Jogadores dos EUA podem sofrer com tarifas de Trump

A mídia física se tornou um meio em extinção e agora, com a atual administração dos EUA considerando tarifas para diversos países, ela pode se tornar obsoleta. Um especialista da indústria alertou que os jogos em disco provavelmente sofrerão um aumento de preço devido ao local onde são fabricados.

tarifas de Trump

O diretor executivo de videogames da empresa de pesquisa de mercado Circana, Mat Piscatella, recentemente postou no Bluesky, oferecendo uma visão sobre como as tarifas propostas podem afetar os preços dos videogames para os cidadãos dos EUA. O analista sugeriu que os jogos físicos terão um aumento de preço, um golpe no nicho, mas em crescimento, do mercado de colecionadores. Na postagem, ele escreveu: “Com tarifas de 25% sobre importações do México a caminho, vejo uma queda acentuada no número de jogos em disco que serão lançados fisicamente nos EUA, já que grande parte da infraestrutura de produção está no México,”

Os Preços Digitais Podem Aumentar para Alcançar a Paridade com os Lançamentos Físicos

Piscatella também sugeriu que o preço dos jogos digitais aumentará para alcançar a paridade de preços com suas versões físicas. Ele antecipou a pergunta sobre se a produção poderia ser transferida para os EUA, dizendo: “Com um investimento significativo, com certeza. No entanto, o gasto anual com software de vídeo game físico nos EUA agora é metade do que era em 2021 e está diminuindo rapidamente. E isso também não ajudaria em relação aos custos. Não é uma boa combinação para incentivar esse investimento. Na minha opinião.”

À medida que os marketplaces digitais se tornaram mais acessíveis, frequentemente oferecendo incentivos como bônus de “jogue primeiro”, os jogos físicos têm enfrentado uma queda. Em 2024, 75% dos novos jogos (lançados em 2024) na Europa foram vendidos digitalmente. Isso ocorreu após o presidente Donald Trump ter ameaçado tarifas de 25% contra o Canadá, México e China.

Em sua primeira coletiva de imprensa na Casa Branca, Trump reafirmou sua posição, dizendo: “… para o México e a China estamos falando de aproximadamente 25%”. Quando questionado sobre quando a administração implementará as tarifas, ele deu uma data esperada de 1º de fevereiro.

Isso representa um obstáculo para os publishers de videogames e fabricantes de consoles. O Nintendo Switch e o PlayStation 5 são predominantemente fabricados na China, enquanto o Xbox Series X/S é montado no México, na China e nos Estados Unidos. Existe a estratégia de país de origem, onde componentes são importados de um país e montados em outro, resultando na aplicação de impostos ou tarifas no último estágio da fabricação.

Ainda assim, os fabricantes de consoles podem precisar mudar sua cadeia de suprimentos para evitar tarifas e repassar esses custos ao consumidor. Resta saber se os fabricantes de consoles e publicadoras aumentarão os preços dos produtos internacionalmente para alcançar paridade com o mercado interno dos EUA.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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