O Próximo Projeto de Elliot Page e o Problema de Stranger Things

As adaptações de videogames estão lentamente dominando a indústria do entretenimento. Com a 2ª temporada de The Last of Us e a adaptação de Until Dawn estreando em abril de 2025, a próxima na lista é Beyond: Two Souls. Foi anunciado que Elliot Page trabalhará com a Quantic Dream em colaboração com sua produtora, Pageboy Productions, para transformar o jogo de 2013 em uma série de televisão. Page interpretou no jogo a protagonista Jodie Holmes, ao lado do ator indicado ao Oscar Willem Dafoe e de Eric Winter, de The Rookie.

Elliot Page

Na sua estreia, o jogo recebeu críticas mistas, com os avaliadores elogiando a história envolvente e as performances de Page e Dafoe, enquanto criticavam a jogabilidade passiva e a falta de inovação da Quantic Dream. No entanto, Beyond: Two Souls foi um marco para a indústria de videogames, sendo apenas o segundo jogo a estrear no Festival de Cinema de Tribeca, sendo o primeiro L.A. Noire. O jogo também abriu caminho para atores consagrados de cinema e TV estrelarem em videogames. Mas, à luz de uma adaptação para a televisão de Beyond: Two Souls, há uma série que pode atrapalhar: Stranger Things, da Netflix.

A Corajosa História de Beyond: Two Souls Está Pronta para a Telinha

Como muitos filmes e programas de televisão já provaram, qualquer videogame pode ser adaptado para um meio diferente se o diretor e a equipe criativa tiverem a visão e a ousadia necessárias para fazer isso acontecer. Ninguém jamais pensou que League of Legends poderia se tornar uma série de televisão, e ainda assim Arcane é considerada uma das melhores séries de animação de todos os tempos. Beyond: Two Souls é talvez um dos videogames mais adaptáveis já criados. Isso porque, no fundo, é mais uma história interativa do que um jogo propriamente dito.

A jogabilidade é boa, mas não é totalmente divertida. Quando os jogadores estão realmente no controle do jogo, eles principalmente precisam lidar com eventos de tempo rápido e interagir com o ambiente. Beyond: Two Souls não possui aquele gatilho de dopamina que muitos jogos viciantes têm, mas não há uma verdadeira sensação de recompensa ao passar de nível ou derrotar a concorrência. Se realmente não há uma adrenalina no jogo, por que tantas pessoas continuaram jogando? A resposta está na história.

A história de Jodie é uma de mistério, autodescoberta e o núcleo fundamental da maioria das histórias heroicas: derrotar os grandes vilões. O jogo é narrado em uma ordem não cronológica e vai lentamente montando os pedaços da vida de Jodie. Sua jornada gira em torno de sua conexão com essa entidade chamada Aiden, que ela possui desde o nascimento e que lhe confere poderes sobrenaturais como telecinese. Mas isso vem com o preço de ser um experimento do Departamento de Atividades Paranormais (DPA) e, eventualmente, uma ferramenta da CIA.

A linha do tempo desconexa muitas vezes serve para aumentar o mistério da vida de Jodie. A história nem sempre faz sentido e o diálogo pode ser típico de uma produção de David Cage: sem vida, inumano e completamente alienígena. A narrativa também é claramente fragmentada de uma maneira que exagera pequenas revelações, mas o conceito em si é único; uma jovem com quase nenhuma autonomia em sua vida é forçada a escolher entre uma vida de livre arbítrio ou uma vida de valor em quase todas as interações que ela tem.

Como as Comparações entre Stranger Things e Beyond: Two Souls Surgiram

A história também é o ponto onde as coisas começam a se sobrepor de maneira significativa com Stranger Things. Beyond: Two Souls foi lançado três anos antes de Stranger Things, então está a salvo de acusações de plágio. Stranger Things recebeu algumas críticas na primeira temporada por várias cenas e pela semelhança inquietante da estética de ficção científica com Beyond: Two Souls, mas não foi nada que comprometeu totalmente Stranger Things. A série da Netflix fez mais do que bem para si mesma, tornando-se uma das principais séries originais do serviço de streaming.

Como Stranger Things tem uma vantagem competitiva na indústria da televisão, Beyond: Two Souls pode ser alvo de críticas por conta das comparações, independentemente da superioridade técnica que possui. Não são apenas alguns elementos que Stranger Things compartilha convenientemente com Beyond: Two Souls. Há imagens fortes e pontos da trama que definitivamente fariam alguém questionar se os irmãos Duffer (criadores de Stranger Things) não deram pelo menos uma olhada no jogo. Um caso óbvio é Jodie e Eleven.

Ambas as jovens foram nascidas com poderes telecinéticos devido a experimentos em que seus pais participaram antes do nascimento das meninas. Elas são criadas por uma figura paterna substituta (Beyond: Two Souls: Nathan Dawkins e Stranger Things: Martin Brenner) em um laboratório, que se apresenta como carinhoso e bom, mas possui motivos ilícitos. Esses motivos são empurrar os limites dos poderes das meninas e abrir um portal para outra dimensão que traz monstros que ameaçam a estabilidade do mundo real. Quando ambas as mulheres deixam o laboratório, elas ainda são dependentes e definidas por seus poderes na sociedade.

As duas garotas também estão apenas com azar quando se trata de romance. Com certeza, tudo isso é apenas uma coincidência, não é? Os Irmãos Duffer sempre foram transparentes sobre suas influências ao escrever Stranger Things e construir sua estética. Beyond: Two Souls nunca fez parte do processo. Mas o problema não é se os Irmãos Duffer realmente roubaram um ponto ou outro da trama de Beyond: Two Souls – e sim como a nova adaptação para videogame evitará as comparações completamente.

Comparações Podem Naturalmente Cessar Após Mudanças Necessárias

Isso deixa Beyond: Two Souls em uma situação difícil. Tudo que é fundamental para o trauma de Jodie e sua superação desses desafios pessoais está na mesma coisa que Stranger Things replicou na Primeira Temporada. Não é como se Beyond: Two Souls pudesse simplesmente mudar completamente a história de Jodie. Mas essas comparações podem desaparecer devido às mudanças necessárias que a série precisa fazer desde o início.

Ainda não está claro se Page terá um papel de protagonista em Beyond: Two Souls como teve no jogo, ou se apenas permanecerá como produtor. A caracterização de Jodie poderia facilmente ser alterada para a de um homem. Mudar o gênero de Jodie não torna seu arco intercambiável ou universal. As mulheres enfrentam lutas e experiências inerentemente diferentes dos homens. Ter um protagonista masculino ofereceria uma nova perspectiva sobre essa história; como ele abordaria seus relacionamentos platônicos e românticos, sua conexão com Aiden, e mais intrigante, como ele define sua masculinidade como um homem com habilidades sobrenaturais na CIA.

Há uma sensação de catarse ao saber que Page está produzindo a série Beyond: Two Souls. De acordo com um vazamento de e-mails de 2015, o ator considerou tomar medidas legais contra a Sony porque os artistas da Quantic Dream renderizaram um modelo nu completo de seu corpo que está disponível nos ativos do jogo, sem seu conhecimento ou consentimento. Mas em sua declaração recente sobre a adaptação, Page não teve nada além de amor pelo jogo. Ele também acrescentou que deseja “criar uma visão única dos personagens e suas jornadas,” com Matt Jordan Smith, chefe de Desenvolvimento e Produção da Pageboy, acrescentando que o show “convidará novas perspectivas.” Isso traz esperança de que, embora Beyond: Two Souls nunca tenha estado errado, evitará conflitos com o legado de Stranger Things.

A adaptação para a televisão de Beyond: Two Souls está em desenvolvimento. Stranger Things está disponível para streaming na Netflix.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Séries.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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