Enquanto Gomah passou a maior parte de Dragon Ball DAIMA como um personagem subestimado, seu nível de poder aumentou drasticamente desde que adquiriu e aplicou o Olho do Mal. Este relicário permitiu que ele transformasse totalmente seu corpo, assumisse uma nova forma parecida com um kaiju e resistisse a um ataque combinado de Goku, Vegeta, Piccolo, Glorio, Tamagami Número Um, Majin Duu e Majin Kuu. Embora a nova forma Super Saiyan 4 de Goku tenha conseguido mudar o rumo da batalha por um breve período, Gomah logo recuperou o controle, colocando Goku e seus amigos novamente em uma posição defensiva.
Dragon Ball DAIMA Episódio 19 Revela a Fraqueza de Gomah – & É Bem Jogável
Uma Batalha Cheia de Ação Prova Que Gomah Não Pode Ser Derrotado Apenas Pela Força Bruta
Imagem via Toei Animation
Dragon Ball DAIMA Episódio 19 começa com Glorio usando as Esferas do Dragão do Reino Demoníaco para desejar que Goku e seus amigos voltem aos seus corpos adultos. Animado com isso, Vegeta declara que é a vez dele de lutar e parte para enfrentar Gomah. Vegeta rapidamente se transforma em Super Saiyajin 3. Embora essa forma lhe permita se igualar a Gomah, o Vegeta SSJ3 não consegue derrotar o Rei Demônio.
Vegeta Super Saiyajin 3 logo começa a se cansar, permitindo que Gomah retome a vantagem, com Gomah declarando orgulhosamente que ele pode “lutar o dia todo.” Enquanto isso, Goku e Piccolo tentam descobrir o que fazer a seguir, observando que ter sido restaurados aos seus corpos adultos não desfez os danos de sua batalha anterior contra Gomah, o que significa que, assim como Vegeta, eles têm um tempo limitado para agir.
A Dra. Arinsu e seu Majin também observam de uma montanha próxima, se recuperando da traição de Glorio. De repente, Arinsu tem uma revelação, lembrando-se:
“Agora que penso nisso, o Rei Demônio Supremo Abura costumava colocar e tirar o Terceiro Olho à vontade.”
Ela envia Majin Kuu de volta ao castelo para pegar um livro de sua biblioteca, e quando ele retorna, ela confere a entrada sobre o Terceiro Olho Maligno e descobre algo surpreendente. Ela rapidamente voa até Goku e seus amigos e os informa que:
“O Óculo Tertiano de Gomah pode ser removido se você acertar a parte de trás da cabeça dele três vezes seguidas.”
Isso dá a Goku e seus amigos uma nova esperança, e eles começam a conceber um plano de ação que permitirá remover o olho de Gomah e trazê-lo de volta ao seu nível.
Gomah Se Baseia em Um Clássico Trope de Jogos da Nintendo
Chefes Caindo em Três Golpes É Comum em Videogames
Os fãs dos clássicos jogos de vídeo game da Nintendo vão reconhecer instantaneamente o que Dragon Ball DAIMA está preparando, já que muitos dos mais conhecidos confrontos com chefes da empresa desafiam o jogador a atingir o ponto fraco do inimigo três vezes. Exemplos famosos disso incluem os Koopalings em Super Mario Bros. 3 e Super Mario World (que precisam ser pulados três vezes) e a luta contra o Bowser no final de Super Mario 64 (onde Bowser deve ser agarrado e jogado em bombas três vezes).
Embora isso esteja longe de ser uma regra rígida e definitiva (já que muitos jogos apresentam chefes que levam mais ou menos golpes), é amplamente aceito que muitos jogos adotam três hits como padrão, pois isso garante que o jogador compreenda as mecânicas subjacentes, ao mesmo tempo em que evita que a batalha se prolongue demais ou se torne repetitiva. Isso era essencial nos tempos anteriores aos saves e checkpoints, já que uma falha frequentemente forçava o jogador a reiniciar o jogo desde o começo. Três hits também se alinham com a tradicional estrutura de narrativa em três atos, fazendo com que a luta tenha um início, meio e fim distintos, proporcionando à batalha contra o chefe uma sensação satisfatória e coesa.
Esse desenvolvimento não deve surpreender os fãs de Dragon Ball, já que a mecânica dos videogames é frequentemente vista como uma extensão do princípio de escrita conhecido como Regra dos Três. Esse princípio afirma que grupos de três são os mais satisfatórios para o público e que os seres humanos naturalmente se inclinam a formar grupos de três ao criar ou contar histórias. Por conta disso, a Regra dos Três pode ser vista em tudo, desde o folclore (Rumpelstiltskin permite que a heroína adivinhe seu nome três vezes), obras ficcionais lendárias (as três bruxas em Macbeth de William Shakespeare e os três fantasmas em Um Conto de Natal de Charles Dickens), religião (a Santíssima Trindade no Cristianismo) e discursos políticos (a declaração de “Vida, Liberdade e a Busca da Felicidade” da Declaração de Independência).
Dragon Ball não é uma exceção, já que Toriyama frequentemente utilizou a regra dos três em sua escrita. Por exemplo, Trunks e Goten precisaram realizar a dança da fusão três vezes antes de conseguirem formar Gotenks. Da mesma forma, em Dragon Ball Super: Broly, Goku e Vegeta tentam se fundir três vezes, formando Gogeta apenas na terceira tentativa. Por fim, Goku tentou o Instinto Superior três vezes durante o Torneio do Poder antes de superar o imenso poder de Jiren.
Dragon Ball DAIMA os fãs não devem se surpreender que Toriyama esteja se inspirando em tropos clássicos de videogame para o clímax final do show, já que ele tem uma longa história com o meio, trabalhando em vários jogos de Dragon Quest e desempenhando um papel fundamental no desenvolvimento do querido Chrono Trigger. No entanto, os fãs devem se preparar para um choque, pois muita coisa pode acontecer em um único episódio de Dragon Ball DAIMA, então a luta iminente contra Gomah pode não ser tão tranquila quanto parece no papel. E isso é ainda mais verdadeiro, pois o show se esforçou para evitar mostrar a página que Arinsu estava lendo, o que significa que ela pode não ter contado a Goku e seus amigos toda a verdade.
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