Melhores Histórias de Star Wars que Deveriam ser Oficiais (Mas Não São)

Star Wars Legends introduziu várias histórias incríveis e personagens de diferentes períodos temporais que ainda poderiam ser incorporados ao cânone da Disney.

Reprodução/CBR

Star Wars Legends introduziu várias histórias incríveis e personagens de diferentes períodos temporais que ainda poderiam ser incorporados ao cânone da Disney.

Star Wars passou por muitas mudanças desde que a Disney adquiriu a Lucasfilm em 2012. A maior mudança inicial foi o fim de Star Wars Legends, então conhecido como o Universo Expandido. O Universo Expandido começou em 1991 com o impacto de Herdeiro do Império e Império das Trevas. O Universo Expandido continuou por mais de trinta anos e foi a única fonte de novo conteúdo de Star Wars até 1999, quando A Ameaça Fantasma estreou. Esses romances, quadrinhos e jogos desenvolveram uma base de fãs ávida, que, até hoje, sente que seu conteúdo é valioso.

A Lucasfilm descanonizou muitas histórias para criar um novo cânone. Esta foi uma jogada prudente – ninguém poderia esperar que fãs casuais de Star Wars experimentassem todo o conteúdo pós-Return Of The Jedi para entender o que estava acontecendo. A Lucasfilm usou muitos conceitos e ideias de Legends, mas eles poderiam facilmente ir mais longe. Existem muitas ótimas histórias de Star Wars que não são cânone, mas poderiam facilmente ser canonizadas, apresentando um novo público à sua genialidade.

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Shatterpoint focou em Mace Windu e sua busca por sua ex-padawan Depa Bilaba

22 anos antes de Uma Nova Esperança

Depois de Ataque dos Clones, a Lucasfilm revelou o Projeto de Mídia das Guerras Clônicas. O objetivo era expandir as Guerras Clônicas antes do próximo filme, e incluía romances, quadrinhos, jogos de vídeo e Star Wars: Guerras Clônicas, uma “micro-série” de curtas animados de Genddy Tartakovsky. Existem muitas histórias incríveis deste período, mas a melhor de todas foi facilmente Shatterpoint de Matthew Stover. Este livro apresentou o amado Mestre Jedi Mace Windu retornando ao seu planeta natal de Haruun Kal, um mundo cuja longa Guerra do Verão havia se tornado parte das Guerras Clônicas.

Mestre Jedi Depa Bilaba foi enviado ao planeta para ajudar os nativos, que tinham tradições poderosas da Força, a repelir os Separatistas. Bilaba desapareceu, enviando uma mensagem críptica para o Conselho Jedi, o que levou Mace Windu a procurá-la. O livro é excelente, uma história de guerra às vezes brutal que explorou quem era Mace Windu, de onde ele veio e o que isso significava para ele. O livro introduziu o estilo de sabre de luz conhecido como Vapaad, que Windu criou, um estilo extremamente perigoso no qual seus praticantes flertam com o lado sombrio e com o poder da Força conhecido como ponto de ruptura, do qual Mace também era um mestre. O romance tem personagens incríveis, incluindo o vilão Kar Vastor, o último membro vivo do clã de Windu, e Nick Rostu, um clássico trapaceiro de Star Wars. Este romance poderia facilmente se encaixar na linha do tempo das Clone Wars com poucos problemas.

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Os Livros do Esquadrão Wraith Apresentaram Um Novo Grupo de Heróis

7 a 8 anos após Uma Nova Esperança

As eras pós-Batalha de Endor do cânone e das lendas são muito diferentes. A guerra contra o Império durou mais de uma década após Endor, com vários romances contando a história da guerra. A linha do tempo pós-Endor do cânone viu o Império derrotado na Batalha de Jakku, principalmente por causa da Operação Cinder, que viu os Imperiais devastarem suas próprias forças para se punirem, permitindo que o Imperador fosse morto. Isso teria dificultado a adaptação de grande parte do conteúdo pós-Endor das lendas. Ainda assim, The Mandalorian estabeleceu que o Império não foi totalmente destruído ou se escondeu para se tornar a Primeira Ordem, criando um Remanescente Imperial nos anos antes da Trilogia Sequencial. Isso significa que muitas histórias das lendas ambientadas no período dos Senhores da Guerra da guerra agora podem ser adaptadas.

Isso permite que os excelentes livros Esquadrão Sombra do autor Aaron Allston sejam adaptados. Wedge Antilles, tentando permanecer no comando das forças em terra em vez de se juntar aos oficiais de alto escalão, convence o Almirante Ackbar a permitir que ele crie um novo esquadrão de caça que combinará trabalho de operações secretas com funções tradicionais de combate de starfighters. O Esquadrão Sombra nasceu quando Antilles e o ex-membro do Esquadrão Rogue, Wes Janson, criaram uma nova unidade de soldados cujas ideias e habilidades não convencionais os colocaram em maus lençóis no exército da Nova República. Os livros focam na batalha contra o Senhor da Guerra Zsinj e são humorísticos e emocionantes.

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Os Senhores Sombrios dos Sith e a Guerra dos Sith são duas histórias aterrorizantes dos Jedi

4.000 anos antes de Uma Nova Esperança

O período do cânon da Velha República está completamente aberto, especialmente nos milênios antes do Império. Contos dos Jedi: Os Senhores Negros dos Sith e A Guerra dos Sith, de Kevin J. Anderson, Tom Veitch, Chris Gossette, Dario Carrasco Jr., Jordi Ensign, Mike Barreiro, Willie Schubert, Pamela Rambo e Rachelle Menashe, foram as sequências dos originais Contos dos Jedi. Os Senhores Negros dos Sith acompanharam Ulic Qel-Droma, Nomi Sunrider, Tott Doneeta e Qrrrl Toq em uma missão ao sistema da Imperatriz Teta para lutar contra a nova seita do lado sombrio conhecida como os Krath. Enquanto isso, o Cavaleiro Jedi Exar Kun começa a cair na escuridão, tentado por espíritos Sith. Kun se torna o mais novo Lorde Sith e Ulic cai para o lado sombrio, juntando-se aos Krath.

A Guerra dos Sith vê os Krath e Kun se unirem, recrutando os Cruzados Mandalorianos e lançando uma guerra contra a Velha República. Essas duas minisséries de seis edições mostraram a Ordem Jedi antes de cair na complacência que a marcaria na queda da era da República. Elas contam uma história excelente e preparam o terreno para algumas das outras grandes histórias daquela era Jedi de muitos anos atrás. Esta era é intocada no cânone, tornando essas histórias perfeitas para adaptação.

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Mara Jade ganhou dois livros sobre suas aventuras como a Mão do Imperador

Mesmo ano que Uma Nova Esperança

Mara Jade se tornou uma figura importante no universo expandido de Star Wars e está lá com o Grande Almirante Thrawn como um dos personagens mais populares deste período. Muitos fãs querem que Mara Jade seja canonizada, o que causaria alguns problemas com a linha do tempo. Ainda assim, existem histórias de Mara Jade que podem ser adaptadas, como Star Wars: Allegiance e Choices Of One, ambos escritos pelo autor Timothy Zahn. Allegiance conta a história de um grupo de stormtroopers que acabam desertando após a destruição de Alderaan e se envolvem na mais recente missão de Mara Jade, enquanto Han, Leia e Luke trabalham para deter disputas entre as facções rebeldes do sistema Chelsea. Choices Of One mostra o governador imperial do setor de Candoras decidindo se juntar à Rebelião, com Han, Luke e Leia trabalhando com ele, enquanto Mara Jade e os stormtroopers desertores chegam a Candoras em uma missão para punir o governador.

A era da Rebelião no cânon foi bem explorada por romances e quadrinhos, mas isso não significa que essas duas histórias não possam se encaixar. Mara Jade é uma personagem incrível, e sua posição como a Mão do Imperador sempre foi única. Essas histórias representam a maneira perfeita de canonizá-la. O único problema seria a inclusão de Han, Leia e Luke, mas eles poderiam ser substituídos por novos heróis Rebeldes para que a adaptação funcione.

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Contos dos Jedi Começaram a História dos Jedi de Quatro Mil Anos Atrás

4.000 anos antes de uma Nova Esperança

Contos dos Jedi é um nome familiar para os fãs de cânon. Essa série animada contou a história dos Jedi do período das prequelas, mas o título veio de uma série de quadrinhos ambientada quatro mil anos atrás. Os dois Contos dos Jedi são bastante diferentes, com o da Lendas estrelando os recém-nomeados Cavaleiros Jedi, Ulic Qel-Droma, seu irmão Kay e Nomi Sunrider. Eles se juntam ao mestre deles, Arca Jeth, em uma missão ao mundo de Onderon, onde Freedon Nadd desbloqueou segredos do lado sombrio não vistos desde as batalhas originais contra os Sith há mais de mil anos.

Contos dos Jedi, por Tom Veitch, Chris Gossett, Mike Barreiro, Willie Schubert e Pamela Rambo, apresentou aos leitores as aventuras dos Jedi reais, algo que ninguém havia visto antes. Ulic e Nomi se tornaram favoritos dos fãs das lendas e estrelariam em várias outras histórias. Esta história em quadrinhos foi tão boa que a Dark Horse Comics publicou prequelas e sequências, dando aos fãs a história antiga dos Jedi. Assim como suas sequências, esta história poderia ser facilmente adaptada.

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Cavaleiros da Antiga República 2: Os Senhores dos Sith Apresentaram um Novo Grande Vilão

3.951 anos antes de Uma Nova Esperança

Knights Of The Old Republic 2: The Sith Lords não é tão amado quanto seu antecessor por vários motivos. A BioWare fez o jogo original, e seus sistemas foram precursoras de muitos dos RPGs posteriores que a empresa lançaria. A BioWare não fez o segundo jogo, com a Obsidian Entertainment assumindo seu lugar. Após o sucesso do último jogo, a Lucasfilm queria a sequência rapidamente, o que significou que muitos atalhos foram tomados e coisas foram deixadas de lado para lançar o jogo para os jogadores. Ainda assim, joga exatamente como o primeiro, mas os jogadores podiam perceber que estava inacabado. No entanto, a história ainda é muito boa, com uma nova ameaça Sith surgindo após a derrota de Darth Malak e suas forças cinco anos antes.

A história mostra a Jedi Exilada acordando em uma nave destruída e tentando descobrir o que aconteceu com ela – embora o jogo permita ao jogador escolher o gênero da Exilada, a versão canônica da Exilada é uma mulher. A Jedi Exilada logo se vê envolvida em uma batalha contra os ressurgentes Sith, lutando contra Darth Nihilous e Darth Sion. No entanto, a verdadeira estrela do jogo é a fenomenal Darth Traya, que os leitores encontram pela primeira vez como a Jedi cega Kreia. Traya constantemente tenta fazer o jogador pensar fora do paradigma do lado claro e escuro da Força. Traya é uma personagem fantástica, e canonizar sua aparição traria um usuário da Força único para o cânon e faria os leitores pensarem honestamente sobre o que a Força significa.

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Comando da República e seus Romances Associados São Algum Dos Melhores Conteúdos das Guerras Clônicas

22-19 anos antes de Uma Nova Esperança

O Projeto de Multimídia Guerras Clônicas deu aos fãs muitas ótimas histórias e jogos, incluindo o jogo de tiro em primeira pessoa Republic Commando. Esse jogo permitiu aos jogadores se juntarem ao Esquadrão Delta e batalharem contra os Separatistas, começando com a Batalha de Geonosis. O jogo também teve um romance complementar, Republic Commando: Alvo Difícil de Karen Traviss, que seguiu as aventuras de outro grupo de comandos clones, o Esquadrão Omega. O romance foi um sucesso e Traviss começou uma série de romances que lidavam com o Esquadrão Delta e Omega, seus treinadores Mandalorianos Kal Skirata e Walon Vau, e seus Generais Jedi Jardan Busik, Etain-Tur Mukan, e o Mestre Jedi Arligan Zey.

Esses livros mergulham fundo na cultura Mandaloriana muito antes de Star Wars: The Clone Wars e The Mandalorian retconarem as coisas. Os livros funcionam tão bem porque capturam a realidade da guerra de operações especiais – Traviss estava inserida com as tropas britânicas durante a Guerra do Iraque como jornalista – e os personagens são bem feitos. Não seria desafiador adaptar o videogame e os romances para o cânone. Imperial Commando só precisa ser alterado, pois ocorre em um Mandalore muito diferente.

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Star Wars: Darth Plagueis Conta A Origem De Palpatine

67 a 32 anos antes de Uma Nova Esperança

Os fãs foram apresentados à sabedoria de Darth Plagueis, o Sábio, na cena da ópera em A Vingança dos Sith, mas seria sete anos antes que eles fossem apresentados a ele devidamente. Star Wars: Darth Plagueis, do autor James Luceno, conta a história de Darth Plagueis no dia em que ele mata seu mestre Darth Tenebrous e segue em frente a partir daí. Plagueis era Hego Damask, um membro de alto escalão do Clã Bancário Muun que secretamente movimentava a galáxia para mais perto da guerra que acabaria com a República. Plagueis eventualmente encontra o jovem Palpatine, reconhece seu potencial na Força e começa a preparar o jovem para seu destino sombrio.

O livro leva os leitores por trinta e cinco anos de história, enquanto Plagueis e Palpatine trabalham juntos para concretizar o plano dos Sith. O livro tem algumas coisas que teriam que ser alteradas – estabeleceu que Palpatine só usava seu sobrenome da família e não usava seu primeiro nome e também deu uma origem para Darth Maul que não é mais canônica – mas tirando isso essa história funciona muito bem para uma adaptação. Os fãs de Star Wars querem que Darth Plagueis seja canonizado há um tempo e adaptar essa história daria a eles seu desejo.

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Cavaleiros da Velha República é uma história incrível

3956 anos antes de Uma Nova Esperança

Cavaleiros da Antiga República impressionou os fãs de Star Wars imediatamente e ainda é considerado por muitos como o melhor jogo de Star Wars de todos os tempos. Existem muitas razões para o sucesso deste clássico RPG da BioWare, mas o principal fator é sua história. Cavaleiros da Antiga República é uma máquina de lore que leva os jogadores a milhares de anos no passado e os envolve na guerra contra o Império Sith, que os ex-Jedi Revan e Malak iniciaram após o fim das Guerras Mandalorianas. O jogo começa após a derrota de Revan, com o jogador assumindo a identidade de uma pessoa misteriosa na República com amnésia.

A partir daí, o jogo leva os jogadores a vários planetas enquanto trabalham para parar os Sith ao lado do Cavaleiro Jedi Bastila Shan e descobrir os segredos de sua própria identidade. Knights Of The Old Republic foi diferente de tudo o que os fãs de Star Wars haviam experimentado quando foi lançado. A reviravolta da história – que o jogador é Darth Revan após um reset mental de Bastila Shan – surpreendeu a todos, e o fato de os jogadores poderem escolher uma campanha do lado claro ou do lado sombrio o tornou diferente de qualquer jogo de Star Wars anterior. A história é a chave de todo o jogo e uma adaptação em live-action ou animação no cânone seria incrível.

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A Trilogia de Darth Bane Revela a Origem da Regra dos Dois

1003 a 980 lágrimas antes de Uma Nova Esperança

Os prequels introduziram a Regra dos Sith de Dois, e as lendas deram aos fãs suas origens. Isso começou com a minissérie em quadrinhos da Dark Horse Comics Jedi Vs. Sith, que apresentou aos leitores Darth Bane. Os fãs adoraram Darth Bane, o que levou à sua trilogia de romances pelo autor Drew Karpshyn, que havia escrito Knights Of The Old Republic. O romance conta a história de Bane desde sua entrada no exército da Irmandade Sith, onde suas habilidades na Força o levaram a se juntar à Irmandade. No entanto, Bane ficou horrorizado com a forma como a Irmandade espelhava os Jedi e decidiu destruir ambas as facções. Bane destruiu com sucesso ambos os exércitos no planeta Ruusan com uma bomba de pensamento Sith, encontrou sua aprendiz Zannah e estabeleceu a Regra dos Dois.

Graças aos seus romances, Darth Bane se tornou uma lenda de Star Wars. O personagem foi ótimo nos quadrinhos, mas entrar em sua mente e ver a origem da Regra dos Dois o tornou ainda melhor. Darth Bane é tecnicamente cânone, tendo aparecido em Star Wars: The Clone Wars, mas sua história é inédita no cânone. Adaptar a trilogia de Darth Bane seria excelente e dar aos fãs que nunca leram os livros uma explicação canônica para a Regra dos Dois.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!