Na Nintendo Direct de 18 de junho, os participantes tiveram o primeiro vislumbre de um dos lançamentos de videogame mais aguardados dos últimos anos, na forma de um trailer de gameplay para o próximo Metroid Prime 4: Beyond. O trailer apresenta o mesmo tiroteio em primeira pessoa em 3D que a iteração Prime da franquia Metroid é tão conhecida, além de segmentos em terceira pessoa, como visto quando Samus usa sua habilidade Morph Ball. Para completar, o trailer termina com uma cena da paisagem exuberante e aparentemente aberta do mundo do jogo, repleta de flora imponente e fauna majestosa.
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O Metroid original foi lançado pela Nintendo em agosto de 1986. Criado por Satoru Okada, Gunpei Yokoi, Hiroshi Kiyotake e Yoshio Sakamoto, o Metroid apresentou ao público um estilo revolucionário de jogabilidade de side-scrolling não muito diferente do que foi visto em Castlevania no mesmo ano. Apresentando um mapa expansivo a ser explorado e uma variedade de armas e power-ups para serem coletados, o Metroid acabou dando origem ao subgênero de jogos de ação-aventura conhecido coloquialmente como MetroidVania, juntamente com a já mencionada franquia Castlevania.
O Metroid Prime de 2002, lançado para o GameCube e Wii, foi o primeiro da franquia a fazer a transição não só para o 3D, mas também para uma perspectiva em primeira pessoa. Ambas as sequências, o Metroid Prime 2: Echoes de 2004 e o Metroid Prime 3: Corruption de 2007, seguiram essa tendência, enquanto outros lançamentos recentes da franquia, como o Metroid Dread de 2021, retornaram às raízes da série como uma experiência de deslocamento lateral. Em 2023, a Nintendo lançou o Metroid Prime Remastered, uma remasterização em alta definição do original de 2002 para o Nintendo Switch. Assim como todos os outros jogos da série Prime, a edição remasterizada foi elogiada tanto por críticos quanto por jogadores.
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O desenvolvimento de Metroid Prime 4 foi oficialmente anunciado pela Nintendo em 2017. Vários meses depois de não apresentar o jogo na E3 2018 da Nintendo Direct, foi anunciado que o desenvolvimento do projeto foi reiniciado com a Retro Studios sob a produção de Kensuke Tanabe. O trabalho de Tanabe na Nintendo remonta a 1987, com o jogo Yume Kojo: Doki Doki Panic, lançado na América do Norte no ano seguinte como Super Mario Bros. 2, no qual ele atuou como designer de fases e diretor do projeto. Tanabe também foi o co-produtor de Metroid Prime em 2002, e desde então tem liderado como produtor em todos os lançamentos subsequentes da série Prime.
Metroid Prime 4: Além está previsto para ser lançado em algum momento de 2025.