A única exceção a isso foi na verdade o próprio Metaphor, já que o Xbox lidou com grande parte do marketing do jogo. ATLUS e Xbox têm trabalhado juntos em alguns de seus outros jogos, incluindo Persona 3 Reload deste ano. Enquanto aquele título estava disponível no Game Pass, Metaphor não está. Tudo isso torna a estratégia atual do Xbox extremamente confusa. Embora as pessoas possam reclamar que o PS5 não tem jogos, isso parece ser ainda mais verdade para o Xbox Series, já que qualquer jogo exclusivo para esse console é lançado simultaneamente no PC.
Xbox Quase Foi um Sucessor do Dreamcast
Microsoft e SEGA sempre estiveram próximas
Durante a fase de desenvolvimento, a SEGA queria que o Xbox original fosse capaz de rodar jogos do Dreamcast. Embora essa ideia tenha sido eventualmente deixada de lado, o console ainda parece um Dreamcast 2.0, com muitas portas de fliperama e jogos experimentais estranhos. Embora eles não fossem de propriedade da SEGA neste ponto, a ATLUS também mergulhou seus dedos na exclusividade do Xbox através de Shin Megami Tensei: Nine de 2002, o oitavo jogo da série SMT e lançado exclusivamente no Japão.
A SEGA vem colocando seus jogos nas plataformas Xbox desde que saíram do mercado de consoles, com a maioria dos jogos multiplataforma do Sonic sendo lançados no console da Microsoft. Atualmente, o Xbox Series X é o melhor lugar para jogar o amado Sonic Unleashed, já que o sistema da geração atual aumentará o desempenho para suaves 60 fps. Apesar disso, o Xbox nunca se saiu bem no país de origem da SEGA, o Japão — o que apresenta um pequeno problema quando se trata de JRPGs.
História do Xbox com JRPGs
Alguns Jogos Incríveis, Mas Mal Sucedidos
Isso não é por falta de tentativa, no entanto, já que o Xbox teve dois JRPGs notáveis exclusivos para o Xbox 360: Lost Odyssey e Blue Dragon, ambos desenvolvidos pela Mistwalker. Blue Dragon, na verdade, foi o primeiro título do Xbox 360 a abranger vários discos, vindo com um total de três. No Japão, o jogo até fez parte de um pacote com o console, que esgotou bem antes do lançamento. O RPG por turnos com arte de Akira Toriyama recebeu pontuações decentes, com média de 70 de acordo com o Metacritic, mas só atingiu a meta de vendas da Microsoft de 200.000 unidades um ano após o lançamento.
Isso pode ter levado a Mistwalker a desenvolver uma sequência de Blue Dragon no DS, mas eles não desistiram do Xbox. Seu próximo jogo, Lost Odyssey, segue um grupo de imortais enquanto viajam pelo mundo, recuperando algumas memórias de suas vidas intermináveis ao longo do caminho. O jogo foi escrito pelo criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, e apresenta combate por turnos com muita personalização e pressionar de botões no tempo certo para manter as coisas cativantes.
Lost Odyssey foi elogiado por críticos em todo o mundo, com a Famitsu dando ao jogo uma pontuação de 36/40, e vendendo 40.000 cópias no Japão no dia de lançamento. Embora isso tenha impressionado a Microsoft, o jogo ainda vendeu muito melhor no Ocidente, com apenas o primeiro mês de vendas na América do Norte mais do que dobrando o total de unidades no Japão. Embora a empresa tenha considerado transformar o jogo em uma série, ele não conquistou completamente o mercado japonês para o Xbox.
Apesar de suas vendas, tanto Blue Dragon quanto Lost Odyssey valem muito a pena conferir. Ambos são incrivelmente divertidos com suas próprias abordagens únicas para combate por turnos. Embora nenhum dos jogos tenha saído do ecossistema do Xbox, eles são jogáveis no Xbox One, pelo menos. Se os jogadores tiverem os discos, podem baixar as versões compatíveis gratuitamente, mas novos jogadores podem pular o mercado retrô e simplesmente comprar ambos pela Microsoft Store.
Enquanto existiram e ainda existem outros JRPGs nos consoles Xbox, como Eternal Sonata ou NieR, nunca se tornou o sistema principal para o gênero. É possível que isso mude no futuro, considerando o relacionamento atual entre SEGA, ATLUS e Microsoft, mas qualquer pessoa que queira jogar um JRPG geralmente consegue encontrá-lo em outras plataformas. O tempo de conquistar esse público já passou, pois isso exigiria exclusividades e a Microsoft não parece estar interessada nisso.
Para Onde o Xbox Pode Ir Daqui
Suas Plataformas Futuras Podem se Tornar o Melhor Lugar para Jogar JRPGs Como Metáfora
Embora o público atual de consoles deles normalmente não seja adepto a RPGs no estilo japonês, isso pode mudar com o Game Pass e o próximo console deles. O Game Pass pode não ter o mesmo valor que tinha alguns anos atrás, mas ainda é um ótimo lugar para os jogadores experimentarem jogos e gêneros que talvez não queiram pagar o preço total inicialmente. Isso já foi demonstrado com jogos como Persona 3 Reload, mas se os rumores sobre o próximo console da Xbox estiverem corretos, isso poderá ser um divisor de águas.
Supostamente, o próximo Xbox será um dispositivo portátil semelhante ao Steam Deck juntamente com um console tradicional. Se ambos os dispositivos simplesmente executarem uma versão modificada do Windows, isso facilitaria muito para os desenvolvedores otimizarem para a plataforma – basta ter um preset de gráficos incorporado na versão para PC e pronto. Isso realmente faria do Xbox um ecossistema completo, especialmente se eles integrassem o suporte ao Steam. Se os jogadores de JRPG não vierem para o Xbox, o Xbox pode ir até eles.
Isso tudo é apenas especulação, no entanto. Neste momento, Metaphor: ReFantazio é incrível não importa em qual plataforma esteja. Jogar no Xbox até dá a vantagem da versão para PC com saves cruzados se os jogadores quiserem mexer com o aplicativo do Xbox no Windows. É um jogo fantástico em todos os aspectos, e possivelmente o melhor jogo lançado este ano em um ano repleto de títulos incríveis. Mesmo assim, é duvidoso que muitos mais jogadores adotarão a versão do Xbox.