O único jogo de luta de Castlevania é melhor do que parece

O final da década de 2000 foi um período difícil para Castlevania. Como uma das séries de ação mais longas e respeitadas dos videogames, Castlevania acumulou décadas de lore, jogabilidade e evolução. Mas com o início da sétima geração de consoles, a série de caça a vampiros da Konami estava em lugar nenhum. Seus fantásticos títulos para portáteis à parte, Castlevania estava estranhamente ausente no PlayStation 3 e Xbox 360 e não tinha tido um lançamento para console desde Castlevania: Curse of Darkness, de 2005. As aventuras no Nintendo DS foram fenomenais, mas havia um certo vazio em forma de Belmont nos consoles de mesa que precisava ser preenchido.

jogo de luta de Castlevania

Em 2008, aquele vazio foi preenchido, só que não com o que ninguém esperava. Em vez de um novo título de ação e aventura em 3D completo, os fãs receberam Castlevania Judgment, um jogo de luta exclusivo para Wii. E não era apenas qualquer jogo de luta, mas um totalmente em 3D, na linha de Power Stone e Inuyasha: Feudal Combat. Não só essa mudança radical no estilo de gameplay foi um choque para os fãs, mas suas grandes redesenhos de personagens, somados à sua exclusividade no Nintendo Wii, tornaram Judgment uma venda difícil para muitos. Infelizmente, Judgment foi amplamente criticado na época de seu lançamento e desde então se tornou uma mancha no legado da série. Isso é um pouco triste em retrospectiva, já que Judgment não é tão terrível quanto foi alegado.

Castlevania Judgment é um lutador de arena 3D que reúne a história de Castlevania em um único jogo

Finalmente Podemos Assistir Alucard Lutar Contra Carmilla!

Um ser misterioso conhecido apenas como Aeon selecionou vários indivíduos chave de diferentes tempos e espaços e os colocou em uma batalha massiva. Heróis e vilões de toda a vasta história de Castlevania se encontram cara a cara, cada um com seus próprios objetivos e ambições, incumbidos de se tornarem um campeão digno da verdadeira causa de Aeon. A verdade sobre quem Aeon é, qual é sua missão e como os heróis e vilões de Castlevania estão todos envolvidos está à espera de aqueles que são poderosos o suficiente para ver todas as suas batalhas até o fim.

Título

Desenvolvedor

Ano de Lançamento

Castlevania Judgement

Eighting

2008

No seu cerne, Castlevania Judgment é um jogo de luta um contra um. Diferente dos tradicionais jogos de luta 2D como Street Fighter ou Mortal Kombat, e outros jogos de luta 3D como Tekken e Virtua Fighter, Castlevania Judgment permite que os jogadores se movimentem livremente dentro de suas arenas 3D. Seu estilo de jogo é muito semelhante ao de Power Stone; enquanto executar combos longos é sempre o foco do combate, utilizar diversos itens, inimigos e perigos ambientais também é fundamental para alcançar a vitória nas batalhas.

A decisão de desenvolver Castlevania Judgment dessa forma foi intencional; o produtor Koji Igarashi inicialmente queria criar um jogo de aventura completo, mas a direção do jogo mudou para se adequar ao controle de movimento do Wii. É por isso que Judgment se tornou uma fusão, de certa forma, entre um jogo de plataforma de aventura completo e um jogo de luta.

Castlevania Judgment Não É um Jogo de Luta Profundo, Mas Tem Algumas Manhas Legais

Monstro, Prepare-se para Enfrentar o Chicote da Lenda!

Adaptar a ação de arcade da franquia Castlevania para o gênero de jogos de luta se mostrou desafiador em muitos aspectos. Para começar, Castlevania é famosa por seu impressionante elenco de inimigos, locais, itens e equipamentos que povoam seus diversos jogos. Incorporar todos esses elementos em um jogo de luta focado não foi uma tarefa fácil, já que o foco principal de um jogo de luta deve ser, obviamente, as mecânicas de combate.

Para isso, Castlevania Judgment faz um ótimo trabalho em trazer as famosas sub-armas, feitiços e habilidades da série para o jogo. Armas clássicas como adaga, machado, água benta e cruz estão disponíveis em cada fase, e assim como nos jogos clássicos, exigem corações para serem usadas durante a batalha. Os personagens também podem executar movimentos especiais uma vez que suas barras de especial estejam cheias; esses ataques poderosos podem ajudar a mudar o rumo da batalha e são realmente legais de se ver.

Ao misturar sequências de combos inerentes com ataques de sub-armas, os jogadores conseguem causar bons danos em seus oponentes. Para apimentar a experiência, inimigos clássicos de Castlevania, como zumbis, esqueletos e minotauros, podem rondar as arenas também. Embora raramente representem uma ameaça séria, sua presença pode atrapalhar os planos de jogo ou, em casos mais graves, reduzir a saúde dos jogadores a níveis críticos.

Lidar com eles e com perigos do cenário, como poços de água e espinhos, traz uma dose de perigo clássico de Castlevania para as batalhas. Embora muitos desses perigos possam ser facilmente evitados e contornados por jogadores experientes, é legal que tenham sido incorporados para ajudar a aliviar a sensação de monotonia em cada fase.

Castlevania Judgment está Repleto de Conteúdo para os Fãs de Longa Data da Série

A Música é Realmente Muito Boa

Castlevania Judgment apresenta quatorze personagens jogáveis ao longo da história da série. O elenco é composto por: Simon Belmont, Trevor Belmont, Grant Danasty, Alucard, Sypha Belnades, Maria Renard, Shanoa, Eric Lecarde, Carmilla, Cornell, Golem, Morte, Drácula e Aeon.

Embora haja muitos outros Belmonts que poderiam ter aparecido (como Richter, Juste e Christopher), assim como outros personagens como Hector e Carrie Fernandez que também poderiam ter sido incluídos, Judgment ainda conta com um elenco interessante que abrange a maioria dos títulos clássicos. Ter algumas escolhas mais obscuras, como Cornell de Legacy of Darkness, Carmilla de Simon’s Quest e o Golem de Haunted Castle, foi uma ótima surpresa para os fãs de longa data da série.

Judgment também está transbordando de fan service. O Laboratório de Alquimia de Symphony of the Night, o Navio Fantasma de Dracula’s Curse, e a infame Torre do Relógio são apenas alguns dos locais que aparecem no jogo. A trilha sonora de Judgment é absolutamente incrível, com cada faixa sendo uma excelente versão em metal de várias músicas famosas da série (Slash e The Tower of Dolls são especialmente sensacionais.)

Para os fãs que têm uma cópia de Castlevania: Order of Ecclesia em mãos, uma conexão entre os dois jogos concede itens e acessórios especiais. E o final secreto que estava disponível apenas para os jogadores que completaram o jogo com todos os personagens foi uma ótima homenagem a um detalhe muitas vezes esquecido, mas não menos importante, da história da série.

Castlevania: Judgment Está Bem Longe de Ser Perfeito, Mas Merece uma Segunda Chance dos Fãs

Quem Não Queria Lutar Contra Drácula Sendo um Lobisomem?

Críticos e fãs absolutamente odiaram a câmera, os controles de movimento e a arte de Takeshi Obata em Judgment. Considerado um mero aproveitamento da série, desprovido de profundidade e qualidade, Judgment foi um desastre financeiro para a Konami. As vendas foram péssimas, e o título foi rapidamente esquecido. Judgment pode não ser um jogo perfeito por nenhum critério, e Street Fighter 4 não é, mas isso não significa que seja um completo desastre. Ainda é um jogo muito jogável que é uma carta de amor à história da série Castlevania.

Nunca seria uma opção para o EVO, e tudo bem. Nem todo jogo de luta precisa reinventar completamente o gênero. As pessoas odiavam a direção artística de Obata, mas é importante lembrar que Death Note (a série de mangá/anime extraordinariamente popular de Obata) ainda era um fenômeno na época. Ter um dos artistas de mangá mais populares da década se envolvendo no redesenho de personagens clássicos de Castlevania foi uma jogada muito legal. O traje do Simon ainda é, admitidamente, estranho, mas Cornell, Drácula e Grant estão realmente incríveis.

Outro detalhe importante a ser lembrado é que muitos desses personagens eram pouco mais do que simples sprites de 8 bits quando foram criados; a noção de que Obata está desfigurando o legado dos personagens de Castlevania é uma afirmação extremamente exagerada, considerando que Cornell veio de um jogo que ninguém gostava desde o início e Carmilla era literalmente uma máscara flutuante gigante em Simon’s Quest.

Se os fãs estiverem dispostos a se adaptar aos seus controles, Castlevania Judgment tem muito a oferecer em termos de diversão. Apresenta gráficos bons, designs de personagens imaginativos, uma trilha sonora incrível e ótimas referências à franquia Castlevania. Tem suas falhas, é verdade, mas não é o pior jogo da série como muitos fazem parecer. Para quem sente falta dos tempos dos antigos jogos de luta de anime (especialmente One Piece Grand Battle e Zatch Bell Mamodo Battles), Castlevania Judgment é o que eles estão procurando.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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