Grande parte da cerimônia do The Game Awards é dedicada a revelar novos jogos com trailers empolgantes e anúncios de teasers, mas a parte mais importante do evento é homenagear os melhores jogos do ano. No entanto, os últimos anos mostraram que os indicados podem ser um pouco redundantes, já que remakes começaram a aparecer nas listas de Jogo do Ano. Além disso, 2024 estabelece um precedente preocupante, já que o primeiro DLC da história foi indicado a Jogo do Ano.
Uma Breve Visão Geral dos Indicados ao Jogo do Ano de 2024
RPGs Dominam o Campo, Enquanto um Plataforma e um Jogo de Cartas se Destacam
2024 tem sido um ótimo ano para a indústria dos games, com muitos títulos se destacando como verdadeiras obras-primas, alguns deles contando histórias envolventes e outros priorizando uma jogabilidade de alto nível para compensar a falta de uma narrativa. Alguns desenvolvedores ao longo do ano enfrentaram dificuldades para produzir grandes jogos (por exemplo, a Ubisoft), enquanto outros adicionaram mais títulos incríveis às suas já impressionantes bibliotecas (como a Square Enix e a Atlus). No entanto, apesar dos centenas de jogos lançados em 2024, apenas seis deles podem conquistar o cobiçado título de Jogo do Ano, já que os anúncios de 18 de novembro reduziram o campo aos seus seis melhores representantes.
Enquanto o gênero RPG domina o cenário este ano, dois jogos se afastam desse formato de jogo altamente popular e criam experiências que realmente se destacam na mídia. O primeiro dos dois, Astro Bot, é um fenomenal jogo de plataforma com um mascote que lembra alguns títulos clássicos como Spyro e Banjo & Kazooie. Em uma ótima homenagem aos velhos tempos da indústria dos jogos, o título reforça a diversão e a fantasia através da busca por várias referências da Sony, e é, no geral, um dos jogos de plataforma mais empolgantes dos últimos anos. O segundo título, Balatro, é um incrível jogo indie que reinventa o jogo de cartas de batalha de maneiras novas e empolgantes. 2024 pode ter sido dominado por jogos de interpretação de papéis, mas essas duas experiências provam que outros gêneros ainda são sólidos.
Os quatro títulos restantes são de todos os tipos de RPG que você pode imaginar, e nenhum dos jogos é exatamente igual ao outro. Black Myth: Wukong é um RPG de ação muito aguardado que combina dificuldade intensa com combates fluidos e uma narrativa intrigante para criar uma experiência incrível. Metaphor: ReFantazio é o mais novo de uma longa linha de JRPGs, e faz um trabalho magistral em ajudar os fãs de Persona a lidar com a espera entre os jogos. Esses dois novos títulos são excepcionais e merecem todo o reconhecimento que recebem. Infelizmente, esses jogos podem ser ofuscados por dois indicados que podem começar a estabelecer um precedente preocupante para o The Game Awards e para toda a indústria de jogos.
Expansões de DLC e Remakes Precisam de Suas Próprias Categorias de Prêmios
Outros Jogos são Excluídos para Agradar o Público
Os dois últimos indicados para Jogo do Ano no The Game Awards 2024 são Final Fantasy VII Rebirth e Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Embora ambos os títulos sejam fantásticos por si só, sua inclusão como indicados a Jogo do Ano pode estabelecer um precedente perigoso para a indústria de games como um todo. Esses títulos são um remake e um DLC, respectivamente, ao invés de serem jogos originais e independentes. Muitos fãs acreditam que incluir expansões, remakes e reboots na categoria de Jogo do Ano irá desvalorizar conceitos novos que merecem mais atenção e que essas subcategorias deveriam ser reconhecidas em suas próprias categorias.
Nos últimos anos, ficou evidente a necessidade da indústria de games em priorizar remakes e conteúdo para download em detrimento de novas ideias originais. Isso resultou em uma escassez de propostas inovadoras por parte dos grandes estúdios, com franquias como Call of Duty e Assassin’s Creed continuando a inundar o mercado com títulos de qualidade inferior. Embora Final Fantasy VII Rebirth não seja um remake no sentido tradicional, ele utiliza os personagens e o universo de um título mais antigo para contar uma nova história, o que o torna menos original do que uma propriedade intelectual completamente nova. O jogo pode merecer todos os elogios que recebe, mas colocá-lo acima de títulos originais é frustrante para muitos fãs.
No entanto, o indicado mais irritante para o Jogo do Ano 2024 é Elden Ring: Shadow of the Erdtree. O título base de Elden Ring ganhou o Jogo do Ano em 2022 e é talvez o jogo mais amado da FromSoftware. No entanto, o jogo recebeu elogios merecidos e agora deveria abrir espaço para os novatos na indústria dos games. Ao não permitir que remakes e DLC tenham suas próprias categorias no The Game Awards, novos títulos estão constantemente sendo desconsiderados, e isso estabelecerá um precedente perigoso para o futuro.