
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Castlevania: Bloodlines/Nova Geração Levou Castlevania Para o Genesis Pela Primeira, e Última, Vez
Ano de Configuração do Jogo: |
1917 |
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Data de Lançamento Original: |
1994 |
Console de Lançamento Original: |
Sega Genesis |
Pontuação do Game Informer: |
8/10 |
O único jogo da franquia Castlevania no Sega Genesis/MegaDrive foi o Castlevania: Bloodlines de 1994, que foi lançado na Europa sob o título alternativo de Castlevania: New Generation. O primeiro jogo da franquia a não ter explicitamente um Belmont como protagonista, Bloodlines permitia aos jogadores escolher entre John Morris ou Eric Lecarde, dois caçadores de vampiros lutando contra as forças das trevas por toda a Europa durante o auge da Primeira Guerra Mundial.
Bloodlines é muito amado por sua trilha sonora, que foi composta por Michiru Yamane. A música clássica de Bach serviu como uma grande inspiração, e o sucesso da trilha de Yamane a tornou a compositora principal da série. Foi um estilo de música que se encaixou perfeitamente na série Castlevania.
17
Castlevania: Portrait Of Ruin Seguiu a História de Bloodline com o Primeiro Jogo de Co-op Online da Série
Ano do Ambiente do Jogo: |
1944 |
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Data de Lançamento Original: |
2006 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo DS |
Pontuação do GameSpot: |
8.3/10 |
A sequência direta de Bloodlines, Castlevania: Portrait of Ruin de 2006 para o Nintendo DS segue os filhos de John Morris e Eric Lecarde lutando contra vampiros durante a Segunda Guerra Mundial. Esses dois personagens oferecem diferentes estilos de jogo, com um empunhando um chicote enquanto o outro é um mago. Isso torna a aventura um dos jogos mais variados de Castlevania.
Caçadores de vampiros Jonathan Morris e Charlotte Aulin se aventuram no castelo de Drácula, onde confrontam o pintor morto-vivo Brauner, que usa magia negra para criar pinturas encantadas que servem como portais para outras dimensões, enquanto Jonathan e Charlotte se esforçam para impedi-lo de ressuscitar Drácula.
18
Castlevania: Aria Of Sorrow Levou Castlevania em Direção ao Futuro
Ano do Cenário do Jogo: |
2035 |
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Data de Lançamento Original: |
2003 |
Console de Lançamento Original: |
Game Boy Advance |
Pontuação no Metacritic: |
91/100 |
Depois de anos explorando a guerra eterna do clã Belmont contra Drácula, o jogo Castlevania: Aria of Sorrow de 2003 catapultou a série para o futuro como o terceiro e último jogo de Castlevania no GBA. Este título foi relançado como parte da Castlevania Advance Collection em 2021, disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Windows.
Passado em Tóquio em um futuro próximo, o estudante de intercâmbio Soma Cruz descobre que seu próprio destino está intimamente ligado ao de Drácula quando o castelo do senhor dos vampiros reaparece misteriosamente no Japão, com rostos familiares da história da franquia ressurgindo para guiá-lo em sua aventura.
19
Castlevania: Dawn Of Sorrow Levou Jogadores Para Um Futuro Horripilante
Ano do Ambiente do Jogo: |
2036 |
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Data de Lançamento Original: |
2005 |
Console de Lançamento Original: |
Nintendo DS |
Após o sucesso de Aria of Sorrow, Igarashi seguiu a história do título do GBA com a sequência direta, Castlevania: Dawn of Sorrow, de 2005. O jogo foi um sucesso assim como seu antecessor, e muitos afirmaram que foi o melhor jogo de Nintendo DS de 2005.
O primeiro jogo Castlevania no Nintendo DS, Dawn of Sorrow foi ambientado aproximadamente um ano após os eventos de Aria of Sorrow enquanto Soma continuava a lidar com sua conexão com Drácula enquanto era alvo de um culto sinistro que buscava criar um novo senhor vampiro.