No entanto, nem todos os demônios em Shin Megami Tensei V: Vingança são feitos de forma igual. Existe, de fato, uma diferença perceptível de força. Isso é natural, considerando que os demônios mais únicos só ficam realmente disponíveis quando o jogador atinge níveis relativamente altos. Os melhores demônios em SMTV não estão exatamente ordenados apenas por quem se torna disponível por último, no entanto.
As Maçãs de Idun São Revigorantes
Habilidades de Suporte São Eternas
Entre os melhores demônios em Shin Megami Tensei V: Vengeance, Idun é um dos primeiros disponíveis. Ela pode ser acessada a partir do nível 42, o que significa que pode se tornar uma companheira essencial na maioria das jogadas do game. O atributo de Magia base de Idun é realmente excelente para o seu nível. Embora grande parte do seu valor venha de sua habilidade de suporte única, Idun também se sai muito bem no combate direto, especialmente no momento em que ela se torna disponível pela primeira vez.
Na versão original de Shin Megami Tensei V, a habilidade única de Idun, Golden Apple, era indiscutivelmente a melhor habilidade de cura do jogo. Em Vengeance, isso não é mais bem assim. Ela cura menos HP em Vengeance, tornando-se inferior até mesmo ao Mediarama nesse aspecto. Ainda assim, continua sendo muito útil pelo fato de aumentar todos os atributos em uma classificação para todo o grupo. A habilidade também não precisa ser usada isoladamente. Idun pode ser combinada com outros grandes demônios de suporte para formar um grupo praticamente imbatível.
Nahobeeho Oferece um Valor Único
O Controle de Magatsuhi é Raro
O design de Nahobeeho definitivamente atrai bastante atenção para o demônio, mas suas habilidades únicas são o que realmente o destacam. É notável que Nahobeeho está, de fato, copiando a aparência do Nahobino, mas isso não é apenas para efeito visual. Jack Tempest, por exemplo, é uma versão direta do Wrath Tempest do Nahobino. Jack Tempest ataca 10 vezes, e é um ataque de Gelo baseado em Força. Isso não é nada ruim, já que Gelo é, na verdade, uma fraqueza bastante comum em Shin Megami Tensei V.
Nahobeeho pode ser utilizado como um demônio baseado em Força bastante flexível. Ele vem naturalmente com Freikugel e Storm Dracostrike, então é um bom candidato para aprender outros movimentos elementais relacionados. A habilidade inata de Nahobeeho também torna o demônio um membro muito valioso de qualquer equipe, já que Magatsuhi Economia permitirá que os jogadores preencham seu medidor de Magatsuhi mais rápido do que o normal. Isso sempre é útil.
Agrat Define o Tom para Vingança
Um Demônio Destrutivo que Causa Danos
Um dos novos demônios na capa de Shin Megami Tensei V: Vingança, Agrat, definitivamente não decepciona. Ela é uma atacante habilidosa e sua vitalidade também não é algo a ser subestimado. Agrat não precisa de nenhum investimento para se tornar uma força incrivelmente poderosa. Sua habilidade inata, Qaditsu Artifice, aumenta a taxa de acerto crítico de qualquer demônio Qaditsu no grupo, incluindo ela. Graças a essa habilidade, até os ataques mágicos de Agrat podem causar críticos, o que realmente faz uma grande diferença.
Agrat possui uma boa cobertura de afinidade, com Agidyne e Bufubarion fazendo parte do seu conjunto básico de habilidades. No entanto, a especialidade de Agrat são os ataques Almightys. Ela tem acesso inerente ao Almighty Pleroma. Além disso, sua habilidade única, Decreto da Rainha, atinge inimigos aleatórios com 12 ataques Almightys mínimos. Como resultado, Agrat vai causar acertos críticos com bastante frequência; cada acerto tem sua própria chance de ser crítico. Os jogadores podem aumentar ainda mais essa taxa de acerto crítico herdando certas habilidades que aumentam os críticos no jogo.
Danu Equilibra Dano Com Suporte e Defesa
Uma Estatística Mágica Rivalizada por Poucos
Danu possui um dos maiores stats de Magia entre os demônios em Shin Megami Tensei V: Vengeance, com uma Magia base de 103. Disponível apenas a partir do nível 93, adicioná-la ao time é um desafio por si só. No entanto, Danu vale muito a pena. Ela é capaz de causar uma quantidade massiva de dano, além de ter um conjunto diversificado de resistências. Danu resiste a Fogo, Gelo, Elétrico e Força, e anula completamente ataques de Luz.
O que torna Danu uma força ainda mais poderosa é sua habilidade inata, Terra Abundante. Se alguém no grupo ativo tiver sua Defesa elevada por duas posições, ataques que não miram fraquezas causam menos dano. Na prática, Danu pode transformar todos em uma verdadeira parede defensiva. O acesso ao Doce Brilhante torna essa condição relativamente fácil de atender, já que ele aumenta as estatísticas de todos os aliados em uma posição. A habilidade única de Danu, Amor de Matriarca, também permite que ela contraponha quaisquer tentativas do inimigo de status completo ou debuffs no grupo, curando moderadamente os pontos de vida do grupo no processo.
Cleópatra Oferece Debuffs Pesados e Baratos
Um Encanto Como Nenhum Outro
Cleópatra é uma debuffadora muito eficaz, e essa é a principal razão pela qual a maioria dos jogadores realmente gostaria de incluí-la em qualquer equipe. Frolic é uma habilidade tão poderosa quanto chamativa. Reduzir o Ataque e a Defesa de todos os inimigos em duas classes, ao mesmo tempo que tem uma chance de infligir Encantamento, é simplesmente bom demais. É uma habilidade excelente para qualquer tipo de luta, não importa quão grande ou pequena.
Cleópatra está longe de ser um peso morto além de sua habilidade única. Ela possui tanto Luster Candy quanto Diarahan como parte de seu conjunto básico de habilidades, então ela pode de certa forma cumprir o papel de um demônio de suporte focado em buffs também. Seu atributo de Mágica de 69 é bastante bom para seu nível. Hamabarion e Mabufubarion podem causar danos significativos aos inimigos. Cleópatra também tem uma ótima quantidade de resistências, tornando-a um pacote completo no geral.
Lilith Traz Resistência Para a Festa
Apoio Sutil e Danos Diversos
Outro dos demônios Qaditsu, Lilith, oferece valor de uma maneira muito mais sutil do que Agrat. Lilith não é particularmente focada em causar dano; no entanto, ela pode ser uma força poderosa com ataques mágicos de atributos Elétrico e Força à sua disposição. Em vez disso, o que torna Lilith especial é sua capacidade de suportar dano. Sua Vitalidade pode não parecer tão excepcional, mas Lilith realmente consegue levar golpes melhor do que a maioria dos demônios do jogo.
Parte da razão pela qual Lilith é uma excelente tanque se deve à sua habilidade inata, Mandato Qaditsu. O Mandato Qaditsu reduz o dano recebido por todos os demônios Qaditsu no grupo ativo, incluindo Lilith. A habilidade única de Lilith, Mãe Terra, também permite que ela anule qualquer ataque físico dirigido ao grupo por 1 turno. Além disso, remove quaisquer debuffs do grupo, o que definitivamente ajuda bastante na preservação dela e de seus aliados.
Metatron é uma Força Todo-Poderosa
As Resistências Não Significam Nada Para Este Demônio
Metatron é um dos melhores demônios ofensivos em Shin Megami Tensei V: Vengeance pela pura razão de que nenhum inimigo no jogo consegue se opor aos seus ataques. Uma afinidade +6 com o Todo-poderoso deixa bem claro qual é o papel de Metatron como membro do time. Alto Pleroma do Todo-poderoso e uma habilidade única do Todo-poderoso tornam difícil construir Metatron de outra forma. Metatron também tem acesso a habilidades Físicas de alto dano, como Freikugel, então essa é uma opção para atingir fraquezas muito específicas.
A habilidade única de Metatron, Fogo de Sinai, é boa, mas não eleva o demônio a níveis incompreensíveis de força. Infelizmente, Metatron é um pouco básico demais para realmente estar na mais alta categoria de força. Metatron sempre será uma ótima opção, mas o demônio pode não ser sempre o melhor para qualquer situação. Ser capaz de atingir consistentemente a fraqueza do inimigo é, de modo geral, melhor do que não ser resistido.
Zeus É um Demônio Especial
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O Pai dos Deuses
Apenas Zeus pode realmente se dar ao luxo de ter várias habilidades únicas. Em Shin Megami Tensei V: Vengeance, as estatísticas de Zeus o tornam bastante equilibrado para um demônio de nível 86. Onde ele começa a se tornar desequilibrado é através de seu conjunto interessante de habilidades. A habilidade inata de Zeus, Herkeios, por exemplo, aumenta a precisão e a Taxa Crítica de ataques Elétricos dependendo do número de aliados disponíveis no estoque. Isso é basicamente um aumento gratuito.
O Animus do Impaler permite que Zeus não tenha absolutamente nenhum medo em relação ao inimigo à sua frente. O aumento de dano mais um efeito de perfuração significa que Zeus pode fazer qualquer chefe parecer insignificante, pelo menos a cada duas rodadas. Zeus não precisa nem mesmo preparar esse movimento para ter um efeito de perfuração. Keraunos, um ataque elétrico baseado em Força Severa, ignora a resistência de afinidade por padrão. Em termos de demônios de DPS, Zeus realmente impressiona, independentemente do estado do jogo.
Konohana Sakuya Facilita a Cura
DLC Demônios Têm Muito a Oferecer
Konohana Sakuya é um nome que pode soar familiar para os fãs de Persona 4, já que o demônio é mais reconhecido como a Persona inicial de Yukiko Amagi nesse jogo. Em Shin Megami Tensei V: Vengeance, Konohana Sakuya tem uma aparência completamente diferente, mas a inspiração permanece a mesma. Como uma das poucas adições de DLC em Vengeance, Konohana Sakuya tem muito a provar e, na maior parte, ela atende à maioria das expectativas em relação ao seu valor como membro do grupo.
Acima de tudo, Konohana Sakuya é um demônio de suporte. Sua habilidade única, Sakuya Sakura, cura um pouco tanto o HP quanto o MP de todos os aliados, além de aumentar todos os status em um nível. Sakuya Sakura pode ter um alto custo de 180 MP, mas poucos demônios conseguem ter um impacto tão grande em todo o grupo com apenas um movimento. Sakuya Sakura, afinal, supera diretamente a habilidade Maçã Dourada de Idun. A habilidade inata de Konohana Sakuya, Juramento da Abundância, também potencializa os efeitos de suas habilidades de cura logo após o uso de Sakuya Sakura, o que significa que ela se torna ainda mais poderosa ao longo da batalha.
Masakado Massacres a Maioria dos Monstros
O Atacante Físico Definitivo
Masakado foi projetado para fazer duas coisas: causar muito dano e criticar com frequência. Suas habilidades defensivas não são tão ruins, considerando que ele não tem fraquezas e anula ataques de Luz e Sombra. O que permite que Masakado alcance alturas impressionantes é sua habilidade inata, Lâmina Escarlate. Para cada efeito ativo em Masakado, sua Taxa Crítica e o dano de seus ataques críticos aumentam. Os números podem se tornar realmente altos com ele em ação.
Execução Recalcitrante é a habilidade única de Masakado que causa dano severo baseado em Força do tipo Todo-Poderoso a todos os inimigos. Isso pode parecer um pouco básico para um demônio de nível 94, mas o poder base do ataque na verdade aumenta se for considerado um golpe crítico. O resultado é um movimento que causa uma quantidade exorbitante de dano com muita frequência. Masakado pode exterminar inimigos em um mero instante.