Mergulhe na Loucura com Arkham Horror: O Jogo de RPG

Os jogos de interpretação de papel de mesa (TTRPGs) oferecem aos jogadores infinitas oportunidades para explorar suas maiores fantasias e os horrores mais sombrios, e o EDGE Studio junto com a Fantasy Flight Games combinam esses dois gêneros de forma épica em Arkham Horror: O Jogo de Interpretação. Inspirado pelos populares jogos de tabuleiro e cartas Arkham Horror da Fantasy Flight, e pelos mundos bizarros e fantásticos da ficção do autor americano de ficção científica e fantasia H.P. Lovecraft, os jogadores adentram um mundo habitado por Horrores Antigos durante uma época que foi tão emocionante quanto aterrorizante para todos que nela viveram.

Arkham Horror

Lançado na segunda metade de 2024, o Livro de Regras Básicas de Arkham Horror e o Conjunto Inicial Abismo Faminto são a maneira perfeita de encerrar um ano que, em alguns momentos, pareceu mais estranho do que a ficção. A década de 1920 não poderia ser mais diferente da de 2020, mas o cenário do jogo captura perfeitamente um mundo à beira da mudança (ou do desastre, o que vier primeiro). Cabe aos jogadores investigar os horrores Eldritch sombrios e distorcidos que assombram seu mundo a partir das sombras, e se falharem em resolver o mistério, não há como prever o que pode acontecer.

Arkham Horror: O Jogo de Interpretação que Captura uma Época

Também Corrige Muitos dos Maiores Erros do Período

Quando se trata de eras históricas, a década de 1920 continua sendo um período enigmático e glamouroso. Desde a Proibição e o Jazz até a Grande Depressão e a crescente indústria automobilística, os Loucos Anos Vinte foram, ao mesmo tempo, emocionantes e tumultuados para o mundo, e a ficção de H.P. Lovecraft captura sua estranha variabilidade de algumas das maneiras mais horríveis imagináveis. Embora a era noir só começasse 20 anos depois, sempre houve um elemento de intriga e mistério no trabalho de Lovecraft que prefigurou o cinema noir americano das décadas de 1940 e 1950.

Arkham Horror: O Jogo de Interpretação combina essas duas eras icônicas de maneira impressionante, mas sem muitas das perspectivas problemáticas da época. O jogo é feito para heróis de todas as origens, dedicando seu foco à intriga horripilante e ao mistério de um mundo à beira da mudança. A mudança pode ser boa, mas quando isso faz com que os personagens jogadores comecem a questionar seus próprios sistemas de crenças e estabilidade mental, lutar contra a descida à loucura se torna um dos aspectos mais desafiadores do jogo.

Baseado nos jogos de tabuleiro, jogos de cartas e romances de Arkham Horror, a série em andamento da Fantasy Flight Games foi originalmente inspirada no TTRPG dos anos 1980, Call of Cthulhu, da Chaosium. Os fãs de Call of Cthulhu com certeza vão querer conferir este jogo, pois, embora utilize mecânicas diferentes, a premissa e a mitologia são extraídas da mesma fonte. Em ambos os TTRPGs, os personagens são puxados para o estranho e o misterioso, e é um verdadeiro teste de sua sanidade enquanto enfrentam as experiências horripilantes e os encontros que suportam.

Conjunto Inicial do Abismo Faminto de Arkham Horror

Tudo que um Valente Mestre e Jogadores Precisam para Começar Está Aqui

Os conjuntos iniciais são sempre uma ótima forma de começar em um novo jogo. Além de geralmente virem com tudo que é necessário para começar a jogar na hora, eles também representam um investimento mínimo. O conjunto inicial Abyssal Hunger foi lançado durante a Gen Con 2024 e custa cerca de R$ 35. Ele vem recheado com todo o material necessário para seis jogadores: um mestre e 5 jogadores, para iniciar uma investigação empolgante.

Outra razão pela qual os conjuntos iniciais são a maneira perfeita de experimentar o jogo é que a criação de personagens pode levar tempo e afastar você da diversão. Com cinco personagens pré-fabricados, não há necessidade de se preocupar com uma história complexa ou escolher habilidades e equipamentos iniciais. A criação de personagens é frequentemente uma das melhores partes dos jogos de RPG de mesa para muitos jogadores, mas ao aprender um novo sistema de jogo, personagens pré-fabricados aliviam um pouco a pressão e permitem que todos aproveitem o jogo e a história à medida que ela se desenrola.

Contendo três atos completos, cada ato é dividido em cenas projetadas para uma hora (ou menos) de jogo. Ao longo de 10 atos, um grupo de cinco investigadores pode se aventurar junto por cerca de 10 horas, o que é tempo suficiente para se envolver na história, aprender as mecânicas e tentar não perder a cabeça à medida que a verdadeira natureza do que está acontecendo se torna clara.

O conjunto inicial também é uma ótima introdução ao Sistema de Pontos Dinâmicos (DPS) da EDGE Studios, uma mecânica única de pool de dados de seis lados que determina o quão bem os jogadores se saem em ações simples (1d6) e complexas (1 ou mais d6) ao longo do jogo. O jogo utiliza uma grande quantidade de D6s, que são um dos tipos de dados mais comuns disponíveis. Felizmente, o conjunto inicial oferece muitos deles.

Tudo Incluído no Conjunto Inicial do Abismo Faminto

Como mencionado acima, o Conjunto de Início do Abismo Voraz é vendido por cerca de R$ 35. Considerando tudo que está incluído nesta caixa, é uma grande oferta para uma aventura que pode ser jogada mais de uma vez, ou até mesmo levar a um cenário de campanha maior. Felizmente, há um Livro de Regras Principal inteiro para Mestres e jogadores que desejam avançar para aventuras maiores e mais assustadoras após concluir a aventura inicial do Abismo Voraz.

Acompanhe Arkham Horror: O Livro de Regras do RPG

O Conjunto Inicial É Apenas o Começo

Mergulhar no intricado mundo de Arkham Horror traz inúmeras oportunidades de expansão. Afinal, não faltam cenários que um mestre de jogo habilidoso pode criar para manter a aventura viva muito depois de concluir aquela investigação inicial. Felizmente, Arkham Horror: O Livro de Regras do Jogo de Interpretação detalha tudo que foi aprendido no conjunto inicial a um nível molecular. Há uma riqueza de informações sobre o cenário, a época, uma análise mais aprofundada das regras e mecânicas, e um capítulo inteiro dedicado à criação de personagens jogadores únicos para navegar por este mundo estranho e misterioso e desenterrar seus horrores.

As regras principais detalham conceitos importantes, como o trauma decorrente dos horrores que os jogadores enfrentam durante suas investigações. Por exemplo, algumas criaturas podem infligir horror, que possuem sua própria pool de dados. Os rolos de dados de horror podem levar a traumas, e os traumas afetam como o personagem do jogador age e reage. Quanto mais severo for o trauma, mais crítica pode se tornar a situação, resultando em estados como Chocado, Atordoado ou Mente Desfeita. Curiosamente, existem maneiras relativamente fáceis de curar ferimentos físicos (e definitivamente haverá ferimentos físicos no jogo em alguns momentos), mas curar traumas e danos de horror é muito mais difícil. Isso eleva significativamente as apostas, já que certos traumas induzidos pelo horror podem levar à revelação de traços de personalidade negativos, mentes se desintegrando e até mesmo se perdendo para sempre, à medida que a mente se despedaça completamente na tentativa de se proteger.

Para o mestre do jogo, há uma boa análise que abrange mais de 140 páginas e cinco capítulos, com tudo o que é necessário para se familiarizar com Arkham e suas comunidades vizinhas, além de vários Antigos dentro do mito. Além disso, o material também detalha a criação de histórias, a mitologia estabelecida e temas, e mecânicas de jogo aprofundadas, para que as investigações aventureiras possam continuar muito além do material pré-estabelecido. Com modelos para construir perfis de NPCs, não falta material para criar as pessoas do mundo que os jogadores encontrarão e interagirão, assim como há muitas criaturas sobrenaturais e um bestiário de Monstruosidades Eldritch para explorar enquanto procura pelos monstros mais hediondos e enlouquecedores para atormentar os jogadores.

Se você começar com o Livro de Regras Básicas em vez do conjunto inicial, há uma investigação de cinco cenas chamada “Terror no Clube Tick-Tock”. Esta investigação de 23 páginas é um mergulho glorioso nos anos 1920, e foi criada para envolver os jogadores no jogo e começar a familiarizá-los com o tipo de histórias que podem contar juntos como um grupo enfrentando um mundo repleto de horrores Eldritch à beira da loucura inevitável.

Quem é Arkham Horror: O Jogo de RPG Projetado Para?

Não é para os fracos de coração, com certeza

Embora tenha se tornado um passatempo popular em família reunir-se ao redor da mesa para rolar dados e criar personagens para aventuras, é importante lembrar que Arkham Horror não é um jogo para crianças. A idade mínima recomendada para jogar é de 14 anos, mas mesmo assim, existem vários temas maduros e horrores indescritíveis, desde cultos e canibalismo até sacrifícios humanos e morte, que jogadores mais jovens podem ter dificuldade em lidar. Alguns adultos também podem se incomodar com esses temas sombrios, por isso é importante ter isso em mente ao montar um grupo de jogadores.

Como um jogo para entusiastas de horror, certamente haverá conceitos que não são fáceis de digerir para os potenciais jogadores. Antes de iniciar o jogo, é importante dedicar um tempo para discutir o nível de conforto de cada um, a fim de criar uma atmosfera que pareça segura para todos os jogadores à mesa. Criar uma maneira para que os jogadores expressem desconforto antes de começar o jogo será fundamental para garantir que a experiência seja divertida, mesmo quando as coisas possam tomar um rumo sombrio e aterrorizante.

Dito isso, Arkham Horror: The Roleplaying Game é uma opção excepcional para os entusiastas de TTRPG que buscam maneiras de levar suas partidas para o lado sombrio. Com regras e mecânicas fáceis de seguir, e tudo o que é necessário para começar a jogar, o kit inicial é um ótimo investimento para expandir tanto a experiência de RPG quanto a imaginação para um novo patamar. É o tipo de jogo que foi feito para causar pesadelos, mas de um jeito bom que fará os jogadores voltarem em busca de mais mistérios para desvendar, enquanto seguram a sanidade de seus personagens com mãos trêmulas.

Onde Comprar Arkham Horror: O Jogo de Interpretação

Pronto para Levar Seu TTRPG a um Novo Nível?

O Arkham Horror RPG Core Rulebook e o Hungering Abyss Starter Set já estão disponíveis na Asmodee América do Norte, a fonte online para comprar jogos e suprimentos de estúdios como Fantasy Flight Games e o próprio estúdio de TTRPG da Asmodee: EDGE Studio, entre outros. Tanto o Starter Set quanto o Core Rulebook também podem ser adquiridos na Amazon, além de poderem ser encomendados em lojas de jogos locais.

Cópias de revisão do Arkham Horror: O Livro de Regras do Jogo de Interpretação e do Conjunto Inicial do Abismo Faminto foram fornecidas pela EDGE Studios/Asmodee em troca de uma avaliação honesta.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!