“Jogos antigos de Pokémon precisam urgentemente de uma adaptação para filme ou TV”

Os jogos de Pokémon viram muitas adaptações ao longo dos anos, mas a série ainda tem muitas histórias que dariam ótimas séries de TV ou filmes.

Pokémon

Resumo

Além dos jogos de vídeo, cartas colecionáveis e mercadorias, a franquia de anime Pokémon também ajudou a marca a se manter relevante, mas já passou da hora dos jogos originais receberem uma adaptação adequada. Pokémon Vermelho e Azul abriram caminho para a IP se tornar uma sensação internacional, criando o modelo para o que se tornaria um gigante multimídia. As aventuras de Ash Ketchum por mais de 20 anos sem dúvida conquistaram o afeto de inúmeros fãs.

Mas mesmo enquanto a jovem dupla de Liko e Roy assume o papel principal na atual série de anime Horizons, há espaço para a The Pokémon Company diversificar seus projetos de cinema e TV. A animação é facilmente o formato mais forte para adaptar Vermelho e Azul de forma mais fiel dada a natureza fantasiosa da franquia. Entre a minissérie Origens sendo um ótimo ponto de referência e outras influências relacionadas a Pokémon, Vermelho e Azul têm mais substância para adaptações do que se possa imaginar.

A trama de Pokémon Red & Blue é simples, mas eficaz

Data de Lançamento:

27 de fevereiro de 1996 (Vermelho e Verde, Japão), 28 de setembro de 1998 (Vermelho e Azul, América do Norte)

Plataforma:

Game Boy

Desenvolvedor:

Game Freak

Enquanto existem alguns exemplos respeitáveis de jogos de Pokémon impulsionados por histórias, a série principal nunca foi uma prioridade para enredos. Fora de jogos como Preto e Branco e suas sequências diretas, o equilíbrio mais bem-vindo para os jogos tem sido criar um universo imersivo, vivido. Eles estão geralmente satisfeitos — e com razão — apenas por serem mundos vibrantes para se viver, explorando suas regiões e descobrindo centenas de suas criaturas imaginativas. Isso vale para os títulos originais do Game Boy Pokémon Vermelho e Azul dos anos 90, mas por mais direto que seja seu enredo e premissa, é incrivelmente eficaz em sua simplicidade.

Conceitualmente, os jogos podem ser divididos em três partes principais – ajudando na pesquisa do Professor Carvalho para completar a Pokédex, desafiando o rival em uma corrida para se tornar o Campeão da Liga Pokémon e impedindo as maquinações sombrias da Equipe Rocket. Está longe de ser inovador em termos de narrativa, mesmo pelos padrões de 8 bits do Game Boy. Mas com mais caracterização escrita em seu elenco principal e de apoio, isso se traduzirá facilmente em uma adaptação mais direta do anime de Vermelho e Azul.

As três histórias fundamentais dos jogos são perfeitas para incentivar o jogador a explorar os muitos locais de Kanto. Considerando que não falta outra mídia de Pokémon para se inspirar, os escritores também têm material suficiente para dar aos personagens como Red e Blue personalidades familiares, porém criativas. Da mesma forma, é mais do que possível tornar o enredo momento a momento mais interessante com momentos significativos impulsionados por diálogos entre as ações dos Pokémon.

Pokémon Origens Estabeleceu a Base Para uma Adaptação Bem Desenvolvida

Data de estreia do anime:

2 de outubro de 2013

Número de episódios:

4 episódios

Estúdios de animação:

Production I.G (episódio 1), Xebec (episódios 2 e 3), OLM (episódio 4)

Avaliação do MyAnimeList:

7.74/10

Avaliação do IMDb:

7.9/10

De forma conveniente, quando se trata de possíveis inspirações internas, Pokémon Origins já construiu a base para outra adaptação de Red e Blue, seja para filme ou TV. A série de TV de 2013 foi uma minissérie de anime que adaptou vagamente os eventos dos jogos originais do Game Boy para promover os títulos do Nintendo 3DS Pokémon X e Y. Origins foi animado como um esforço conjunto entre os estúdios Production I.G (Ghost in the Shell, Haikyu!!), Xebec (Shaman King) e OLM (o anime principal de Pokémon). Algumas liberdades criativas emocionantes para promover os jogos da Geração VI que estavam por vir, principalmente através do mecanismo de Mega Evolução. Mesmo assim, foi uma maneira impressionante de dar nova vida a Red e Blue.

A principal crítica, no entanto, foi o quão curta foi a série. A passagem de 4 episódios de Pokémon Origins serviu mais como um destaque das aventuras de Red e (em menor escala) de Blue por Kanto. Ainda assim, com o impacto que a minissérie retrata nesses destaques, preencher as lacunas narrativas é tudo o que outra adaptação de Red e Blue precisaria. Isso também fortalece o argumento de que deveria ser outra série de anime de TV, mais desenvolvida. Um filme com uma duração mais longa ainda poderia funcionar bem, especialmente considerando que o gênero se tornou mais popular globalmente nos últimos anos. Os filmes de anime têm tido um desempenho cada vez melhor nas bilheterias internacionais.

A franquia Pokémon também não é estranha a filmes de grande sucesso financeiro, mas um anime de TV com mais de 20 episódios seguindo o modelo quase perfeito de Origins seria muito mais eficaz. Ao longo de uma ou duas temporadas, um projeto como este poderia expandir significativamente o que fez de Pokémon Origins tão bem-sucedido na recriação de Red e Blue – e melhorar o que o impediu em outras áreas. Com a direção de arte da minissérie, caracterizações e estilo de animação repleto de ação, Origins não poderia ter facilitado mais para uma futura série de TV Red e Blue de formato mais longo prosperar.

A história de Red & Blue poderia levar a uma adaptação de Gold & Silver

Data de lançamento:

21 de novembro de 1999 (Japão)

Plataforma:

Game Boy Color

Desenvolvedor:

Game Freak

A minissérie Pokémon Origens de 2013 também poderia sugerir que uma adaptação mais longa de Red e Blue poderia ter conexões mais amplas com esse universo. A Pokémon Company nunca prestou muita atenção à canonicidade como uma preocupação primária, nem necessariamente deveria com a quantidade avassaladora de linhas do tempo. No entanto, a continuidade criada por Origens mostra que uma adaptação de Red e Blue poderia facilmente se conectar com Gold e Silver – ambientados na região vizinha de Johto. Pokémon Gold e Silver podem não ter a novidade de seus predecessores, mas os jogos do Game Boy Color ganharam muita reverência pela forma como construíram sobre seu legado.

Se Origens conseguiu tornar as Mega Evoluções algo natural para a região de Kanto, então não há motivo para uma série de anime expandida naturalmente levar à região de Johto. Pokémon Gold e Silver foram desenvolvidos como sequências diretas de seus predecessores da Geração I. Isso é contrário a títulos posteriores selecionados como Ruby e Sapphire para o Game Boy Advance e Diamond e Pearl para o Nintendo DS que eram independentes. Kanto e Johto compartilham um campeonato da Elite Four, elementos de história sobrepostos, e os treinadores estrelares do primeiro, Red e Blue, aparecem nos jogos da Geração II. Seria a transição mais orgânica de uma série de TV de Red e Blue, e ainda poderia abrir possibilidades para filmes de anime como um formato de sequência.

A abordagem multimídia da The Pokémon Company tem sido amplamente bem-sucedida há quase 30 anos, incluindo suas muitas produções na tela. É a franquia com indiscutivelmente o reconhecimento de marca mais forte na cultura pop, o que significa que também deve ser a propriedade intelectual mais segura para experimentar. Isso pode ser visto, embora em escalas menores, nos projetos de anime mais recentes da The Pokémon Company, como o maravilhosamente imaginativo Pokémon Concierge exclusivo da Netflix e a web minissérie Evolutions. Com a nostalgia aparentemente interminável impulsionando a Geração I, isso deveria tornar uma adaptação mais tradicional de anime de TV de Pokémon Red e Blue um próximo passo natural para a franquia.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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