Mass Effect se tornou um verdadeiro ícone na indústria dos games, e com o próximo e aguardado Mass Effect 5 (ou qualquer que seja seu nome), a série só está ganhando mais popularidade enquanto fãs, tanto novos quanto antigos, esperam com grande expectativa pelo seu lançamento. Diante disso, que melhor momento para relembrar as iterações passadas dessa aclamada série de ficção científica? Algumas são consideradas as melhores, e talvez sejam lembradas de maneira menos carinhosa do que outras. Mas, de todos os jogos de Mass Effect lançados, qual é considerado o melhor?
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Mass Effect Andromeda é o mais fraco e o menos desenvolvido da série
Um Jogo Lançado Antes do Seu Tempo
Pode ser difícil escolher o melhor jogo da série Mass Effect, mas isso está longe de ser um problema quando se trata de decidir qual é o pior. Se alguém perguntasse aos fãs qual jogo detém esse título, a maioria com certeza diria Mass Effect: Andromeda. Anunciado pela primeira vez em 2015, Mass Effect: Andromeda foi apresentado como um spinoff da trilogia original de Mass Effect.
Apresentando um novo elenco de personagens, uma nova galáxia para explorar e um novo protagonista principal, Andromeda estava pronta para ser a primeira de uma série que levaria os jogadores para longe do que conheciam e amavam sobre o primeiro jogo, e, esperançosamente, substituí-lo por algo novo que eles gostariam tanto quanto o original.
Infelizmente, não foi esse o caso. Lançado em 2017, Mass Effect: Andromeda teve um lançamento conturbado, incompleto e, no geral, muito frustrante. O jogo estava cheio de bugs e falhas, que variavam desde animações faciais falhas e NPCs em T-pose/duplicados até personagens e jogadores sendo lançados pelo ar do nada e conversas com literalmente ninguém à vista.
Título |
Mass Effect: Andromeda |
Data de Lançamento |
21 de março de 2017 |
Sem mencionar a inteligência artificial dos inimigos, que é cheia de falhas e muitas vezes simplista, tornando uma luta difícil extremamente fácil, ou com personagens simplesmente desaparecendo ou apresentando falhas em cenas importantes. Mas mesmo sem os bugs e falhas, o jogo não está no mesmo nível que seus antecessores — muito longe disso, na verdade.
A história em si foi uma experiência maçante e arrastada, com um conflito que estava longe de ser tão intrigante ou tão sério quanto os Reapers da trilogia original. O elenco de novos companheiros, embora não seja de todo ruim, está a anos-luz dos personagens aos quais os jogadores se acostumaram no passado, sendo a maioria deles ou sem graça ou decepcionante.
O personagem principal, Ryder, embora não seja terrível, está longe de ser interessante e é bastante passivo, não possuindo a determinação, resiliência e ferocidade evidente que Shepard tinha, sem mencionar a falta de profundidade. As poucas coisas que podem ser consideradas positivas no jogo foram o combate e os visuais. O primeiro apresenta uma das jogabilidades mais agradáveis, expansivas e envolventes da série, talvez até a melhor, e o segundo traz paisagens e gráficos deslumbrantes que tornam o tempo tão próximo da nova geração quanto possível, pelo menos naquela época.
Ainda assim, isso não é o suficiente para compensar todos os erros e momentos sem graça encontrados ao longo do jogo. Embora o jogo tenha sido corrigido e livre da maioria dos problemas que o afetaram no lançamento, Mass Effect: Andromeda ainda é uma grande decepção e um título decepcionante, que infelizmente fez mais mal do que bem para a série.
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Mass Effect Foi o Começo da Grandeza
A Galáxia Que Levou os Jogadores a Novas Alturas
Lançado em 2007, Mass Effect foi o jogo que deu início a tudo. Foi aqui que os jogadores foram apresentados a um mundo que conseguiria ampliar os horizontes, tanto literal quanto metaforicamente. O mundo era um enorme cenário, repleto de uma rica história, uma variedade de planetas tanto belos quanto aterrorizantes, personagens que são alguns dos mais conhecidos, adorados e até vilipendiados na história dos games, e no centro de tudo isso, a lenda que se tornaria sinônimo do próprio jogo: Comandante Shepard.
Mass Effect foi o início de uma grandeza, e isso se evidenciou durante toda a sua duração. A história apresentou uma narrativa envolvente, introduzindo um conflito e um inimigo que os jogadores adoravam odiar, um elenco de companheiros que se tornariam alguns dos personagens mais cativantes e queridos ao longo da série como um todo (sem mencionar alguns dos mais populares), e uma trama que nunca falhou em manter a atenção do jogador durante toda a sua duração, sendo que o próprio jogador tinha um papel na escolha de como tudo se desenrolaria.
Título |
Mass Effect |
Data de Lançamento |
20 de novembro de 2007 |
Classificação OpenCritic |
87/100 |
Tudo isso foi feito enquanto, ao mesmo tempo, se preparava o terreno para uma história muito mais ampla, uma galáxia muito maior e um inimigo que superaria todos os outros em termos de perigo e crise. Se há uma fraqueza neste título, seria o combate e a jogabilidade com veículos em si, que, embora não sejam ruins, são considerados inferiores em comparação com seus sucessores futuros.
Ainda assim, essas pequenas fraquezas no jogo foram completamente ofuscadas pela maioria dos fatores que o fortaleceram. Entre a narrativa, os personagens, a construção de mundo e o lore, Mass Effect foi o jogo que catapultou a série para ser reconhecida como uma das melhores do seu gênero, mesmo atualmente.
3
Mass Effect 3 foi incrível, mas teve um grande defeito
Grande Preparação, Altas Apostas, Mas uma Conclusão Decepcionante
Mass Effect 3 é o último da trilogia original da série. Lançado pela primeira vez em 2012, foi destacado como o clímax definitivo da série, a batalha final que determinaria o destino de tudo. Mass Effect 1 e Mass Effect 2 foram os catalisadores da trama de Mass Effect 3, preparando o terreno para o que se tornaria uma guerra literal pela sobrevivência em toda a galáxia. As apostas nunca foram tão altas e a ameaça nunca foi tão colossal, e apenas uma pessoa estava pronta para o trabalho: Shepard.
Mass Effect 3 foi o jogo que colocou tudo em jogo, e fez isso com quase perfeição. Ele aprimorou quase todos os aspectos e recursos dos jogos que vieram antes, seja no combate, nos personagens, na construção do mundo e, especialmente, nas escolhas cruciais — estas últimas que levam a alguns dos momentos mais inspiradores, vergonhosos e absolutamente emocionantes da série.
Título |
Mass Effect 3 |
Data de Lançamento |
6 de março de 2012 |
E o DLC? Pura e total excelência, com algumas das partes mais envolventes de narrativa, humor e conteúdo de toda a trilogia. Até o modo multiplayer, uma característica recém-introduzida na série, foi surpreendentemente divertido.
Pode-se dizer que Mass Effect 3 é quase uma obra-prima, uma que, infelizmente, é manchada por um grande defeito: seu final. No lançamento, o desfecho do jogo gerou uma enorme controvérsia, sendo considerado por muitos como a parte mais decepcionante, insatisfatória e, no geral, frustrante do jogo, e com razão. Desde sua primeira introdução em 2007, a BioWare havia construído uma ameaça colossal, que pairava constantemente sobre a cabeça do jogador ao longo de toda a trilogia.
A quantidade de expectativa e ansiedade acumulada durante aquele tempo, apenas para que tudo terminasse de uma forma tão decepcionante, é algo que os fãs da série ainda guardam com desdém até hoje, mesmo com os finais revisados adicionados ao jogo. Embora indiscutivelmente um enorme sucesso e aclamado universalmente, essa foi a mancha que maculou a grandeza de Mass Effect 3, algo que o impediu de ser o melhor da série.
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Mass Effect Legendary Edition é uma Menção Honrosa que Refinou Tudo
A Galáxia Tudo em Um
Esta é mais uma menção honrosa, mas que deve ser incluída de qualquer forma. Mass Effect Legendary Edition é, em resumo, uma compilação de todos os jogos da Trilogia Mass Effect, todos os quais estão mais refinados, tecnicamente sólidos e visualmente impressionantes. Também inclui todos os DLCs já lançados em todos os títulos.
Título |
Mass Effect Legendary Edition |
Data de Lançamento |
14 de maio de 2021 |
O maior refinamento e as melhores características, no entanto, estão em Mass Effect 1. Com visuais atualizados, gráficos e ajustes na jogabilidade, a edição lendária aprimora o que tornou o título original incrível, além de corrigir alguns de seus problemas. Pequenas coisas, como a redução do tempo de espera em elevadores ou o design de níveis mais expandido, até grandes mudanças como o controle de veículos e a assistência de mira, fizeram uma grande diferença no jogo, e isso é visível.
Mass Effect Legendary Edition é uma coleção de tudo que tornou a trilogia original, com grandes ajustes e aprimoramentos adicionados à mistura. Não é exatamente um novo jogo, mas sim um remaster, que ainda assim consegue reintroduzir o que fez da trilogia original algo tão incrível, além de ser uma forma carinhosa de agradecer aos fãs que a apoiaram.
1
Mass Effect 2 é a Obra-Prima que Fez Tudo Certo
O Melhor Jogo da Série
E assim chegamos ao crème de la crème, o melhor dos melhores, o absoluto ápice da galáxia da Via Láctea: Mass Effect 2. Lançado pela primeira vez em 2010, é considerado por muitos jogadores como indiscutivelmente o melhor da série, e não é difícil entender o porquê. Mass Effect 2 pegou tudo que Mass Effect 1 fez certo e refinou até a perfeição, enquanto tudo que fez errado foi significativamente melhorado — um exemplo disso é o combate e a jogabilidade de veículos.
A história foi muito melhor do que a de seu antecessor, e as apostas eram ainda maiores. A jogabilidade estava muito mais fluida e envolvente, e introduziu um novo conjunto de habilidades e classes que os jogadores não podiam usar antes. O elenco de personagens era cativante e variado, com quase ninguém deixando de chamar a atenção do jogador sempre que estava na tela.
Título |
Mass Effect 2 |
Data de Lançamento |
26 de janeiro de 2010 |
E falando sobre elencos? Mass Effect 2 tem o maior número de companheiros da série, com impressionantes 12 personagens. Cada um deles é cativante, até mesmo aqueles que vieram com DLC. Para um elenco tão grande, cada um possui uma profundidade e nuances impressionantes, que são exploradas ainda mais através de interações pessoais e, especialmente, nas missões de lealdade.
E isso é apenas a superfície. Elementos como importação de personagens, gráficos detalhados e deslumbrantes, escolhas de personagens surpreendentemente profundas e significativas, além de DLCs repletas de conteúdo e histórias. Tudo isso e muito mais compõem a magnificência do jogo.
Se Mass Effect 1 foi o jogo que levou a série a novos patamares, então Mass Effect 2 é aquele que a catapultou para as estrelas. Sem dúvida, em poucas palavras, é o melhor jogo de Mass Effect de todos os tempos, e jogadores como eu ainda estão esperando para ver se algo parecido ou que supere sua qualidade algum dia virá da BioWare novamente.