Os 10 Melhores Combates em Shangri-La Frontier

Shangri-La Frontier é um dos maiores animes lançados recentemente. Shangri-La foi uma das principais recomendações do Japão para a temporada de outono de 2024. Este novo isekai trata de uma experiência de realidade virtual de alta qualidade e segue o protagonista principal enquanto ele explora o mundo. Shangri-La Frontier tem todos os elementos de um ótimo show, incluindo animação de qualidade, música e cenas de luta. Cada batalha no programa é excelentemente coreografada e repleta de ação. Até mesmo lutas mais cômicas, como a luta inicial de Sunraku com Pencilgon, são extremamente divertidas.

Combates

Sunraku, o protagonista principal, é um gamer profissional que normalmente joga jogos com bugs e mal avaliados. No entanto, Sunraku se apaixonou por Shangri-La Frontier, levando suas habilidades de baixo nível para um jogo de alta qualidade. As habilidades de Sunraku o tornam extremamente poderoso pelos padrões normais. As batalhas de Sunraku são extremamente cativantes, pois ele derrota com maestria todos os monstros. No entanto, ele logo descobre que nem todo inimigo pode ser derrotado.

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Sunraku derrota o primeiro chefe de área para progredir no jogo

Shangri-La Frontier Episódio 2, “Um Peculiar”

Um dos primeiros desafios importantes de Sunraku em Shangri-La Frontier é o chefe de área inicial, A Píton Voraz. O chefe da área é destinado a um grupo desafiar e fica entre a primeira e a segunda cidades. A Píton Voraz é uma cobra gigante com uma fome insaciável. Ela facilmente se destaca acima de Sunraku, mas é surpreendentemente rápida. Sunraku fica originalmente surpreso com a velocidade da besta, mas logo se adapta. O personagem de Shangri-La de Sunraku principalmente empunha duas espadas curtas, o que torna difícil acertar um ataque. Além disso, Sunraku não tem armadura, o que significa que provavelmente perderá a batalha se for danificado.

No entanto, Sunraku rapidamente usa sua nova arma, as Lâminas Vorpal, para virar o jogo da batalha. Ele também usa muitas novas habilidades de Shangri-La, como Perfuração de Parafuso, para contornar as defesas da serpente. Sunraku derrota a Píton Voraz usando seu conhecimento de jogos terríveis e novos poderes. Antes que o monstro seja derrotado, ele envenena Sunraku. Infelizmente, os efeitos do veneno persistem mesmo após o monstro ser derrotado, e Sunraku se apressa para a próxima cidade em busca de uma cura. Sunraku não cura o veneno a tempo, mas encontra uma estalagem e salva seu progresso. Isso permite que Sunraku salve seu progresso e continue a história de Shangri-La. Embora essa luta seja legal, ela não tem o impacto das lutas posteriores.

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A Primeira Luta de Sunraku é Contra um Coelho

Shangri-La Frontier Episódio 1, “O Que Você Joga Jogos Por?”

Ao carregar Shangri-La Frontier, Sunraku fica agradavelmente surpreso com a mecânica. Ele observa que os controles e gráficos são melhores do que qualquer outro jogo que já jogou. Dito isso, o mundo de Shangri-La é extremamente mortal. Sunraku começa a pular e correr pela área inicial para testar os recursos do jogo. Enquanto brinca com o movimento do jogo, Sunraku encontra seu primeiro inimigo, um Vorpal Bunny. Vorpal Bunnies são coelhos bípedes conscientes com habilidades de combate temíveis. Os primeiros Vorpal Bunnies que Sunraku luta usam adagas vermelhas irregulares, chamadas de Vorpal Choppers. Embora Sunraku fique surpreso com as habilidades de combate dos coelhos, ele facilmente derrota o monstro usando suas habilidades de jogo.

Embora nem todos os Coelhos Vorpal sejam maus. Sunraku descobre mais tarde muitos Coelhos Vorpal NPCs úteis em sua terra natal de Rabituza. Após a primeira batalha, Sunraku luta contra muitos Coelhos Vorpal para obter a queda de arma rara. Eventualmente, após lutar com mais de cinquenta coelhos, Sunraku consegue um par de Machados Vorpal. Sunraku frequentemente conta com essas poderosas lâminas, e elas se tornam suas armas principais durante grande parte da série inicial. Ele mais tarde teria os Machados Vorpal melhorados por Vysache, o líder de Rabituza. Como essa luta é a primeira da série, ela é extremamente icônica. No entanto, várias lutas posteriores são mais divertidas.

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Sunraku Derrota Golems Explosivos Com Ajuda de Alguns NPCs

Episódio 26 de Shangri-La Frontier, “Homem-Pássaro Meio Nu e a Gangue no Paraíso dos Golems”

No episódio um da segunda temporada, Sunraku viaja com vários companheiros NPCs para continuar a história de Shangri-La. Sunraku pretende transformar um dos NPCs, Bilac, em um Artesão Antigo. Bilac é uma habilidosa NPC Coelho Vorpal de Rabituza, mas ela precisa aprimorar suas habilidades. Bilac também é a filha mais velha de Vysache. Para tornar Bilac uma Artesã Antiga, Sunraku e o grupo procuram por uma Unidade de Operações Mágicas. Bilac conta com a ajuda de Aramyis, uma fada gata, que também se junta ao grupo. O grupo se depara com um grupo de temíveis gólems em sua jornada para encontrar o dispositivo. Gólems são grandes bestas de pedra com habilidades científicas misteriosas. Muitos dos monstros até mesmo causam explosões letais uma vez derrotados.

O grupo de Sunraku mantém distância e eventualmente derrota os monstros. Sunraku usa uma espada longa para esta luta em vez de suas adagas característicos. Com a ajuda de seus companheiros NPCs, Sunraku despacha os gólems sem ser pego em suas explosões. Depois de derrotar as máquinas, Sunraku encontra uma entrada para um túnel misterioso. O túnel desce diretamente e está completamente escuro. No entanto, Sunraku tem certeza de que o túnel levará o grupo até a Unidade de Operações Mágicas. O episódio termina com o grupo prestes a entrar no túnel. Só o tempo dirá se o pressentimento de Sunraku sobre o dispositivo está correto. De qualquer forma, a luta contra os gólems foi extremamente divertida e uma ótima maneira de começar a segunda temporada.

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Emul e Sunraku usam acidentalmente uma habilidade poderosa

Shangri-La Frontier Episódio 5, “Ei, Tu És Assaltado de Todos os Lados”

Depois de uma derrota brutal nas mãos de Lycagon, o Assassino da Noite, Sunraku encontra seu caminho até Rabituza. Em Rabituza, ele conhece Vysache, um poderoso NPC que oferece treinamento a ele. Sunraku aceita a oferta, mas enfrenta inimigos por conta própria para facilitar o treinamento de Vysache. Sunraku leva a filha de Vysache, Emul, como companheira NPC. Emul usa sua magia poderosa para ajudar Sunraku em batalha. Em sua jornada para evoluir de nível, Sunraku decide lutar contra o Escavador de Lama, um poderoso chefe de área. O Escavador de Lama é um monstro gigante verde, com membros e barbatanas de bagre.

A fera feroz se esconde profundamente sob a lama esperando pacientemente por sua presa. Felizmente, Sunraku se move para fora do caminho antes que o monstro possa mordê-lo. A batalha é difícil para Sunraku por causa do terreno. Como a melhor estatística de Sunraku é a velocidade, ele depende muito de sua capacidade de se movimentar rapidamente ao redor de seus oponentes. A lama ao redor torna isso quase impossível. Felizmente, Sunraku é assistido pelo NPC Emul. Emul é um Coelho Vorpal e a filha mais nova de Vysache. Emul usa uma variedade de magias tanto para atacar monstros quanto para teleportar amigos. Para salvar Sunraku de danos, Emul os teleporta ambos para o ar. Isso faz com que uma grande quantidade de momentum se acumule e Sunraku acidentalmente utiliza a habilidade, Queda de Meteoro. Esse movimento acidental é o suficiente para derrotar o Escavador de Lama, e Sunraku sobe de nível. O Erro de Sunraku usando Queda de Meteoro é um dos momentos cômicos mais legais da série. No entanto, a batalha não se destaca tanto devido à derrota fácil do monstro.

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Psyger-0 Protege Sunraku de Seu Velho Amigo

Shangri-La Frontier Episódio 6, “A Ferramenta de Escrita Cavaleira-Rainha”

Rakuro Hizutome é o equivalente na vida real de Sunraku. Rakuro adora jogos terríveis e fez muitos amigos jogando com eles. Um desses amigos também joga Shangri-La Frontier como o personagem Arthur Pencilgon. Pencilgon encontra Sunraku depois de descobrir que ele começou a jogar o jogo e desbloqueou muitos cenários raros. Ao se encontrarem em Shangri-La, Pencilgon ataca Sunraku imediatamente. Sua luta é extremamente cativante, com ambos usando habilidades que aprenderam jogando jogos ruins. Pencilgon eventualmente revela que trouxe membros de sua guilda para ajudá-la na luta.

Felizmente, Sunraku é salvo por dois personagens jogadores prestativos, Animalia e Psyger-0. Psyger-0 tem uma queda enorme por Rakuro e joga Shangri-La para ficar perto dele. No entanto, Rakuro aparentemente não percebe essa paixão. Psyger-0 está jogando Shangri-La há um tempo e ganhou o apelido de “o mestre dos ataques”. Psyger-0 derrota os membros restantes de Ashura-kai enquanto Sunraku foge para a próxima área. Animalia, o outro personagem jogador, distrai Pencilgon de ir atrás dele. A luta é extremamente divertida, com Sunraku até pisando no rosto de Psyger-0 para escapar.

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Bilac Ajuda Sunraku a Derrotar o Lich Zumbido

Shangri-La Frontier Episódio 23, “Pássaro com Coelhos vs. Coral Esquelético”

Depois de derrotar o chefe mais poderoso em Shangri-La Frontier, Weathermon, o Guardião da Tumba, Sunraku recebe um monte de itens únicos. No entanto, ele não pode acessar seus novos itens sem um poderoso item dentro do jogo. Para criar o item, Sunraku viaja para Rabituza para pedir ajuda a Vysache. Quando descobre que Vysache está desaparecido, Sunraku pede ajuda à filha de Vysache. Bilac concorda em ajudar Sunraku, mas afirma que não pode ajudá-lo sem se tornar uma Artesã Antiga. Uma das coisas necessárias para se tornar uma Artesã Antiga é o conhecimento das armas divinas.

Bilac, Sunraku e Emul deixam Rabituza para procurar por uma arma tão poderosa. Após descobrirem o que estão procurando, o grupo é atacado por um poderoso chefe de área, o Lich Cantante. O Lich não é tão forte quanto Weathermon, mas Sunraku não consegue danificá-lo sem uma arma sagrada. Felizmente, Bilac usa a lâmina do monstro para forjar uma arma sagrada durante o calor da batalha. Essa batalha destaca as habilidades de Bilac como ferreiro e sua compatibilidade com o grupo. Sunraku utiliza a arma criada por Bilac para derrotar o Lich Cantante. O Lich Cantante é um dos designs de chefes mais legais da série. Embora sua luta seja curta, é extremamente épica.

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Sunraku Solos, o Palhaço Aranha

Episódio 10 de Shangri-La Frontier, “Vamos saquear tumbas!!”

Enquanto Sunraku viaja com Emul pela Gruta da Floresta Prismática, ele encontra um jogador derrotado pelo chefe da área. Embora Sunraku não veja o chefe, ele o desafia mesmo assim. Ao entrar na área do chefe, Sunraku percebe teias espessas por toda a caverna. Sunraku supõe que o chefe deve ser uma aranha e começa a cortar as teias. O chefe lança pedras em Sunraku enquanto ele pula pela teia. Após cortar muitas teias, o chefe da área cai. O chefe da área é revelado como Clown Spider, uma aranha gigante com um símbolo assustador em suas costas. Sunraku pede a Emul para ficar fora da luta, pois deseja enfrentar o monstro sozinho.

Quando o Palhaço Aranha está no nível do solo, Sunraku salta no ar. Uma vez no ar, ele usa uma técnica para mirar no rosto nas costas da aranha. Sunraku libera essa habilidade poderosa contra a aranha, o que causa um tornado de acertos críticos. Sunraku derrota o monstro sozinho sem sofrer nenhum dano. Embora a batalha tenha sido curta, assistir Sunraku saltar entre as teias e derrotar habilmente a aranha foi extremamente cativante.

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Sunraku Mal Sobrevive ao Mage de Madeira Aberrante

Episódios 7 e 8 de Shangri-La Frontier, “Vestígio da Divindade: O Perdedor Anormal” & “O Pandemônio dos 300 Limites”

Durante o tempo de Sunraku em Shangri-La Frontier, ele derrota muitos inimigos poderosos. No entanto, enquanto treina com Vysache, Sunraku entra em uma luta onde seu único objetivo é sobreviver. Vysache força Sunraku a lutar contra um chefe superpoderoso por mais de cinco minutos, O Mago da Madeira Aberrante. O Mago da Madeira Aberrante é um feiticeiro poderoso derrotado por Vysache antes do jogo. O nível do Mago da Madeira Aberrante é muito maior do que o de Sunraku. Felizmente, tudo o que ele precisa fazer é sobreviver. Sunraku usa todas as habilidades que já aprendeu contra seu poderoso oponente. Sunraku esquiva habilmente dos ataques do feiticeiro e até mesmo rouba seu cajado.

Sunraku usa todos os truques disponíveis para sobreviver. Ele até joga fora o cajado do monstro para distraí-los. Felizmente, após distrair O MagodeMadeira, Sunraku completa o desafio. Após sua vitória, Vysache ganha uma enorme quantidade de respeito por Sunraku. Vysache é crucial para o sucesso de Sunraku no jogo. Com a ajuda de Vysache, Sunraku se torna ainda mais poderoso do que já era. Ter uma luta onde o personagem não é suposto a vencer é extremamente revigorante. Essa luta é uma das mais épicas da série.

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Sunraku é dominado por Lycagon, o Assassino da Noite

Episódio 3 de Shangri-La Frontier, “Noturno do Lobo Negro”

Sunraku está acostumado a jogar jogos com bugs, o que lhe dá uma vantagem ao jogar Shangri-La. Essa vantagem muitas vezes faz com que Sunraku fique arrogante e aja sem pensar. Durante uma dessas vezes, Sunraku saiu explorando e foi atacado por Lycagon, o Matador Noturno. Lycagon é um dos chefes mais poderosos nos jogos, e não há como Sunraku derrotá-lo. No entanto, Sunraku decide arrogantemente tentar desafiar Lycagon, apesar de estar abaixo do nível adequado. Sunraku enfrenta Lycagon por um tempo, desviando habilmente de seus poderosos ataques. Lycagon rapidamente põe um fim nisso paralisando Sunraku com medo.

Depois que Sunraku fica paralisado, Lycagon o derrota rapidamente. Normalmente, morrer para um inimigo em um jogo de vídeo não tem consequências, mas Sunraku recebe uma maldição de Lycagon. A maldição força Sunraku a nunca equipar armadura, exceto na cabeça, enquanto o protege da maioria dos principais debuffs de status. Depois de ser derrotado, Sunraku faz sua missão de derrotar Lycagon novamente um dia. Embora Sunraku não esteja nem perto desse ponto, ele se tornou muito mais poderoso desde sua derrota contra Lycagon. Esta batalha é extremamente nostálgica para os fãs, já que Sunraku fez dela seu objetivo final para se vingar. Esperançosamente, ele luta contra Lycagon novamente antes do final da série. Sunraku cresceu muito mais forte desde sua derrota.

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Sunraku Derrota o Inimigo Mais Poderoso do Jogo

Episódios 15-18 de Shangri-La Frontier

Durante o clímax da primeira temporada, Sunraku luta contra o boss mais poderoso do jogo, Weathermon. Weathermon, o Guardião da Tumba, é um poderoso samurai dedicado a proteger o túmulo de seu antigo amor. Enquanto o resto do grupo de Sunraku luta contra uma poderosa armadura, Sunraku é forçado a enfrentar Weathermon sozinho. Apesar das probabilidades estarem contra ele, Sunraku desafia Weathermon para um duelo épico. Weathermon rapidamente utiliza algumas das habilidades mais avassaladoras da série. No entanto, Sunraku está preparado para lutar nessa batalha aparentemente impossível.

Sunraku usa todas as habilidades que aprendeu ao longo da série para derrotar Weathermon. Ele também utiliza a versão aprimorada de suas Vorpal Choppers, a Moon Blade. A batalha é longa e difícil, durando quatro episódios. Sunraku quase morre várias vezes ao longo da batalha. Sem seu treinamento em Rabituza, Sunraku certamente teria sido morto. Contra todas as probabilidades, Sunraku derrota Weathermon. Isso choca não apenas os NPCs do jogo, mas também os desenvolvedores do jogo. Sunraku recebe muitos itens valiosos da luta que ele não consegue acessar, o que é o foco da segunda temporada. Com lutas épicas como essas, Shangri-La Frontier está se tornando o melhor isekai de todos os tempos.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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