Marvel Rivals conquistou o mundo de uma forma impressionante — falando nisso, a Sue Storm é uma das últimas personagens a serem adicionadas, e ela provavelmente não será a última. Com uma galeria infinita de personagens para incluir e uma base de fãs já estabelecida, não é surpresa que Marvel Rivals seja tão popular — no entanto, essa propriedade intelectual já estabelecida quase trabalhou contra o jogo e quase causou seu cancelamento.
Por que a NetEase quase voltou atrás na criação de rivais da Marvel
Um Risco que Valeu a Pena
Rivais da Marvel foi desenvolvido pela NetEase Games, a empresa por trás de Diablo Immortal, O Senhor dos Anéis: A Ascensão para a Guerra e Duelos Marvel. Claramente, a empresa tem se sentido à vontade trabalhando com a Marvel no passado, embora o fundador da empresa, Ding Lei, quase tenha cancelado o desenvolvimento de seu mais recente jogo por um motivo — redução de pessoal.
Ding, de acordo com um relatório recente, tem se concentrado em enxugar a empresa. Isso, segundo o relatório, visa ter um portfólio mais enxuto para que a NetEase possa competir de forma mais eficiente com seus rivais. Na verdade, Ding planejou cancelar Marvel Rivals, mas o custo disso seria de centenas de milhões de dólares, então o lançamento foi mantido.
Foi uma boa notícia, já que o jogo é incrivelmente popular e bem recebido por sua base de fãs. Seu registro de retenção é um dos mais altos já vistos no Steam, com o jogo já tendo planos para sua segunda temporada. Embora haja planos de longo prazo, parece que Marvel Rivals terá que ser mais do que apenas popular para que a NetEase continue com o jogo.
A NetEase Ainda Está Cortando Custos à Custa da Equipe de Rivais da Marvel
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Demissões Recentes Foram um Choque para Jogadores e Desenvolvedores
Apesar do sucesso do jogo e de ter mais de 40 milhões de jogadores em todo o mundo, a equipe de Marvel Rivals recentemente passou por demissões, para a surpresa da comunidade de jogadores. A equipe de Seattle de Marvel Rivals foi demitida completamente, o que é, claro, surpreendente, já que o sucesso geralmente não leva à demissão de pessoas.
No LinkedIn, o diretor Thaddeus Sasser afirmou que isso foi na esperança de otimizar o desenvolvimento do jogo, embora isso possa ser Ding dando continuidade ao seu plano inicial de reduzir a empresa. No momento da redação, não parece haver planos para que o jogo seja retirado do ar, embora os fãs devam ficar atentos às notícias para mais atualizações da NetEase.