“Não é necessário ter 60 FPS” diz desenvolvedor de Avowed

Avowed é um RPG em desenvolvimento pela Obsidian Entertainment que tem sido destaque no marketing do Xbox há algum tempo. No entanto, uma entrevista recente pode ter feito com que possíveis compradores adiassem a compra do título.

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A entrevista completa pode ser assistida no canal do YouTube Iron Lords Podcast, que foi conduzida na Gamescom LA. A discussão sobre o potencial de desempenho do jogo nos consoles Xbox começa por volta do minuto 29. Quando questionado sobre a taxa de quadros de Avowed no Xbox Series X especificamente, seu diretor de arte – Matt Hansen – disse que eles miraram em 30 frames por segundo como sua principal expectativa. Hansen então continua dizendo que, como uma experiência single-player em primeira pessoa, Avowed não “necessariamente” precisa de 60 FPS como compensação por efeitos visuais e iluminação mais fortes. Hansen também esclarece que o desempenho de um jogo é uma das últimas partes do seu desenvolvimento, então pode haver espaço para melhorias antes do lançamento do jogo no início de 2025.

Um Fator Decepcionante Pode Prejudicar o Hype Para Avowed

Em geral, as impressões do jogo foram amplamente positivas. A Obsidian Entertainment teve que se reestruturar como estúdio depois de enfrentar dificuldades financeiras há mais de uma década, o que incluiu trazer novos talentos e novas ideias ao criar jogos. A construção de títulos como Fallout: New Vegas fez com que a empresa se tornasse um nome permanentemente reconhecível na indústria de jogos. No entanto, o processo de pensamento por trás dos 30 FPS projetados pode revelar uma desconexão com os jogadores. Muitos diriam que 30 FPS como padrão é uma ideia que deveria ter sido deixada para trás na geração de consoles anterior e que os desenvolvedores deveriam visar 60 no mínimo. Outros simplesmente esperam mais pelo valor investido e sentem que os avanços tecnológicos estão sendo priorizados de forma inadequada.

Enquanto alguns podem ser mais compreensivos devido à falta de recursos como motivo, conceder uma experiência mais suave para uma maior fidelidade gráfica deixa um gosto amargo. A Obsidian não seria a única empresa culpada de priorizar a direção visual de um jogo em detrimento de um desempenho otimizado – e isso está começando a irritar alguns fãs. Avowed está confirmado para ser jogável tanto em perspectiva de primeira pessoa quanto em terceira pessoa, o que tem sido o caso de outros títulos da Obsidian no passado. Isso pode mitigar alguns problemas que os jogadores têm com 30 FPS, os quais alguns citam como provocando enjoo ou um esforço para os olhos. Embora isso possa ser atribuído a uma taxa de quadros instável ou inconsistente como causa raiz, a ideia geral de um FPS baixo poderia fazer com que alguns jogadores torçam o nariz com a mera ideia de jogar o game.

A entrevista completa foi repleta de entusiasmo tanto de Hansen quanto do diretor de produção, Ryan Warden. Avowed tem sido um título muito aguardado, mesmo depois de ter sido adiado para o próximo ano. Talvez isso dê aos desenvolvedores algum tempo para reconsiderar o desempenho final do jogo, para que ele possa ser mais calorosamente aguardado até seu lançamento eventual.

Avowed estará disponível para PC e Xbox Series X/S a partir de 18 de fevereiro de 2025. Assinantes do Xbox Gamepass poderão acessar o jogo no lançamento.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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