O que a vitória de Godzilla Menos Um no Oscar pode ensinar ao MCU

Com um orçamento de apenas $15 milhões, Godzilla Minus One ainda ganhou o Oscar de Melhores Efeitos Visuais. O que o MCU precisa aprender com esse pequeno titã?

Reprodução/CBR

Com um orçamento de apenas $15 milhões, Godzilla Minus One ainda ganhou o Oscar de Melhores Efeitos Visuais. O que o MCU precisa aprender com esse pequeno titã?

Resumo

Godzilla Menos Um surpreendeu o público quando ganhou o prêmio de Melhores Efeitos Visuais no 96º Oscar, mesmo com uma série de favoritos dominando as outras categorias. Oppenheimer de Christopher Nolan exemplificou isso ao ganhar 7 prêmios, enquanto Poor Things e The The Zone of Interest absorveram a maioria dos prêmios restantes. No entanto, a vitória de Godzilla Menos Um deu aos fãs de cinema um choque realmente agradável.

A lista de indicados para Melhores Efeitos Visuais estava repleta de blockbusters de alto orçamento. Indo para a noite, O Criador de Gareth Edwards era o favorito para ganhar o prêmio, e Guardiões da Galáxia Vol. 3 do Universo Cinematográfico Marvel era considerado um forte concorrente. No entanto, um filme japonês de baixo orçamento superou todos eles pelo prêmio. Isso não apenas surpreendeu a plateia, mas também deu aos grandes estúdios uma lição importante sobre efeitos visuais.

Godzilla Menos Um Ganha Melhor Efeito Visual e Prova que um Bom CGI não Precisa de Grandes Orçamentos

Indicados ao Prêmio de Melhores Efeitos Visuais – 96ª edição do Oscar

Filme:

Orçamento Estimado:

O Criador

$80 milhões

Guardiões da Galáxia Vol. 3

$250 milhões

Missão Impossível: Reckoning Mortal

$290 milhões

Napoleão

$200 milhões

Godzilla Menos Um

$15 milhões

(VENCEDOR)

Quando Godzilla Menos Um ganhou seu prêmio de Melhores Efeitos Visuais, gritos de alegria pura ecoaram pela sala. Sob a liderança do diretor Takashi Yamazaki, a equipe de efeitos especiais subiu ao palco para aceitar o prêmio, cada um segurando uma estatueta em miniatura do Godzilla. O orçamento de Godzilla Menos Um de $15 milhões é apenas 10% do valor da maioria dos blockbusters modernos e é um dos orçamentos mais baixos para um vencedor de Melhores Efeitos Visuais em mais de uma década. Para referência, o vencedor do ano passado, Avatar: O Caminho da Água, teve um custo relatado de $400 milhões, mais de 20 vezes maior do que o de Godzilla Menos Um.

Em seu discurso de aceitação, o diretor Takashi Yamazaki proclamou que sua vitória provou que pequenos estúdios de efeitos visuais poderiam vencer os grandes estúdios quando mais importava. A vitória de Godzilla Minus One será lembrada como um momento histórico para artistas independentes de VFX e uma lição importante para os grandes estúdios. Hollywood é, antes de tudo, um negócio. Tende a copiar tudo que parece ser bem-sucedido. No entanto, o sucesso do gênero de super-heróis, liderado pelo Universo Cinematográfico Marvel, ajudou a saturar os cinemas com blockbusters repletos de CGI. Infelizmente, a atitude da Marvel em relação ao CGI e aos efeitos especiais mudou ao longo do tempo. Durante o auge do MCU, o diretor e a equipe criativa por trás de cada filme dos Estúdios Marvel traziam sua própria voz e visão para cada projeto. O trabalho de Jon Favreau em Homem de Ferro era diferente das ideias que os Irmãos Russo trouxeram para Capitão América: O Soldado Invernal. Seus filmes se destacavam como peças individuais de cinema ambientadas no mesmo universo e, enquanto utilizavam impressionantes efeitos visuais, tinham outras ferramentas à disposição. No entanto, desde Vingadores: Ultimato, muitos fãs sentem que a franquia deu um passo atrás e o CGI do MCU se tornou um novo ponto focal de críticas.

A computação gráfica foi desenvolvida para aprimorar filmes e dar vida ao impossível. Agora, a CGI é vista por muitos estúdios como um mal necessário. Enquanto filmes como Avatar de James Cameron continuaram a impulsionar os limites dos efeitos visuais nos últimos anos, outros filmes trataram os efeitos visuais como um segundo plano. Hoje, a Marvel Studios usa CGI para corrigir erros feitos durante as filmagens, ao invés de respeitar a tecnologia e incorporá-la desde o início do processo de produção. É aí que Godzilla Minus One se destaca, e o que ajudou a alcançar sua monumental vitória no Oscar. O diretor Takashi Yamazaki deu à CGI de seu filme o respeito que ela merecia e tinha uma visão clara para seus efeitos visuais desde o início.

Godzilla Minus One Sempre Utilizou CGI como uma Ferramenta de Narrativa

Vencedores de Melhores Efeitos Visuais:

Filme:

Ano:

Orçamento Estimado:

Godzilla Minus One

2023

$15 milhões

Avatar: The Way of Water

2022

$400 milhões

Dune

2021

$165 milhões

Tenet

2020

$205 milhões

1917

2019

$100 milhões

First Man

2018

$60 milhões

Enquanto muitos estúdios contemporâneos terceirizam seus efeitos visuais para empresas terceirizadas, Takashi Yamazaki trabalhou em estreita colaboração com sua equipe de efeitos visuais durante toda a produção de Godzilla Menos Um. Grandes estúdios têm orçamentos para empregar equipes de centenas, às vezes milhares, de artistas de efeitos visuais em vários países. Em contraste, Yamazaki tinha uma equipe de 35 pessoas que trabalhavam em um único andar de escritório. A experiência de Yamazaki como artista de efeitos visuais também lhe deu a experiência para planejar os cenários do filme e as filmagens em locações em torno do CGI do filme. Essa visão clara agilizou o processo de design e permitiu que os efeitos visuais brilhassem. Por exemplo, quando Yamazaki criou seus closes do Godzilla, ele incorporou modelos com centenas de milhões de polígonos e vários mapas digitais. Tudo isso foi “importante… para transmitir totalmente as qualidades massivas e aterrorizantes do Godzilla.”

“Os close-ups foram importantes para nós para transmitir totalmente as qualidades massivas e aterrorizantes do Godzilla.”

-Takashi Yamazaki

O trabalho de Yamazaki em Godzilla Menos Um provou que efeitos visuais deslumbrantes ainda são possíveis com um orçamento pequeno. Sua decisão de trabalhar diretamente com a equipe de efeitos visuais simplificou o processo de produção do filme e permitiu mais experimentação com o CGI de Godzilla Menos Um. Yamazaki percorria diariamente o escritório em sua cadeira para supervisionar cada cena de VFX e eliminou os problemas de comunicação entre os estúdios e os VFX terceirizados no processo. A paixão e o respeito de Yamazaki pelos efeitos visuais até mesmo transbordam para as filmagens dos bastidores, onde uma figura de Godzilla em stop-motion narrou o processo de efeitos visuais do filme e até se curvou para se despedir da audiência no final.

A descrição de Yamazaki sobre o processo do Oscar de Godzilla Minus One destaca as diferenças entre seu trabalho e o CGI do MCU e, em última análise, tudo se resume à paixão. Cineastas dedicados utilizam o CGI como uma ferramenta de narrativa e é a única maneira de tornar os efeitos visuais do filme incríveis. Por sua vez, Guardiões da Galáxia Vol. 3 provou que o Universo Cinematográfico da Marvel pode tratar o processo de efeitos visuais com respeito. O Instagram de James Gunn está repleto de trechos dos bastidores e capturas de tela do extenso trabalho de design que foi feito para criar Baby Groot e seus amigos. Como resultado, Guardiões da Galáxia Vol. 3 conquistou sua indicação ao Oscar através de sua paixão pelo processo. No entanto, outros projetos recentes do MCU não receberam o mesmo cuidado. Hoje em dia, a Marvel Studios usa o CGI como um curativo para corrigir problemas importantes na pós-produção, deixando pouco tempo para planejamento ou design e os resultados falam por si. Ainda pior, o tratamento ruim da Marvel com os artistas de efeitos visuais demonstrou a falta de respeito da empresa pelo CGI.

Ao não respeitar os artistas de efeitos visuais, a Marvel Studios prejudica o MCU

Infelizmente, os problemas de CGI da Marvel Studios são mais profundos do que alguns designs ruins nos recentes blockbusters. Artistas de VFX que trabalharam com a Marvel Studios acusaram a empresa de ‘bullying’. Relatos também sugeriram que a Marvel Studios criou ambientes de trabalho tóxicos para os artistas de VFX contratados, motivando os artistas de efeitos visuais a se sindicalizarem com a Aliança Internacional de Funcionários de Palco Teatral em 2023. A polêmica atingiu o pico em 2023, quando a empresa demitiu repentinamente Victoria Alonso, Presidente de VFX e Animação da Marvel. Desde então, alguns fãs do MCU especularam que a empresa a usou como bode expiatório para encobrir os maus hábitos do estúdio e o tratamento inadequado dos artistas de VFX.

Neste ponto, muitos estúdios de efeitos visuais estão relutantes em trabalhar com a Marvel Studios. Alguns relatórios até sugerem que o estúdio paga 20% a menos do que o padrão da indústria, apesar de abrigar a franquia mais lucrativa da história do cinema. É uma pena porque esses estúdios de efeitos visuais estão cheios de artistas apaixonados. Piorando as coisas, os artistas de efeitos visuais da Marvel são frequentemente os alvos injustos de culpa pela CGI fraca do MCU. Guardiões da Galáxia Vol. 3 mostrou o que pode ser alcançado no moderno Universo Cinematográfico Marvel quando diretores e produtores respeitam os artistas de efeitos visuais e seu trabalho. No entanto, alguns estúdios ainda veem a CGI como um pensamento criativo caro, mesmo enquanto usam a CGI para economizar dinheiro em cenários e locações. Em contraste, a equipe de efeitos visuais de 35 pessoas por trás de Godzilla Minus One se uniu para produzir efeitos visuais vencedores do Oscar em um orçamento marginal. Para mudar o rumo do MCU, a Marvel Studios tem que aprender sobre o poder da paixão de Yamazaki e sua equipe.

Godzilla Minus One conquistar grandes blockbusters é uma inspiração para estúdios e artistas menores. A vitória no Oscar ajudou a direcionar a atenção e o poder de volta para estúdios independentes que realmente se importam com seu trabalho. Esperançosamente, a vitória de Yamazaki também será vista como um alerta para o MCU. Efeitos visuais não são tudo e a Fase Quatro do MCU enfrentou uma ampla gama de problemas. No entanto, respeito e cuidado são universais. Orçamentos altos não tornam os filmes melhores, mas a paixão sim. É isso que a Marvel precisa aproveitar para tornar o MCU grandioso novamente.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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