Jogo de 29 Anos do Sega Genesis É Imperdível para Fãs de Plataforma

O Sega Genesis (conhecido como Mega Drive fora da América do Norte) foi um sucesso quando o console foi lançado em 1995. Críticos e gamers elogiaram seus gráficos impressionantes e a capacidade de jogar várias versões de fliperama no conforto de suas casas. Ao longo dos anos, houve uma discussão constante sobre se o Sega Genesis era o console superior ao SNES, seu principal concorrente na época. Embora nunca haja uma resposta definitiva para esse debate acalorado, uma coisa pode ser concluída: o Sega Genesis tinha Vectorman, e o SNES não.

Sega Genesis

Isso por si só é uma conquista enorme, considerando que Vectorman foi um dos plataformas 2D mais impressionantes graficamente dos anos 90. A Sega e a Bluesky Software chegaram a criar um programa totalmente novo para o jogo, chamado “Vector Piece Animation”, que utilizava a manipulação de vetores em vez de pixels. Isso permitiu que os desenvolvedores proporcionassem aos sprites dos personagens uma ilusão de movimento mais suave e uma aparência mais realista, resultando em uma demonstração impressionante das capacidades do Sega Genesis. Deixando as conquistas técnicas de lado, Vectorman é um jogo de plataforma de ação divertido e acelerado que ainda merece a atenção dos jogadores até hoje. No entanto, apenas os fãs hardcore de retro podem apreciar ou até mesmo conhecer Vectorman, devido ao seu envelhecimento deficiente em áreas-chave.

Vectorman Tem uma Base de Jogabilidade Sólida e um Ótimo Design de Níveis

O Jogo Foi Realmente Impressionante para a Sua Época

Vectorman é um jogo de plataforma de ação em 2D que, em sua essência, oferece uma experiência envolvente para o jogador. O personagem principal, Vectorman, é um robô que pode se transformar em várias formas para utilizar habilidades, semelhante ao que os jogadores podem esperar de um jogo de Super Mario. Seja se transformando em um paraquedas para cair mais devagar, mudando para uma bomba e causando uma explosão gigante, ou até mesmo em um buggy para quebrar obstáculos, essas transformações empolgantes mantêm cada encontro com inimigos sempre interessante e adicionam variedade ao gameplay. Considerando que Vectorman segue uma fórmula de níveis curtos e rápidos, onde o jogador retorna a um ponto de controle anterior após a morte e as transformações são geradas aleatoriamente, cada “corrida” pelo nível se sente única em comparação à anterior.

Essas habilidades únicas combinam bem com o design de níveis criativo, onde cada fase apresenta um desafio diferente que exige que o jogador estruture como usar cada transformação a seu favor. Cada local é cuidadosamente elaborado e possui sua própria atmosfera, evitando que o jogo se torne monótono. Desde o terreno gelado da Cordilheira Ártica até os devastadores raios de Nocturna, é difícil prever o que vem a seguir à medida que o jogador avança pelos 16 níveis do jogo. Cada nível subsequente oferece um desafio maior, forçando o jogador a se manter alerta para ajudar a evitar aquela temida tela de game over.

Aquela tela de game over infeliz aparece com bastante frequência, e é quase impossível não enfrentá-la dezenas de vezes durante a curta jogatina do jogo. Para seu detrimento, Vectorman é um dos jogos 2D mais desafiadores de sua geração, o que pode desanimar aqueles que buscam uma experiência mais relaxante. É um jogo que exige paciência e aprendizado através de tentativas e erros, em vez de uma abordagem de jogo mais tranquila. Os jogadores devem memorizar os padrões de ataque dos inimigos e evitar obstáculos mortais enquanto navegam por plataformas com reflexos rápidos e pensamento ágil. Não é para o jogador casual, e devido aos controles desajeitados que apenas pioraram com o passar dos anos, além dos hábitos muito diferentes da atual geração de gamers, Vectorman agora é mais difícil do que nunca.

A Jogabilidade Arcaica de Vectorman É Mais Difícil e Frustrante do Que Divertida

As Mecânicas Arcaicas do Jogo Afastarão os Jogadores Mais Jovens

Enquanto Vectorman continua sendo um testemunho de como o console Sega Genesis era incrível para sua geração, existem aspectos de sua jogabilidade que não envelheceram particularmente bem com o tempo. Notavelmente ultrapassados estão os esquemas de controle, onde não há um movimento completo ao atirar com a arma de Vectorman. Em vez disso, o tiro é limitado a um ângulo quando se aponta o controle analógico, por exemplo, lateral, para cima ou diagonal, em vez de um movimento circular completo. Isso torna o combate menos fluido do que poderia ser e obriga o jogador a ajustar constantemente a posição de Vectorman, mesmo quando ele claramente tem o inimigo em seu alcance. Infelizmente, essa ainda é a situação na versão do Nintendo Switch Online, que o público moderno pode achar irritante.

Além disso, Vectorman é um lembrete sério de que os jogos precisam desesperadamente de um sistema de salvamento tradicional. A falta de um sistema de salvamento útil, optando em vez disso por uma estrutura de “continuações limitadas”, torna a morte uma grande dor de cabeça e tira de Vectorman a oportunidade de realmente prender o jogador e deixá-lo querendo mais. Considerando que a dificuldade aumenta cada vez mais à medida que os jogadores avançam, não ter como salvar é uma maneira infalível de arruinar o prazer dos jogadores modernos. Em uma época em que os jogos agora têm salvamento automático e uma opção para salvar manualmente no menu de pausa sempre que quiserem, a nova geração de jogadores pode acabar odiando Vectorman, ou talvez até mesmo apesar dele.

Os controles de tiro desajeitados de Vectorman e a falta de um sistema de salvamento tradicional podem afastar os jogadores modernos.

Apesar de alguns elementos datados e, como se para compensar, Vectorman envelheceu notavelmente bem em outras áreas. Alguns destaques incluem seus visuais e a criatividade geral. A criatividade em sua jogabilidade de plataforma, combinada com seu nível de design único, pode rivalizar com alguns dos maiores sucessos do gênero hoje em dia. Rayman e Megaman são exemplos perfeitos, onde o segundo segue uma estrutura de níveis semelhante e o primeiro tem a mesma abordagem para o combate. O fato de Vectorman conseguir parecer semelhante a grandes blockbusters do ponto de vista da jogabilidade diz muito sobre a ambição por trás do título. Considerando quão avançada a tecnologia se tornou ao longo dos anos, só podemos imaginar como seria um remake de Vectorman nos dias atuais, já que ele já possui uma base fantástica, independentemente de ter quase 30 anos.

Vectorman Tem uma História, Mas Mal a Conta

A Narrativa do Jogo Fica a Cargo da Imaginação do Jogador

Embora tenha uma narrativa, a história de Vectorman é mais um detalhe secundário do que um foco central, sendo transmitida principalmente através de informações de fundo do que por uma narrativa direta. Ambientado em um futuro pós-apocalíptico, a trama do jogo gira em torno do próprio Vectorman: um robô encarregado de limpar a Terra depois que a humanidade destruiu o meio ambiente. Vectorman, um robô de descarte de resíduos, é a última esperança para salvar a Terra, e o jogador deve guiá-lo por vários níveis para trazer novamente a felicidade à humanidade. Para referência, a trama do jogo é semelhante a Wall-E, mas um pouco menos voltada para o público infantil do que o que a Pixar criou.

Embora a trama de Vectorman seja interessante, o jogo faz pouco para envolver o jogador em sua história e mantê-lo preso do começo ao fim. O jogo não conta com cutscenes ou diálogos significativos que ajudem a desenvolver os personagens ou a narrativa. Em vez disso, a história é contada principalmente através do ambiente e pequenos detalhes nos níveis do jogo. Por exemplo, os jogadores devem usar sua imaginação e conectar as peças para criar a trama ao se depararem com cidades em ruínas, paisagens tóxicas e inimigos mecânicos. Esses cenários dão a impressão de que a Terra está em apuros, proporcionando apenas um vislumbre do lore de Vectorman em vez de uma narrativa totalmente desenvolvida para seguir.

Vectorman com a falta de uma história é uma oportunidade desperdiçada, mas isso não arruina a experiência. No entanto, isso pode desagradar aqueles que buscam uma aventura mais envolvente. Sem uma narrativa para se imergir, o jogador fica sem a chance de realmente se conectar com o mundo do jogo, fazendo com que o protagonista pareça nada mais do que um sprite controlável. Como jogador, teria sido interessante descobrir mais sobre “como” e “por que” a Terra está em ruínas, e saber essas informações poderia ter tornado a jornada por cada nível mais significativa. Essa é mais uma razão pela qual Vectorman pode apelar apenas para os fãs mais fervorosos do retro, considerando que os gamers hoje vivem em uma época em que, no mínimo, muitas histórias e personagens de jogos modernos já são notáveis e até excepcionais.

Vectorman é uma Experiência Divertida, Apesar de Breve

O Jogo Não É Para Todos, Mas Não É Totalmente Inacessível

Vectorman é um jogo relativamente curto, levando em média cerca de 3 horas para ser finalizado. Isso pode ser considerado mais uma desvantagem do jogo como um todo, mas levando em conta que foi adicionado ao Nintendo Switch Online gratuitamente, não é o fim do mundo. Felizmente, Vectorman também tem um grande valor de replay, pois os jogadores podem tentar novamente os níveis e superar suas pontuações anteriores ou até mesmo fazer uma corrida sem mortes durante a curta campanha. Ainda assim, é difícil não desejar que Vectorman tivesse sido uma experiência mais longa.

Isso é verdade, especialmente considerando que outros jogos de plataforma 2D da época tinham quase o dobro da duração de Vectorman. Pegue como exemplo Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, que leva cerca de seis horas para ser completado. Ou melhor ainda, Super Mario World 2: Yoshi’s Island tem impressionantes 48 fases e leva mais de 10 horas para o jogador finalizar. Esses foram alguns dos principais concorrentes de Vectorman em 1995, e eles claramente brilharam mais nesse aspecto. Jogadores, tanto naquela época quanto agora, querem estar completamente imersos em um mundo de jogo e passar o máximo de tempo possível explorando esse novo mundo e seus habitantes. Dada sua curta duração misturada com quase nenhuma narrativa real, Vectorman é muito menos envolvente do que poderia e, argumentavelmente, deveria ter sido.

Embora Vectorman seja um jogo bem curto, ele tem um bom valor de replay e um loop de jogabilidade viciante que mantém os jogadores engajados.

Do ponto de vista técnico, Vectorman foi um motivo decisivo para comprar o Sega Genesis em vez do SNES em 1995. Ele ofereceu gráficos de ponta e uma jogabilidade empolgante que ofuscou outros jogos de plataforma 2D da época. Avançando cerca de 30 anos, Vectorman ainda mantém um certo charme, especialmente para os entusiastas de jogos retrô que apreciam seu belo design de níveis, transformações inovadoras e dificuldade brutal. No entanto, seu apelo atual é mais nichado e peculiar do que mainstream e nostálgico. Com seu recente lançamento no Nintendo Switch Online, agora é a melhor hora para jogadores modernos se aventurarem e experimentarem a grandeza que ocorreu três décadas atrás. Dito isso, o jogo pode não agradar a todos devido aos poucos, mas evidentes aspectos ultrapassados, algo que infelizmente é esperado para um título tão datado quanto Vectorman.

Vectorman já está disponível no Nintendo Switch Online e no Steam.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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