Lançado em dezembro de 2006 e desenvolvido e publicado pela Konami, Elebits é um jogo encantador que aproveita ao máximo o hardware de controle de movimento do Wii. Ao apontar o controle Wii Remote para a TV, os jogadores podiam disparar e manipular virtualmente todos os objetos dentro do jogo na esperança de coletar as elusivas criaturas que dão nome ao jogo, os Elebits. Embora os controles baseados em movimento tenham se tornado tanto a bênção quanto a maldição do Wii, Elebits utilizou o esquema de controle de forma perfeita. Ao equilibrar uma jogabilidade única em primeira pessoa com uma história doce e divertida, Elebits foi um dos melhores títulos de lançamento do Wii. Por mais fofos que sejam, tanto ele quanto sua sequência não são vistos há quinze anos, o que significa que está na hora de um retorno.
Elebits é uma Aventura Fofa em Estilo Anime, Cortesia da Konami
Passear pela sua casa nunca foi tão divertido
Kai, se sentindo responsável pelos problemas que afetaram os Elebits, decide sair pela cidade e consertar as coisas.
Elebits é uma Aventura em Primeira Pessoa que Usa Controle por Movimento
Preciso Encontrar Todos Esses Malditos Elebits!
Faça muito barulho ou deixe a Arma de Captura quebrar e é Fim de Jogo.
Conforme o jogo avança, a gravidade se torna cada vez mais leve na cidade de Kai. Isso resulta em momentos verdadeiramente ridículos, com caixas de correio, postes de luz e carros começando a flutuar pelo ar. O que começa como uma aventura de esconde-esconde em sua casa se transforma em uma aventura maluca com toda a sua cidade literalmente de cabeça para baixo. E mesmo que o jogo aconteça durante uma única noite, Elebits sempre mantém uma sensação de brilho e leveza. A aventura de Kai é divertida e, apesar de ser jogada exclusivamente com controles de movimento, Elebits funciona muito bem. Seus desafios são fáceis o suficiente para jogadores mais jovens se aventurarem, mas são desafiadores o bastante para oferecer uma jogabilidade envolvente.
Elebits é um Calidoscópio de Criaturas Fofas e Coloridas
Seu jogo para DS também é fantástico de se olhar
Elebits não apenas é um jogo divertido, mas também apresenta um estilo visual distinto, graças em grande parte ao artista do jogo, Akihito Tsukushi. Hoje, ele é mais conhecido por criar Made in Abyss (que é bem diferente em tom e estilo), mas Akihito Tsukushi trouxe uma abordagem suave e colorida para o mundo de Elebits. Cada um dos Elebits é super fofo e visualmente único (os pequenos laranjas com chifres são especialmente adoráveis) e traz uma boa variedade para o jogo. Mesmo o Omega Elebit, a causa de toda a confusão, é suficientemente fofo de se olhar; as estrelinhas sobre os olhos deles são simplesmente demais.
Elebits tem um charme semelhante ao que foi visto em um título anterior, o Katamari Damacy de 2004.
A premissa de Katamari Damacy era rolar pela cidade e acumular uma tonelada de itens excêntricos e peculiares; a premissa de Elebits é explorar a cidade de Kai e jogar tudo que está à vista. Há uma sensação deliciosa de caos no final do jogo, e isso certamente cria um dos momentos mais memoráveis da biblioteca de jogos do Wii. Se Elebits tivesse sido apenas um atirador em trilhos padrão ou uma aventura no estilo de esconde-esconde, teria sido muito menos envolvente.
Elebits Definitivamente Precisa Retornar aos Consoles Hoje
Uma Edição Deluxe Com um Pelúcia de Elebits Precisa Acontecer
A Konami é mais conhecida por suas séries de alto perfil, como Castlevania, Metal Gear Solid e Silent Hill. Na era das experiências de jogos AAA que custam milhões, apostar em um título mais simples como Elebits é bem menos comum do que costumava ser. Hoje em dia, Elebits seria lançado como um título digital que poderia ganhar uma versão física por uma empresa de distribuição dedicada. Isso é uma pena, pois Elebits tem um grande potencial para um relançamento atual. Com o Switch 2 no horizonte, agora seria um ótimo momento para a Konami relembrar Elebits e apresentá-lo a novas audiências.
O conceito do jogo para DS trouxe o meio perfeito para continuar a série Elebits: deixar Kai explorar novos locais em suas aventuras com os Elebits.
Ao retornar à perspectiva em primeira pessoa do primeiro jogo, um novo título de Elebits poderia permitir que Kai explorasse florestas, cavernas, áreas subaquáticas e montanhas nevadas. A introdução de novos tipos de Elebits que coincidam com seus ambientes nativos poderia adicionar variedade à jogabilidade e, ao incorporar a exploração em mundo aberto entre as missões, um novo jogo de Elebits poderia se tornar tão grande quanto qualquer título de Pokemon ou Digimon. Tudo o que a Konami precisa fazer é se dedicar totalmente a isso e Elebits poderia ter um retorno maravilhoso no novo console da Nintendo.