Melhores Lutas na Primeira Temporada de Dungeon Meshi, Classificadas

Delicious in Dungeon tem uma fórmula bastante eficaz, sendo: descobrir um monstro, matá-lo e comê-lo. O anime é único por sua interpretação de masmorras, se inspirando fortemente em vários tropos de fantasia para criar algo realmente especial dentro da comunidade de animes. Enquanto a comida parece deliciosa, os monstros são verdadeiramente as estrelas do show.

Lutas

Cada episódio apresenta um monstro único e uma situação com a qual o grupo se depara para avançar ainda mais pelo aparentemente interminável calabouço para salvar Falin. Com tantos monstros para escolher, as lutas são apenas a cereja do bolo para muitos que apreciam uma aventura cômica, mas de alto risco. Considerando que o resgate de Falin é o que impulsiona a maioria da trama, as lutas servem tanto como momentos emocionantes quanto como uma maneira para o autor fornecer uma lore divertida para todos aproveitarem, sem mencionar a comida.

 10

Chilchuck contra o Mimic

A Ganância de Chilchuck Quase Custou Tudo a Ele

Logo no início de sua busca para salvar Falin, Laios entrou em uma pintura viva para procurar comida, mas descobriu que o Mago Louco e a comida dentro da pintura eram falsos. Famintos, a equipe montou acampamento para a noite e Chilchuck notou vários mimics no corredor e na sala adjacente, mas não mencionou a presença deles ao resto do grupo, considerando sua história e ódio pelos mimics. Como Chilchuck é o ladrão do grupo, ele tem mais experiência lidando com mimics. Chilchuck ficou de vigia enquanto o resto do grupo ia dormir, e saiu para pegar água, apenas para ser atraído para a sala do mimic por um inseto tesouro. Quando ele percebeu o que estava acontecendo, a porta se fechou atrás dele, prendendo Chilchuck na sala com o mimic entre vários baús.

Ele investigou o quarto e encontrou três botões nas paredes, mas as lanças cravadas no chão eram uma pista óbvia de possíveis armadilhas. Chilchuck baixou a guarda e sentou-se em uma cômoda, acreditando estar seguro, apenas para o mimico atacá-lo. Pensando rapidamente, Chilchuck usou a armadilha de lança na sala para lançar o mimico no ar, o que lhe deu tempo suficiente para ativar os vários botões na sequência correta, destrancando a porta e escapando por pouco das garras do mimico.

 9

O Metamorfo

Laios Salvou a Festa com um Palpite

Durante sua descida ao calabouço, uma tempestade de neve forçou o grupo a se abrigar em uma antiga área de prisão do calabouço, apenas para encontrar várias duplicatas de cada membro do grupo, variando na precisão em relação ao original. Laios, felizmente, estava familiarizado com metamorfos e elaborou um plano para filtrar os falsos dos originais cozinhando uma refeição. Ao contrário dos vários doppelgängers do grupo, os metamorfos que copiaram sua aparência foram facilmente descobertos como falsos e Laios assumiu o papel de juiz para determinar a legitimidade do restante do grupo como os originais.

Ao cozinhar uma refeição, Laios percebeu que poderia deduzir os maneirismos e comportamentos de cada membro do grupo antes que a magia dos metamorfos assumisse o controle do grupo. Através de tentativa e erro, o número de metamorfos diminuiu até que restassem apenas dois de cada membro do grupo. No final, Laios escolheu o membro correto do grupo, mas nem o original nem o doppelgänger ficaram convencidos por sua metodologia, então lutaram enquanto Laios tentava encontrar a fonte da magia dos metamorfos imitando um cachorro para confundir o metamorfo, desfazer o feitiço e provar que suas escolhas estavam corretas. A luta mostrou a intuição e habilidades dedutivas de Laios, que salvaram o grupo de se despedaçar.

 8

Armadura Viva vs. A Curiosidade de Laios

Kensuke Entrou para a Festa

A festa se deparou com uma câmara cheia de armaduras, o que deixou Laois extremamente cauteloso, pois sua primeira morte no calabouço foi devido a ser empalado por uma armadura enquanto protegia Falin. Apesar de todo o seu conhecimento de vários livros e encontros com Armaduras Vivas, Laios nunca percebeu que as armaduras não eram controladas pela magia, mas sim por um organismo vivo que vivia dentro da estrutura de metal. Depois que a festa tentou atravessar a câmara, dezenas de armaduras ganharam vida, e Marcille, Senshi e Chilchuck ficaram para trás para manter a maioria das armaduras ocupadas, enquanto Laios lutava contra a armadura mais forte em uma sala adjacente para determinar o que as armaduras estavam protegendo.

Diferente da sala anterior, a Armadura Viva que Laios encontrou era muito mais poderosa, e ele rapidamente descobriu que a armadura estava protegendo os ovos da colônia de Armaduras Vivas. Depois de se aproximar da armadura, Laios conseguiu roubar seu capacete, apenas para descobrir um molusco vivendo dentro dele. Ele rapidamente deduziu que a armadura era composta por uma colônia viva de moluscos, que controlavam os trajes, ao invés de magia. Laois dominou a Armadura Viva e a despedaçou, vencendo a batalha. Sua rápida inteligência e mente tática o levaram à vitória exatamente quando o resto de seu grupo estava prestes a ser dominado.

 7

Confiança da Senshi no Kelpie

Senshi vs. o Kelpie

Após chegar à base do castelo, a festa descobriu um grande lago bloqueando seu caminho. Marcille usou sua magia para dar a todos a habilidade de atravessar o lago, mas Senshi foi contra esse uso descuidado de magia, optando por cruzar o lago com Anne, uma Kelpie que ele havia feito amizade. No entanto, Laios alertou Senshi sobre os perigos de confiar em tal monstro, pois todos os monstros são perigosos, não importa o quão amigáveis pareçam. Infelizmente, Senshi não seguiu o conselho de Laios e tentou atravessar com Anne, apenas para a Kelpie tentar afogá-lo.

Uma vez que Anna arrastou Senshi para debaixo d’água, Laios foi obrigado a pular atrás dele e os dois rapidamente derrotaram Anne, deixando Senshi arrasado por quão facilmente o Kelpie traiu sua confiança. Considerando que Senshi vive dentro do calabouço e atua como protetor do ecossistema, ele domesticou vários tipos de monstros, como os golems que ele usa para colher vegetais, mas mesmo com todo seu conhecimento sobre o funcionamento interno e as criaturas do calabouço, sua confiança no ecossistema o cegou para os perigos mais amplos dos monstros que usam astúcia e engano para se alimentar de suas presas.

 6

O Cockatrice

A Doença de Mana de Laios Salvou o Dia

Após Laios ser forçado a usar magia, ele desenvolveu uma doença de mana e ficou acamado, forçando o resto do grupo a deixá-lo para trás enquanto procuravam por uma saída, já que o Mago Louco havia começado a alterar o layout do andar. O chão sob Marcille, Chilchuck e Senshi subiu dramaticamente, o que os forçou a pular, caindo bem no covil de um Cockatrice. Usando o que sabiam sobre Basilisks, dividiram o grupo e Marcille distraiu o Cockatrice tempo suficiente para Senshi atacar pelo lado, com Marcille explodindo a cabeça da serpente, mas foi mordida no confronto.

Sem Laios para formular seu plano, o trio contou com o trabalho em equipe para derrotar a Cockatrice, mas Marcille não teve sucesso em distrair apenas uma cabeça da Cockatrice, pois atraiu a atenção de ambas as cabeças, levando Marcille a ser transformada em pedra por sua hesitação. Felizmente, sua petrificação foi apenas temporária. A luta do trio contra a Cockatrice foi um dos poucos momentos em que não contaram com a habilidade de planejamento de Laios para vencer o dia, dando-lhes, no final das contas, um impulso de confiança e uma refeição para encher seus estômagos.

 5

Pesadelo de Marcille

Laios Salvou Marcille da Escuridão

A festa montou acampamento e Marcille tentou dormir um pouco, apenas para ficar presa no mundo dos sonhos, devido a um Pesadelo habitando seu sonho. Usando o que aprendeu durante a aventura de Falin no sonho de Shuro para salvá-lo, Laios copiou o que sua irmã fez e foi atrás de Marcille para acordá-la de dentro de seu próprio sonho. Laios encontrou rapidamente Marcille, mas os dois foram perseguidos pelo Pesadelo, uma manifestação do medo e trauma de Marcille.

Laios tentou fazer com que Marcille usasse magia, mas percebeu que ela não conseguia usá-la devido à culpa que sentia pelo que sua própria magia havia transformado Falin, então, sem outra opção, Laios se sacrificou para o monstro, forçando Marcille a superar seu medo e culpa para matar o pesadelo e retomar o controle de seu sonho. Deixando de lado a lógica dos sonhos, Laios provou o quanto é leal aos seus amigos, indo além para se voluntariar a ser aquele que entra no sonho de Marcille e se sacrifica, sem saber ao certo se sobreviveria no mundo real caso morresse no sonho de outra pessoa.

 4

Kabru contra a Serpente do Mar

A Última Resistência da B Party

Seguindo de perto os rastros de Laios, Kabru e sua equipe foram confrontados por um grupo de bandidos que estavam prestes a extorquir o grupo, apenas para Kabru matar todos eles em questão de segundos. Após sua luta rápida, a equipe seguiu em frente através do lago, seguindo o caminho de Laios, mas foram emboscados por uma serpente marinha gigantesca. Ao contrário do resto de sua equipe, Kabru foi capaz de enfrentar a serpente de frente, apenas para o grupo de Shuro interromper a luta no último momento, matando a serpente marinha com facilidade.

A disposição de Kabru para matar outros humanos sem qualquer simpatia pode fazê-lo parecer frio, mas seu objetivo é matar o Mago Louco e finalmente conquistar a masmorra. Qualquer um que atrapalhe esse sonho não merece simpatia ou misericórdia aos olhos de Kabru. Ele pode não ser o aventureiro mais poderoso, mas sua mente tática e olhos afiados o tornam um lutador mortal para qualquer humano dentro da masmorra.

 3

O Grifo vs. A Culpa da Senshi

História de Senshi Revelada Através de uma Refeição Simples

Após um encontro com um grifo, Senshi foi levado de volta para o ninho, deixando o resto do grupo para descobrir uma maneira de salvá-lo. Enquanto Marcille estava criando um grupo de familiares, o resto do grupo chegou à conclusão de que Senshi não era da superfície, mas talvez do próprio calabouço. Usando seus familiares recém-criados, Marcille localizou o ninho do grifo e encontrou Senshi, apenas para o grifo destruir seu familiar. Após duas tentativas malsucedidas, com seu último familiar, Marcille perfurou com sucesso a asa do grifo, forçando-o ao chão, onde Laios desferiu o golpe final.

A própria luta pode ter sido rápida, mas as apostas não poderiam ter sido mais altas para a equipe. Com a vida de Senshi em jogo e seu passado incerto, o trio estava desesperado para salvá-lo e descobrir a verdade sobre suas origens. Após o resgate de Senshi, ele cozinhou o grifo e fez uma refeição que temia há anos, já que seu antigo grupo de anões que entrou na masmorra anos atrás foi massacrado pelo grifo, apenas para seu mentor sobreviver e alimentá-lo com carne possivelmente de seus amigos agora mortos. Felizmente para Senshi, o sabor do grifo fez com que ele percebesse que não era um canibal, e seu mentor, na verdade, lhe serviu carne de grifo em vez de seus antigos aliados anões caídos.

 2

O Dragão Vermelho vs. a Festa

Última Chance de Laios para Salvar Falin

Ao entrar no andar do Dragão Vermelho, a festa elaborou um plano para atrair o dragão para um corredor confinado e finalizá-lo de uma vez por todas. Depois de atrair com sucesso o dragão, o plano rapidamente desmoronou, mas a festa salvou a situação usando a faca de mithril de Senshi para cegar o olho esquerdo do dragão, criando um ponto cego para explorar. Laios subiu na torre para ficar no nível da cabeça do dragão e pulou em seu rosto, sacrificando sua perna ao deixar o dragão morder, permitindo que Laios pendurasse em seu pescoço e tivesse o ângulo perfeito para perfurar o ponto fraco do dragão.

A coragem de Laois em sacrificar sua própria perna para matar o dragão e salvar sua irmã foi admirável, considerando a dor que ele teve que suportar para garantir a vitória deles. Apesar de tudo ter dado errado, o trabalho em equipe do grupo foi muito sólido, permitindo que eles matassem o dragão que os havia derrotado completamente em sua jornada anterior com Falin. Com a derrota do Dragão Vermelho, o grupo finalmente salvou Falin, com um pouco de magia negra.

 1

Falin, a Quimera

A Magia Negra de Marcille Causou a Queda Monstruosa de Falin da Graça

Ao descobrir os ossos de Falin dentro do estômago do Dragão Vermelho, a equipe não teve outra opção senão usar magia proibida para ressuscitar Falin, algo ilegal fora da masmorra. Apesar dos avisos de Senshi, a equipe não teve escolha a não ser continuar suas preparações mágicas, usando a carne do dragão como ingrediente para ressuscitar com sucesso Falin. Infelizmente, para Falin, o Mago Louco usou sua magia para corromper sua mente e torná-la sua serva monstruosa, ocupando o lugar do Dragão Vermelho.

Após o desaparecimento de Falin, o grupo a encontraria novamente, mas não como ela era. Tendo se juntado ao grupo de Shuro e ao grupo de Kabru, os três times de aventureiros foram emboscados por uma quimera massiva, que tinha especialmente o corpo superior de Falin. Agora uma quimera, Falin matou vários aventureiros dos três times, com destaque para o time de Kabru sofrendo as perdas mais significantes. A luta em si quase causou a completa derrota dos grupos combinados, mas Falin deixou o local antes que algo pudesse ser feito para impedi-la. Shuro e o time de Kabru talvez tenham escolhido retornar ao Senhor da Ilha, mas o grupo de Laios escolheu seguir em frente e salvar sua amiga.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!