O Retorno deste Clássico da Sega é Grande para os Games de Luta

Ao longo da história dos games, muitas franquias ficaram adormecidas por muitos anos, apenas para retornar muito tempo depois com um novo desenvolvedor envolvido no projeto ou com uma qualidade significativamente inferior. No pior dos casos, essas séries nunca voltam, sendo relegadas ao passado dos games, com os fãs torcendo por uma sequência que provavelmente nunca virá. É claro que, às vezes, essas franquias recebem remasterizações de seus títulos retro, mas isso nem sempre atende às necessidades dos fãs por uma nova experiência. Recentemente, a Sega percebeu isso e finalmente se comprometeu a lançar um novo título em uma de suas franquias mais icônicas.

Clássico da Sega

No The Game Awards 2024, em 12 de dezembro de 2024, diversos anúncios surpreendentes foram revelados por alguns dos desenvolvedores mais icônicos da indústria. Clive Rosfield foi anunciado de forma impressionante como o último personagem DLC da Temporada 1 de Tekken 8, enquanto a Capcom revelou que uma sequência de Okami está em desenvolvimento, após a franquia ter ficado adormecida por mais de uma década. No entanto, talvez a maior surpresa para os fãs do gênero de jogos de luta foi que a série de jogos de luta mais influente da Sega finalmente está retornando com uma nova entrada, e os jogadores estão empolgados para ver o que a próxima geração de Virtua Fighter tem a oferecer.

Uma História do Desenvolvimento de Jogos de Luta 3D da Sega

Virtua Fighter Revolucionou o Gênero

A Sega desenvolveu jogos em quase todos os gêneros ao longo dos anos, e muitos deles se destacam como alguns dos melhores títulos que esses gêneros têm a oferecer. Os primeiros títulos de Sonic the Hedgehog revolucionaram o gênero de plataformas ao transformá-lo em um desafio de alta octanagem com precisão e exploração no centro da experiência. Apesar de alguns tropeços na série, ela ainda está ativa hoje em dia, e o Azulão continua a ser destaque em algumas das experiências mais divertidas da indústria. No entanto, talvez a parte mais revolucionária da história de desenvolvimento da Sega tenha ocorrido com sua maior franquia de jogos de luta, Virtua Fighter.

Os jogos de luta na década de 1980 eram bastante genéricos, já que todos eram em 2D, e as mecânicas de combos encontradas na maioria dos jogos de luta modernos ainda não tinham se desenvolvido. Street Fighter 2 apresentou combos pela primeira vez, mas essa mecânica ocorreu devido a um erro não planejado, então a maioria dos combos era bastante curta, ao contrário de muitos jogos de hoje. Além disso, as regras das arcades muitas vezes forçavam os jogadores a não atacar quando seu oponente estava em estado de atordoamento, pois isso era visto como falta de educação, então os jogadores não tinham a chance de testar esses combos ao máximo. No entanto, o gênero mudou drasticamente em outubro de 1993, quando o primeiro título de Virtua Fighter foi lançado para o público nas arcades de todo o mundo.

Naquela época, jogos de luta em 3D eram um conceito novo, já que a maioria dos títulos do gênero não permitia que os jogadores se movessem para frente e para trás para desviar de ataques, tornando-se experiências puramente lineares que dependiam de uma jogabilidade lenta e metódica. Virtua Fighter mudou isso, permitindo que os jogadores desviassem para a esquerda e para a direita, o que melhorou muito a experiência defensiva dos jogadores e lhes deu mais opções para lidar com a ofensiva do oponente.

Além disso, isso também permitiu que os combos se tornassem mais intricados, já que o ângulo do combo e a parede do palco mudavam significativamente o estado da partida. Entre 1993 e 2006, a franquia Virtua Fighter lançou cinco jogos principais, mas após o quinto título da série, ela misteriosamente entrou em hiato. Nos quase duas décadas desde o lançamento de Virtua Fighter 5, em 12 de julho de 2006, a série foi relegada a remasterizações de VF5 e dos títulos retro mais antigos da série, com muitos fãs clamando por um novo lançamento.

No TGA 2024, os fãs finalmente realizaram seu desejo, pois um trailer teaser de um novo Virtua Fighter foi apresentado durante o evento. Nas primeiras horas do dia seguinte, a Sega realizou um evento de 30 minutos especificamente para discutir o futuro da franquia e o que a Sega pretende fazer com a franquia Virtua Fighter daqui para frente. Embora não tenha sido mostrado muito gameplay durante o evento, os fãs estão empolgados com o fato de que a amada franquia de jogos de luta da Sega finalmente receberá uma nova edição em um futuro próximo. Com Tekken 8 sendo o único grande jogo de luta 3D no mercado atualmente, os fãs estão esperançosos de que Virtua Fighter 6 ofereça uma concorrência sólida ao domínio da Bandai Namco nesse subgênero por décadas.

O Retorno Marcante de Virtua Fighter é Gigantesco Para os Fãs

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Um Clássico da Sega com um Legado Icônico Merece um Lugar na Renascença dos Jogos de Luta

A revelação de Virtua Fighter 6 no The Game Awards 2024 foi um momento marcante para os fãs, que já tinham perdido a esperança de que a série voltasse a seu antigo esplendor. Embora só o tempo dirá se o jogo será tão bom quanto seus predecessores revolucionários, os jogadores estão empolgados com a oportunidade de que a Sega e o Ryu Ga Gotoku Studio possam trazer a icônica série de volta ao destaque do gênero. Virtua Fighter 6 provavelmente ainda está a pelo menos um ano de ser lançado nas prateleiras, mas, pela primeira vez, os fãs em breve poderão jogar VF5 com a adição de rollback netcode.

Essa decisão da Sega finalmente permite que os fãs experimentem o jogo online como nunca antes, pois aborda o atraso de uma maneira mais moderna para proporcionar uma experiência online sem interrupções. Essa escolha foi provavelmente feita em preparação para Virtua Fighter 6, já que a maioria dos jogos de luta modernos utiliza rollback netcode, e é quase impossível imaginar que a Sega se afastaria do padrão da indústria com sua série de jogos de luta mais longa.

Com o pequeno trecho de jogabilidade revelado no Virtua Fighter Direct, os fãs podem ver uma versão mais velha de um dos personagens mais icônicos da franquia, Akira Yuki, junto com um novo personagem, Stella. A jogabilidade parece estar fortemente ligada ao longo legado da série, com mecânicas como o desvio lateral fazendo um retorno triunfante e os combos parecendo tão fluidos quanto sempre.

Além disso, o jogo utiliza a Unreal Engine 5, o que permite que a série tenha uma aparência mais realista do que nunca. Ao contrário de Tekken 8, que está mais bonito do que nunca, mas se afasta do realismo com a inclusão das habilidades demoníacas de Kazuya Mishima em cada nova versão, Virtua Fighter 6 apresenta uma estética mais realista e prioriza movimentos autênticos para seus personagens.

No geral, o retorno de Virtua Fighter é um retorno triunfante para a indústria dos games, pois representa mais uma adição valiosa ao renascimento dos jogos de luta que tem ocorrido nos últimos anos. Embora apenas o tempo dirá se o título é tão bom quanto seus predecessores, os fãs estão esperançosos de que o jogo represente um glorioso retorno ao gênero de jogos de luta para a Sega e continue sendo um concorrente de outros grandes jogos de luta 3D nos anos que virão.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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