Lágrimas do Reino: Onde o Jogo se Encaixa na Linha do Tempo de Zelda?

O que aconteceu nos 10.000 anos entre o passado de TOTK e os eventos de BOTW, e onde Tears se encaixa na grande linha do tempo de Legend of Zelda?

Reprodução/CBR

O que aconteceu nos 10.000 anos entre o passado de TOTK e os eventos de BOTW, e onde Tears se encaixa na grande linha do tempo de Legend of Zelda?

Resumo

A linha do tempo de The Legend of Zelda pode ser difícil de entender em muitos aspectos, mas isso não a torna inútil de se tentar compreender. Existem vários jogos na série que são sequências diretas e prequelas de títulos anteriores, tornando a linha do tempo de Zelda imperativa para entender como alguns dos jogos aparentemente não relacionados se interconectam. O jogo mais recente da série, Tears of the Kingdom, assume uma posição única, pois sua história é tecnicamente tanto uma sequência quanto uma prequela de Breath of the Wild de 2017.

Enquanto TOTK se passa apenas alguns anos após o final de BOTW, sua trama focada em viagem no tempo coloca uma grande parte da história firmemente no passado distante, muito antes dos eventos de BOTW acontecerem. Colocar TOTK e seu período de tempo passado na Linha do Tempo de Zelda pode parecer frustrantemente complicado no início, mas não é impossível. Detalhes tanto de BOTW quanto de TOTK podem ajudar os fãs a tirar uma conclusão informada, mesmo que ainda não haja confirmação oficial do período de tempo passado de TOTK.

O Problema de Colocar TOTK na Linha do Tempo

A colocação de Tears of the Kingdom na Linha do Tempo de Zelda ainda é incerta

Como os jogadores descobrirão ao coletar Memórias em Lágrimas do Reino, a história do jogo segue duas linhas do tempo principais – o presente e o passado. No entanto, os jogadores não sabem exatamente o quão distantes os eventos passados ocorreram, apenas pistas indicam que aconteceram muitas gerações atrás. Não há uma resposta oficial sobre onde Lágrimas do Reino se encaixa na linha do tempo de Zelda, a não ser após Breath of the Wild.

No portal oficial da Zelda no site da Nintendo, BOTW e TOTK são mostrados como sendo separados totalmente da linha do tempo. Isso deixa as coisas ambíguas porque não há uma conexão definitiva com nenhuma divisão de linha do tempo específica (Downfall, Child, ou Adult) feita. Sendo assim, isso leva muitos fãs a concluir que BOTW está em sua própria linha do tempo paralela separada, ou que existe no final de cada linha do tempo após um ponto de convergência.

Aceitar que BOTW e TOTK ocorrem em uma linha do tempo completamente separada torna inútil falar sobre o resto da linha do tempo, então a única maneira lógica de colocar BOTW e TOTK na linha do tempo oficial é concluir que eles acontecem tão tempo depois de todos os outros jogos que as linhas do tempo não estão mais separadas, se reconvergindo de volta em uma só.

Portanto, a melhor maneira de perceber a colocação do passado de TOTK na linha do tempo é fazê-lo com base na presunção de que TOTK ocorre no ponto mais distante de toda a série, e está conectado a todas as outras linhas do tempo após a divisão de Ocarina of Time. Este fato sendo firmemente estabelecido, descobrir onde o passado de TOTK ocorre torna-se decididamente mais fácil, mas ainda existem problemas.

O Período Passado de TOTK Poderia Acontecer Em Uma de Duas Opções

Antes de Breath of the Wild ou Antes de The Minish Cap

Com base em declarações no jogo, os dois lugares mais lógicos na Linha do Tempo de Zelda em que o período de tempo passado de TOTK poderia ocorrer são ou depois de todos os outros jogos, mas antes de BOTW, ou entre Skyward Sword e The Minish Cap. Existe uma peça importante de lore que é imperativa considerar ao falar sobre o passado de TOTK: a fundação de Hyrule.

Quando Rauru chega do céu e cria seu reino no passado de TOTK, ele funda o Reino de Hyrule ao lado de Sonia. Rauru sendo o primeiro rei de Hyrule tem consequências interessantes em relação à linha do tempo. As únicas outras vezes em que Hyrule foi fundada na linha do tempo foram após Skyward Sword, antes da divisão da linha do tempo, e após Phantom Hourglass, na Linha do Tempo Adulta.

Rauru em TOTK fundar Hyrule após Phantom Hourglass não é possível porque foram Link e Zelda que fundaram essa nova versão do Reino na Linha do Tempo Adulta. No entanto, como a fundação real de um reino chamado Hyrule nunca foi mostrada em Skyward Sword, mas sim ocorreu um pouco mais tarde na linha do tempo, é pelo menos possível que o passado de TOTK possa se passar lá.

Por outro lado, há a possibilidade de que BOTW e TOTK ocorram muito mais no futuro do que os fãs percebem de todos os outros jogos de Zelda. Se esse for o caso, então os 10.000 anos de tempo para os quais a Princesa Zelda viaja de volta em TOTK teoricamente ainda poderiam ocorrer depois de todos os outros jogos. Isso significaria que a “fundação” de Hyrule por Rauru na verdade seria uma refundação de um novo Hyrule depois que aquele dos jogos anteriores de alguma forma se perdeu no tempo.

Enquanto os fãs sabem que o passado de TOTK ocorre 10.000 anos antes de BOTW, ninguém tem certeza de quanto tempo se passa entre os últimos jogos da série e BOTW. Na verdade, até mesmo medir os anos reais entre os jogos é difícil na linha do tempo de Zelda.

Alguns jogos são afirmados de terem ocorrido centenas de anos após seus antecessores, enquanto outros são sequências diretas que acontecem apenas um ano ou dois após o primeiro jogo. Sendo assim, o melhor que a informação dos “10.000 anos” pode fazer pelos fãs é confirmar que o passado de TOTK acontece muito antes de BOTW.

Quando a Game Informer perguntou ao criador da série Hidemaro Fujibayashi se o passado de TOTK acontece após todos os outros jogos ou após Skyward Sword, ele teve uma resposta interessante: “Obviamente, há algo um pouco mais claro em nossas mentes, mas, é claro, também pode ser que estejamos errados! [Risos] Eu meio que quero levantar a ideia de que, como na história da vida real, você define pelos artefatos e pelos dados que você tem atualmente. Então, dentro do que temos, pode haver uma resposta correta, mas poderia ser uma resposta diferente. Então, acho que minha resposta seria que poderia ser ambos. Ambos poderiam estar corretos.”

Embora ambas as opções sejam viáveis, houve pelo menos uma delas que Fujibayashi insinuou ainda mais. Ou seja, ele ofereceu crédito à interpretação de “refundação” de Hyrule na linha do tempo de TOTK durante uma entrevista com a Famitsu logo após o lançamento do jogo. Nele, ele sugeriu que, embora a colocação esteja aberta para interpretação, “Se falarmos apenas das possibilidades, se houver a história da fundação de Hyrule, também é possível que Hyrule tenha desmoronado em sua história uma vez antes” (traduzido por Nintendo Everything).

Isso parece sugerir que, há pelo menos a “possibilidade” de que a fundação de Hyrule por Rauru em TOTK seja uma refundação após um evento cataclísmico que nunca foi visto em nenhum outro jogo antes. Se for o caso, é muito provável que a linha do tempo passada de TOTK ocorra após todos os outros jogos, mas antes de BOTW.

A Localização da Linha do Tempo do Período Passado Não Deve Ser Óbvia

Os Desenvolvedores de Zelda Gostam de Manter as Coisas um Pouco Misteriosas de Propósito

“The Legend of Zelda é uma série de jogos que se concentra na resolução de quebra-cabeças, então este é apenas mais um tipo de quebra-cabeça que os usuários terão que ver se conseguem resolver e refletir sobre.”

– Eiji Aonuma, Produtor de Lágrimas do Reino

A equipe de Zelda, representada pelo produtor da série Eiji Aonuma e pelo produtor Hidemaro Fujibayashi, sugeriu várias vezes em diversas entrevistas que não gostam de ser sobrecarregados por colocações específicas na linha do tempo, embora levem isso em consideração. Quando perguntado se levam a linha do tempo em consideração ao criar novos jogos, Fujibayashi disse à Game Informer: “Nós consideramos, mas não a ponto de sentir que nosso processo de desenvolvimento está restrito ou limitado.”

Enquanto a Equipe Zelda considera a linha do tempo até certo ponto, a extensão até a qual ela é levada em consideração é importante para o jogo. Não é tanto um pensamento posterior quanto uma deferência ao próprio design do jogo. Na verdade, Fujibayashi até sugeriu que, às vezes, a colocação na linha do tempo é usada como uma forma de expandir a jogabilidade além dos limites do jogo.

Ao deixar as coisas para a imaginação, dá aos jogadores a oportunidade de descobrir e teorizar por si mesmos, mesmo depois que o jogo já acabou. Nesse sentido, é como um quebra-cabeça do Zelda do mundo real que continua depois que o jogo termina. Na entrevista mencionada com a Game Informer, Eiji Aonuma confirmou essa visão: “The Legend of Zelda é uma série de jogos que se concentram na resolução de quebra-cabeças, então este é apenas mais um tipo de quebra-cabeça que os usuários terão que ver se conseguem resolver e pensar sobre.” Nesse caso, é evidente que, embora não haja confirmação oficial de qualquer linha do tempo para o período passado de TOTK, isso não significa que não possa ser encontrado lendo entre as linhas.

Resolver o quebra-cabeça do período passado de TOTK pode ser complicado, mas existem pelo menos duas posições para o período passado de TOTK na Linha do Tempo de Zelda que fazem sentido: a primeira sendo após Skyward Sword, a segunda sendo após todos os outros jogos, mas antes de BOTW. Embora ambas pareçam ser opções viáveis, a colocação mais provável na linha do tempo para o período passado de TOTK com base nos eventos do jogo, bem como nas declarações dos criadores do jogo, é após todos os outros jogos na linha do tempo, mas antes de BOTW.

Isso significa que a versão de Hyrule em TOTK e BOTW não é o mesmo reino visto nos jogos antigos, mas sim uma refundação do reino após algum evento desconhecido apagar o Hyrule original do mapa. O que realmente aconteceu com o Antigo Hyrule antes dos eventos de TOTK é mais um quebra-cabeça esperando para ser resolvido.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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